Advanced Damage System

  • Advanced Damage System
  • Advanced Damage System
  • Advanced Damage System
  • Advanced Damage System
  • Advanced Damage System
  • Advanced Damage System
id577
581 подписчиков
BETA 9
120 293

🚜 Advanced Damage System (ADS)

Advanced Damage System полностью перерабатывает систему износа техники, поломок и технического обслуживания в Farming Simulator 25. Надёжность вашей машины зависит от того, как вы её эксплуатируете и насколько хорошо обслуживаете. Ремонт занимает время, поэтому важно заботиться о своём автопарке и планировать его обслуживание.

🛑 БЕТА — Открытое тестирование
Это тестовая версия, предназначенная исключительно для тестирования. Она может содержать ошибки, незавершённые функции и проблемы совместимости. Стабильность и работа без ошибок не гарантируются. Всегда создавайте резервные копии сохранений и по возможности используйте отдельное тестовое сохранение.

✨ Что нового?

⚙️ Отдельные компоненты
Теперь ADS симулирует отдельные компоненты, а не целые системы. У каждого транспортного средства есть собственный набор компонентов с определёнными правилами износа, неисправностями и вариантами ремонта или замены.

🛢️ Расходные материалы и обслуживание
Моторное масло, гидравлическое масло, охлаждающая жидкость, фильтры, аккумуляторы и точки смазки требуют внимания. Пренебрежение обслуживанием может привести к дорогостоящим поломкам.

🧰 Самостоятельное обслуживание
Самостоятельно заменяйте расходные материалы с помощью канистр, раздатчика масла, сменных аккумуляторов, коробок с воздушными фильтрами и других предметов обслуживания. Воздуходувки и шприцы для смазки помогут подготовить машины к работе.

🏠 Обновлённые мастерские
У дилеров есть очереди на обслуживание и гарантийный ремонт. Мобильные мастерские взимают дополнительную плату, а также требуют ожидания механика. В собственной мастерской вы можете нанимать сотрудников и покупать оборудование.

🔧 Настройка техники
Улучшайте свои машины с помощью чип-тюнинга, настройки трансмиссии, защитных покрытий кузова и многого другого.

🖥️ Обновлённый интерфейс
Полностью переработанный интерфейс объединяет информацию о состоянии компонентов, обслуживании и услугах мастерской.

⚠️ Обслуживание имеет последствия
Возврат арендованной техники в плохом состоянии может привести к крупным штрафам. Пренебрежение обслуживанием также может аннулировать гарантию.

💬 Присоединяйтесь к открытому тестированию!
Мы рады всем на нашем сервере Discord! Получайте тестовую сборку, делитесь впечатлениями, обсуждайте функции и сообщайте об ошибках:
https://discord.gg/fW63Aqkap

При сообщении об ошибке укажите её описание, шаги для воспроизведения и ваш файл log.txt.

📘 Узнайте всё перед началом работы
Прочитайте руководство по моду на главной странице GitHub, чтобы понять механику и избежать ненужных поломок:
https://github.com/id577/FS25_AdvancedDamageSystem

Сервер
Консоли
Список изменений
9
  • 0.10.0.0:
    - Запасные части теперь представлены физическими коробками с указанием модели транспортного средства и качества детали.
    - Добавлено меню PARTS, доступное из разделов осмотра, магазина и собственной мастерской.
    - Добавлены самовывоз и платная доставка к вашему транспортному средству или в мастерскую — до 6 предметов за одну доставку.
    - Цены на детали унифицированы для всех мастерских и меню PARTS.
    - Добавлена опция «Я». Возьмите ударный гайковёрт и ящик с инструментами, затем зажмите R рядом с транспортным средством, чтобы открыть мастерскую.
    - Нажатие левой кнопки мыши запускает или возобновляет работу в реальном времени, сопровождаемую звуками и индикатором прогресса.
    - Работа приостанавливается, если требования больше не выполняются или открыто меню.
    - Детали резервируются в начале и расходуются после завершения операции.
    - Игроки могут использовать оборудование собственной мастерской.
    - Персонал обслуживает транспортные средства только в зоне мастерской. Добавлен переключатель «Я / Персонал».
    - Добавлен вид инвентаря, включающий припасы и детали в радиусе 30 м. Без кладовщика персонал использует физические запасы.
    - Добавлены механический цех и сварочный пост.
    - Добавлены пять ролей персонала: механик, специалист по диагностике, консультант по обслуживанию, кладовщик и специалист по кузовным работам.
    - Более высокий уровень персонала повышает скорость работы, уменьшает количество ошибок и восстанавливает часть ресурса компонентов во время ремонта.
    - Недоступные работы и вкладки скрыты.
    - Требования к инструментам унифицированы для всех мастерских и самостоятельного ремонта.
    - Некачественный ремонт может привести к преждевременным повторным поломкам. Персонал 3-го уровня никогда не выполняет некачественный ремонт.
    - Ремонт у дилера включает гарантию на 6 месяцев или 10% ресурса компонента, бесплатно покрывающую повторные поломки.
    - Покраска у дилера стоит 4000 + 3% стоимости транспортного средства, в пределах от 5000 до 40000.
    - Покраска в собственной мастерской стоит 100% / 50% / 20% цены у дилера в зависимости от уровня специалиста по кузовным работам.
    - Добавлены гидроцилиндры, пальцы и втулки для погрузочного оборудования, с эффектами износа стрелы.
    - Добавлены натяжители гусениц.
    - Добавлены показатели мгновенного, среднего и удельного расхода топлива на гектар.
    - Добавлены настройки предупреждающих индикаторов на приборной панели.
    - Увеличена скорость портативной зарядки.
    - Коробки с деталями и расходными материалами теперь пачкаются.
    - Исправлено обнаружение трёхточечной навески.

  • 0.9.9.6:
    - Индивидуальная симуляция компонентов с уникальным износом, поломками, ремонтом и заменой.
    - Полная симуляция масел, охлаждающей жидкости, фильтров, аккумуляторов и точек смазки.
    - Самостоятельное обслуживание с новыми элементами технического обслуживания.
    - Переработанные мастерские: очереди у дилеров и гарантии, вызов мобильных механиков, найм сотрудников и покупка оборудования.
    - Тюнинг и улучшения транспортных средств.
    - Полностью переработанный интерфейс.
    - И многое другое!

  • 0.9.2.6:
    - Добавлен регулируемый вход газа для клавишников, имитирующий давление на педаль газа. Соответствующее обучающее сообщение было добавлено для объяснения этой механики.
    - Исправлена ​​проблема, из-за которой работники ИИ не могли управлять большими плугами в сетевой игре (проблема № 131).
    - Улучшен механизм определения того, находится ли транспортное средство под прикрытием.
    - Исправлено некорректное поведение ADS на серверах без игроков, которое могло вызвать непредсказуемые проблемы, такие как падение напряжения, несмотря на заряженную батарею (проблемы № 154 и № 124). Особая благодарность JoellenbeckModding за помощь в воспроизведении проблемы и тестировании исправлений.
    - Исправлена ​​проблема, из-за которой обучающий модуль мог вызывать бесконечный экран загрузки в многопользовательской игре (проблема № 179).
    - Добавлена ​​консольная команда для ручного включения или исключения транспортных средств из ADS:ads_setExcluded true|false.
    - Добавлена ​​настройка для регулировки скорости моделирования тепловой модели.
    - Исправлен конфликт с TerraFarm, из-за которого некоторые машины могли не запускаться (проблема №118).
    - Исправлен конфликт с Courseplay, из-за которого транспортные средства замедлялись при сборе образцов почвы (проблема № 152).
    - Улучшена совместимость расчета нагрузки двигателя с модом More Realistic.
    - Исправлена ​​проблема, из-за которой работники ИИ игнорировали остановку транспортных средств из-за активных эффектов поломки и продолжали движение на них с выключенным двигателем.
    - Обновлен турецкий перевод (от GHART-coder).

    0.9.2.5:
    - В меню ADS Fleet Management (от Squallqt) добавлены значки транспортных средств.
    - Улучшена защита от недопустимых значений, полученных от игрового движка.
    - Из обработки ADS исключено больше неподдерживаемых типов транспортных средств.
    - Исправлена ​​ошибка обучения при использовании дополнения CVT.
    - Перебалансированы большинство множителей коэффициента износа, в целом уменьшены на 20-30%.
    - Исправлены некорректные триггеры проскальзывания колес и износа неподвижного рулевого управления.
    - Улучшен расчет угла ВОМ.
    - Добавлены минимальные и максимальные ограничения цены осмотра.
    - Ограничена стоимость капитального ремонта, чтобы она не могла превышать стоимость автомобиля.
    - Мобильные мастерские и ремонтные мастерские больше не моют транспортные средства.
    - Улучшено отображение интервалов обслуживания в отчетах и ​​статусе мастерской.
    - Добавлены чешский, финский, турецкий и украинский переводы.
    - Обновлен венгерский перевод.

  • Список изменений 0.9.2.4:
    - Настройки ADS снова перенесены; теперь они расположены рядом с меню ADS Fleet Management.
    - Значительно расширен список доступных настроек.
    - Добавлено несколько новых обучающих советов.

    Список изменений 0.9.2.3:
    - Настройки ADS были перенесены на специальную вкладку, что позволяет добавлять дополнительные настройки в будущем, не перегружая раздел «Настройки игры».
    - Исправлена ошибка, из-за которой специализация ADS неправильно применялась к конвейеру.
    - Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было изменить направление движения при нажатии пробела.
    - Исправлена ошибка, не позволявшая просмотреть последний отчет после проверки.
    - Добавлена консольная командаads_setOpertaingTime для установки часов работы, так как Easy Development Controls не может устанавливать часы работы для автомобилей с ADS.

  • Список изменений 0.9.2.2:
    - Добавлены дополнительные обучающие подсказки, которые помогают объяснить механику мода и предупреждают игрока, если что-то делается неправильно. Только одиночная игра
    - Добавлен венгерский и португальский переводы.

  • Список изменений 0.9.2.1:
    - Добавлены новые вкладки для автомобилей, находящихся в настоящее время на обслуживании, чтобы можно было легко отслеживать время завершения. Также была добавлена ​​специальная вкладка для оборудования, не поддерживающего ADS, что создает централизованный центр для всего вашего автопарка.
    - Добавлена ​​совместимость с модом Ingame Time Operating Hours. Интервалы обслуживания теперь динамически масштабируются в зависимости от текущей шкалы времени (ускорение времени).
    - Решена проблема, из-за которой сценарий входил в бесконечный цикл, если в систему не было доступных допустимых типов повреждений.
    - Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые модифицированные автомобили не прогревались на холостом ходу.
    - Исправлена ​​проблема, вызывающая чрезмерную нагрузку на гидравлическую систему комбайнов из-за неправильного определения угла отбора мощности (ВОМ).
    - Перемещен индикатор просроченного обслуживания для обеспечения совместимости с модом Enhanced Vehicle (исправление совпадения с одометром EV).
    - Мобильные и собственные мастерские теперь работают круглосуточно и без выходных (игнорируя стандартные часы работы)
    - Добавлен бразильский португальский перевод от gustovojpa20.
    - Добавлен корейский перевод от ppananaa.

  • Журнал изменений 0.9.2.0:
    - Значительная ребалансировка коэффициентов износа системы.
    - Включение параметра «Быстрая проверка» во время проверки теперь завершает ее мгновенно.
    - Включение опции «Припарковать автомобиль» во время сервисных процедур теперь немедленно применяется к транспортным средствам, которые в данный момент обслуживаются.
    - Предупреждения о холодном или перегретом двигателе/трансмиссии теперь отображаются в виде одного уведомления, а не остаются на экране.
    - Добавлены оповещения на приборной панели для транспортных средств, испытывающих критические нагрузки.
    - Переработаны индикаторы приборной панели с добавлением звуковых эффектов при активации.
    - Добавлена ​​возможность отключить все предупреждающие сообщения (холодный двигатель, перегрев, поломки).
    - Исправлена ​​синхронизация температуры двигателя и вариатора при работе двигателя под нагрузкой.
    - Изменения настроек емкости батареи теперь применяются правильно и больше не вызывают массового разряда всех батарей.
    - Журнал технического обслуживания: исправлен счетчик устраненных поломок в журнале технического обслуживания.
    - Исправлена ​​проблема, из-за которой процедуры обслуживания в очереди (например, «Выполните X после Y») приводили к непреднамеренной перекраске автомобиля и непредвиденным расходам.
    - Исправлена ​​ошибка, при которой ИИ AutoDrive игнорировал критические поломки и продолжал движение.
    - Незначительные улучшения пользовательского интерфейса.

  • Список изменений 0.9.1.2:
    - Добавлена совместимость с аддоном CVT.
    - Расширены внутриигровые диапазоны настроек интервала обслуживания и срока службы автомобиля.
    - Масштабированная прогрессия поломок и другие механики, основанные на времени, чтобы соответствовать настраиваемым интервалам обслуживания и продлению срока службы автомобиля.
    - Исправлена синхронизация часов работы в мультиплеере
    - Исправлен расчет интервала обслуживания во время начальной инициализации автомобиля.
    - Добавлены польский и испанский переводы.
    - Незначительные исправления пользовательского интерфейса

    Список изменений 0.9.1.1:
    - Увеличенные расстояния взаимодействия и подключения соединительных кабелей.
    - Реализован фильтр износа системы и накопления напряжений, который подавляет устойчивые важные факторы, позволяя при этом проходить коротким импульсам.
    - Добавлены новые параметры конфигурации и расширены диапазоны настройки для существующих.
    - Перебалансированы множители коэффициента износа (обычно уменьшены для лучшего баланса игрового процесса).

    Журнал изменений 0.9.1.0:
    - Переработано накопление стресса: стресс больше не может превышать текущий уровень состояния его системы. Когда стресс достигает состояния, моментально происходит срыв
    - При возврате арендованных автомобилей ADS теперь применяются штрафы за активные поломки и просроченное техническое обслуживание. Совместимо с расширенным лизингом
    - Исправлено: смазка на уборочных машинах теперь разлагается правильно, а не всегда остается на нормальном уровне.
    - Исправлено: уборочная деятельность теперь определяется правильно для расчета износа рабочего процесса и проверки наличия крупного мусора.
    - Скорость засорения радиатора и воздухозаборника теперь привязана к выбранной продолжительности интервала обслуживания, что позволяет лучше адаптироваться к различным стилям игры.
    - Удален фактор длительного сбора урожая из системы рабочего процесса.
    - Переработан коэффициент высокого давления топливной системы: теперь он вызывается высоким расходом топлива, а не косвенной нагрузкой на двигатель.
    - Исправлено некорректное отображение данных в журнале технического обслуживания и отчете об осмотре.
    - ADS теперь контролирует значение температуры ванильного двигателя.
    - Исправлена ошибка, из-за которой аккумулятор мог разряжаться слишком быстро, когда ИИ пытался завести автомобиль, когда ENGINE_HARD_START_MODIFIER был активен. В качестве временного решения ИИ невосприимчив к ENGINE_HARD_START_MODIFIER.
    - ADS теперь контролирует накопление часов работы для автомобилей с ADS, поэтому часы продолжают накапливаться, даже когда игрок оставляет двигатель включенным.

    Журнал изменений 0.9.0.0:
    - Добавлена поддержка мультиплеера
    - Переработана модель состояния автомобиля: общее состояние теперь строится из нескольких отдельных систем, каждая со своим состоянием и коэффициентами износа.
    - Добавлена новая система стресса, которая накапливает напряжения в системах автомобиля при неправильной эксплуатации техники, увеличивая риск поломки.
    - Добавлена расширенная симуляция аккумулятора и генератора.
    - Добавлен предсменный осмотр автомобиля.
    - Добавлены новые предметы в магазин: смазочный пистолет, воздуходувка и соединительные кабели для предсменного обслуживания и запуска автомобилей с разряженной батареей.
    - Добавлена таблица управления автопарком со всеми транспортными средствами ADS для упрощения обзора и контроля.
    - Добавлено множество новых поломок и переработаны существующие; поломки теперь имеют строгое присвоение конкретным системам
    - Добавлена система выбора сбоев, которая выбирает сбои на основе того, какие системные факторы подверглись наибольшему воздействию или были нарушены.
    - Добавлены новые варианты мастерских и переработаны существующие процессы обслуживания и ремонта.
    - Изменена логика жесткого запуска двигателя: теперь для запуска двигателя необходимо удерживать стартер.
    - Многочисленные мелкие улучшения баланса и интерфейса.

Необходимые моды
1
Кредиты
Комментарии
165