Advanced Damage System

  • Advanced Damage System
  • Advanced Damage System
  • Advanced Damage System
  • Advanced Damage System
  • Advanced Damage System
  • Advanced Damage System
id577
603 de inscritos
BETA 9
126 977

🚜 Advanced Damage System (ADS)

Advanced Damage System reformula o desgaste dos veículos, as avarias e a manutenção no Farming Simulator 25. A fiabilidade da tua máquina depende da forma como a operas e da qualidade da sua manutenção. As reparações demoram tempo, por isso é importante cuidar da tua frota e planear a sua manutenção.

🛑 BETA — Teste aberto
Esta é uma versão de teste destinada exclusivamente a testes. Pode conter erros, funcionalidades inacabadas e problemas de compatibilidade. A estabilidade e o funcionamento sem erros não são garantidos. Faz sempre uma cópia de segurança dos teus jogos guardados e, de preferência, utiliza um jogo guardado de teste separado.

✨ O que há de novo?

⚙️ Componentes individuais
O ADS simula agora componentes individuais em vez de sistemas inteiros. Cada veículo tem o seu próprio conjunto de componentes, com regras de desgaste, avarias e opções específicas de reparação ou substituição.

🛢️ Consumíveis e manutenção
O óleo do motor, o óleo hidráulico, o líquido de refrigeração, os filtros, as baterias e os pontos de lubrificação requerem todos atenção. Negligenciar a manutenção pode provocar avarias dispendiosas.

🧰 Manutenção por conta própria
Substitui tu mesmo os consumíveis utilizando bidões, um dispensador de óleo, baterias de substituição, caixas de filtros de ar e outros artigos de manutenção. Os sopradores de ar e as pistolas de lubrificação ajudam-te a preparar as tuas máquinas para o trabalho.

🏠 Oficinas reformuladas
Os concessionários têm filas de serviço e reparações ao abrigo da garantia. As oficinas móveis cobram taxas adicionais e exigem que aguardes por um mecânico. Na tua própria oficina, podes contratar funcionários e comprar equipamento.

🔧 Afinação dos veículos
Melhora as tuas máquinas com chip tuning, ajustes da transmissão, revestimentos protetores da carroçaria e muito mais.

🖥️ Interface redesenhada
Uma interface completamente reformulada reúne o estado dos componentes, a manutenção e os serviços da oficina.

⚠️ A manutenção tem consequências
A devolução de equipamento alugado em más condições pode resultar em multas substanciais. Negligenciar a manutenção também pode anular a garantia.

💬 Junta-te ao teste aberto!
Todos são bem-vindos no nosso servidor Discord! Obtém a versão de teste, partilha as tuas impressões, discute as funcionalidades e comunica erros:
https://discord.gg/fW63Aqkap

Ao comunicares um erro, inclui uma descrição, os passos para o reproduzir e o teu ficheiro log.txt.

📘 Aprende antes de conduzir
Lê o Guia do Mod na página principal do GitHub para compreender a mecânica e evitar avarias desnecessárias:
https://github.com/id577/FS25_AdvancedDamageSystem

Servidor
Consoles
Registro de alterações
9
  • 0.10.0.0:
    - As peças sobresselentes são agora caixas físicas identificadas com o modelo do veículo e a qualidade da peça.
    - Foi adicionado o menu PARTS, acessível a partir das inspeções, da loja e da sua própria oficina.
    - Foram adicionadas a recolha e a entrega paga para o seu veículo ou oficina, com até 6 artigos por entrega.
    - Os preços das peças foram uniformizados entre as oficinas e o menu PARTS.
    - Foi adicionada a opção “Eu”. Equipe uma chave de impacto, leve uma caixa de ferramentas e mantenha R premido junto ao veículo para abrir a oficina.
    - O clique esquerdo inicia ou retoma o trabalho em tempo real, com sons e um indicador de progresso.
    - O trabalho é pausado quando os requisitos deixam de ser cumpridos ou quando é aberto um menu.
    - As peças são reservadas no início e consumidas quando a operação termina.
    - Os jogadores podem utilizar o equipamento da sua própria oficina.
    - O pessoal apenas presta serviço aos veículos dentro da zona da oficina. Foi adicionado o seletor “Eu / Pessoal”.
    - Foi adicionada uma vista do inventário que abrange os fornecimentos e as peças num raio de 30 m. Sem um responsável pelo armazém, o pessoal utiliza o stock físico.
    - Foram adicionadas uma oficina mecânica e uma estação de soldadura.
    - Foram adicionadas cinco funções para o pessoal: mecânico, especialista em diagnóstico, consultor de serviço, responsável pelo armazém e especialista em carroçaria.
    - Níveis superiores do pessoal melhoram a velocidade de trabalho, reduzem os erros e restauram parte da vida útil dos componentes durante as reparações.
    - Os trabalhos e separadores indisponíveis ficam ocultos.
    - Os requisitos de ferramentas foram uniformizados em todas as oficinas e nas reparações próprias.
    - As reparações deficientes podem causar falhas repetidas prematuras. O pessoal de nível 3 nunca faz reparações deficientes.
    - As reparações no concessionário incluem uma garantia de 6 meses ou 10% da vida útil do componente, cobrindo gratuitamente as falhas repetidas.
    - A pintura no concessionário custa 4000 + 3% do valor do veículo, limitada a 5000–40000.
    - A pintura na própria oficina custa 100% / 50% / 20% do preço do concessionário, dependendo do nível do especialista em carroçaria.
    - Foram adicionados cilindros hidráulicos, pinos e casquilhos para equipamentos carregadores, com efeitos do desgaste da lança.
    - Foram adicionados tensionadores de lagartas.
    - Foram adicionadas leituras do consumo de combustível instantâneo, médio e por hectare.
    - Foram adicionadas opções para os avisos do painel de instrumentos.
    - A velocidade de carregamento portátil foi melhorada.
    - As caixas de peças e consumíveis ficam agora sujas.
    - Foi corrigida a deteção do engate de três pontos.

  • 0.9.9.6:
    - Simulação individual dos componentes com desgaste, falhas, reparações e substituições únicas.
    - Simulação completa de óleos, líquido de refrigeração, filtros, baterias e pontos de lubrificação.
    - Manutenção DIY com novos itens de manutenção.
    - Oficinas reformuladas: filas de espera e garantias nos concessionários, chamadas de mecânicos móveis, contratação de funcionários e compra de equipamento.
    - Afinação e melhorias dos veículos.
    - Interface completamente redesenhada.
    - E muito mais!

  • 0.9.2.6:
    - Adicionada entrada de acelerador ajustável para tecladistas, simulando a pressão do pedal do acelerador. Uma mensagem de tutorial correspondente foi adicionada para explicar esta mecânica.
    - Corrigido um problema em que os trabalhadores de IA não conseguiam operar grandes arados no modo multijogador (problema #131).
    - Melhorou o mecanismo para detectar se um veículo está coberto.
    - Corrigido comportamento incorreto de ADS em servidores sem jogadores, o que poderia causar problemas imprevisíveis, como quedas de tensão apesar da bateria carregada (problemas #154 e #124). Agradecimentos especiais a JoellenbeckModding por ajudar a reproduzir o problema e testar as correções.
    - Corrigido um problema em que o módulo tutorial poderia causar uma tela de carregamento infinita no modo multijogador (problema #179).
    - Adicionado um comando de console para incluir ou excluir manualmente veículos do ADS: ads_setExcluded true|false.
    - Adicionada uma configuração para ajustar a velocidade de simulação do modelo térmico.
    - Corrigido um conflito com TerraFarm que poderia impedir a partida de certos veículos (problema #118).
    - Corrigido um conflito com o Courseplay que fazia com que os veículos diminuíssem a velocidade durante a coleta de amostras de solo (problema #152).
    - Melhor compatibilidade de cálculo de carga do motor com o mod Mais Realista.
    - Corrigido um problema em que os trabalhadores da IA ​​ignoravam os veículos parados devido a efeitos de avaria ativa e continuavam a dirigi-los com o motor desligado.
    - Atualizada a tradução turca (pelo codificador GHART).

    0.9.2.5:
    - Adicionados ícones de veículos ao menu ADS Fleet Management (por Squallqt).
    - Proteção aprimorada contra valores inválidos recebidos do mecanismo de jogo.
    - Excluídos mais tipos de veículos não suportados do processamento ADS.
    - Corrigido um erro de tutorial ao usar o complemento CVT.
    - Rebalanceamento da maioria dos multiplicadores do fator de desgaste, geralmente reduzindo-os em 20-30%.
    - Correção de deslizamento incorreto da roda e gatilhos de desgaste da direção estacionária.
    - Cálculo do ângulo da tomada de força aprimorado.
    - Adicionados limites mínimos e máximos de preços de inspeção.
    - Custo de revisão limitado para que não possa exceder o valor do veículo.
    - O serviço e reparação de oficinas móveis já não lavam veículos.
    - Melhor exibição do intervalo de serviço em relatórios e status da oficina.
    - Adicionadas traduções para tcheco, finlandês, turco e ucraniano.
    - Tradução húngara atualizada.

  • Registro de alterações 0.9.2.4:
    - As configurações do ADS foram movidas novamente; eles agora estão localizados ao lado do menu ADS Fleet Management
    - Ampliou significativamente a lista de configurações disponíveis
    - Adicionadas várias novas dicas de tutorial

    Registro de alterações 0.9.2.3:
    - As configurações de ADS foram movidas para uma guia dedicada, permitindo que mais configurações sejam adicionadas no futuro sem sobrecarregar a seção Configurações do jogo
    - Correção da especialização ADS aplicada incorretamente ao transportadorBelt
    - Corrigido um bug que impedia a mudança de direção ao pressionar Espaço
    - Corrigido um bug que impedia a visualização do último relatório após uma inspeção
    - Adicionado o comando do console ads_setOpertaingTime para definir horas de operação, uma vez que o Easy Development Controls não pode definir horas de operação para veículos ADS

  • Registro de alterações 0.9.2.2:
    - Adicionadas dicas tutoriais opcionais que ajudam a explicar a mecânica do mod e avisam o jogador quando algo está sendo feito incorretamente. Somente para um jogador
    - Adicionadas traduções para húngaro e português

  • Registro de alterações 0.9.2.1:
    - Adicionadas novas guias para veículos atualmente em serviço para rastrear facilmente os tempos de conclusão. Também foi adicionada uma guia dedicada para equipamentos não ADS, criando um hub centralizado para toda a sua frota.
    - Adicionada compatibilidade com o mod Ingame Time Operating Hours. Os intervalos de serviço agora são escalonados dinamicamente com base na escala de tempo atual (aceleração de tempo).
    - Resolvido um problema em que o script entrava em um loop infinito se nenhum tipo de dano válido estivesse disponível para ser adicionado ao sistema.
    - Corrigido um bug onde certos veículos modificados não aqueciam enquanto estavam ociosos.
    - Corrigido um problema que causava estresse excessivo no sistema hidráulico nas colheitadeiras devido à detecção incorreta do ângulo da tomada de força (tomada de força).
    - Realocado o indicador de serviço atrasado para garantir a compatibilidade com o mod Enhanced Vehicle (corrigindo a sobreposição com o odômetro EV).
    - Oficinas móveis e próprias agora operam 24 horas por dia, 7 dias por semana (ignorando o horário de funcionamento padrão)
    - Adicionada tradução para o português brasileiro por gustavojpa20
    - Adicionada tradução coreana por ppananaa

  • Registro de alterações 0.9.2.0:
    - Reequilíbrio significativo dos fatores de desgaste do sistema.
    - Ativar a configuração "Inspeção Rápida" enquanto uma inspeção está em andamento agora a conclui instantaneamente.
    - A ativação da opção "Estacionar Veículo" durante os procedimentos de serviço agora se aplica imediatamente aos veículos em manutenção.
    - Avisos de motor/transmissão frio ou superaquecido agora aparecem como uma única notificação em vez de permanecer na tela.
    - Adicionados alertas no painel para veículos com cargas críticas.
    - Indicadores do painel redesenhados com efeitos sonoros adicionais após a ativação.
    - Adicionada opção para desativar todas as mensagens de aviso (motor frio, superaquecimento, avarias).
    - Corrigida a sincronização da temperatura do motor e do CVT quando o motor está sob carga.
    - As alterações nas configurações de capacidade da bateria agora se aplicam corretamente e não causam mais descarga em massa em todas as baterias.
    - Registro de Manutenção: Corrigido o contador de avarias reparadas no registro de manutenção.
    - Corrigido um problema em que procedimentos de serviço de fila (por exemplo, "Faça X após Y") causavam repintura não intencional do veículo e cobranças inesperadas.
    - Corrigido um problema em que o AutoDrive AI ignorava avarias críticas e continuava dirigindo.
    - Pequenas melhorias na interface do usuário.

  • Registro de alterações 0.9.1.2:
    - Adicionada compatibilidade com complemento CVT
    - Ampliação das faixas de ajuste no jogo para configurações de intervalo de serviço e vida útil do veículo
    - Progressão de avarias escalonada e outras mecânicas baseadas no tempo para corresponder aos intervalos de manutenção personalizados e à vida útil prolongada do veículo
    - Corrigida a sincronização do horário de funcionamento no modo multijogador
    - Cálculo fixo do progresso do intervalo de serviço durante a inicialização inicial do veículo
    - Adicionadas traduções para polonês e espanhol
    - Pequenas correções de interface do usuário

    Registro de alterações 0.9.1.1:
    - Maior interação e distâncias de conexão para cabos jumper
    - Implementado um filtro para desgaste do sistema e acúmulo de tensão que amortece fatores sustentados de alto valor enquanto permite a passagem de impulsos curtos
    - Adicionadas novas opções de configuração e ampliadas as faixas de ajuste das existentes
    - Multiplicadores de fator de desgaste rebalanceados (geralmente reduzidos para melhor equilíbrio de jogo)

    Registro de alterações 0.9.1.0:
    - Acumulação de tensão retrabalhada: a tensão não pode mais exceder o nível de condição atual do seu sistema. Quando o estresse atinge a condição, um colapso ocorre instantaneamente
    - A devolução de veículos ADS alugados agora aplica penalidades por avarias ativas e manutenção atrasada. Compatível com Leasing Estendido
    - Corrigido: a lubrificação em veículos de colheita agora diminui corretamente em vez de permanecer sempre no nível normal
    - Corrigido: a atividade de colheita agora é detectada corretamente para cálculos de desgaste do processo de trabalho e para verificação da presença de grandes detritos
    - A velocidade de entupimento do radiador e da entrada de ar agora está vinculada à duração do intervalo de serviço selecionado, permitindo melhor adaptação a diferentes estilos de jogo
    - Removido o fator de colheita longa do sistema de processo de trabalho
    - Reformulado o Fator de Alta Pressão do sistema de combustível: agora ele é acionado por alto consumo de combustível em vez de carga indireta do motor
    - Corrigida exibição incorreta de dados no registro de manutenção e relatório de inspeção
    - ADS agora controla o valor da temperatura do motor vanilla
    - Corrigido um bug onde a bateria poderia descarregar muito rapidamente quando a IA tentasse ligar um veículo enquanto ENGINE_HARD_START_MODIFIER estava ativo. Como solução temporária, a IA é imune a ENGINE_HARD_START_MODIFIER
    - O ADS agora controla o acúmulo de horas de operação dos veículos ADS, para que as horas continuem a se acumular mesmo quando o jogador deixa o motor ligado

    Registro de alterações 0.9.0.0:
    - Adicionado suporte multijogador
    - Reformulação do modelo de condição do veículo: a condição geral agora é construída a partir de vários sistemas individuais, cada um com sua própria condição e fatores de desgaste
    - Adicionado um novo sistema de estresse que acumula estresse nos sistemas do veículo quando o maquinário é usado incorretamente, aumentando o risco de quebra
    - Adicionada uma simulação avançada de bateria e alternador
    - Adicionada inspeção de veículo pré-turno
    - Adicionados novos itens na loja: pistola de graxa, soprador de ar e cabos de ligação para serviço pré-turno e partida auxiliar de veículos com bateria descarregada
    - Adicionada uma tabela de gerenciamento de frota com todos os veículos ADS para facilitar a visão e o controle
    - Adicionadas muitas novas avarias e reformuladas as existentes; as avarias agora têm atribuição estrita a sistemas específicos
    - Adicionado um sistema de seleção de falhas que escolhe falhas com base em quais fatores do sistema foram mais estressados ou violados
    - Adicionadas novas opções de oficina e reformulados os fluxos de serviço e reparo existentes
    - Alterada a lógica de partida forçada do motor: o motor de partida agora deve ser pressionado para dar partida no motor
    - Numerosas pequenas melhorias de equilíbrio e interface

Mods necessários
1
Créditos
Comentários
173