Um gerenciador de mod para Farming Simulator 25. Ele instala e remove mods, mantém sua pasta de mods organizada, encontra conflitos antes que eles interrompam o carregamento do jogo, lê o log do jogo, edita jogos salvos e mostra exatamente o que cada mod adiciona à loja do jogo. Gratuito, sem anúncios, sem software de terceiros incluído.
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Por que você iria querer isso
Qualquer pessoa que execute mais de vinte mods conhece as histórias. O jogo parou de carregar e não há como dizer qual mod fez isso. Dois mods adicionaram o mesmo tipo de preenchimento e agora a loja está uma bagunça. Você atualizou um mod, o antigo estava melhor e o antigo desapareceu. Você deseja desligar metade dos seus mods para um jogo salvo e trocá-los todos de volta depois.
O gerente resolve isso lendo os mesmos arquivos que o jogo lê e dizendo o que há neles em linguagem simples.
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Recursos gerais
- Instalando mods. Solte um arquivo na janela ou escolha um arquivo. Ele lida com zip, 7z e rar e descobre onde o mod pertence por conta própria.
- Ativar e desativar. Mods desativados não são excluídos. Eles vão para uma pasta separada e voltam com um clique. O jogo não os vê, você não os perde.
- Perfis de mod. Conjuntos nomeados de mods entre os quais você pode alternar. Um conjunto para multijogador, outro para singleplayer, outro para um mapa específico. A troca troca o conteúdo da pasta mods como um todo.
- Arquivo de versão. Quando você atualiza um mod, a versão antiga é mantida em vez de substituída. Se a nova versão ficar pior, a reversão leva dois cliques e a versão que você está substituindo também é arquivada, portanto a reversão é reversível.
- História. O que foi instalado, ativado, desativado ou removido e quando. Quando o jogo quebra repentinamente, a primeira pergunta é sempre “o que mudei ontem”, e agora há uma resposta.
- Instalação com um clique do ModsFire. Aperte o botão no site e o mod chega no gerenciador. Por enquanto, vários autores são suportados, mas daqui para frente será fácil instalar automaticamente quase todos os mods deste serviço de compartilhamento de arquivos.
- Sete idiomas de interface: inglês, russo, ucraniano, alemão, francês, espanhol e português.
- Vários jogos em uma janela. Além do FS25 ele suporta FS22, FS19, BeamNG.drive, Euro Truck Simulator 2 e American Truck Simulator, cada um com sua própria pasta e configurações.
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O que ele faz especificamente para o FS25
Foi para lá que foi a maior parte do trabalho. Tudo abaixo lê os arquivos reais do jogo em vez de adivinhar.
1) Detecção de conflitos
Encontra as coisas que fazem os mods lutarem entre si e explica o que cada um irá realmente quebrar:
- O mesmo tipo de preenchimento (`fillType`) declarado por dois mods diferentes
- O mesmo tipo de veículo (`vehicleType`) registrado duas vezes, onde o segundo registro substitui o primeiro e os veículos do mod deslocado não conseguem carregar
- Dois itens da loja com o mesmo nome, o que deixa duas entradas quase idênticas na loja
- Conflitos de vinculação de teclas, com a lista exata de qual mod vinculou qual ação a essa tecla
- O mesmo arquivo de script carregado por mais de um mod
- Duplicatas e cópias mais antigas do mesmo mod
2) Verificações de integridade do mod
Separadamente, ele encontra mods que falham por conta própria:
- Um arquivo dentro de um arquivo, que o jogo não consegue descompactar
- Um `modDesc.xml` ausente ou corrompido
- Arquivos agrupados em uma pasta extra, para que o jogo nunca veja o mod
- Problemas de DescVersion, incluindo mods criados para uma versão mais recente do jogo
- Caminhos internos muito longos para serem extraídos, e é por isso que veículos ou texturas desaparecem posteriormente no jogo
- Arquivos corrompidos e sobras de arquivos inúteis
3) Análise de registros
Lê o log.txt do jogo e o transforma em uma lista legível: qual é o erro, qual mod o causou e o que fazer a respeito. Erros repetidos se resumem em uma única entrada com um contador, de modo que uma mensagem repetida duzentas vezes não enterra todo o resto.
Ele reconhece arquivos e texturas ausentes, erros Lua com suas pilhas de chamadas, traduções ausentes, texturas descompactadas, veículos que caíram no mapa e nomes de arquivos de mod rejeitados.
4) Navegador de loja
Mostra tudo o que seus mods instalados adicionam à loja do jogo, em uma lista. Pesquisa, filtros por marca, categoria e tipo, oito ordens de classificação e visualização em blocos. Cada item mostra seu preço, especificações, capacidade, potência do motor, largura de trabalho, tipos de acessórios, conjuntos de rodas e de qual mod veio.
Também lhe dirá quanto custaria comprar um de tudo.
4) Visualização 3D.Gire o modelo dentro do gerenciador, com as texturas e cores de fábrica do próprio mod. Ele lê o formato nativo `.i3d` diretamente, portanto não há nada para converter.
5) Editor de jogo salvo
Edita um jogo salvo diretamente, sem iniciar o jogo:
- Dinheiro e empréstimo, por fazenda
- Dificuldade e escala de tempo
- Intervalo de salvamento automático, uso de combustível, modo de crescimento e duração do período
- Regras do jogo: pedras, ervas daninhas, cal, neve, aração, destruição de colheitas, trânsito, arranque automático do motor
- Ajudantes: se compram seu próprio combustível, sementes e fertilizantes
6) Veículos no savegame.
Uma tela separada listando cada veículo que você possui, com sua posição no mapa e horário de funcionamento, cada um editável. Útil quando um trator acabou fora do mapa e não há como alcançá-lo no jogo.
Um backup é gravado antes de qualquer alteração e o gerente informa onde o colocou.
7) Verificação do mod Savegame
Compara os mods gravados em um savegame com o que está realmente instalado. Ele separa aqueles que o salvamento realmente precisa carregar daqueles que estão meramente listados e não importam.
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Instalação
Baixe AVAModManager-v0.9.1-setup.exe e execute-o. Não são necessários direitos de administrador, ele é instalado em sua própria pasta de usuário.
Tanto o instalador quanto o aplicativo são assinados por código, então o Windows mostra um editor real em vez de “desconhecido”.
Não afeta o jogo em si. Ele só funciona com sua pasta mods e com os savegames para os quais você aponta.
- Corrigidos os erros encontrados
- As categorias ETS 2 e ATS foram amplamente expandidas: pré-visualização de modelos 3D, registos, conflitos entre mods, verificação do estado, alteração da lógica de instalação de mods (os mods são agora incorporados no jogo guardado), gestão dos jogos guardados, ordem de carregamento e muitas outras funcionalidades
- Melhorada a lógica de deteção automática de pastas
- Melhorada a lógica de instalação de mods para a maioria dos jogos