Advanced Damage System

  • Advanced Damage System
  • Advanced Damage System
  • Advanced Damage System
  • Advanced Damage System
  • Advanced Damage System
  • Advanced Damage System
id577
581 het aantal abonnees
BETA 9
120 315

🚜 Advanced Damage System (ADS)

Advanced Damage System vernieuwt de slijtage, defecten en het onderhoud van voertuigen in Farming Simulator 25. De betrouwbaarheid van je machine hangt af van hoe je haar gebruikt en hoe goed je haar onderhoudt. Reparaties kosten tijd, dus het is belangrijk om goed voor je wagenpark te zorgen en het onderhoud ervan te plannen.

🛑 BETA — Open test
Dit is een testversie die uitsluitend bedoeld is om te testen. De versie kan bugs, onafgewerkte functies en compatibiliteitsproblemen bevatten. Stabiliteit en een foutloze werking worden niet gegarandeerd. Maak altijd een back-up van je opgeslagen spellen en gebruik bij voorkeur een aparte testsave.

✨ Wat is er nieuw?

⚙️ Individuele onderdelen
ADS simuleert nu afzonderlijke onderdelen in plaats van volledige systemen. Elk voertuig heeft zijn eigen set onderdelen met specifieke slijtageregels, defecten en opties voor reparatie of vervanging.

🛢️ Verbruiksartikelen en onderhoud
Motorolie, hydraulische olie, koelvloeistof, filters, accu’s en smeerpunten hebben allemaal aandacht nodig. Het verwaarlozen van onderhoud kan tot kostbare defecten leiden.

🧰 Zelf onderhoud uitvoeren
Vervang verbruiksartikelen zelf met behulp van jerrycans, een oliedispenser, vervangende accu’s, luchtfilterdozen en andere onderhoudsartikelen. Luchtblazers en vetspuiten helpen je om je machines klaar te maken voor het werk.

🏠 Vernieuwde werkplaatsen
Dealers hebben servicewachtrijen en garantiereparaties. Mobiele werkplaatsen rekenen extra kosten en vereisen dat je op een monteur wacht. In je eigen werkplaats kun je personeel inhuren en apparatuur kopen.

🔧 Voertuigen tunen
Verbeter je machines met chiptuning, aanpassingen aan de transmissie, beschermende carrosseriecoatings en meer.

🖥️ Vernieuwde interface
Een volledig vernieuwde interface brengt de toestand van onderdelen, het onderhoud en de werkplaatsdiensten samen.

⚠️ Onderhoud heeft gevolgen
Het terugbrengen van gehuurde apparatuur in slechte staat kan tot aanzienlijke boetes leiden. Het verwaarlozen van onderhoud kan ook je garantie ongeldig maken.

💬 Doe mee aan de open test!
Iedereen is welkom op onze Discord-server! Download de testversie, deel je indrukken, bespreek functies en meld bugs:
https://discord.gg/fW63Aqkap

Vermeld bij het melden van een bug een beschrijving, de stappen om de bug te reproduceren en je log.txt-bestand.

📘 Leer voordat je gaat rijden
Lees de Mod Guide op de GitHub-hoofdpagina om de werking te begrijpen en onnodige defecten te voorkomen:
https://github.com/id577/FS25_AdvancedDamageSystem

Server
Consoles
Wijzigingslog
9
  • 0.10.0.0:
    - Reserveonderdelen zijn nu fysieke dozen met het voertuigmodel en de kwaliteit van het onderdeel erop vermeld.
    - Het PARTS-menu is toegevoegd en is toegankelijk vanuit inspecties, de winkel en je eigen werkplaats.
    - Ophalen en betaalde levering naar je voertuig of werkplaats zijn toegevoegd, met maximaal 6 artikelen per levering.
    - De prijzen van onderdelen zijn in alle werkplaatsen en in het PARTS-menu gelijkgetrokken.
    - De optie ‘Ik’ is toegevoegd. Rust een slagmoersleutel uit, neem een gereedschapskist mee en houd R ingedrukt in de buurt van het voertuig om de werkplaats te openen.
    - Met een linkermuisklik start of hervat je het werk in realtime, met geluiden en een voortgangsindicator.
    - Het werk wordt gepauzeerd wanneer niet langer aan de vereisten wordt voldaan of wanneer een menu wordt geopend.
    - Onderdelen worden aan het begin gereserveerd en aan het einde van de bewerking verbruikt.
    - Spelers kunnen de uitrusting van hun eigen werkplaats gebruiken.
    - Personeel onderhoudt voertuigen alleen binnen de werkplaatszone. De schakelaar ‘Ik / Personeel’ is toegevoegd.
    - Er is een inventarisoverzicht toegevoegd voor voorraden en onderdelen binnen 30 m. Zonder magazijnmedewerker gebruikt het personeel de fysieke voorraad.
    - Er zijn een machinewerkplaats en een lasstation toegevoegd.
    - Er zijn vijf personeelsrollen toegevoegd: monteur, diagnosespecialist, serviceadviseur, magazijnmedewerker en carrosseriespecialist.
    - Hogere personeelsniveaus verhogen de werksnelheid, verminderen fouten en herstellen tijdens reparaties een deel van de levensduur van onderdelen.
    - Niet-beschikbare werkzaamheden en tabbladen worden verborgen.
    - De gereedschapsvereisten zijn voor alle werkplaatsen en doe-het-zelfreparaties gelijkgetrokken.
    - Slechte reparaties kunnen leiden tot voortijdige herhaalde defecten. Personeel van niveau 3 voert nooit slechte reparaties uit.
    - Reparaties bij de dealer bevatten een garantie van 6 maanden of 10% van de levensduur van het onderdeel, waarbij herhaalde defecten gratis worden gedekt.
    - Een schilderbeurt bij de dealer kost 4.000 + 3% van de waarde van het voertuig, met een limiet van 5.000–40.000.
    - Een schilderbeurt in de eigen werkplaats kost 100% / 50% / 20% van de dealerprijs, afhankelijk van het niveau van de carrosseriespecialist.
    - Hydraulische cilinders, pennen en bussen voor laadapparatuur zijn toegevoegd, met effecten van slijtage aan de giek.
    - Rupsbandspanners zijn toegevoegd.
    - Er zijn metingen toegevoegd voor het onmiddellijke, gemiddelde en verbruik per hectare van brandstof.
    - Er zijn opties toegevoegd voor waarschuwingsindicatoren op het dashboard.
    - De snelheid van draagbaar opladen is verbeterd.
    - Dozen met onderdelen en verbruiksartikelen worden nu vuil.
    - De detectie van de driepuntshefinrichting is opgelost.

  • 0.9.9.6:
    - Individuele simulatie van componenten met unieke slijtage, defecten, reparaties en vervangingen.
    - Volledige simulatie van oliën, koelvloeistof, filters, accu’s en smeerpunten.
    - Zelf onderhoud uitvoeren met nieuwe onderhoudsitems.
    - Vernieuwde werkplaatsen: wachtrijen en garanties bij dealers, oproepen van mobiele monteurs, personeel aannemen en apparatuur aanschaffen.
    - Voertuigafstelling en upgrades.
    - Volledig opnieuw ontworpen interface.
    - En nog veel meer!

  • 0.9.2.6:
    - Toegevoegde instelbare gasingang voor toetsenbordspelers, waarbij de druk op het gaspedaal wordt gesimuleerd. Er is een bijbehorend instructiebericht toegevoegd om dit mechanisme uit te leggen.
    - Probleem opgelost waarbij AI-werknemers geen grote ploegen konden besturen in multiplayer (probleem #131).
    - Verbeterd mechanisme om te detecteren of een voertuig zich onder dekking bevindt.
    - Onjuist ADS-gedrag opgelost op servers zonder spelers, wat onvoorspelbare problemen kon veroorzaken, zoals spanningsdalingen ondanks een opgeladen batterij (problemen #154 en #124). Speciale dank aan JoellenbeckModding voor het helpen reproduceren van het probleem en het testen van de oplossingen.
    - Probleem opgelost waarbij de tutorialmodule een oneindig laadscherm kon veroorzaken in multiplayer (probleem #179).
    - Een consoleopdracht toegevoegd om voertuigen handmatig op te nemen in of uit te sluiten van ADS: ads_setExcluded true|false.
    - Een instelling toegevoegd om de simulatiesnelheid van het thermische model aan te passen.
    - Een conflict met TerraFarm opgelost waardoor bepaalde voertuigen niet konden starten (probleem #118).
    - Een conflict met Courseplay opgelost waardoor voertuigen langzamer gingen rijden tijdens het verzamelen van grondmonsters (probleem #152).
    - Verbeterde compatibiliteit voor het berekenen van de motorbelasting met de meer realistische mod.
    - Een probleem opgelost waarbij AI-werknemers het afslaan van voertuigen als gevolg van actieve pecheffecten negeerden en ermee bleven rijden terwijl de motor was uitgeschakeld.
    - De Turkse vertaling bijgewerkt (door GHART-coder).

    0.9.2.5:
    - Voertuigpictogrammen toegevoegd aan het ADS Fleet Management-menu (door Squallqt).
    - Verbeterde bescherming tegen ongeldige waarden ontvangen van de game-engine.
    - Meer niet-ondersteunde voertuigtypen uitgesloten van ADS-verwerking.
    - Een tutorialfout opgelost bij het gebruik van CVT Addon.
    - De meeste slijtagefactorvermenigvuldigers zijn opnieuw in evenwicht gebracht, waardoor ze over het algemeen met 20-30% zijn verminderd.
    - Foutieve triggers voor wielslip en stationaire stuurslijtage opgelost.
    - Verbeterde berekening van de aftakashoek.
    - Minimale en maximale inspectieprijslimieten toegevoegd.
    - Gelimiteerde revisiekosten, zodat deze de waarde van het voertuig niet kunnen overschrijden.
    - Mobiele werkplaatsservice en -reparaties wassen geen voertuigen meer.
    - Verbeterde service-intervalweergave in rapporten en werkplaatsstatus.
    - Tsjechische, Finse, Turkse en Oekraïense vertalingen toegevoegd.
    - Bijgewerkte Hongaarse vertaling.

  • Wijzigingenlogboek 0.9.2.4:
    - ADS-instellingen zijn opnieuw verplaatst; ze bevinden zich nu naast het menu ADS Fleet Management
    - De lijst met beschikbare instellingen aanzienlijk uitgebreid
    - Verschillende nieuwe tutorialtips toegevoegd

    Wijzigingenlogboek 0.9.2.3:
    - ADS-instellingen zijn verplaatst naar een speciaal tabblad, waardoor er in de toekomst meer instellingen kunnen worden toegevoegd zonder het gedeelte Spelinstellingen te overbelasten
    - Probleem opgelost dat de ADS-specialisatie onjuist werd toegepast op de transportband
    - Een bug opgelost die verhinderde dat de rijrichting werd gewijzigd als je op de spatiebalk drukte
    - Een bug opgelost waardoor het laatste rapport na een inspectie niet kon worden bekeken
    - Het consolecommando ads_setOpertaingTime toegevoegd voor het instellen van de bedrijfsuren, aangezien Easy Development Controls geen bedrijfsuren voor ADS-voertuigen kan instellen

  • Wijzigingenlogboek 0.9.2.2:
    - Optionele tutorialtips toegevoegd die de mod-mechanica helpen uitleggen en de speler waarschuwen als er iets verkeerd wordt gedaan. Alleen singleplayer
    - Hongaarse en Portugese vertalingen toegevoegd

  • Wijzigingenlogboek 0.9.2.1:
    - Nieuwe tabbladen toegevoegd voor voertuigen die momenteel onderhoud ondergaan, zodat u de voltooiingstijden eenvoudig kunt volgen. Er is ook een speciaal tabblad voor niet-ADS-apparatuur toegevoegd, waardoor een gecentraliseerde hub voor uw hele wagenpark ontstaat.
    - Compatibiliteit toegevoegd met Ingame Time Operating Hours-mod. Onderhoudsintervallen worden nu dynamisch geschaald op basis van de huidige tijdschaal (tijdversnelling).
    - Een probleem opgelost waarbij het script in een oneindige lus terechtkwam als er geen geldige schadetypes beschikbaar waren om aan het systeem toe te voegen.
    - Een bug opgelost waarbij bepaalde aangepaste voertuigen niet opwarmden terwijl ze stationair draaiden.
    - Een probleem opgelost dat overmatige druk op het hydraulische systeem op oogstmachines veroorzaakte als gevolg van onjuiste detectie van de PTO-hoek (Power Take-Off).
    - De indicator voor achterstallig onderhoud is verplaatst om compatibiliteit met de Enhanced Vehicle-mod te garanderen (waarbij de overlap met de EV-kilometerteller wordt opgelost).
    - Mobiele werkplaatsen en eigen werkplaatsen zijn nu 24/7 actief (standaard bedrijfsuren worden genegeerd)
    - Braziliaans-Portugese vertaling door gustavojpa20 toegevoegd
    - Koreaanse vertaling toegevoegd door ppananaa

  • Wijzigingenlogboek 0.9.2.0:
    - Aanzienlijke herbalancering van systeemslijtagefactoren.
    - Als u de instelling "Snelle inspectie" inschakelt terwijl een inspectie bezig is, wordt deze nu onmiddellijk voltooid.
    - Het inschakelen van de optie "Voertuig parkeren" tijdens serviceprocedures is nu onmiddellijk van toepassing op voertuigen die momenteel worden onderhouden.
    - Waarschuwingen voor koude of oververhitte motor/transmissie verschijnen nu als één melding in plaats van op het scherm te blijven.
    - Dashboardwaarschuwingen toegevoegd voor voertuigen met kritieke belasting.
    - Opnieuw ontworpen dashboardindicatoren met extra geluidseffecten bij activering.
    - Een optie toegevoegd om alle waarschuwingsberichten (koude motor, oververhitting, storingen) uit te schakelen.
    - Vaste motor- en CVT-temperatuursynchronisatie wanneer de motor belast is.
    - Wijzigingen in de batterijcapaciteitsinstellingen zijn nu correct van toepassing en veroorzaken niet langer massaontlading bij alle batterijen.
    - Onderhoudslogboek: de teller voor gerepareerde storingen in het onderhoudslogboek opgelost.
    - Er is een probleem opgelost waarbij serviceprocedures in de wachtrij (bijvoorbeeld 'Doe X na Y') onbedoeld overschilderen van voertuigen en onverwachte kosten veroorzaakten.
    - Een probleem opgelost waarbij AutoDrive AI kritieke storingen negeerde en doorging met rijden.
    - Kleine UI-verbeteringen.

  • Wijzigingenlogboek 0.9.1.2:
    - Compatibiliteit toegevoegd met CVT Addon
    - Uitgebreide in-game aanpassingsbereiken voor instellingen voor onderhoudsintervallen en voertuiglevensduur
    - Geschaalde progressie van defecten en andere op tijd gebaseerde mechanismen om aangepaste service-intervallen en langere levensduur van het voertuig te matchen
    - Vaste bedrijfsurensynchronisatie in multiplayer
    - Vaste berekening van de voortgang van het onderhoudsinterval tijdens de initiële voertuiginitialisatie
    - Poolse en Spaanse vertalingen toegevoegd
    - Kleine UI-oplossingen

    Wijzigingenlogboek 0.9.1.1:
    - Verhoogde interactie- en verbindingsafstanden voor startkabels
    - Implementatie van een filter voor systeemslijtage en spanningsaccumulatie die aanhoudende hoogwaardige factoren dempt en tegelijkertijd korte impulsen doorlaat
    - Nieuwe configuratieopties toegevoegd en het aanpassingsbereik voor bestaande uitgebreid
    - Opnieuw uitgebalanceerde slijtagefactorvermenigvuldigers (over het algemeen verlaagd voor een betere gameplay-balans)

    Wijzigingenlogboek 0.9.1.0:
    - Herwerkte stressaccumulatie: stress kan het huidige conditieniveau van het systeem niet langer overschrijden. Wanneer stress een toestand bereikt, treedt er onmiddellijk een inzinking op
    - Bij het inleveren van leaseauto's van ADS gelden nu boetes voor actieve pannes en achterstallig onderhoud. Compatibel met verlengde leasing
    - Opgelost: de smering van oogstvoertuigen vervalt nu correct in plaats van altijd op een normaal niveau te blijven
    - Opgelost: oogstactiviteit wordt nu correct gedetecteerd voor berekeningen van werkprocesslijtage en voor het controleren van de aanwezigheid van groot puin
    - De verstoppingssnelheid van de radiator en luchtinlaat is nu gekoppeld aan de geselecteerde onderhoudsintervallengte, waardoor een betere aanpassing aan verschillende gameplay-stijlen mogelijk is
    - De lange oogstfactor uit het werkprocessysteem verwijderd
    - Herwerkte de hogedrukfactor van het brandstofsysteem: deze wordt nu geactiveerd door een hoog brandstofverbruik in plaats van door indirecte motorbelasting
    - Foutieve gegevensweergave in het onderhoudslogboek en inspectierapport opgelost
    - ADS regelt nu de temperatuurwaarde van de vanillemotor
    - Een bug opgelost waarbij de batterij te snel leeg kon raken wanneer AI probeerde een voertuig te starten terwijl ENGINE_HARD_START_MODIFIER actief was. Als tijdelijke oplossing is AI immuun voor ENGINE_HARD_START_MODIFIER
    - ADS regelt nu de accumulatie van bedrijfsuren voor ADS-voertuigen, dus de uren blijven zich opstapelen, zelfs als de speler de motor laat draaien

    Wijzigingenlogboek 0.9.0.0:
    - Ondersteuning voor meerdere spelers toegevoegd
    - Herwerkt model van de voertuigconditie: de algehele conditie wordt nu opgebouwd uit meerdere individuele systemen, elk met zijn eigen conditie en slijtagefactoren
    - Een nieuw stresssysteem toegevoegd dat spanning in voertuigsystemen accumuleert wanneer machines onjuist worden gebruikt, waardoor het risico op defecten toeneemt
    - Een geavanceerde batterij- en dynamosimulatie toegevoegd
    - Voertuiginspectie vóór de dienst toegevoegd
    - Nieuwe winkelitems toegevoegd: vetspuit, luchtblazer en startkabels voor service vóór de dienst en het starten van voertuigen met een lege accu
    - Een wagenparkbeheertabel toegevoegd met alle ADS-voertuigen voor eenvoudiger overzicht en controle
    - Veel nieuwe uitsplitsingen toegevoegd en bestaande herwerkt; Storingen zijn nu strikt toegewezen aan specifieke systemen
    - Een uitsplitsingsselectiesysteem toegevoegd dat fouten kiest op basis van welke systeemfactoren het meest onder druk stonden of werden geschonden
    - Nieuwe werkplaatsopties toegevoegd en bestaande service- en reparatiestromen herwerkt
    - De harde startlogica van de motor is gewijzigd: de starter moet nu worden vastgehouden om de motor te starten
    - Talrijke kleine verbeteringen in balans en interface

Vereiste mods
1
Kredieten
Opmerkingen
165