🛑 Внимание: БЕТА-версия
Обратите внимание: этот мод в настоящее время находится на стадии БЕТА. Всегда делайте резервные копии сохраненных игр перед их использованием. 💾
📘 Важно: настоятельно рекомендуется прочитать Руководство по модам внизу главной страницы GitHub (https://github.com/id577/FS25_AdvancedDamageSystem). Без понимания базовой механики ADS может легко разочаровать, поскольку неправильное обслуживание и небрежная эксплуатация приводят к частым поломкам.
🚜 Расширенная система повреждений (ADS)
Advanced Damage System — это полный пересмотр стандартной механики повреждения и обслуживания транспортных средств в Farming Simulator 25.
Надежность машины теперь напрямую зависит от того, насколько аккуратно и эффективно вы ею управляете. Чем сильнее вы используете свое оборудование и чем меньше внимания уделяете техническому обслуживанию, тем чаще оно выходит из строя. 🔧
Мгновенного ремонта «в один клик» больше не существует. Техническое обслуживание теперь требует времени, ресурсов и планирования. Вам нужно будет следить за износом, вовремя обслуживать свои автомобили и правильно управлять своим автопарком, чтобы поломка не прервала важные полевые работы. 📅🛠️
⚡ Краткое руководство
Если вы не хотите читать полное руководство, но все же хотите играть с ADS без постоянных сбоев и лишнего разочарования, просто следуйте этим трем правилам:
1. Всегда соблюдайте интервал обслуживания.
По умолчанию рекомендуемый интервал составляет в среднем около 5 часов работы. Вы можете это проверить:
- в мастерской,
- в информационной панели автомобиля при взгляде на машину,
- в меню управления автопарком ADS, открываемом клавишей P.
По истечении интервала выполните процедуру технического обслуживания в мастерской. 🧰
2. Осматривайте и готовьте свои машины каждый день.
Выполняйте ежедневный осмотр, удерживая клавишу R рядом с автомобилем, и выполняйте базовое предсменное техническое обслуживание. Очистите машину с помощью воздуходувки и смажьте машины, требующие этого, с помощью смазочного шприца. Эти простые рутинные действия значительно снижают риск сбоев, которых можно было бы избежать. 🔍🧴
3. Не злоупотребляйте своим оборудованием.
Избегайте перегрузок, перегрева, использования слишком тяжелых или слишком требовательных к машине орудий, чрезмерного пробуксовки колес в грязи, тяжелой работы на холодном двигателе, скоростной езды по пересеченной местности.
Здесь действует простое правило: если что-то может быть вредно для машины в реальной жизни, то это вредно и в ADS. ⚠️
✨ Ключевые особенности
⚙️ Полная замена системы повреждений Vanilla.
Транспортные средства разделены на отдельные критически важные системы: двигатель, трансмиссия, гидравлика, охлаждение, топливо, рабочие системы, электрооборудование и шасси. Каждая система имеет свои собственные коэффициенты износа, зависящие от условий эксплуатации. Например, чрезмерная пробуксовка колес увеличивает износ трансмиссии, а неровная езда на высокой скорости повреждает шасси.
🔧 Регулярное техническое обслуживание становится необходимым
Плановое обслуживание больше не является обязательным. Это основной способ предотвратить ускоренный износ и избежать дорогостоящего ремонта или капитального ремонта.
⚠️ Динамические разбивки
Мод включает в себя десятки поломок, привязанных к конкретным системам. Каждая неудача имеет свои собственные последствия для игрового процесса и, если ее игнорировать, может перерасти в более серьезные проблемы.
🏠 Переработана логика Мастерской.
Меню мастерской теперь включает осмотр, ремонт, техническое обслуживание и капитальный ремонт. Каждая процедура занимает реальное игровое время, поэтому планирование ремонта становится частью обычного управления транспортным средством.
🌡️ Реалистичная тепловая симуляция
Двигатели требуют надлежащего прогрева и могут перегреться при большой нагрузке, особенно в жаркую погоду или когда поток охлаждающего воздуха ограничен. Игнорирование температуры может иметь серьезные последствия.
🔋 Моделирование аккумулятора и генератора переменного тока
Аккумуляторы могут разрядиться, генераторы могут выйти из строя, а запуск двигателя может стать затрудненным. При необходимости вы можете использовать одно транспортное средство для запуска другого. ⚡
💎 Характеристики автомобиля
Машины различаются по марке и возрасту по надежности и ремонтопригодности. Более надежные автомобили медленнее изнашиваются и реже ломаются, а более ремонтопригодные автомобили дешевле и быстрее ремонтируются.
🔍Предсменный осмотр и техническое обслуживание
Перед выездом на поле транспортные средства следует осмотреть и подготовить к работе. Сюда входит проверка машины, очистка радиаторов и воздухозаборников, а также смазка оборудования, которое этого требует.
🐛 Отчеты об ошибках
Если вы обнаружите какие-либо ошибки, сообщите о них на странице «Проблемы» GitHub:
🔗 https://github.com/id577/FS25_AdvancedDamageSystem
Список изменений 0.9.2.4:
- Настройки ADS снова перенесены; теперь они расположены рядом с меню ADS Fleet Management.
- Значительно расширен список доступных настроек.
- Добавлено несколько новых обучающих советов.
Список изменений 0.9.2.3:
- Настройки ADS были перенесены на специальную вкладку, что позволяет добавлять дополнительные настройки в будущем, не перегружая раздел «Настройки игры».
- Исправлена ошибка, из-за которой специализация ADS неправильно применялась к конвейеру.
- Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было изменить направление движения при нажатии пробела.
- Исправлена ошибка, не позволявшая просмотреть последний отчет после проверки.
- Добавлена консольная командаads_setOpertaingTime для установки часов работы, так как Easy Development Controls не может устанавливать часы работы для автомобилей с ADS.
Список изменений 0.9.2.2:
- Добавлены дополнительные обучающие подсказки, которые помогают объяснить механику мода и предупреждают игрока, если что-то делается неправильно. Только одиночная игра
- Добавлен венгерский и португальский переводы.
Список изменений 0.9.2.1:
- Добавлены новые вкладки для автомобилей, находящихся в настоящее время на обслуживании, чтобы можно было легко отслеживать время завершения. Также была добавлена специальная вкладка для оборудования, не поддерживающего ADS, что создает централизованный центр для всего вашего автопарка.
- Добавлена совместимость с модом Ingame Time Operating Hours. Интервалы обслуживания теперь динамически масштабируются в зависимости от текущей шкалы времени (ускорение времени).
- Решена проблема, из-за которой сценарий входил в бесконечный цикл, если в систему не было доступных допустимых типов повреждений.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые модифицированные автомобили не прогревались на холостом ходу.
- Исправлена проблема, вызывающая чрезмерную нагрузку на гидравлическую систему комбайнов из-за неправильного определения угла отбора мощности (ВОМ).
- Перемещен индикатор просроченного обслуживания для обеспечения совместимости с модом Enhanced Vehicle (исправление совпадения с одометром EV).
- Мобильные и собственные мастерские теперь работают круглосуточно и без выходных (игнорируя стандартные часы работы)
- Добавлен бразильский португальский перевод от gustovojpa20.
- Добавлен корейский перевод от ppananaa.
Журнал изменений 0.9.2.0:
- Значительная ребалансировка коэффициентов износа системы.
- Включение параметра «Быстрая проверка» во время проверки теперь завершает ее мгновенно.
- Включение опции «Припарковать автомобиль» во время сервисных процедур теперь немедленно применяется к транспортным средствам, которые в данный момент обслуживаются.
- Предупреждения о холодном или перегретом двигателе/трансмиссии теперь отображаются в виде одного уведомления, а не остаются на экране.
- Добавлены оповещения на приборной панели для транспортных средств, испытывающих критические нагрузки.
- Переработаны индикаторы приборной панели с добавлением звуковых эффектов при активации.
- Добавлена возможность отключить все предупреждающие сообщения (холодный двигатель, перегрев, поломки).
- Исправлена синхронизация температуры двигателя и вариатора при работе двигателя под нагрузкой.
- Изменения настроек емкости батареи теперь применяются правильно и больше не вызывают массового разряда всех батарей.
- Журнал технического обслуживания: исправлен счетчик устраненных поломок в журнале технического обслуживания.
- Исправлена проблема, из-за которой процедуры обслуживания в очереди (например, «Выполните X после Y») приводили к непреднамеренной перекраске автомобиля и непредвиденным расходам.
- Исправлена ошибка, при которой ИИ AutoDrive игнорировал критические поломки и продолжал движение.
- Незначительные улучшения пользовательского интерфейса.
Список изменений 0.9.1.2:
- Добавлена совместимость с аддоном CVT.
- Расширены внутриигровые диапазоны настроек интервала обслуживания и срока службы автомобиля.
- Масштабированная прогрессия поломок и другие механики, основанные на времени, чтобы соответствовать настраиваемым интервалам обслуживания и продлению срока службы автомобиля.
- Исправлена синхронизация часов работы в мультиплеере
- Исправлен расчет интервала обслуживания во время начальной инициализации автомобиля.
- Добавлены польский и испанский переводы.
- Незначительные исправления пользовательского интерфейса
Список изменений 0.9.1.1:
- Увеличенные расстояния взаимодействия и подключения соединительных кабелей.
- Реализован фильтр износа системы и накопления напряжений, который подавляет устойчивые важные факторы, позволяя при этом проходить коротким импульсам.
- Добавлены новые параметры конфигурации и расширены диапазоны настройки для существующих.
- Перебалансированы множители коэффициента износа (обычно уменьшены для лучшего баланса игрового процесса).
Журнал изменений 0.9.1.0:
- Переработано накопление стресса: стресс больше не может превышать текущий уровень состояния его системы. Когда стресс достигает состояния, моментально происходит срыв
- При возврате арендованных автомобилей ADS теперь применяются штрафы за активные поломки и просроченное техническое обслуживание. Совместимо с расширенным лизингом
- Исправлено: смазка на уборочных машинах теперь разлагается правильно, а не всегда остается на нормальном уровне.
- Исправлено: уборочная деятельность теперь определяется правильно для расчета износа рабочего процесса и проверки наличия крупного мусора.
- Скорость засорения радиатора и воздухозаборника теперь привязана к выбранной продолжительности интервала обслуживания, что позволяет лучше адаптироваться к различным стилям игры.
- Удален фактор длительного сбора урожая из системы рабочего процесса.
- Переработан коэффициент высокого давления топливной системы: теперь он вызывается высоким расходом топлива, а не косвенной нагрузкой на двигатель.
- Исправлено некорректное отображение данных в журнале технического обслуживания и отчете об осмотре.
- ADS теперь контролирует значение температуры ванильного двигателя.
- Исправлена ошибка, из-за которой аккумулятор мог разряжаться слишком быстро, когда ИИ пытался завести автомобиль, когда ENGINE_HARD_START_MODIFIER был активен. В качестве временного решения ИИ невосприимчив к ENGINE_HARD_START_MODIFIER.
- ADS теперь контролирует накопление часов работы для автомобилей с ADS, поэтому часы продолжают накапливаться, даже когда игрок оставляет двигатель включенным.
Журнал изменений 0.9.0.0:
- Добавлена поддержка мультиплеера
- Переработана модель состояния автомобиля: общее состояние теперь строится из нескольких отдельных систем, каждая со своим состоянием и коэффициентами износа.
- Добавлена новая система стресса, которая накапливает напряжения в системах автомобиля при неправильной эксплуатации техники, увеличивая риск поломки.
- Добавлена расширенная симуляция аккумулятора и генератора.
- Добавлен предсменный осмотр автомобиля.
- Добавлены новые предметы в магазин: смазочный пистолет, воздуходувка и соединительные кабели для предсменного обслуживания и запуска автомобилей с разряженной батареей.
- Добавлена таблица управления автопарком со всеми транспортными средствами ADS для упрощения обзора и контроля.
- Добавлено множество новых поломок и переработаны существующие; поломки теперь имеют строгое присвоение конкретным системам
- Добавлена система выбора сбоев, которая выбирает сбои на основе того, какие системные факторы подверглись наибольшему воздействию или были нарушены.
- Добавлены новые варианты мастерских и переработаны существующие процессы обслуживания и ремонта.
- Изменена логика жесткого запуска двигателя: теперь для запуска двигателя необходимо удерживать стартер.
- Многочисленные мелкие улучшения баланса и интерфейса.