Realistisch oogsten

  • Realistisch oogsten
  • Realistisch oogsten
  • Realistisch oogsten
  • Realistisch oogsten
  • Realistisch oogsten
  • Realistisch oogsten
exekx
160 het aantal abonnees
V1.5.0.0
83 107

Wij stellen uw interesse op prijs en horen graag van u:

💬 Een bug gevonden? Rapporteer het in de reacties of op https://github.com/exekx/FS25_RealisticHarvesting/issues
💡 Heeft u suggesties? Deel uw ideeën met ons
⭐ Vind je de mod leuk? Laat een recensie en beoordeling achter

Link naar het officiële Discord-kanaal: https://discord.gg/Dc2CvZJqU4

Originele downloadlink kingmod door exekx | https://github.com/exekx/FS25_RealisticHarvesting

Upload of wijzig deze link niet opnieuw - steun de oorspronkelijke maker!

Wat doet deze mod?
Deze mod vernieuwt de oogstmechanismen in Farming Simulator 25 volledig! Uw maaidorser zal niet langer onrealistisch op volle snelheid kunnen oogsten in dichte gewassen zonder gevolgen. De oogstsnelheid en efficiëntie zijn nu dynamisch gekoppeld aan de dorsmachinebelasting en de kalibratie van uw machine.

Belangrijkste kenmerken:

🌾 Realistische belastingberekening: hoe dichter het gewas en hoe breder het maaibord, hoe langzamer de maaidorser beweegt. Als u de motor overbelast, begint u fysiek rendement te verliezen!
⚙️ Interactieve maaidorserkalibratie (NIEUW): druk op `RShift + K` om het menu Combineerinstellingen te openen! U moet uw ventilator, rotor, zeven en invoer voor elk specifiek gewastype kalibreren. Slechte instellingen resulteren in extra gewasverlies!
💾 Global Crop Profiles (NIEUW): Bewaar uw perfect afgestemde kalibratieprofielen wereldwijd. Schakel tussen combinaties of sluit je opnieuw aan bij de server, en je favoriete instellingen voor Tarwe, Maïs of Sojabonen worden onmiddellijk toegepast.
📊 Dynamische opbrengst- en informatie-HUD: een aanpasbaar, versleepbaar scherm dat de motorbelasting, productiviteit (T/u), gewasverlies% en opbrengst (t/ha of bu/ac) in realtime weergeeft.
🚜 Fysiek gewasverliessysteem: Als u de maaidorser voorbij een motorbelasting van 95% duwt of suboptimale dorsinstellingen gebruikt, wordt de hoeveelheid graan die uw bunker binnenkomt fysiek verminderd. Rijd slim, niet snel!
🎮 Moeilijkheidsgraden: kies je speelstijl in de spelinstellingen (ESC -> tabblad Instellingen):
- Arcade: minimale snelheidsbeperkingen. Voor ontspannen gamen.
- Normaal: Evenwichtige ervaring. Je zult het gewicht voelen van zware gewassen zoals maïs of tarwe, met vergevingsgezinde verliesboetes.
- Realistisch: voor simulatiefans. Snelheid en gewasverlies zijn strikt gekoppeld aan de fysieke capaciteit van de maaidorser en uw handmatige kalibratie-instellingen.

Server
Consoles
Wijzigingslog
12
  • - NIEUW: Mod-integratie "Vochtsysteem"! Toegevoegde dynamische belastingstraffen voor de motor en grotere oogstverliezen bij het oogsten in vochtige omstandigheden.
    - NIEUW: realtime uitlezing van het vochtpercentage geïntegreerd in de versleepbare HUD.
    - NIEUW: een nieuwe instelling toegevoegd om de integratie van het vochtsysteem aan/uit te zetten.
    - VERBETERD: Autopilot "Target Engine Load": Implementeerde een dode zone van 2% om micro-oscillaties te voorkomen en een veel soepelere cruisecontrol-ervaring te bieden bij verschillende gewasdichtheden.
    - VERBETERD: Kalibratie-GUI: "Target Engine Load" beschikt nu over een dynamische kleurgecodeerde voortgangsbalk (groen/geel/rood) voor betere visuele feedback in plaats van platte tekst.
    - OPGELOST: Vocht-HUD-indicator bevriest op de laatste waarde in plaats van te worden gereset naar 0% wanneer de maaidorser stopt met oogsten of omkeert.
    - OPGELOST: 'Doelmotorbelasting' wordt ten onrechte weergegeven als 'auto' in het kalibratiemenu.
    - NIEUW: Diagnostisch consolecommando `rhm_inspect` toegevoegd om real-time prestatiegegevens van de harvester te bekijken in de console en log.txt.
    - VERBETERD: Volledige revisie van gewascoëfficiënten met behulp van een op naam gebaseerd opzoeksysteem voor hogere precisie.
    - VERBETERD: Duidelijke scheiding tussen graanmaïs- en kuilmaïscoëfficiënten voor realistische oogstsnelheden.
    - VERBETERD: Evenwichtige gras- en hooioogstcoëfficiënten voor zowel directe maai- als oppakmethoden.
    - VERBETERD: Verfijnde pick-up-belastingsvermenigvuldiger (van 0,25 tot 0,45) voor graanzwaden voor een realistischere motorweerstand.
    - NIEUW: Universeel "Forage Safety Net" om realistische ladingen te garanderen voor niet-standaard of aangepaste gewassen die door hakselaars worden verwerkt.
    - OPGELOST: een probleem opgelost waarbij messen van veldhakselaars niet correct werden gedetecteerd vanwege hoofdlettergevoeligheid in categorienamen.
    - Geoptimaliseerde functies die de FPS kunnen beïnvloeden
    - Verschillende bijsnijdfactoren opgelost
    - Bijgewerkte HUD
    - Bijgewerkte helppagina's
    - Gescheiden server- en clientinstellingen
    - Verschillende kleine reparaties
    - Een tool toegevoegd om coëfficiënten in realtime te wijzigen (standaard uitgeschakeld)
    - Fix katoencombinatie
    - Combineerinstellingen vervangen

  • - Een fout opgelost die optreedt bij het opslaan van het spel

  • - NIEUW: Aankoopsysteem! Functionaliteit toegevoegd om geavanceerde kalibratie-instellingen voor maaidorsers aan te schaffen, waardoor een nieuwe laag van loopbaanontwikkeling wordt toegevoegd.
    - NIEUW: De interactieve Combine Calibration GUI is volledig opnieuw ontworpen met nieuwe cultuurselectie, interactieverbeteringen en extra informatietabbladen.
    - NIEUW: Verbeterde, versleepbare HUD die de prestaties van de oogstmachine weergeeft, inclusief grafische meters voor opbrengst en motorbelasting.
    - NIEUW: 7 gedetailleerde pagina's toegevoegd aan het in-game Help-menu met alle mod-mechanismen, met unieke aangepaste pictogrammen en lokalisatie voor 11 talen.
    - NIEUW: "Crop Loss"-vertaalpagina toegevoegd en verfijnde mod-beschrijvingen in alle ondersteunde talen.
    - VERBETERD: Herziening van de kernlogica van snelheidsafhankelijkheid van motorbelasting: minimale oogstverliezen beginnen nu legitiem bij 80% belasting in plaats van 100%.
    - VERBETERD: De belastingsfactor van de veldhakselaar is nu volledig dynamisch, gebaseerd op de gewasdichtheid en de maaibreedte.
    - VERBETERD: Geherstructureerd injectiemechanisme voor instellingen om veilige engine-hooks op klasseniveau te gebruiken (`InGameMenuSettingsFrame.onFrameOpen`) voor maximale compatibiliteit met DLC's (Vredo Pack, Precision Farming, etc.).
    - VERBETERD: Global Namespace Refactoring: Alle interne klassen en bestanden zijn hernoemd met het voorvoegsel `RHM_` om botsingen met andere mods van derden te voorkomen.
    - VERBETERD: De foutopsporingsarchitectuur van de mod is volledig opnieuw opgebouwd. Alle debug-uitvoer wordt nu strikt achter de vlag `-devWarnings` van het spel geplaatst, waardoor de `log.txt` van de gebruiker standaard perfect schoon blijft.
    - OPGELOST: Een kritiek UI-conflict opgelost waarbij DLC-instellingen uit het spelmenu verdwenen toen Realistisch oogsten actief was.
    - OPGELOST: Hoofdlettergebruik van bestandsnamen in `main.lua` (`RHM_Combine`, `RHM_Renderer`) gecorrigeerd, waardoor het beruchte vastlopen van het laadscherm van 55% werd opgelost.
    - OPGELOST: een bug opgelost waarbij wijzigingen in het instellingenmenu niet correct werden opgeslagen of met de server werden gesynchroniseerd vanwege een ongeldige callback-handtekening.
    - OPGELOST: Massale consolespam (60 logs per seconde) veroorzaakt door 'Crop Loss Applied' tijdens het oogsten in ontwikkelaarsmodus geëlimineerd.
    - OPGELOST: XML-syntaxisfouten (`<paragraph>` tags) in `modDesc.xml` gecorrigeerd om ervoor te zorgen dat de tekst in het Help-menu perfect wordt weergegeven zonder engine-waarschuwingen.
    - VERBETERD: de lay-out van de gebruikersinterface geoptimaliseerd om de standaard `gameSettingsLayout` te gebruiken voor consistente menupositionering.
    - VERBETERD: De overbodige "Reset"-knop (X) uit de voettekst verwijderd omdat deze bij andere mods lay-outinstabiliteit veroorzaakte.

  • - OPGELOST: De maximale oogstsnelheid wordt strikt beperkt door de maaibordmogelijkheden van het basisspel, waardoor wordt voorkomen dat worteloogstmachines realistische snelheden overschrijden.
    - OPGELOST: problemen met netwerkdesynchronisatie opgelost op speciale servers waarbij clientinstellingen de standaardserverinstellingen konden overschrijven.
    - OPGELOST: Een oneindige recursiecrash opgelost die verband hield met het opslaan van combinatie-instellingen op multiplayer-servers.
    - OPGELOST: Een geheugenlek in de buffers voor motorbelasting en productiviteitsberekening is gecorrigeerd.
    - OPGELOST: Voorkwam dat niet-beheerders af en toe tijdelijk toegang kregen tot de serverinstellingen.
    - VERBETERD: de doorvoerfactoren van uien en wortels zijn opnieuw gekalibreerd voor nauwkeurigere berekeningen van de motorbelasting.
    - VERBETERD: onnodige debug-uitvoer verwijderd uit serversynchronisatielogboeken om de console schoon te houden.
    - OPGELOST: Instellingen aan de serverzijde worden ontgrendeld voor niet-beheerdersclients bij het opnieuw openen van het menu.
    - OPGELOST: lokalisatieprobleem van menu 'window_grass' voor grasoogst.
    - VERBETERD: Spamachtige foutopsporingslogboeken verwijderd uit berekeningen van de motorbelasting.
    - VERBETERD: Gecentraliseerde configuratie van foutopsporingslogboeken (RHM_Debug.lua).
    - TOEGEVOEGD: Spaanse lokalisatie voor alle mod-functies en menu's.
    - NIEUW: instelling toegevoegd om HUD-waarschuwingen voor "Hoge belasting" uit te schakelen.
    - VERBETERD: Interne logica-opschoning voor waarschuwingssysteem.
    - OPGELOST: Volledige herziening van de wiskunde van de opbrengstberekening, zodat deze perfect synchroniseert met de precisielandbouw-HUD en aangepaste kaartschalen.
    - OPGELOST: Veldhakselaars (silage) laten een 10x lagere opbrengst zien vanwege fouten in het motorvolume.
    - OPGELOST: Wiskundige desynchronisatie verloopt wanneer graan asynchroon de bunker binnenkomt vanuit het maaibord.
    - NIEUW: combineer de fysica van instellingen, onderverdeeld in twee onafhankelijke categorieën: efficiëntie (beïnvloedt de verwerkingssnelheid) en gewasverlies (beïnvloedt verspild graan).
    - NIEUW: Instellingenmenu HUD opnieuw ontworpen om zowel snelheids- als verlieseffecten altijd tegelijkertijd weer te geven.
    - NIEUW: 'Overload Shield'-mechanisme toegevoegd - ideale instellingen beschermen nu tegen plotselinge pieken in de gewasdichtheid.
    - OPGELOST: kritieke bug waarbij perfecte combinatie-instellingen onbedoeld de snelheid tot standaardlimieten konden verlagen.
    - OPGELOST: De maaidorser kon niet goed accelereren als de instellingen halverwege de oogst waren verbeterd.
    - OPGELOST: dubbele registratie van XML-paden voor opgeslagen games opgelost, waardoor serverlogfouten werden veroorzaakt en instellingen opnieuw werden ingesteld.
    - VERBETERD: Doorvoercapaciteit van veldhakselaars gekalibreerd op basis van gegevens uit de praktijk (coëfficiënt aangepast van 0,150 tot 0,051).
    - NIEUW: Universele detectie van pick-up/zwadmaaibord toegevoegd met een lagere motorbelastingsvermenigvuldiger (0,75x).
    - NIEUW: Automatische fallback-toewijzing voor '_WINDROW' en 'CUT_' fillTypes toegevoegd aan hun basisgewassen.
    - VERBETERD: Nauwkeurige kalibratie van gewasfactoren en dichtheden op basis van reële opbrengstdoelen (bu/uur).
    - NIEUW: elke uitsnede gebruikt nu individuele technische voorinstellingen die zijn afgeleid van handleidingen uit de echte wereld (meer dan 20 gewassen nauwkeurig afgestemd).
    - VERBETERD: Logica van veldhakselaars vereenvoudigd met een universele vermenigvuldiger van 0,75x.
    - VERBETERD: Pickup-vermenigvuldiger verfijnd tot 0,35x voor een evenwichtige oogst van zwaden.
    - OPGELOST: Maaidorsers versnellen niet langer de vanille-werksnelheid als het maaibord inactief is (geen gewas).
    - OPGELOST: De aanvankelijke snelheidslimietsprong bij het laten zakken van het maaibord is verwijderd.
    - VERBETERD: Robuust detectiesysteem voor veldhakselaars en maaiborden.
    - VERBETERD: snelheidslimiet strikt beperkt tot de standaardspellimieten (kunstmatige 1,5x bonus verwijderd).
    - VERBETERD: opnieuw gekalibreerde gewasfactoren voor haver (+25%), maïs (-50%), soja (-20%) en katoen (2x).
    - VERBETERD: Aanzienlijke vermindering van de belasting voor wortelgewassen (aardappel, wortel, pastinaak, ui).
    - OPGELOST: Snelheidslimiet "resetlus" op 9,9 km/u tijdens continu oogsten.
    - OPGELOST: Uitgebreide uitzondering voor het oppakken van wortelgewassen om een ​​realistische lading voor uien en wortels te garanderen.
    - TOEGEVOEGD: ondersteuning voor de vultypen ONION_DIRTY en MEADOW.

  • - OPGELOST: Spelcrash ("poging om ontbrekende methode 'getIsControlled' aan te roepen") bij gebruik van apparatuur uit DLC-pakketten (bijvoorbeeld Highland DLC NH 8040 met Holaras-tools). Veilige nulcontrole toegevoegd voor de methode.
    - OPGELOST: Courseplay tweede maaidorser loopt vast bij 10 km/u. Onjuiste controle van de bewegingsrichting uit getSpeedLimit() verwijderd en beveiliging toegevoegd, zodat de snelheidslimiet van Courseplay alleen van toepassing is als de cutter daadwerkelijk werkt.
    - OPGELOST: AUTO-modusinstellingen worden gereset naar 50 op speciale servers. De AUTO-modus registreert nu als in behandeling als het gewas nog niet is gedetecteerd en wordt automatisch toegepast bij de eerste oogst.
    - OPGELOST: Menu Instellingen combineren (RShift+K) opent en sluit niet onmiddellijk bij gebruik van het NEXAT modulaire systeem.
    - OPGELOST: Mogelijke gamecrash met ontbrekende 'getAIFieldWorkerIsTurning'-methode op aangepaste voertuigen.

  • - NIEUW: compatibiliteit toegevoegd met "HUD Hider"-mods (HUD sluit aan bij de zichtbaarheid van het spel).
    - OPGELOST: Fout in de berekening van de productiviteit (T/u) die plotselinge sprongen veroorzaakt.
    - OPGELOST: GUI sluit onverwachts tijdens het spelen.
    - NIEUW: Interactief menu Combineerinstellingen en kalibratie (RShift + K).
    - NIEUW: handmatige bedieningsmodus - Pas ventilator, rotor, zeven en invoer aan.
    - NIEUW: onjuiste instellingen veroorzaken extra gewasverlies (weergegeven in GUI).
    - NIEUW: Profielsysteem - Aangepaste instellingen voor elk gewas opslaan/laden.
    - NIEUW: Nieuwe gewassen beginnen met neutrale (50%) instellingen, waarvoor kalibratie vereist is.
    - NIEUW: Gewasverlies-display toont nu +/- tekens (- voor verliezen, + voor bonussen, 0 voor optimaal).
    - NIEUW: knoppen voor handmatige aanpassing (+/-) altijd zichtbaar in de kalibratie-GUI voor eenvoudiger afstemmen.
    - OPGELOST: Camerarotatie wordt correct geblokkeerd wanneer de cursor actief is (HUD-slepen/GUI-interactie).
    - OPGELOST: HUD wordt gereset naar posities buiten het scherm. Auto-fix en reset-opdracht toegevoegd.
    - VERBETERD: invoerblokkering maakt nu gebruik van de juiste camera.isRotatable-methode.
    - VERBETERD: GUI-hinttekst is verplaatst om overlapping met knoppen te voorkomen.
    - NIEUW: AUTO-modus past nu lichte willekeurige imperfecties toe (1-10 eenheden) - vakkundig handmatig afstemmen kan beter presteren dan AUTO!
    - NIEUW: Dezelfde verliesberekening voor de AUTO- en MANUAL-modi - geen bypass zonder verlies meer in AUTO.
    - OPGELOST: Combineer instellingen nu correct opgeslagen en geladen vanuit savegame (vehicles.xml).
    - OPGELOST: profileCount-cache correct hersteld na het laden van de savegame.
    - OPGELOST: automatische bijsnijdingsdetectie nu alleen op de server - voorkomt desynchronisatie van willekeurige waarden in multiplayer.
    - VERBETERD: Alle mod-instellingen (server + client) zijn nu opgeslagen in de map modSettings/.
    - VERBETERD: speciale server volledig ondersteund - elk voertuig behoudt zijn eigen kalibratieprofiel.

  • - Fysiek gewasverliessysteem! Verliezen verminderen nu de werkelijke hoeveelheid graan die in de voorraadbak wordt opgevangen. (Bevindt zich nog in de bètafase. Er kunnen kritieke problemen optreden. Kan worden uitgeschakeld in de instellingen)
    - Gewasverliezen beginnen bij 95% motorbelasting (was 100%).
    - Progressieve verliesformule - hogere overbelasting = exponentieel hogere verliezen.
    - Verliesboetes hebben nu een directe invloed op de opbrengst, voor een realistischer spel.
    - Instellingenmenu gereorganiseerd in "Modellering" en "Gebruikersinterface en visuele effecten".
    - Sleepbare gebruikersinterface! Klik met de rechtermuisknop om de cursor te verplaatsen en sleep vervolgens de gebruikersinterface om deze te verplaatsen. (Kan problemen veroorzaken met mods die dezelfde sneltoetsen gebruiken, wijzig de sneltoets in de instellingen om dit te voorkomen).
    - Onafhankelijke rooierbesturing (optioneel).
    - Interfacestatistieken worden nu onmiddellijk gereset wanneer de frees omhoog wordt gebracht/gestopt.
    - Aanpasbare interface-inhoud (afzonderlijke elementen schakelen).

  • Vast
    - Persistentie van instellingen: bug opgelost waarbij moeilijkheidsinstellingen (Motor/Verlies) niet correct werden opgeslagen tussen spelsessies
    - Instellingenopslag: instellingen verplaatst naar de map modSettings voor een betere algemene persistentie in opgeslagen games
    - Opbrengstmonitor: vaste opbrengstweergave die onjuiste waarden weergeeft (nu nauwkeurig ±5% met realistische ruis)
    - Doorvoerindicator: vaste T/h-indicator (ton per uur) - nu functioneel en geeft realtime oogstsnelheid weer
    - HUD-positie: HUD-plaatsing aangepast zodat deze iets hoger op het scherm staat voor betere zichtbaarheid
    - Nexat-compatibiliteit: probleem opgelost dat de HUD niet correct werd weergegeven bij gebruik van het Nexat modulaire oogstsysteem
    - Snijdetectie: Verbeterde detectie van wanneer het maaibord daadwerkelijk werkt in plaats van alleen maar vastgemaakt (voorkomt snelheidslimieten wanneer het maaibord omhoog staat)

    Gewijzigd
    - Op massa gebaseerde berekening: motorbelasting is nu gebaseerd op de daadwerkelijk geoogste massa in plaats van op het theoretische gewasoppervlak
    - Conservatieve start: initiële snelheidslimiet van 7 km/u toegevoegd bij het starten van de oogst (voorkomt onmiddellijke overbelasting)
    - Gewasfactoren: moeilijkheidsfactoren voor verschillende gewassen opnieuw uitgebalanceerd op basis van oogstsnelheden in de echte wereld
    - Prestaties: geoptimaliseerde belastingberekeningen voor een soepelere gameplay

  • - Vaste productiviteitsberekening waarbij onjuiste waarden werden weergegeven (was 1000x te laag)
    - Verbeterde nauwkeurigheid van de massa-naar-volume-conversie met behulp van de werkelijke gewasdichtheid

  • - GitHub-problemen #1 en #3 opgelost
    - Ondersteuning toegevoegd voor katoenoogstmachines
    - Gedeeltelijke ondersteuning toegevoegd voor veldhakselaars
    - Probleem met multiplayer-synchronisatie opgelost
    - Vaste instellingenmenuconflicten met andere mods
    - Verbeterde Unit System-weergave (imperiaal/metrisch)

  • - **Nieuwe functie:** Knop "Reset instellingen" toegevoegd aan de voettekst van het instellingenmenu (toets: X).
    - **UX-verbeteringen:** Zijbeschrijvingen toegevoegd voor alle instellingen in het menu (tooltips).
    - **Lokalisatie:** Volledige vertaalondersteuning voor 10 talen (EN, DE, FR, PL, ES, IT, CZ, PT-BR, UK, RU).
    - **Bugfixes:** Verbeterde stabiliteit van het instellingenmenu.

Kredieten
Opmerkingen
115