Wij stellen uw interesse op prijs en horen graag van u:
💬 Een bug gevonden? Rapporteer het in de reacties of op https://github.com/exekx/FS25_RealisticHarvesting/issues
💡 Heeft u suggesties? Deel uw ideeën met ons
⭐ Vind je de mod leuk? Laat een recensie en beoordeling achter
Originele downloadlink kingmod door exekx | https://github.com/exekx/FS25_RealisticHarvesting
Upload of wijzig deze link niet opnieuw - steun de oorspronkelijke maker!
Wat doet deze mod? Deze specifieke mod voegt realisme toe aan het oogstproces. Uw maaidorser zal niet langer op volle snelheid kunnen oogsten in dichte gewassen! De snelheid wordt automatisch begrensd op basis van de dorsbelasting.
Belangrijkste kenmerken:
Realistische belastingberekening: Hoe dichter het gewas en hoe breder het maaibord, hoe langzamer de maaidorser beweegt.
Info HUD: Een compact display naast de snelheidsmeter dat de huidige belasting weergeeft.
Gewasverliessysteem (alleen visuele bètaversie): Als u te hard pusht, kunt u wat opbrengst verliezen (kan worden uitgeschakeld).
Moeilijkheidsgraad: Kies je speelstijl in de spelinstellingen (ESC -> tabblad Instellingen):
Arcade: minimale snelheidsbeperkingen. Voor ontspannen gamen.
Normaal: Evenwichtige ervaring. Je zult het gewicht voelen van zware gewassen zoals maïs of tarwe.
Realistisch: voor simulatiefans. De snelheid wordt strikt beperkt door de fysieke capaciteit van de maaidorser.
- Fysiek gewasverliessysteem! Verliezen verminderen nu de werkelijke hoeveelheid graan die in de voorraadbak wordt opgevangen. (Bevindt zich nog in de bètafase. Er kunnen kritieke problemen optreden. Kan worden uitgeschakeld in de instellingen)
- Gewasverliezen beginnen bij 95% motorbelasting (was 100%).
- Progressieve verliesformule - hogere overbelasting = exponentieel hogere verliezen.
- Verliesboetes hebben nu een directe invloed op de opbrengst, voor een realistischer spel.
- Instellingenmenu gereorganiseerd in "Modellering" en "Gebruikersinterface en visuele effecten".
- Sleepbare gebruikersinterface! Klik met de rechtermuisknop om de cursor te verplaatsen en sleep vervolgens de gebruikersinterface om deze te verplaatsen. (Kan problemen veroorzaken met mods die dezelfde sneltoetsen gebruiken, wijzig de sneltoets in de instellingen om dit te voorkomen).
- Onafhankelijke rooierbesturing (optioneel).
- Interfacestatistieken worden nu onmiddellijk gereset wanneer de frees omhoog wordt gebracht/gestopt.
- Aanpasbare interface-inhoud (afzonderlijke elementen schakelen).
Vast
- Persistentie van instellingen: bug opgelost waarbij moeilijkheidsinstellingen (Motor/Verlies) niet correct werden opgeslagen tussen spelsessies
- Instellingenopslag: instellingen verplaatst naar de map modSettings voor een betere algemene persistentie in opgeslagen games
- Opbrengstmonitor: vaste opbrengstweergave die onjuiste waarden weergeeft (nu nauwkeurig ±5% met realistische ruis)
- Doorvoerindicator: vaste T/h-indicator (ton per uur) - nu functioneel en geeft realtime oogstsnelheid weer
- HUD-positie: HUD-plaatsing aangepast zodat deze iets hoger op het scherm staat voor betere zichtbaarheid
- Nexat-compatibiliteit: probleem opgelost dat de HUD niet correct werd weergegeven bij gebruik van het Nexat modulaire oogstsysteem
- Snijdetectie: Verbeterde detectie van wanneer het maaibord daadwerkelijk werkt in plaats van alleen maar vastgemaakt (voorkomt snelheidslimieten wanneer het maaibord omhoog staat)
Gewijzigd
- Op massa gebaseerde berekening: motorbelasting is nu gebaseerd op de daadwerkelijk geoogste massa in plaats van op het theoretische gewasoppervlak
- Conservatieve start: initiële snelheidslimiet van 7 km/u toegevoegd bij het starten van de oogst (voorkomt onmiddellijke overbelasting)
- Gewasfactoren: moeilijkheidsfactoren voor verschillende gewassen opnieuw uitgebalanceerd op basis van oogstsnelheden in de echte wereld
- Prestaties: geoptimaliseerde belastingberekeningen voor een soepelere gameplay
- Vaste productiviteitsberekening waarbij onjuiste waarden werden weergegeven (was 1000x te laag)
- Verbeterde nauwkeurigheid van de massa-naar-volume-conversie met behulp van de werkelijke gewasdichtheid
- GitHub-problemen #1 en #3 opgelost
- Ondersteuning toegevoegd voor katoenoogstmachines
- Gedeeltelijke ondersteuning toegevoegd voor veldhakselaars
- Probleem met multiplayer-synchronisatie opgelost
- Vaste instellingenmenuconflicten met andere mods
- Verbeterde Unit System-weergave (imperiaal/metrisch)
- **Nieuwe functie:** Knop "Reset instellingen" toegevoegd aan de voettekst van het instellingenmenu (toets: X).
- **UX-verbeteringen:** Zijbeschrijvingen toegevoegd voor alle instellingen in het menu (tooltips).
- **Lokalisatie:** Volledige vertaalondersteuning voor 10 talen (EN, DE, FR, PL, ES, IT, CZ, PT-BR, UK, RU).
- **Bugfixes:** Verbeterde stabiliteit van het instellingenmenu.