🚜 Advanced Damage System (ADS)
Advanced Damage System, Farming Simulator 25’te araç yıpranmasını, arızaları ve bakımı baştan ele alır. Makinenizin güvenilirliği onu nasıl kullandığınıza ve ne kadar iyi bakım yaptığınıza bağlıdır. Onarımlar zaman alır; bu nedenle filonuzla ilgilenmek ve bakımını planlamak önemlidir.
🛑 BETA — Açık Test
Bu, yalnızca test amacıyla hazırlanmış bir test sürümüdür. Hatalar, tamamlanmamış özellikler ve uyumluluk sorunları içerebilir. Kararlılık ve hatasız çalışma garanti edilmez. Kayıtlı oyunlarınızı her zaman yedekleyin ve mümkünse ayrı bir test kaydı kullanın.
✨ Yenilikler neler?
⚙️ Bireysel Bileşenler
ADS artık tüm sistemler yerine tek tek bileşenleri simüle ediyor. Her aracın kendine özgü aşınma kuralları, arızaları ve onarım veya değiştirme seçenekleri bulunan bir bileşen seti vardır.
🛢️ Sarf Malzemeleri ve Bakım
Motor yağı, hidrolik yağ, soğutma sıvısı, filtreler, aküler ve yağlama noktalarının tümü ilgi gerektirir. Bakımı ihmal etmek maliyetli arızalara yol açabilir.
🧰 Kendi Kendine Servis
Bidonlar, yağ dağıtıcısı, yedek aküler, hava filtresi kutuları ve diğer bakım malzemelerini kullanarak sarf malzemelerini kendiniz değiştirin. Hava üfleyiciler ve gres tabancaları, makinelerinizi işe hazırlamanıza yardımcı olur.
🏠 Yenilenen Atölyeler
Bayilerde servis kuyrukları ve garanti onarımları bulunur. Mobil atölyeler ek ücret alır ve bir tamircinin gelmesini beklemenizi gerektirir. Kendi atölyenizde personel işe alabilir ve ekipman satın alabilirsiniz.
🔧 Araç Ayarları
Çip tuning, şanzıman ayarları, koruyucu gövde kaplamaları ve daha fazlasıyla makinelerinizi geliştirin.
🖥️ Yeniden Tasarlanan Arayüz
Tamamen yenilenen arayüz; bileşen durumunu, bakımı ve atölye hizmetlerini bir araya getiriyor.
⚠️ Bakımın Sonuçları Vardır
Kiraladığınız ekipmanı kötü durumda iade etmek ciddi para cezalarına neden olabilir. Bakımı ihmal etmek garantinizi de geçersiz kılabilir.
💬 Açık Teste Katılın!
Discord sunucumuzda herkese yer var! Test sürümünü edinin, izlenimlerinizi paylaşın, özellikleri tartışın ve hataları bildirin:
https://discord.gg/fW63Aqkap
Bir hata bildirirken lütfen açıklamasını, hatayı yeniden oluşturma adımlarını ve log.txt dosyanızı ekleyin.
📘 Sürmeden Önce Öğrenin
Mekanikleri anlamak ve gereksiz arızalardan kaçınmak için GitHub ana sayfasındaki Mod Rehberi’ni okuyun:
https://github.com/id577/FS25_AdvancedDamageSystem
0.10.0.0:
- Yedek parçalar artık araç modeli ve parça kalitesiyle etiketlenmiş fiziksel kutular olarak sunuluyor.
- Denetimler, mağaza ve kendi atölyeniz üzerinden erişilebilen PARTS menüsü eklendi.
- Aracınıza veya atölyenize teslimat başına en fazla 6 ürün olacak şekilde teslim alma ve ücretli teslimat eklendi.
- Atölyeler ve PARTS menüsündeki parça fiyatları birleştirildi.
- “Ben” seçeneği eklendi. Bir darbeli anahtar kuşanın, alet çantasını yanınıza alın ve atölyeyi açmak için aracın yanında R tuşunu basılı tutun.
- Sol tıklama, sesler ve ilerleme göstergesiyle gerçek zamanlı çalışmayı başlatır veya devam ettirir.
- Gereksinimler artık karşılanmadığında veya bir menü açıldığında çalışma duraklatılır.
- Parçalar başlangıçta rezerve edilir ve işlem tamamlandığında tüketilir.
- Oyuncular kendi atölyelerindeki ekipmanları kullanabilir.
- Personel araçlara yalnızca atölye bölgesinin içinde servis hizmeti verir. “Ben / Personel” geçişi eklendi.
- 30 m içindeki malzemeleri ve parçaları kapsayan bir envanter görünümü eklendi. Depocu yoksa personel fiziksel stokları kullanır.
- Makine atölyesi ve kaynak istasyonu eklendi.
- Beş personel rolü eklendi: mekanik, teşhis uzmanı, servis danışmanı, depocu ve kaporta uzmanı.
- Daha yüksek personel seviyeleri çalışma hızını artırır, hataları azaltır ve onarımlar sırasında bazı parçaların kullanım ömrünü geri kazandırır.
- Kullanılamayan işler ve sekmeler gizlenir.
- Tüm atölyelerde ve kendi kendine yapılan onarımlarda alet gereksinimleri birleştirildi.
- Kötü onarımlar erken tekrarlanan arızalara neden olabilir. Seviye 3 personel hiçbir zaman kötü onarım yapmaz.
- Bayi onarımları, tekrarlanan arızaları ücretsiz olarak karşılayan 6 ay veya bileşenin kullanım ömrünün %10'u süresinde garanti içerir.
- Bayide boya işlemi 4.000 + araç değerinin %3'üne mal olur ve 5.000–40.000 ile sınırlıdır.
- Kendi atölyenizde boya işlemi, kaporta uzmanının seviyesine bağlı olarak bayi fiyatının %100'ü / %50'si / %20'si kadardır.
- Yükleyici ekipmanları için bom aşınması etkileriyle birlikte hidrolik silindirler, pimler ve burçlar eklendi.
- Palet gergileri eklendi.
- Anlık, ortalama ve hektar başına yakıt tüketimi göstergeleri eklendi.
- Gösterge paneli uyarı göstergeleri için seçenekler eklendi.
- Taşınabilir şarj hızı iyileştirildi.
- Parça ve sarf malzemesi kutuları artık kirleniyor.
- Üç noktalı askı algılaması düzeltildi.
0.9.9.6:
- Benzersiz aşınma, arıza, onarım ve değiştirme özellikleriyle bileşenlerin ayrı ayrı simülasyonu.
- Yağların, soğutma sıvısının, filtrelerin, akülerin ve yağlama noktalarının eksiksiz simülasyonu.
- Yeni bakım öğeleriyle DIY servis.
- Yenilenen atölyeler: bayilerde kuyruklar ve garantiler, mobil mekanik çağırma, personel işe alma ve ekipman satın alma.
- Araç ayarlama ve yükseltmeleri.
- Tamamen yeniden tasarlanmış arayüz.
- Ve çok daha fazlası!
0.9.2.6:
- Klavye oyuncuları için gaz pedalı basıncını simüle eden ayarlanabilir gaz kelebeği girişi eklendi. Bu mekanizmayı açıklamak için ilgili bir eğitim mesajı eklendi.
- Yapay zeka çalışanlarının çok oyunculu modda büyük pullukları çalıştıramamasına neden olan sorun düzeltildi (sorun #131).
- Bir aracın örtü altında olup olmadığını tespit etmeye yönelik mekanizma iyileştirildi.
- Oyuncuların bulunmadığı sunucularda, şarj edilmiş bir pil olmasına rağmen voltaj düşüşleri gibi öngörülemeyen sorunlara neden olabilecek hatalı ADS davranışı düzeltildi (sorunlar #154 ve #124). Sorunun yeniden oluşturulmasına ve düzeltmelerin test edilmesine yardımcı olduğu için JoellenbeckModding'e özellikle teşekkür ederiz.
- Eğitim modülünün çok oyunculu modda sonsuz bir yükleme ekranına neden olabilmesi sorunu düzeltildi (sorun #179).
- Araçları ADS'ye manuel olarak dahil etmek veya hariç tutmak için bir konsol komutu eklendi: ads_setExcluded true|false.
- Termal model simülasyon hızını ayarlamak için bir ayar eklendi.
- TerraFarm ile belirli araçların çalışmasını engelleyebilecek bir çakışma düzeltildi (sorun #118).
- Araçların toprak örnekleri toplarken yavaşlamasına neden olan Courseplay ile ilgili bir çakışma düzeltildi (sayı #152).
- Daha Gerçekçi modla geliştirilmiş motor yükü hesaplama uyumluluğu.
- AI çalışanlarının, aktif arıza etkileri nedeniyle araçların durmasını görmezden gelmesi ve motor kapalıyken onları sürmeye devam etmesi sorunu düzeltildi.
- Türkçe çeviri güncellendi (GHART-coder tarafından).
0.9.2.5:
- ADS Filo Yönetimi menüsüne araç simgeleri eklendi (Squallqt tarafından).
- Oyun motorundan alınan geçersiz değerlere karşı geliştirilmiş koruma.
- Daha fazla desteklenmeyen araç türü ADS işleme kapsamı dışında tutuldu.
- CVT Addon'u kullanırken oluşan bir eğitim hatası düzeltildi.
- Çoğu aşınma faktörü çarpanı yeniden dengelendi ve genellikle %20-30 oranında azaltıldı.
- Yanlış tekerlek kayması ve sabit direksiyon aşınma tetikleyicileri düzeltildi.
- PTO açısı hesaplaması iyileştirildi.
- Minimum ve maksimum muayene fiyatı limitleri eklendi.
- Araç değerini aşamayacak şekilde üst düzey bakım maliyeti.
- Mobil atölye servisi ve onarımlarında artık araçlar yıkanmıyor.
- Raporlarda ve atölye durumunda iyileştirilmiş servis aralığı göstergesi.
- Çekçe, Fince, Türkçe ve Ukraynaca çeviriler eklendi.
- Macarca çeviri güncellendi.
Değişiklik Günlüğü 0.9.2.4:
- ADS ayarları yeniden taşındı; artık ADS Filo Yönetimi menüsünün yanında bulunuyorlar
- Mevcut ayarların listesi önemli ölçüde genişletildi
- Birkaç yeni eğitim ipucu eklendi
Değişiklik Günlüğü 0.9.2.3:
- ADS ayarları özel bir sekmeye taşındı ve gelecekte Oyun Ayarları bölümüne aşırı yükleme yapmadan daha fazla ayarın eklenmesine olanak tanındı
- ADS uzmanlığının konveyörBelt'e yanlış uygulanması düzeltildi
- Space tuşuna basıldığında sürüş yönünün değiştirilmesini engelleyen bir hata düzeltildi
- Denetimden sonra son raporun görüntülenmesini engelleyen bir hata düzeltildi
- Kolay Geliştirme Kontrolleri ADS araçlarının çalışma saatlerini ayarlayamadığı için çalışma saatlerini ayarlamak için ads_setOpertaingTime konsol komutu eklendi
Değişiklik Günlüğü 0.9.2.2:
- Mod mekaniğini açıklamaya yardımcı olan ve bir şey yanlış yapıldığında oyuncuyu uyaran isteğe bağlı eğitim ipuçları eklendi. Yalnızca tek oyunculu
- Macarca ve Portekizce çeviriler eklendi
Değişiklik Günlüğü 0.9.2.1:
- Tamamlanma sürelerini kolayca takip etmek amacıyla halihazırda serviste olan araçlara yeni sekmeler eklendi. ADS olmayan ekipmanlar için özel bir sekme de eklenerek filonuzun tamamı için merkezi bir merkez oluşturuldu.
- Oyun İçi Süre Çalışma Saatleri moduyla uyumluluk eklendi. Servis aralıkları artık geçerli zaman ölçeğine (zaman ivmesi) göre dinamik olarak ölçekleniyor.
- Sisteme eklenecek geçerli hasar türleri bulunmadığında betiğin sonsuz bir döngüye girmesine neden olan sorun çözüldü.
- Bazı modlanmış araçların rölantide ısınmamasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Yanlış PTO (PTO) açısı algılaması nedeniyle biçerdöverlerde aşırı hidrolik sistem stresine neden olan sorun düzeltildi.
- Gelişmiş Araç moduyla uyumluluğu sağlamak için gecikmiş servis göstergesinin yeri değiştirildi (EV kilometre sayacıyla çakışma düzeltildi).
- Mobil ve sahip olunan atölyeler artık 7/24 çalışıyor (standart çalışma saatleri göz ardı ediliyor)
- Gustavojpa20 tarafından Brezilya Portekizcesi çevirisi eklendi
- ppananaa tarafından Korece çeviri eklendi
Değişiklik günlüğü 0.9.2.0:
- Sistem aşınma faktörlerinin önemli ölçüde yeniden dengelenmesi.
- Bir inceleme devam ederken "Hızlı İnceleme" ayarının etkinleştirilmesi artık incelemeyi anında tamamlıyor.
- Servis prosedürleri sırasında "Aracı Park Et" seçeneğinin etkinleştirilmesi artık o anda servis verilen araçlara anında uygulanacaktır.
- Soğuk veya aşırı ısınmış motor/şanzıman uyarıları artık ekranda kalmak yerine tek bir bildirim olarak görünüyor.
- Kritik yüklerin yaşandığı araçlar için gösterge tablosu uyarıları eklendi.
- Etkinleştirme üzerine eklenen ses efektleriyle yeniden tasarlanan gösterge paneli göstergeleri.
- Tüm uyarı mesajlarını (soğuk motor, aşırı ısınma, arızalar) devre dışı bırakma seçeneği eklendi.
- Motor yük altındayken sabit motor ve CVT sıcaklık senkronizasyonu.
- Pil kapasitesi ayarı değişiklikleri artık doğru şekilde uygulanıyor ve artık tüm pillerde toplu deşarja neden olmuyor.
- Bakım Günlüğü: Bakım günlüğündeki onarılan arızaların sayacı düzeltildi.
- Servis prosedürlerinin sıraya alınması (örneğin, "Y'den sonra X yapın") aracın istenmeyen şekilde yeniden boyanmasına ve beklenmeyen masraflara neden olan sorun düzeltildi.
- AutoDrive AI'nin kritik arızaları göz ardı etmesi ve sürüşe devam etmesi sorunu düzeltildi.
- Küçük kullanıcı arayüzü iyileştirmeleri.
Değişiklik Günlüğü 0.9.1.2:
- CVT Addon ile uyumluluk eklendi
- Servis aralığı ve araç ömrü ayarları için oyun içi ayar aralıkları genişletildi
- Özel servis aralıklarına ve uzatılmış araç ömrüne uyum sağlamak için ölçeklendirilmiş arıza ilerlemesi ve diğer zamana dayalı mekanikler
- Çok oyunculu modda çalışma saatleri senkronizasyonu düzeltildi
- Aracın ilk başlatılması sırasında sabit servis aralığı ilerleme hesaplaması
- Lehçe ve İspanyolca çeviriler eklendi
- Küçük kullanıcı arayüzü düzeltmeleri
Değişiklik Günlüğü 0.9.1.1:
- Jumper kablolar için artırılmış etkileşim ve bağlantı mesafeleri
- Sistem aşınması ve stres birikimine karşı, sürekli yüksek değerli faktörleri sönümlerken kısa darbelerin geçmesine izin veren bir filtre uygulandı
- Yeni yapılandırma seçenekleri eklendi ve mevcut olanlar için ayar aralıkları genişletildi
- Aşınma faktörü çarpanları yeniden dengelendi (daha iyi oyun dengesi için genellikle azaltıldı)
Değişiklik günlüğü 0.9.1.0:
- Stres birikimi yeniden düzenlendi: Stres artık sistemin mevcut durum seviyesini aşamaz. Stres kondisyona ulaştığında anında bir bozulma meydana gelir
- Kiralanan ADS araçlarının iade edilmesi artık aktif arızalar ve gecikmiş bakımlar için cezalar uyguluyor. Uzatılmış Leasing ile Uyumlu
- Düzeltildi: Hasat araçlarının yağlaması artık her zaman normal seviyede kalmak yerine doğru şekilde bozuluyor
- Düzeltildi: İş süreci aşınma hesaplamaları ve büyük döküntülerin varlığının kontrol edilmesi için hasat faaliyeti artık doğru şekilde algılanıyor
- Radyatör ve hava girişi tıkanma hızı artık seçilen servis aralığı uzunluğuna bağlı olup, farklı oyun tarzlarına daha iyi uyum sağlanmasına olanak tanır
- Uzun hasat faktörünü iş süreci sisteminden kaldırdık
- Yakıt sisteminin Yüksek Basınç Faktörü yeniden düzenlendi: artık dolaylı motor yükü yerine yüksek yakıt tüketimiyle tetikleniyor
- Bakım günlüğünde ve inceleme raporunda hatalı veri gösterimi düzeltildi
- ADS artık vanilya motor sıcaklığı değerini kontrol ediyor
- ENGINE_HARD_START_MODIFIER etkinken AI bir aracı çalıştırmayı denediğinde pilin çok çabuk boşalmasına neden olan bir hata düzeltildi. Geçici bir çözüm olarak yapay zeka, ENGINE_HARD_START_MODIFIER'a karşı bağışıklıdır
- ADS artık ADS araçları için çalışma saati birikimini kontrol ediyor, böylece oyuncu motoru çalışır durumda bıraksa bile saatler birikmeye devam ediyor
Değişiklik günlüğü 0.9.0.0:
- Çok oyunculu destek eklendi
- Araç durum modeli yeniden düzenlendi: genel durum artık her biri kendi durumuna ve aşınma faktörlerine sahip birden fazla ayrı sistemden oluşturuldu
- Makinelerin yanlış kullanılması durumunda araç sistemlerinde stres biriktiren ve arıza riskini artıran yeni bir stres sistemi eklendi
- Gelişmiş bir akü ve alternatör simülasyonu eklendi
- Vardiya öncesi araç muayenesi eklendi
- Yeni mağaza öğeleri eklendi: Vardiya öncesi servis için Gres Tabancası, Hava Üfleyici ve Bağlantı Kabloları ve aküsü boşalmış araçları takviyeyle çalıştırma
- Daha kolay genel bakış ve kontrol için tüm ADS araçlarını içeren bir filo yönetim tablosu eklendi
- Birçok yeni arıza eklendi ve mevcut arızalar üzerinde yeniden çalışıldı; Artık arızaların belirli sistemlere kesin ataması var
- En çok vurgulanan veya ihlal edilen sistem faktörlerine göre arızaları seçen bir arıza seçim sistemi eklendi
- Yeni atölye seçenekleri eklendi ve mevcut servis ve onarım akışları yeniden düzenlendi
- Motorun sert çalıştırılma mantığı değiştirildi: Motoru marşlamak için marş motorunun artık tutulması gerekiyor
- Çok sayıda küçük denge ve arayüz iyileştirmesi