🚜 Advanced Damage System (ADS)
Advanced Damage System полностью перерабатывает систему износа техники, поломок и технического обслуживания в Farming Simulator 25. Надёжность вашей машины зависит от того, как вы её эксплуатируете и насколько хорошо обслуживаете. Ремонт занимает время, поэтому важно заботиться о своём автопарке и планировать его обслуживание.
🛑 БЕТА — Открытое тестирование
Это тестовая версия, предназначенная исключительно для тестирования. Она может содержать ошибки, незавершённые функции и проблемы совместимости. Стабильность и работа без ошибок не гарантируются. Всегда создавайте резервные копии сохранений и по возможности используйте отдельное тестовое сохранение.
✨ Что нового?
⚙️ Отдельные компоненты
Теперь ADS симулирует отдельные компоненты, а не целые системы. У каждого транспортного средства есть собственный набор компонентов с определёнными правилами износа, неисправностями и вариантами ремонта или замены.
🛢️ Расходные материалы и обслуживание
Моторное масло, гидравлическое масло, охлаждающая жидкость, фильтры, аккумуляторы и точки смазки требуют внимания. Пренебрежение обслуживанием может привести к дорогостоящим поломкам.
🧰 Самостоятельное обслуживание
Самостоятельно заменяйте расходные материалы с помощью канистр, раздатчика масла, сменных аккумуляторов, коробок с воздушными фильтрами и других предметов обслуживания. Воздуходувки и шприцы для смазки помогут подготовить машины к работе.
🏠 Обновлённые мастерские
У дилеров есть очереди на обслуживание и гарантийный ремонт. Мобильные мастерские взимают дополнительную плату, а также требуют ожидания механика. В собственной мастерской вы можете нанимать сотрудников и покупать оборудование.
🔧 Настройка техники
Улучшайте свои машины с помощью чип-тюнинга, настройки трансмиссии, защитных покрытий кузова и многого другого.
🖥️ Обновлённый интерфейс
Полностью переработанный интерфейс объединяет информацию о состоянии компонентов, обслуживании и услугах мастерской.
⚠️ Обслуживание имеет последствия
Возврат арендованной техники в плохом состоянии может привести к крупным штрафам. Пренебрежение обслуживанием также может аннулировать гарантию.
💬 Присоединяйтесь к открытому тестированию!
Мы рады всем на нашем сервере Discord! Получайте тестовую сборку, делитесь впечатлениями, обсуждайте функции и сообщайте об ошибках:
https://discord.gg/fW63Aqkap
При сообщении об ошибке укажите её описание, шаги для воспроизведения и ваш файл log.txt.
📘 Узнайте всё перед началом работы
Прочитайте руководство по моду на главной странице GitHub, чтобы понять механику и избежать ненужных поломок:
https://github.com/id577/FS25_AdvancedDamageSystem
0.10.0.0:
- Запасные части теперь представлены физическими коробками с указанием модели транспортного средства и качества детали.
- Добавлено меню PARTS, доступное из разделов осмотра, магазина и собственной мастерской.
- Добавлены самовывоз и платная доставка к вашему транспортному средству или в мастерскую — до 6 предметов за одну доставку.
- Цены на детали унифицированы для всех мастерских и меню PARTS.
- Добавлена опция «Я». Возьмите ударный гайковёрт и ящик с инструментами, затем зажмите R рядом с транспортным средством, чтобы открыть мастерскую.
- Нажатие левой кнопки мыши запускает или возобновляет работу в реальном времени, сопровождаемую звуками и индикатором прогресса.
- Работа приостанавливается, если требования больше не выполняются или открыто меню.
- Детали резервируются в начале и расходуются после завершения операции.
- Игроки могут использовать оборудование собственной мастерской.
- Персонал обслуживает транспортные средства только в зоне мастерской. Добавлен переключатель «Я / Персонал».
- Добавлен вид инвентаря, включающий припасы и детали в радиусе 30 м. Без кладовщика персонал использует физические запасы.
- Добавлены механический цех и сварочный пост.
- Добавлены пять ролей персонала: механик, специалист по диагностике, консультант по обслуживанию, кладовщик и специалист по кузовным работам.
- Более высокий уровень персонала повышает скорость работы, уменьшает количество ошибок и восстанавливает часть ресурса компонентов во время ремонта.
- Недоступные работы и вкладки скрыты.
- Требования к инструментам унифицированы для всех мастерских и самостоятельного ремонта.
- Некачественный ремонт может привести к преждевременным повторным поломкам. Персонал 3-го уровня никогда не выполняет некачественный ремонт.
- Ремонт у дилера включает гарантию на 6 месяцев или 10% ресурса компонента, бесплатно покрывающую повторные поломки.
- Покраска у дилера стоит 4000 + 3% стоимости транспортного средства, в пределах от 5000 до 40000.
- Покраска в собственной мастерской стоит 100% / 50% / 20% цены у дилера в зависимости от уровня специалиста по кузовным работам.
- Добавлены гидроцилиндры, пальцы и втулки для погрузочного оборудования, с эффектами износа стрелы.
- Добавлены натяжители гусениц.
- Добавлены показатели мгновенного, среднего и удельного расхода топлива на гектар.
- Добавлены настройки предупреждающих индикаторов на приборной панели.
- Увеличена скорость портативной зарядки.
- Коробки с деталями и расходными материалами теперь пачкаются.
- Исправлено обнаружение трёхточечной навески.
0.9.9.6:
- Индивидуальная симуляция компонентов с уникальным износом, поломками, ремонтом и заменой.
- Полная симуляция масел, охлаждающей жидкости, фильтров, аккумуляторов и точек смазки.
- Самостоятельное обслуживание с новыми элементами технического обслуживания.
- Переработанные мастерские: очереди у дилеров и гарантии, вызов мобильных механиков, найм сотрудников и покупка оборудования.
- Тюнинг и улучшения транспортных средств.
- Полностью переработанный интерфейс.
- И многое другое!
0.9.2.6:
- Добавлен регулируемый вход газа для клавишников, имитирующий давление на педаль газа. Соответствующее обучающее сообщение было добавлено для объяснения этой механики.
- Исправлена проблема, из-за которой работники ИИ не могли управлять большими плугами в сетевой игре (проблема № 131).
- Улучшен механизм определения того, находится ли транспортное средство под прикрытием.
- Исправлено некорректное поведение ADS на серверах без игроков, которое могло вызвать непредсказуемые проблемы, такие как падение напряжения, несмотря на заряженную батарею (проблемы № 154 и № 124). Особая благодарность JoellenbeckModding за помощь в воспроизведении проблемы и тестировании исправлений.
- Исправлена проблема, из-за которой обучающий модуль мог вызывать бесконечный экран загрузки в многопользовательской игре (проблема № 179).
- Добавлена консольная команда для ручного включения или исключения транспортных средств из ADS:ads_setExcluded true|false.
- Добавлена настройка для регулировки скорости моделирования тепловой модели.
- Исправлен конфликт с TerraFarm, из-за которого некоторые машины могли не запускаться (проблема №118).
- Исправлен конфликт с Courseplay, из-за которого транспортные средства замедлялись при сборе образцов почвы (проблема № 152).
- Улучшена совместимость расчета нагрузки двигателя с модом More Realistic.
- Исправлена проблема, из-за которой работники ИИ игнорировали остановку транспортных средств из-за активных эффектов поломки и продолжали движение на них с выключенным двигателем.
- Обновлен турецкий перевод (от GHART-coder).
0.9.2.5:
- В меню ADS Fleet Management (от Squallqt) добавлены значки транспортных средств.
- Улучшена защита от недопустимых значений, полученных от игрового движка.
- Из обработки ADS исключено больше неподдерживаемых типов транспортных средств.
- Исправлена ошибка обучения при использовании дополнения CVT.
- Перебалансированы большинство множителей коэффициента износа, в целом уменьшены на 20-30%.
- Исправлены некорректные триггеры проскальзывания колес и износа неподвижного рулевого управления.
- Улучшен расчет угла ВОМ.
- Добавлены минимальные и максимальные ограничения цены осмотра.
- Ограничена стоимость капитального ремонта, чтобы она не могла превышать стоимость автомобиля.
- Мобильные мастерские и ремонтные мастерские больше не моют транспортные средства.
- Улучшено отображение интервалов обслуживания в отчетах и статусе мастерской.
- Добавлены чешский, финский, турецкий и украинский переводы.
- Обновлен венгерский перевод.
Список изменений 0.9.2.4:
- Настройки ADS снова перенесены; теперь они расположены рядом с меню ADS Fleet Management.
- Значительно расширен список доступных настроек.
- Добавлено несколько новых обучающих советов.
Список изменений 0.9.2.3:
- Настройки ADS были перенесены на специальную вкладку, что позволяет добавлять дополнительные настройки в будущем, не перегружая раздел «Настройки игры».
- Исправлена ошибка, из-за которой специализация ADS неправильно применялась к конвейеру.
- Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было изменить направление движения при нажатии пробела.
- Исправлена ошибка, не позволявшая просмотреть последний отчет после проверки.
- Добавлена консольная командаads_setOpertaingTime для установки часов работы, так как Easy Development Controls не может устанавливать часы работы для автомобилей с ADS.
Список изменений 0.9.2.2:
- Добавлены дополнительные обучающие подсказки, которые помогают объяснить механику мода и предупреждают игрока, если что-то делается неправильно. Только одиночная игра
- Добавлен венгерский и португальский переводы.
Список изменений 0.9.2.1:
- Добавлены новые вкладки для автомобилей, находящихся в настоящее время на обслуживании, чтобы можно было легко отслеживать время завершения. Также была добавлена специальная вкладка для оборудования, не поддерживающего ADS, что создает централизованный центр для всего вашего автопарка.
- Добавлена совместимость с модом Ingame Time Operating Hours. Интервалы обслуживания теперь динамически масштабируются в зависимости от текущей шкалы времени (ускорение времени).
- Решена проблема, из-за которой сценарий входил в бесконечный цикл, если в систему не было доступных допустимых типов повреждений.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые модифицированные автомобили не прогревались на холостом ходу.
- Исправлена проблема, вызывающая чрезмерную нагрузку на гидравлическую систему комбайнов из-за неправильного определения угла отбора мощности (ВОМ).
- Перемещен индикатор просроченного обслуживания для обеспечения совместимости с модом Enhanced Vehicle (исправление совпадения с одометром EV).
- Мобильные и собственные мастерские теперь работают круглосуточно и без выходных (игнорируя стандартные часы работы)
- Добавлен бразильский португальский перевод от gustovojpa20.
- Добавлен корейский перевод от ppananaa.
Журнал изменений 0.9.2.0:
- Значительная ребалансировка коэффициентов износа системы.
- Включение параметра «Быстрая проверка» во время проверки теперь завершает ее мгновенно.
- Включение опции «Припарковать автомобиль» во время сервисных процедур теперь немедленно применяется к транспортным средствам, которые в данный момент обслуживаются.
- Предупреждения о холодном или перегретом двигателе/трансмиссии теперь отображаются в виде одного уведомления, а не остаются на экране.
- Добавлены оповещения на приборной панели для транспортных средств, испытывающих критические нагрузки.
- Переработаны индикаторы приборной панели с добавлением звуковых эффектов при активации.
- Добавлена возможность отключить все предупреждающие сообщения (холодный двигатель, перегрев, поломки).
- Исправлена синхронизация температуры двигателя и вариатора при работе двигателя под нагрузкой.
- Изменения настроек емкости батареи теперь применяются правильно и больше не вызывают массового разряда всех батарей.
- Журнал технического обслуживания: исправлен счетчик устраненных поломок в журнале технического обслуживания.
- Исправлена проблема, из-за которой процедуры обслуживания в очереди (например, «Выполните X после Y») приводили к непреднамеренной перекраске автомобиля и непредвиденным расходам.
- Исправлена ошибка, при которой ИИ AutoDrive игнорировал критические поломки и продолжал движение.
- Незначительные улучшения пользовательского интерфейса.
Список изменений 0.9.1.2:
- Добавлена совместимость с аддоном CVT.
- Расширены внутриигровые диапазоны настроек интервала обслуживания и срока службы автомобиля.
- Масштабированная прогрессия поломок и другие механики, основанные на времени, чтобы соответствовать настраиваемым интервалам обслуживания и продлению срока службы автомобиля.
- Исправлена синхронизация часов работы в мультиплеере
- Исправлен расчет интервала обслуживания во время начальной инициализации автомобиля.
- Добавлены польский и испанский переводы.
- Незначительные исправления пользовательского интерфейса
Список изменений 0.9.1.1:
- Увеличенные расстояния взаимодействия и подключения соединительных кабелей.
- Реализован фильтр износа системы и накопления напряжений, который подавляет устойчивые важные факторы, позволяя при этом проходить коротким импульсам.
- Добавлены новые параметры конфигурации и расширены диапазоны настройки для существующих.
- Перебалансированы множители коэффициента износа (обычно уменьшены для лучшего баланса игрового процесса).
Журнал изменений 0.9.1.0:
- Переработано накопление стресса: стресс больше не может превышать текущий уровень состояния его системы. Когда стресс достигает состояния, моментально происходит срыв
- При возврате арендованных автомобилей ADS теперь применяются штрафы за активные поломки и просроченное техническое обслуживание. Совместимо с расширенным лизингом
- Исправлено: смазка на уборочных машинах теперь разлагается правильно, а не всегда остается на нормальном уровне.
- Исправлено: уборочная деятельность теперь определяется правильно для расчета износа рабочего процесса и проверки наличия крупного мусора.
- Скорость засорения радиатора и воздухозаборника теперь привязана к выбранной продолжительности интервала обслуживания, что позволяет лучше адаптироваться к различным стилям игры.
- Удален фактор длительного сбора урожая из системы рабочего процесса.
- Переработан коэффициент высокого давления топливной системы: теперь он вызывается высоким расходом топлива, а не косвенной нагрузкой на двигатель.
- Исправлено некорректное отображение данных в журнале технического обслуживания и отчете об осмотре.
- ADS теперь контролирует значение температуры ванильного двигателя.
- Исправлена ошибка, из-за которой аккумулятор мог разряжаться слишком быстро, когда ИИ пытался завести автомобиль, когда ENGINE_HARD_START_MODIFIER был активен. В качестве временного решения ИИ невосприимчив к ENGINE_HARD_START_MODIFIER.
- ADS теперь контролирует накопление часов работы для автомобилей с ADS, поэтому часы продолжают накапливаться, даже когда игрок оставляет двигатель включенным.
Журнал изменений 0.9.0.0:
- Добавлена поддержка мультиплеера
- Переработана модель состояния автомобиля: общее состояние теперь строится из нескольких отдельных систем, каждая со своим состоянием и коэффициентами износа.
- Добавлена новая система стресса, которая накапливает напряжения в системах автомобиля при неправильной эксплуатации техники, увеличивая риск поломки.
- Добавлена расширенная симуляция аккумулятора и генератора.
- Добавлен предсменный осмотр автомобиля.
- Добавлены новые предметы в магазин: смазочный пистолет, воздуходувка и соединительные кабели для предсменного обслуживания и запуска автомобилей с разряженной батареей.
- Добавлена таблица управления автопарком со всеми транспортными средствами ADS для упрощения обзора и контроля.
- Добавлено множество новых поломок и переработаны существующие; поломки теперь имеют строгое присвоение конкретным системам
- Добавлена система выбора сбоев, которая выбирает сбои на основе того, какие системные факторы подверглись наибольшему воздействию или были нарушены.
- Добавлены новые варианты мастерских и переработаны существующие процессы обслуживания и ремонта.
- Изменена логика жесткого запуска двигателя: теперь для запуска двигателя необходимо удерживать стартер.
- Многочисленные мелкие улучшения баланса и интерфейса.