🛑 Atenção: Versão BETA
Observação: este mod está atualmente em BETA. Sempre faça backup dos seus savegames antes de usá-los. 💾
📘 Importante: É altamente recomendável ler o Mod Guide na parte inferior da página principal do GitHub (https://github.com/id577/FS25_AdvancedDamageSystem). Sem compreender a mecânica central, o ADS pode facilmente tornar-se frustrante, pois a manutenção inadequada e a operação inadequada levarão a quebras frequentes.
🚜 Sistema avançado de danos (ADS)
Advanced Damage System é uma revisão completa da mecânica padrão de danos e manutenção de veículos no Farming Simulator 25.
A confiabilidade de uma máquina agora depende diretamente do cuidado e da eficiência com que você a opera. Quanto mais você forçar seu equipamento e menos atenção você prestar à manutenção, mais frequentemente ele falhará. 🔧
Não há mais reparos instantâneos com “um clique”. A manutenção agora exige tempo, recursos e planejamento. Você precisará monitorar o desgaste, fazer a manutenção dos seus veículos no prazo e gerenciar sua frota adequadamente para que uma avaria não interrompa o trabalho de campo importante. 📅🛠️
⚡ Guia rápido
Se você não quer ler o guia completo, mas ainda quer jogar com ADS sem quebras constantes e frustrações desnecessárias, basta seguir estas três regras:
1. Sempre siga o intervalo de manutenção.
Por padrão, o intervalo recomendado é de cerca de 5 horas de operação em média. Você pode verificar:
- na oficina,
- no painel de informações do veículo ao olhar para a máquina,
- no menu de gestão de frota ADS aberto com a tecla P.
Alcançado o intervalo, realize o procedimento de Manutenção na oficina. 🧰
2. Inspecione e prepare suas máquinas todos os dias.
Realize uma inspeção diária mantendo a tecla R próxima ao veículo e faça a manutenção básica antes do turno. Limpe a máquina com o soprador de ar e lubrifique as máquinas que necessitam com a pistola de graxa. Estas simples ações rotineiras reduzem enormemente o risco de falhas evitáveis. 🔍🧴
3. Não abuse do seu equipamento.
Evite sobrecarga, superaquecimento, uso de implementos muito pesados ou exigentes para a máquina, deslizamento excessivo das rodas na lama, trabalho pesado com motor frio e condução em alta velocidade em terrenos acidentados.
Uma regra simples se aplica aqui: se algo seria prejudicial à máquina na vida real, também será prejudicial no ADS. ⚠️
✨ Principais recursos
⚙️ Substituição completa do sistema Vanilla Damage
Os veículos são divididos em sistemas críticos separados: motor, transmissão, sistema hidráulico, refrigeração, combustível, sistemas de trabalho, elétricos e chassi. Cada sistema possui seus próprios fatores de desgaste com base nas condições operacionais. Por exemplo, o deslizamento excessivo das rodas aumenta o desgaste da transmissão, enquanto a condução brusca em alta velocidade danifica o chassi.
🔧 A manutenção regular torna-se essencial
A manutenção programada não é mais opcional. É a principal forma de prevenir o desgaste acelerado e evitar reparos ou revisões dispendiosas.
⚠️ Repartições Dinâmicas
O mod inclui dezenas de falhas vinculadas a sistemas específicos. Cada falha tem seus próprios efeitos de jogo e pode evoluir para problemas mais sérios se ignorada.
🏠 Lógica de workshop reformulada
O menu da oficina agora inclui inspeção, reparo, manutenção e revisão. Cada procedimento leva tempo real no jogo, então o planejamento de reparos torna-se parte do gerenciamento normal do veículo.
🌡️ Simulação térmica realista
Os motores precisam de aquecimento adequado e podem superaquecer sob carga pesada, especialmente em climas quentes ou quando o fluxo de ar de resfriamento é restrito. Ignorar a temperatura pode ter consequências graves.
🔋 Simulação de bateria e alternador
As baterias podem descarregar, os alternadores podem falhar e a partida do motor pode ser difícil. Se necessário, você pode usar um veículo para dar partida em outro. ⚡
💎 Características específicas do veículo
As máquinas diferem por marca e idade em confiabilidade e capacidade de manutenção. Os veículos mais fiáveis desgastam-se mais lentamente e avariam com menos frequência, enquanto os veículos com maior manutenção são mais baratos e mais rápidos de reparar.
🔍 Inspeção e manutenção pré-turno
Antes de ir para o campo, os veículos deverão ser inspecionados e preparados para o trabalho. Isso inclui a verificação da máquina, a limpeza de radiadores e entradas de ar e a lubrificação dos equipamentos que necessitam disso.
🐛 Relatórios de bugs
Se você encontrar algum bug, relate-o na página de problemas do GitHub:
🔗 https://github.com/id577/FS25_AdvancedDamageSystem
Registro de alterações 0.9.2.4:
- As configurações do ADS foram movidas novamente; eles agora estão localizados ao lado do menu ADS Fleet Management
- Ampliou significativamente a lista de configurações disponíveis
- Adicionadas várias novas dicas de tutorial
Registro de alterações 0.9.2.3:
- As configurações de ADS foram movidas para uma guia dedicada, permitindo que mais configurações sejam adicionadas no futuro sem sobrecarregar a seção Configurações do jogo
- Correção da especialização ADS aplicada incorretamente ao transportadorBelt
- Corrigido um bug que impedia a mudança de direção ao pressionar Espaço
- Corrigido um bug que impedia a visualização do último relatório após uma inspeção
- Adicionado o comando do console ads_setOpertaingTime para definir horas de operação, uma vez que o Easy Development Controls não pode definir horas de operação para veículos ADS
Registro de alterações 0.9.2.2:
- Adicionadas dicas tutoriais opcionais que ajudam a explicar a mecânica do mod e avisam o jogador quando algo está sendo feito incorretamente. Somente para um jogador
- Adicionadas traduções para húngaro e português
Registro de alterações 0.9.2.1:
- Adicionadas novas guias para veículos atualmente em serviço para rastrear facilmente os tempos de conclusão. Também foi adicionada uma guia dedicada para equipamentos não ADS, criando um hub centralizado para toda a sua frota.
- Adicionada compatibilidade com o mod Ingame Time Operating Hours. Os intervalos de serviço agora são escalonados dinamicamente com base na escala de tempo atual (aceleração de tempo).
- Resolvido um problema em que o script entrava em um loop infinito se nenhum tipo de dano válido estivesse disponível para ser adicionado ao sistema.
- Corrigido um bug onde certos veículos modificados não aqueciam enquanto estavam ociosos.
- Corrigido um problema que causava estresse excessivo no sistema hidráulico nas colheitadeiras devido à detecção incorreta do ângulo da tomada de força (tomada de força).
- Realocado o indicador de serviço atrasado para garantir a compatibilidade com o mod Enhanced Vehicle (corrigindo a sobreposição com o odômetro EV).
- Oficinas móveis e próprias agora operam 24 horas por dia, 7 dias por semana (ignorando o horário de funcionamento padrão)
- Adicionada tradução para o português brasileiro por gustavojpa20
- Adicionada tradução coreana por ppananaa
Registro de alterações 0.9.2.0:
- Reequilíbrio significativo dos fatores de desgaste do sistema.
- Ativar a configuração "Inspeção Rápida" enquanto uma inspeção está em andamento agora a conclui instantaneamente.
- A ativação da opção "Estacionar Veículo" durante os procedimentos de serviço agora se aplica imediatamente aos veículos em manutenção.
- Avisos de motor/transmissão frio ou superaquecido agora aparecem como uma única notificação em vez de permanecer na tela.
- Adicionados alertas no painel para veículos com cargas críticas.
- Indicadores do painel redesenhados com efeitos sonoros adicionais após a ativação.
- Adicionada opção para desativar todas as mensagens de aviso (motor frio, superaquecimento, avarias).
- Corrigida a sincronização da temperatura do motor e do CVT quando o motor está sob carga.
- As alterações nas configurações de capacidade da bateria agora se aplicam corretamente e não causam mais descarga em massa em todas as baterias.
- Registro de Manutenção: Corrigido o contador de avarias reparadas no registro de manutenção.
- Corrigido um problema em que procedimentos de serviço de fila (por exemplo, "Faça X após Y") causavam repintura não intencional do veículo e cobranças inesperadas.
- Corrigido um problema em que o AutoDrive AI ignorava avarias críticas e continuava dirigindo.
- Pequenas melhorias na interface do usuário.
Registro de alterações 0.9.1.2:
- Adicionada compatibilidade com complemento CVT
- Ampliação das faixas de ajuste no jogo para configurações de intervalo de serviço e vida útil do veículo
- Progressão de avarias escalonada e outras mecânicas baseadas no tempo para corresponder aos intervalos de manutenção personalizados e à vida útil prolongada do veículo
- Corrigida a sincronização do horário de funcionamento no modo multijogador
- Cálculo fixo do progresso do intervalo de serviço durante a inicialização inicial do veículo
- Adicionadas traduções para polonês e espanhol
- Pequenas correções de interface do usuário
Registro de alterações 0.9.1.1:
- Maior interação e distâncias de conexão para cabos jumper
- Implementado um filtro para desgaste do sistema e acúmulo de tensão que amortece fatores sustentados de alto valor enquanto permite a passagem de impulsos curtos
- Adicionadas novas opções de configuração e ampliadas as faixas de ajuste das existentes
- Multiplicadores de fator de desgaste rebalanceados (geralmente reduzidos para melhor equilíbrio de jogo)
Registro de alterações 0.9.1.0:
- Acumulação de tensão retrabalhada: a tensão não pode mais exceder o nível de condição atual do seu sistema. Quando o estresse atinge a condição, um colapso ocorre instantaneamente
- A devolução de veículos ADS alugados agora aplica penalidades por avarias ativas e manutenção atrasada. Compatível com Leasing Estendido
- Corrigido: a lubrificação em veículos de colheita agora diminui corretamente em vez de permanecer sempre no nível normal
- Corrigido: a atividade de colheita agora é detectada corretamente para cálculos de desgaste do processo de trabalho e para verificação da presença de grandes detritos
- A velocidade de entupimento do radiador e da entrada de ar agora está vinculada à duração do intervalo de serviço selecionado, permitindo melhor adaptação a diferentes estilos de jogo
- Removido o fator de colheita longa do sistema de processo de trabalho
- Reformulado o Fator de Alta Pressão do sistema de combustível: agora ele é acionado por alto consumo de combustível em vez de carga indireta do motor
- Corrigida exibição incorreta de dados no registro de manutenção e relatório de inspeção
- ADS agora controla o valor da temperatura do motor vanilla
- Corrigido um bug onde a bateria poderia descarregar muito rapidamente quando a IA tentasse ligar um veículo enquanto ENGINE_HARD_START_MODIFIER estava ativo. Como solução temporária, a IA é imune a ENGINE_HARD_START_MODIFIER
- O ADS agora controla o acúmulo de horas de operação dos veículos ADS, para que as horas continuem a se acumular mesmo quando o jogador deixa o motor ligado
Registro de alterações 0.9.0.0:
- Adicionado suporte multijogador
- Reformulação do modelo de condição do veículo: a condição geral agora é construída a partir de vários sistemas individuais, cada um com sua própria condição e fatores de desgaste
- Adicionado um novo sistema de estresse que acumula estresse nos sistemas do veículo quando o maquinário é usado incorretamente, aumentando o risco de quebra
- Adicionada uma simulação avançada de bateria e alternador
- Adicionada inspeção de veículo pré-turno
- Adicionados novos itens na loja: pistola de graxa, soprador de ar e cabos de ligação para serviço pré-turno e partida auxiliar de veículos com bateria descarregada
- Adicionada uma tabela de gerenciamento de frota com todos os veículos ADS para facilitar a visão e o controle
- Adicionadas muitas novas avarias e reformuladas as existentes; as avarias agora têm atribuição estrita a sistemas específicos
- Adicionado um sistema de seleção de falhas que escolhe falhas com base em quais fatores do sistema foram mais estressados ou violados
- Adicionadas novas opções de oficina e reformulados os fluxos de serviço e reparo existentes
- Alterada a lógica de partida forçada do motor: o motor de partida agora deve ser pressionado para dar partida no motor
- Numerosas pequenas melhorias de equilíbrio e interface