Advanced Damage System

  • Advanced Damage System
  • Advanced Damage System
  • Advanced Damage System
  • Advanced Damage System
  • Advanced Damage System
  • Advanced Damage System
id577
99 het aantal abonnees
BETA 6
27 513

🛑 Let op: BETA-versie
Let op: deze mod bevindt zich momenteel in BETA. Maak altijd een back-up van uw savegames voordat u deze gebruikt. 💾

📘 Belangrijk: het wordt sterk aanbevolen om de Mod Guide onderaan de GitHub-hoofdpagina te lezen (https://github.com/id577/FS25_AdvancedDamageSystem). Zonder de kernmechanismen te begrijpen, kan ADS gemakkelijk frustrerend worden, omdat onjuist onderhoud en ruwe bediening tot frequente storingen zullen leiden.

🚜 Geavanceerd schadesysteem (ADS)
Advanced Damage System is een complete herziening van de standaard voertuigschade- en onderhoudsmechanismen in Farming Simulator 25.

De betrouwbaarheid van een machine hangt tegenwoordig rechtstreeks af van hoe zorgvuldig en efficiënt u hem bedient. Hoe harder u uw apparatuur belast en hoe minder aandacht u aan het onderhoud besteedt, des te vaker zal deze defect raken. 🔧

Er zijn geen directe reparaties met één klik meer. Onderhoud kost nu tijd, middelen en planning. U moet de slijtage in de gaten houden, uw voertuigen op tijd onderhouden en uw wagenpark goed beheren, zodat een defect belangrijk veldwerk niet onderbreekt. 📅🛠️

⚡ Beknopte handleiding
Als je niet de volledige gids wilt lezen, maar toch met ADS wilt spelen zonder constante storingen en onnodige frustratie, volg dan gewoon deze drie regels:

1. Volg altijd het service-interval.
Standaard is het aanbevolen interval gemiddeld ongeveer 5 bedrijfsuren. Je kunt het controleren:
- in de werkplaats,
- in het voertuiginformatiepaneel wanneer u naar de machine kijkt,
- in het ADS wagenparkbeheermenu geopend met de P-toets.
Zodra het interval is bereikt, voert u de onderhoudsprocedure uit in de werkplaats. 🧰

2. Inspecteer en bereid uw machines dagelijks voor.
Voer een dagelijkse inspectie uit door de R-sleutel in de buurt van het voertuig te houden en voer het basisonderhoud vóór de dienst uit. Reinig de machine met de luchtblazer en smeer machines die dit nodig hebben met de vetspuit. Deze eenvoudige routinehandelingen verminderen het risico op vermijdbare storingen aanzienlijk. 🔍🧴

3. Maak geen misbruik van uw apparatuur.
Vermijd overbelasting, oververhitting, gebruik van werktuigen die te zwaar of te veeleisend zijn voor de machine, overmatig slippen van de wielen in de modder, hard werken aan een koude motor en rijden met hoge snelheid over ruw terrein.
Hier geldt een eenvoudige regel: als iets in het echte leven schadelijk zou zijn voor de machine, is het ook schadelijk in ADS. ⚠️

✨ Belangrijkste kenmerken

⚙️ Volledige vervanging van het Vanilla Damage-systeem
Voertuigen zijn onderverdeeld in afzonderlijke kritieke systemen: motor, transmissie, hydrauliek, koeling, brandstof, werksystemen, elektriciteit en chassis. Elk systeem heeft zijn eigen slijtagefactoren, afhankelijk van de bedrijfsomstandigheden. Overmatige wielslip verhoogt bijvoorbeeld de slijtage van de transmissie, terwijl ruw rijden op hoge snelheid het chassis beschadigt.

🔧 Regelmatig onderhoud wordt essentieel
Gepland onderhoud is niet langer optioneel. Het is de belangrijkste manier om versnelde slijtage te voorkomen en dure reparaties of revisies te voorkomen.

⚠️ Dynamische storingen
De mod bevat tientallen storingen die verband houden met specifieke systemen. Elke mislukking heeft zijn eigen gameplay-effecten en kan zich ontwikkelen tot ernstiger problemen als deze wordt genegeerd.

🏠 Herwerkte workshoplogica
Het werkplaatsmenu omvat nu inspectie, reparatie, onderhoud en revisie. Elke procedure kost echte in-game tijd, dus reparatieplanning wordt onderdeel van normaal voertuigbeheer.

🌡️ Realistische thermische simulatie
Motoren moeten goed worden opgewarmd en kunnen onder zware belasting oververhit raken, vooral bij warm weer of wanneer de koelluchtstroom beperkt is. Het negeren van de temperatuur kan ernstige gevolgen hebben.

🔋 Simulatie van batterij en dynamo
Accu's kunnen leeg raken, dynamo's kunnen defect raken en het starten van de motor kan moeilijk worden. Indien nodig kunt u het ene voertuig gebruiken om een ​​ander voertuig een vliegende start te geven. ⚡

💎 Voertuigspecifieke kenmerken
Machines verschillen per merk en leeftijd in Betrouwbaarheid en Onderhoudbaarheid. Betrouwbaardere voertuigen slijten langzamer en gaan minder vaak kapot, terwijl beter te onderhouden voertuigen goedkoper en sneller te repareren zijn.

🔍 Inspectie en onderhoud vóór de dienst
Voordat ze het veld betreden, moeten voertuigen worden geïnspecteerd en gereedgemaakt voor gebruik. Dit omvat het controleren van de machine, het reinigen van radiatoren en luchtinlaten en het smeren van apparatuur die dit nodig heeft.

🐛 Bugrapporten
Als u bugs tegenkomt, rapporteer deze dan op de GitHub Issues-pagina:
🔗https://github.com/id577/FS25_AdvancedDamageSystem

Server
Consoles
Wijzigingslog
6
  • Wijzigingenlogboek 0.9.2.4:
    - ADS-instellingen zijn opnieuw verplaatst; ze bevinden zich nu naast het menu ADS Fleet Management
    - De lijst met beschikbare instellingen aanzienlijk uitgebreid
    - Verschillende nieuwe tutorialtips toegevoegd

    Wijzigingenlogboek 0.9.2.3:
    - ADS-instellingen zijn verplaatst naar een speciaal tabblad, waardoor er in de toekomst meer instellingen kunnen worden toegevoegd zonder het gedeelte Spelinstellingen te overbelasten
    - Probleem opgelost dat de ADS-specialisatie onjuist werd toegepast op de transportband
    - Een bug opgelost die verhinderde dat de rijrichting werd gewijzigd als je op de spatiebalk drukte
    - Een bug opgelost waardoor het laatste rapport na een inspectie niet kon worden bekeken
    - Het consolecommando ads_setOpertaingTime toegevoegd voor het instellen van de bedrijfsuren, aangezien Easy Development Controls geen bedrijfsuren voor ADS-voertuigen kan instellen

  • Wijzigingenlogboek 0.9.2.2:
    - Optionele tutorialtips toegevoegd die de mod-mechanica helpen uitleggen en de speler waarschuwen als er iets verkeerd wordt gedaan. Alleen singleplayer
    - Hongaarse en Portugese vertalingen toegevoegd

  • Wijzigingenlogboek 0.9.2.1:
    - Nieuwe tabbladen toegevoegd voor voertuigen die momenteel onderhoud ondergaan, zodat u de voltooiingstijden eenvoudig kunt volgen. Er is ook een speciaal tabblad voor niet-ADS-apparatuur toegevoegd, waardoor een gecentraliseerde hub voor uw hele wagenpark ontstaat.
    - Compatibiliteit toegevoegd met Ingame Time Operating Hours-mod. Onderhoudsintervallen worden nu dynamisch geschaald op basis van de huidige tijdschaal (tijdversnelling).
    - Een probleem opgelost waarbij het script in een oneindige lus terechtkwam als er geen geldige schadetypes beschikbaar waren om aan het systeem toe te voegen.
    - Een bug opgelost waarbij bepaalde aangepaste voertuigen niet opwarmden terwijl ze stationair draaiden.
    - Een probleem opgelost dat overmatige druk op het hydraulische systeem op oogstmachines veroorzaakte als gevolg van onjuiste detectie van de PTO-hoek (Power Take-Off).
    - De indicator voor achterstallig onderhoud is verplaatst om compatibiliteit met de Enhanced Vehicle-mod te garanderen (waarbij de overlap met de EV-kilometerteller wordt opgelost).
    - Mobiele werkplaatsen en eigen werkplaatsen zijn nu 24/7 actief (standaard bedrijfsuren worden genegeerd)
    - Braziliaans-Portugese vertaling door gustavojpa20 toegevoegd
    - Koreaanse vertaling toegevoegd door ppananaa

  • Wijzigingenlogboek 0.9.2.0:
    - Aanzienlijke herbalancering van systeemslijtagefactoren.
    - Als u de instelling "Snelle inspectie" inschakelt terwijl een inspectie bezig is, wordt deze nu onmiddellijk voltooid.
    - Het inschakelen van de optie "Voertuig parkeren" tijdens serviceprocedures is nu onmiddellijk van toepassing op voertuigen die momenteel worden onderhouden.
    - Waarschuwingen voor koude of oververhitte motor/transmissie verschijnen nu als één melding in plaats van op het scherm te blijven.
    - Dashboardwaarschuwingen toegevoegd voor voertuigen met kritieke belasting.
    - Opnieuw ontworpen dashboardindicatoren met extra geluidseffecten bij activering.
    - Een optie toegevoegd om alle waarschuwingsberichten (koude motor, oververhitting, storingen) uit te schakelen.
    - Vaste motor- en CVT-temperatuursynchronisatie wanneer de motor belast is.
    - Wijzigingen in de batterijcapaciteitsinstellingen zijn nu correct van toepassing en veroorzaken niet langer massaontlading bij alle batterijen.
    - Onderhoudslogboek: de teller voor gerepareerde storingen in het onderhoudslogboek opgelost.
    - Er is een probleem opgelost waarbij serviceprocedures in de wachtrij (bijvoorbeeld 'Doe X na Y') onbedoeld overschilderen van voertuigen en onverwachte kosten veroorzaakten.
    - Een probleem opgelost waarbij AutoDrive AI kritieke storingen negeerde en doorging met rijden.
    - Kleine UI-verbeteringen.

  • Wijzigingenlogboek 0.9.1.2:
    - Compatibiliteit toegevoegd met CVT Addon
    - Uitgebreide in-game aanpassingsbereiken voor instellingen voor onderhoudsintervallen en voertuiglevensduur
    - Geschaalde progressie van defecten en andere op tijd gebaseerde mechanismen om aangepaste service-intervallen en langere levensduur van het voertuig te matchen
    - Vaste bedrijfsurensynchronisatie in multiplayer
    - Vaste berekening van de voortgang van het onderhoudsinterval tijdens de initiële voertuiginitialisatie
    - Poolse en Spaanse vertalingen toegevoegd
    - Kleine UI-oplossingen

    Wijzigingenlogboek 0.9.1.1:
    - Verhoogde interactie- en verbindingsafstanden voor startkabels
    - Implementatie van een filter voor systeemslijtage en spanningsaccumulatie die aanhoudende hoogwaardige factoren dempt en tegelijkertijd korte impulsen doorlaat
    - Nieuwe configuratieopties toegevoegd en het aanpassingsbereik voor bestaande uitgebreid
    - Opnieuw uitgebalanceerde slijtagefactorvermenigvuldigers (over het algemeen verlaagd voor een betere gameplay-balans)

    Wijzigingenlogboek 0.9.1.0:
    - Herwerkte stressaccumulatie: stress kan het huidige conditieniveau van het systeem niet langer overschrijden. Wanneer stress een toestand bereikt, treedt er onmiddellijk een inzinking op
    - Bij het inleveren van leaseauto's van ADS gelden nu boetes voor actieve pannes en achterstallig onderhoud. Compatibel met verlengde leasing
    - Opgelost: de smering van oogstvoertuigen vervalt nu correct in plaats van altijd op een normaal niveau te blijven
    - Opgelost: oogstactiviteit wordt nu correct gedetecteerd voor berekeningen van werkprocesslijtage en voor het controleren van de aanwezigheid van groot puin
    - De verstoppingssnelheid van de radiator en luchtinlaat is nu gekoppeld aan de geselecteerde onderhoudsintervallengte, waardoor een betere aanpassing aan verschillende gameplay-stijlen mogelijk is
    - De lange oogstfactor uit het werkprocessysteem verwijderd
    - Herwerkte de hogedrukfactor van het brandstofsysteem: deze wordt nu geactiveerd door een hoog brandstofverbruik in plaats van door indirecte motorbelasting
    - Foutieve gegevensweergave in het onderhoudslogboek en inspectierapport opgelost
    - ADS regelt nu de temperatuurwaarde van de vanillemotor
    - Een bug opgelost waarbij de batterij te snel leeg kon raken wanneer AI probeerde een voertuig te starten terwijl ENGINE_HARD_START_MODIFIER actief was. Als tijdelijke oplossing is AI immuun voor ENGINE_HARD_START_MODIFIER
    - ADS regelt nu de accumulatie van bedrijfsuren voor ADS-voertuigen, dus de uren blijven zich opstapelen, zelfs als de speler de motor laat draaien

    Wijzigingenlogboek 0.9.0.0:
    - Ondersteuning voor meerdere spelers toegevoegd
    - Herwerkt model van de voertuigconditie: de algehele conditie wordt nu opgebouwd uit meerdere individuele systemen, elk met zijn eigen conditie en slijtagefactoren
    - Een nieuw stresssysteem toegevoegd dat spanning in voertuigsystemen accumuleert wanneer machines onjuist worden gebruikt, waardoor het risico op defecten toeneemt
    - Een geavanceerde batterij- en dynamosimulatie toegevoegd
    - Voertuiginspectie vóór de dienst toegevoegd
    - Nieuwe winkelitems toegevoegd: vetspuit, luchtblazer en startkabels voor service vóór de dienst en het starten van voertuigen met een lege accu
    - Een wagenparkbeheertabel toegevoegd met alle ADS-voertuigen voor eenvoudiger overzicht en controle
    - Veel nieuwe uitsplitsingen toegevoegd en bestaande herwerkt; Storingen zijn nu strikt toegewezen aan specifieke systemen
    - Een uitsplitsingsselectiesysteem toegevoegd dat fouten kiest op basis van welke systeemfactoren het meest onder druk stonden of werden geschonden
    - Nieuwe werkplaatsopties toegevoegd en bestaande service- en reparatiestromen herwerkt
    - De harde startlogica van de motor is gewijzigd: de starter moet nu worden vastgehouden om de motor te starten
    - Talrijke kleine verbeteringen in balans en interface

Vereiste mods
1
Kredieten
Opmerkingen
61