Realistisch oogsten

  • Realistisch oogsten
  • Realistisch oogsten
  • Realistisch oogsten
  • Realistisch oogsten
  • Realistisch oogsten
  • Realistisch oogsten
exekx
308 het aantal abonnees
V1.6.3.0
155 325

🌾 Realistisch oogsten voor FS25
Maak van je oogstervaring een echte landbouwsimulatie! Maaidorsers kunnen niet langer zonder gevolgen op volle snelheid door dichte gewassen rijden. Werksnelheid, motorbelasting en rendementsefficiëntie worden dynamisch bepaald door de gewasdichtheid, maaibreedte, vochtigheid en de mechanische afstelling van je machine.
---
Belangrijkste functies
Op fysica gebaseerde motorbelasting en snelheid: De rijsnelheid past zich dynamisch aan de massa van het geoogste gewas (t/u), de breedte van het maaibord en het vermogen van het voertuig aan. Overbelasting van de motor of het gebruik van verkeerde instellingen leidt tot echt graanverlies.
Alle machinetypes ondersteund: Volledig gekalibreerde fysica voor graanmaaidorsers, hakselaars (gehakseld product/kuilvoer), wortel- en groenteoogstmachines (aardappelen, bieten, wortelen, pastinaken, spinazie, erwten), katoen en suikerriet.
Interactieve maaidorserkalibratie (`RShift + K`): Kalibreer het toerental van de rotor/trommel, de afstand van de dorskorf, de ventilatorsnelheid en de zeven voor elk gewas. Correcte instellingen zorgen voor een maximaal rendement en minimaal verlies.
Werkplaats-upgradepakketten (niveaus 1–4): Upgrade je maaidorser in de winkel:
Niveau 1 (Standaard): Volledig handmatige bediening.
Niveau 2 (Sensorkit): Toont aanwijzingen voor de kalibratie (laag / optimaal / hoog).
Niveau 3 (Rendementsmonitor): Rendement in realtime (t/ha, bu/ac), oppervlaktesnelheid (ha/u) en vochtigheidstelemetrie.
Niveau 4 (Opti-Harvest AI): Automatische kalibratie van instellingen en automatisch snelheidsbeheer.
Compatibiliteit met AI en Courseplay:** AI-assistenten en Courseplay-werknemers gebruiken automatisch je opgeslagen profielen of optimale kalibraties.
Versleepbare HUD: Een overzichtelijke, verplaatsbare weergave op het scherm die live de motorbelasting, productiviteit (t/u, ha/u), het percentage gewasverlies en de vochtigheid toont.
Globale gewasprofielen: Sla je favoriete afstelling één keer op — profielen worden automatisch geladen voor al je maaidorsers en savegames.
3 moeilijkheidsgraden (ESC-instellingen): Kies tussen Arcade (ontspannen), Normaal (gebalanceerd) of Realistisch (strikte fysieke limieten en straffen).
---
🔗 Community en ondersteuning
💬 **Bugrapporten en problemen: https://github.com/exekx/FS25_RealisticHarvesting/issues
💡 **Discord en suggesties: https://discord.gg/Dc2CvZJqU4
Gelieve de mod niet opnieuw te uploaden — steun de oorspronkelijke maker!

Server
Consoles
Wijzigingslog
17
  • Combineer natuurkunde en aandrijfdynamiek

    Natuurkunde en aandrijflijn

    - Stabilisatie van snelheid en belasting in een gesloten regelkring met verbeterde meetintervallen en respons van de hydrostatische transmissie. Vermindert motorschommelingen, schokken van het chassis en onterechte noodremmingen over spoorlijnen en tussenruimtes in het gewas.

    - De inertie van het vliegwiel van de dorsdrum zorgt nu voor soepelere belastingsovergangen en voorkomt dat korte dalingen in de gewasdichtheid de belastingsmeter laten instorten.

    - Rijsnelheidsberekeningen maken gebruik van gefilterd vermogens-hellingsevenwicht voor soepelere snelheidsdoelen in lichtere gewassen.

    - Tijdelijke spoorlijnen en tussenruimtes worden automatisch gedetecteerd, waardoor de kruissnelheid constant blijft in plaats van dat er gasstoten optreden.

    - Het geheugen voor de gewassnelheid is geïsoleerd van kopakkermanoeuvres en stationair draaien, waardoor veilige terugkeersnelheden in het staande gewas worden gegarandeerd.

    - Onkruidbemonstering houdt nu alleen rekening met zichtbare groeistadia, waardoor valse besmettingen en vermogensverlies worden voorkomen.

    Gewassen, maaidorsers en machinetypes

    - Shift+K-kalibratie filtert gewassen automatisch op basis van zowel bunkerinhoud als de mogelijkheden van de aangekoppelde maaidorser.

    - Specifieke kalibratieprofielen toegevoegd voor peulvruchtenoogstmachines, druiven- en olijfmachines.

    - Katoenoogstmachines behouden hun oorspronkelijke motorgedrag en voertuigclassificatie.

    - Balenpersen, pelletiseermachines en balenverwerkers zijn volledig uitgesloten van de elektronica, telemetrie en aandrijfsystemen van de oogstmachine.

    - Verbeterde compatibiliteit met machines zoals de John Deere CP690, CS770 en Case IH Module Express 635.

    Multiplayer & Dedicated Servers

    - Kalibratie en AUTO-tuning wachten nu op serverbevestiging voordat succes wordt weergegeven.

    - Volledige live telemetrie wordt gesynchroniseerd met multiplayer-clients, inclusief vermogen, hellingshoek, messenslijtage, hakselstatus en oorzaken van verliezen.

    - Rittentellers en vlootstatistieken worden per individuele machine weergegeven.

    - Simulatie-instellingen zijn alleen toegankelijk voor beheerders en worden gesynchroniseerd wanneer spelers deelnemen.

    - Automatische opslag op dedicated servers bewaart nu correct realisticHarvestingData.xml.

    - Ritten worden door de server gevalideerd om desynchronisatie in multiplayer te voorkomen.

    Telemetrie en HUD in de cabine

    - Nieuwe 8-cels opbrengstmonitor in de cabine met:

    - Massastroom

    - Veldvoortgang

    - Gemiddelde opbrengst

    - Schone massa
    - Brandstofefficiëntie
    - Realtime dieselverbruikregistratie met rit- en veldstatistieken in L, L/ha en L/t.

    - Met de middelste muisknop wordt een interactieve HUD-cursor geactiveerd voor het verplaatsen van cellen en het wijzigen van weergegeven gegevens.

    - Selecteerbare HUD-lay-outs met automatische tekstschaling voor verschillende talen.

    - Verliestelemetrie scheidt nu snelheidsoverbelasting, mechanische instellingen, vocht en hellingseffecten.

    Veldanalyse en economie

    - Verbeterde veldsamenvoeging met nauwkeurige grensdetectie en ploegverificatie, waardoor velden niet onterecht worden samengevoegd over wegen of gras.

    - Met Shift+J kunnen de oogstgeschiedenis en vloottelemetrie nu vanuit elk voertuig of te voet worden geopend.

    - Het vlootoverzicht toont spelersnamen, AI-medewerkers, stilstaande machines en geparkeerde voertuigen.

    - Seizoensgebonden financiële tracking omvat gewasopbrengsten, dieselkosten en nettowinstmarge.

    - De bedrijfsuren van het wagenpark registreren nu de werkelijke oogsttijd in plaats van het totale aantal draaiuren van de motor.

    Opgeslagen spellen en compatibiliteit

    - De kilometerstanden worden direct in vehicles.xml opgeslagen en blijven behouden na het herladen en resetten van het voertuig.

    - Bestaande opgeslagen spellen worden beschermd met extra compatibiliteitsfuncties.

    - Vertrouwde motorfuncties gebruiken nu directe methodeaanroepen in plaats van onnodige beveiligde wrappers.

    - De omrekening van gewasdichtheid en de detectie van actieve landbouwbedrijven zijn gecentraliseerd in de gebruikersinterface en telemetriesystemen.

  • Oogstgegevens en -statistieken (Rechter Shift + J)
    - Volledig scherm oogstlogboek en vlootanalysemenu toegevoegd.

    - Actieve veldteller toegevoegd die het bewerkte oppervlak, de geoogste massa, de gemiddelde opbrengst, de live doorvoer en financiële verliezen bijhoudt.

    - Snelle reset van de veldteller toegevoegd via de sneltoets Rechter Shift + R of een knop in het menu.

    - Overzicht van landbouwpercelen toegevoegd met gedetailleerde opbrengst- en verliesstatistieken voor elk perceel en contract.

    - Vloottelemetrie toegevoegd die de status van de oogstmachine, de actieve bestuurder, machineslijtage en het vulniveau van de graantank bijhoudt.

    - Ondersteuning toegevoegd voor gehuurde en gecontracteerde maaidorsers met automatische opschoning van de lijst bij terugkomst.

    - Seizoensarchief toegevoegd met oogstwerkzaamheden en -geschiedenis van alle voorgaande jaren.

    - Diagnostiek van de oorzaak van verliezen toegevoegd (overbelasting van de separator, vocht en dauw, messenslijtage, veldhellingen) en score voor de efficiëntie van de bestuurder.

    - Automatische reset van de veldteller toegevoegd bij het verplaatsen naar een nieuw perceel of het wisselen van gewassen.

    Interactie met muiscursor en HUD
    - Snelle schakelfunctie van de muiscursor in de cabine toegevoegd via de middelste muisknop (klik op het muiswiel) zonder menu's te openen.

    - Automatische camerarotatieonderbreking toegevoegd wanneer de muiscursor actief is.

    - Correcte cursorontgrendeling geconfigureerd bij een klik op het secundaire muiswiel met debounce-beveiliging, waardoor de rechtermuisknop volledig vrij blijft.

    - Vrij bewegen en klikken van de kleine HUD ingeschakeld terwijl het kalibratietablet (Rechter Shift + K) geopend is.

    - Sneltoetsaanwijzingen voor combine-acties direct toegevoegd aan het helpmenu van de standaard F1-besturing.

    Updates voor de kleine telemetrie-HUD
    - Compacte HUD-indeling met 4 kolommen bijgewerkt met klikbare cellen om door de weergegeven meetwaarden te bladeren.

    - Live indicator voor onkruidbesmetting toegevoegd, die de gewasdichtheid vóór de maaibalk meet.

    - Weergave van doorvoer in tonnen per uur, werksnelheid in hectares per uur, vochtgehalte, rijsnelheid en verlies toegevoegd.

    - Meeteenheden volledig gestandaardiseerd (metrisch, imperiaal, bushels) conform de spelinstellingen.

    Fysica, mechanica en instellingen
    - Weerstand door onkruid toegevoegd: onkruidplekken genereren tot 15% extra motorbelasting en verhogen de dorsweerstand.

    - Er is extra natuurkundig effect toegevoegd aan hellingen, waardoor er extra graanverlies optreedt doordat gewassen over de zeven glijden.

    - Verbeterde mechanica voor slijtage van apparatuur: een speciale schakelaar in het pauzemenu toegevoegd, volledige ontkoppeling van het vermogen wanneer uitgeschakeld, en realtime slijtagediagnostiek in de oogstgegevens.
    - Aparte schakelaars in het pauzemenu toegevoegd voor verliezen op hellingen, onkruidresistentie en mechanische slijtage.
    - Ingebouwde dagelijkse vochtcyclus toegevoegd (ochtenddauw, opdrogen in de middag) zonder dat daarvoor mods van derden nodig zijn.
    - Model voor vermogensbelasting in meerdere fasen toegevoegd voor veldhakselaars (invoerrollen, hakseltrommel, werpventilator).
    - Berekeningen voor invoerweerstand toegevoegd voor pick-up-units, gebaseerd op de dichtheid en het volume van het zwad.
    - Model voor vermogensbehoefte toegevoegd voor strohakselaars (15-20% extra motorbelasting bij het hakselen ten opzichte van het neerleggen van een zwad).

    Audiosysteem van de terminal
    - De scherpe zoemer vervangen door een authentiek waarschuwingssignaal van de boordcomputer van de maaidorser.
    - Slim waarschuwingsritme toegevoegd: 3 korte pulsen bij kritieke overbelasting (boven 95%) of grote verliezen, met een pauze van 18 seconden tussen de reeksen.

    Gewasdatabase en handboek
    - Uitgebreid interactief handboek met 11 hoofdstukken toegevoegd aan het in-game helpmenu (ESC - Help).
    - Standaardinstellingen (fabrieksinstellingen) toegevoegd voor meer dan 25 gewassen, waaronder suikerriet, populieren, suikerbieten en sperziebonen.
    - Systeem voor automatische herkenning toegevoegd dat nieuwe gewassen op aangepaste kaarten indeelt op basis van zaadgewicht en de aanwezigheid van stro.
    - Landbouwterminologie en vertalingen volledig herzien voor alle 27 ondersteunde talen.

    Optimalisatie en stabiliteit
    - Alle interface-iconen samengevoegd tot één geoptimaliseerde textuuratlas.
    - Geheugengebruik voor UI-rendering geoptimaliseerd om kleine haperingen tijdens het spelen te elimineren.
    - Gedrag van kalibratieschuifregelaars bij stilstaande maaidorsers gecorrigeerd en fouten bij snelle gewasselectie opgelost.
    - Betrouwbare opslag gegarandeerd voor veldtellers, kilometertellers van machines en instellingen bij het opnieuw laden van het spel.
    - Werking van de maaidorser en het oogstlogboek volledig gesynchroniseerd voor multiplayer en dedicated servers.

  • Nieuw:
    - Versleepbare mini-HUD: Klik met de linkermuisknop en sleep de HUD naar elke gewenste plek op het scherm; de positie wordt opgeslagen tussen sessies door.
    - Magnetische HUD-uitlijning: Wanneer je de HUD dicht bij het F1-helpmenu of het Precision Farming-venster sleept, klikt deze automatisch op zijn plek, ondersteund door oplichtende koppelingshulplijnen.
    - Fysica voor druiven- en olijfoogstmachines: Volledige fysieke ondersteuning voor zelfrijdende wijngaardmachines, inclusief speciale kalibratiebediening in de cabine (toerental van de schudder, snelheid van de transportband, afzuigventilatoren).
    - Vermogensverlies door slijtage: Botte messen van de maaibalk en versleten dorsonderdelen zorgen voor meer weerstand en gewasverlies (tot 6,0%, instelbaar via opties).
    - Public Integration API (RHM_Api): Duidelijke integratie-endpoints voor Courseplay, AutoDrive, schade-mods en aangepaste dashboards.
    - Audiovoorbeeld: Bij het aanpassen van het volume van de zoemer in de spelinstellingen klinkt direct een testpiep op het gekozen volumeniveau.

    Verbeteringen:
    - Vernieuwde Arcade-modus: Oogstmachines werken volledig onbeperkt: geen kunstmatige belasting (0%), geen snelheidsbeperkingen, geen gewasverlies, uitgeschakelde alarmen en geen sancties.
    - Slimme overbelastingszoemer in de cabine: Verbeterd naar een comfortabel patroon van drie pieptonen; de drempelwaarde is gekoppeld aan werkelijke motoroverbelasting (105%) en het geluid in de cabine is gebalanceerd.
    - Nauwkeurigere volumeregeling zoemer: Soepele volumeschuifregelaar (0% tot 100% in stappen van 10%) met de mogelijkheid om het geluid volledig te dempen.
    - Kalibratietablet in de cabine (Shift + K): Gemoderniseerd met ultradunne randen, glas-effecten met randverlichting en een hoger contrast voor telemetriegegevens.
    - Optimalisatie van mod-pakket: Grootte van het archief teruggebracht van 2,5 MB naar 1,0 MB dankzij geoptimaliseerde texturen en een gestroomlijnde help-structuur.
    - Herkalibratie veldhakselaar: Vermogensopname van de roterende maïsbek verlaagd naar een realistisch niveau van 20 pk/meter, wat zorgt voor authentieke oogstsnelheden van 8,5 tot 10 km/u.
    - Mod-compatibiliteit: Conflicten met de gebruikersinterface en cursorvergrendeling opgelost voor Interactive Control, HeadTrackIC, ScandinavianCurrencies en AdditionalGameSettings.

    Bugfixes:
    - Probleem opgelost waarbij de mini-HUD overlapte met het F1-helpmenu wanneer aangepaste besturingsgroepen voor voertuigen (pijp, deur, ladder) of paginerings-mods (InputHelpPager) actief waren. - De ongewenste lege ruimte tussen het Precision Farming-vak en de HUD is verholpen wanneer het F1-menu gesloten is.

    - De hardgecodeerde eenheden op de mini-HUD zijn gecorrigeerd: snelheid en productiviteit worden nu correct omgezet naar mph en ac/h in imperiale systemen.

    - De resolutie van het werkelijke motorvermogen van het NEXAT modulaire platform (1100 pk) is gecorrigeerd en spookbelastingen van de getrokken aftakas zijn verwijderd.

    - Het wisselen van maïssilage tussen korrelmaïs en gehakte maïssilage tijdens het stoppen en starten is verholpen.

    - Zeldzame crashes in de multiplayer, veroorzaakt door het uitputten van de netwerk-dirty flag op complexe machines, zijn verholpen.

    - Dubbelgecodeerde teksttekens en mojibake in alle taalbestanden zijn verholpen.

    Verwijderd:
    - De oude knipperende waarschuwingstekst voor overbelasting in het midden van het scherm en de bijbehorende instellingen zijn verwijderd ten gunste van de overzichtelijke HUD en audio-alarmen.

    - Verouderde grafische bestanden voor het helpscherm zijn verwijderd ten gunste van de interactieve tablet in de cabine.

    - Het interne acroniem "RHM" is vervangen door de officiële modtitel "Realistic Harvesting".

  • - NIEUW: Vernieuwde help-pagina's en interactieve gids!
    Alle 9 help-pagina's in het ESC-menu zijn volledig opnieuw ingedeeld (Overzicht, Motorbelasting, Oogstverliezen, Maaibord &
    Voorzetstuk, Dorsinstellingen, Gewasprofielen, Elektronicaniveaus, Vochtigheid & Weer, Mod-compatibiliteit).
    Herschreven in de heldere, authentieke GIANTS-handboekstijl met gestructureerde opsommingstekens; technisch jargon, formules en visuele rommel zijn verwijderd.
    Volledige, hoogwaardige lokalisatie in 15 talen (EN, UK, DE, FR, PL, ES, IT, CZ, BR, PT, HU, RO, NL, TR, RU).
    - NIEUW: Interactieve meldingen op het scherm!
    Niet-storende, contextafhankelijke meldingsbalken toegevoegd voor belangrijke oogstmomenten (eerste instelling maaidorser, waarschuwing voor overbelasting, optimale afstelling).
    Vormgegeven met een strak, donker paneel met afgeronde hoeken en geïntegreerde invoerpictogrammen; weg te klikken met de linkermuisknop (LMB) of een instelbare sneltoets.
    - NIEUW: Bescherming van spelersinstellingen tegen AI-helpers en Courseplay!
    Specifieke instelling 'aiHelperTuning' toegevoegd (Spelersinstellingen behouden / Altijd AI-afstelling / Uitgeschakeld).
    Bij de instelling 'Spelersinstellingen behouden' zullen ingehuurde AI-medewerkers en Courseplay nooit de door de speler gekalibreerde instellingen van de maaidorser overschrijven.
    De kalibratie-interface (Rechter-Shift + K) kan nu worden geopend terwijl een AI-medewerker of Courseplay actief rijdt, om instellingen direct te bekijken of aan te passen.
    Laadt en gebruikt automatisch de door de speler opgeslagen gewasprofielen voor ingehuurde medewerkers.
    - NIEUW: Soepele hydrostatische cruisecontrol en geheugen voor oogstsnelheid!
    Abrupte snelheidsstappen vervangen door continue, exponentiële hydrostatische vloeiendheid (tau-filtering) voor realistisch optrekken en remmen onder belasting.
    Een Hermite S-curve-overgang zorgt voor een soepele invoer in het invoerkanaal, waardoor plotselinge stops bij het betreden van dicht gewas worden voorkomen.
    Geheugen voor oogstsnelheid per gewas (cropHarvestingSpeeds) onthoudt het optimale tempo voor elk gewas, ook tijdens het keren op de kopakker.
    Problemen met schommelende snelheidslimieten en schokkerig gedrag bij achteruitrijden verholpen.
    - NIEUW: Audiowaarschuwing in de cabine voor overbelasting en hoog verlies!
    Elektronische zoemer in de cabine toegevoegd die afgaat bij kritieke motorbelasting (98%+) of overmatig graanverlies (> 4,0%). Naadloze audio-overgang tussen het eerstepersoonsperspectief in de cabine en de derdepersoonscamera buiten, inclusief intelligente volumeregeling (+25% volumeverhoging buiten).
    Specifieke audio-instellingen in het ESC-menu om alarmen in/uit te schakelen en het hoofdvolume aan te passen (50%–150%).
    - VERBETERD: Gewasdetectie via 'Ground Truth' in de graantank & geavanceerde machineclassificatie!
    Het vulniveau van de graantank (> 50 l) dient nu als betrouwbare referentie ('ground truth') voor de actieve gewasselectie, waardoor fouten door overlappende maaibordgrenzen en onbedoelde resets worden voorkomen.
    Robuuste gewasclassificatie op basis van meerdere kaarten onderscheidt peulvruchten (bonen, tuinbonen) van speciale wortelgewassen (bijv. sperziebonen).
    Gewassen die geen graan zijn (druiven, olijven, onkruid) worden strikt uitgesloten voor standaard maaidorsers.
    Fysieke ASABE-kalibratiemodellen worden automatisch gegenereerd voor peulvruchtgewassen op aangepaste kaarten.
    - VERBETERD: HUD-telemetrie & Precision Farming-docking!
    Dynamische kleurcodering van rijen op basis van mechanische belasting (wit -> geel -> oranje -> pulserend rood bij kritieke waarschuwing).
    Naadloze magnetische docking onder het opbrengstscherm van Precision Farming, waarbij de positie zich aanpast aan de zichtbaarheid van het F1-helpmenu.
    Live weergave van de doelsnelheid toegevoegd aan het HUD-telemetrie-element.
    Sneltoets (Rechter-Shift + H) toegevoegd om de RHM-HUD te tonen of te verbergen.
    - OPGELOST: Conflict tussen Interactive Control en HeadTracking-invoer!
    Specifieke compatibiliteitsmodule (RHM_ModCompatibility) geïntegreerd voor FS25_interactiveControl en FS25_headTrackICextension.
    Detectie van klikpunten in de cabine en registratie van overlays op volledig scherm worden tijdelijk uitgeschakeld wanneer de RHM-kalibratie-interface actief is, om vastlopende muisklikken te voorkomen.
    Problemen met camerarootatie en cursorvergrendeling in combinatie met Courseplay en AutoDrive verholpen.
    - OPGELOST: Validatie van XML-schema's voor savegames & behoud van gegevens bij meerdere voertuigen!
    Volledige registratie van #isCalibrated en #calibratedCrops binnen het GIANTS savegame_vehicles-schema, waardoor foutmeldingen over niet-geregistreerde paden in vehicles.xml zijn verholpen.
    Veilige laadfuncties (hasProperty en pcall) voorkomen corruptie van savegames of crashes bij het bijwerken van bestaande carrières.
    - GEOPTIMALISEERD: Prestaties & belasting van de Garbage Collector!
    Dynamische 'sliding-window'-tabellen in intensieve lussen vervangen door vaste O(1)-ringbuffers; dit elimineert pieken in geheugentoewijzing (GC-allocatie) en kleine haperingen tijdens het oogsten volledig.
    Verbeterde synchronisatie van netwerkstreams voor dedicated servers, voor een soepele deelname aan multiplayer-sessies.

  • - NIEUW: Fysiek vermogensbalans-systeem voor motorbelasting! Willekeurige, statische gewasfactoren zijn volledig geëlimineerd. De motorbelasting en dynamische snelheidsregeling van de maaidorser worden nu berekend via een echte fysieke vermogensbalansvergelijking: P_totaal = P_basis + P_voorzetstuk(v) + P_proces.
    - NIEUW: Dynamische opvraging van vermogen voor voorzetstukken (PTO)! Het energieverbruik van het voorzetstuk wordt direct uit de XML-specificaties of 'powerConsumer'-gegevens van het aangekoppelde voorzetstuk gehaald; hierdoor worden maaidorsers met te weinig vermogen automatisch vertraagd tot realistische werksnelheden bij gebruik van te grote voorzetstukken.
    - NIEUW: Native dynamische opbrengstschaling (precisielandbouw & aangepaste kaarten)! De motorbelasting en snelheid passen zich in real-time soepel aan lokale opbrengstschommelingen aan, zonder haperingen of plotselinge snelheidsverliezen.
    - NIEUW: Soepelere overgang bij oprijden van gewas! Voorkomt abrupt afremmen en pieken in het koppel wanneer het maaibord voor het eerst in contact komt met dicht, staand gewas.
    - NIEUW: Dynamische detectie en lokalisatie van gewassen op de kaart! Het kalibratiemenu van de maaidorser (`Rechter Shift + K`) herkent automatisch alle actieve gewassen op de kaart en toont de lokale namen (`ft.title`) in de taal van de speler.
    - NIEUW: Directe dynamische sjablonen voor aangepaste mod-gewassen! Kaartspecifieke aangepaste gewassen worden automatisch geclassificeerd (`graan`, `wortelgewas`, `voedergewas`, `katoen`) en krijgen direct realistische fysieke scheidingssjablonen toegewezen.
    - NIEUW: Automatische afstemming voor AI-medewerkers & Courseplay (verschillende niveaus)! Wanneer een AI-medewerker of Courseplay-helper de maaidorser bestuurt, worden de instellingen automatisch aangepast aan het geïnstalleerde RHM Electronics-niveau (Niveau 1: ±18%, Niveau 2: ±10%, Niveau 3: ±4%, Niveau 4: 0% + actieve automatische bijregeling).
    - NIEUW: Prioriteit voor opgeslagen spelersprofielen bij AI/Courseplay! Ingeschakelde helpers en Courseplay laden automatisch het aangepaste, opgeslagen gewasprofiel van de speler (`profiles.xml`), indien aanwezig.
    - NIEUW: Kalibratiemenu in de cabine tijdens AI/Courseplay-gebruik! Spelers kunnen nu het kalibratiemenu van de maaidorser (`Rechter Shift + K`) openen en aanpassen terwijl een AI-helper of Courseplay actief rijdt.
    - NIEUW: Sneltoets voor HUD! Sneltoets `Rechter Shift + H` toegevoegd om de telemetrie-HUD-overlay snel in of uit te schakelen.
    - OPGELOST: Behoud van instellingen in savegame! Actieve schuifregelaars voor kalibratie, het gekozen gewas en de doel-motorbelasting worden permanent opgeslagen in en hersteld vanuit `vehicles.xml`. - OPGELOST: Synchronisatie tussen multiplayer en dedicated servers! Volledige voertuigisolatie zorgt ervoor dat de instellingen van andere spelers nooit interfereren. Naadloze synchronisatie van client-serverprofielen toegevoegd wanneer AI op dedicated servers opereert.

    - OPGELOST: Compatibiliteit met Courseplay! Problemen met het lanceren van de kop, het laten zakken van de maaier en snelheidscontroles specifiek voor Courseplay-operators opgelost.

    - OPGELOST: Animatie voor het stoppen van de dorsmachine! Een typefout in de variabeleverwijzing in `stopThreshing` gecorrigeerd, waardoor de animatie voor het stoppen van de dorsmachine in omgekeerde richting werkt.

    - OPGELOST: Conflict met cameravergrendeling! Problemen met camerarotatie/zoomvergrendeling tussen Courseplay en AutoDrive volledig opgelost.

    - OPTIMALISATIE: Prestatieverbetering en anti-stuttering! Geheugenschuifvensters vervangen door platte O(1)-ringbuffers, zoekopdrachten in de voertuighiërarchie beperkt (250 ms) en kaartpixelverhoudingen in de cache opgeslagen om microstuttering en GC-druk te elimineren.

  • - NIEUW: Mod-integratie "Vochtsysteem"! Toegevoegde dynamische belastingstraffen voor de motor en grotere oogstverliezen bij het oogsten in vochtige omstandigheden.
    - NIEUW: realtime uitlezing van het vochtpercentage geïntegreerd in de versleepbare HUD.
    - NIEUW: een nieuwe instelling toegevoegd om de integratie van het vochtsysteem aan/uit te zetten.
    - VERBETERD: Autopilot "Target Engine Load": Implementeerde een dode zone van 2% om micro-oscillaties te voorkomen en een veel soepelere cruisecontrol-ervaring te bieden bij verschillende gewasdichtheden.
    - VERBETERD: Kalibratie-GUI: "Target Engine Load" beschikt nu over een dynamische kleurgecodeerde voortgangsbalk (groen/geel/rood) voor betere visuele feedback in plaats van platte tekst.
    - OPGELOST: Vocht-HUD-indicator bevriest op de laatste waarde in plaats van te worden gereset naar 0% wanneer de maaidorser stopt met oogsten of omkeert.
    - OPGELOST: 'Doelmotorbelasting' wordt ten onrechte weergegeven als 'auto' in het kalibratiemenu.
    - NIEUW: Diagnostisch consolecommando `rhm_inspect` toegevoegd om real-time prestatiegegevens van de harvester te bekijken in de console en log.txt.
    - VERBETERD: Volledige revisie van gewascoëfficiënten met behulp van een op naam gebaseerd opzoeksysteem voor hogere precisie.
    - VERBETERD: Duidelijke scheiding tussen graanmaïs- en kuilmaïscoëfficiënten voor realistische oogstsnelheden.
    - VERBETERD: Evenwichtige gras- en hooioogstcoëfficiënten voor zowel directe maai- als oppakmethoden.
    - VERBETERD: Verfijnde pick-up-belastingsvermenigvuldiger (van 0,25 tot 0,45) voor graanzwaden voor een realistischere motorweerstand.
    - NIEUW: Universeel "Forage Safety Net" om realistische ladingen te garanderen voor niet-standaard of aangepaste gewassen die door hakselaars worden verwerkt.
    - OPGELOST: een probleem opgelost waarbij messen van veldhakselaars niet correct werden gedetecteerd vanwege hoofdlettergevoeligheid in categorienamen.
    - Geoptimaliseerde functies die de FPS kunnen beïnvloeden
    - Verschillende bijsnijdfactoren opgelost
    - Bijgewerkte HUD
    - Bijgewerkte helppagina's
    - Gescheiden server- en clientinstellingen
    - Verschillende kleine reparaties
    - Een tool toegevoegd om coëfficiënten in realtime te wijzigen (standaard uitgeschakeld)
    - Fix katoencombinatie
    - Combineerinstellingen vervangen

  • - Een fout opgelost die optreedt bij het opslaan van het spel

  • - NIEUW: Aankoopsysteem! Functionaliteit toegevoegd om geavanceerde kalibratie-instellingen voor maaidorsers aan te schaffen, waardoor een nieuwe laag van loopbaanontwikkeling wordt toegevoegd.
    - NIEUW: De interactieve Combine Calibration GUI is volledig opnieuw ontworpen met nieuwe cultuurselectie, interactieverbeteringen en extra informatietabbladen.
    - NIEUW: Verbeterde, versleepbare HUD die de prestaties van de oogstmachine weergeeft, inclusief grafische meters voor opbrengst en motorbelasting.
    - NIEUW: 7 gedetailleerde pagina's toegevoegd aan het in-game Help-menu met alle mod-mechanismen, met unieke aangepaste pictogrammen en lokalisatie voor 11 talen.
    - NIEUW: "Crop Loss"-vertaalpagina toegevoegd en verfijnde mod-beschrijvingen in alle ondersteunde talen.
    - VERBETERD: Herziening van de kernlogica van snelheidsafhankelijkheid van motorbelasting: minimale oogstverliezen beginnen nu legitiem bij 80% belasting in plaats van 100%.
    - VERBETERD: De belastingsfactor van de veldhakselaar is nu volledig dynamisch, gebaseerd op de gewasdichtheid en de maaibreedte.
    - VERBETERD: Geherstructureerd injectiemechanisme voor instellingen om veilige engine-hooks op klasseniveau te gebruiken (`InGameMenuSettingsFrame.onFrameOpen`) voor maximale compatibiliteit met DLC's (Vredo Pack, Precision Farming, etc.).
    - VERBETERD: Global Namespace Refactoring: Alle interne klassen en bestanden zijn hernoemd met het voorvoegsel `RHM_` om botsingen met andere mods van derden te voorkomen.
    - VERBETERD: De foutopsporingsarchitectuur van de mod is volledig opnieuw opgebouwd. Alle debug-uitvoer wordt nu strikt achter de vlag `-devWarnings` van het spel geplaatst, waardoor de `log.txt` van de gebruiker standaard perfect schoon blijft.
    - OPGELOST: Een kritiek UI-conflict opgelost waarbij DLC-instellingen uit het spelmenu verdwenen toen Realistisch oogsten actief was.
    - OPGELOST: Hoofdlettergebruik van bestandsnamen in `main.lua` (`RHM_Combine`, `RHM_Renderer`) gecorrigeerd, waardoor het beruchte vastlopen van het laadscherm van 55% werd opgelost.
    - OPGELOST: een bug opgelost waarbij wijzigingen in het instellingenmenu niet correct werden opgeslagen of met de server werden gesynchroniseerd vanwege een ongeldige callback-handtekening.
    - OPGELOST: Massale consolespam (60 logs per seconde) veroorzaakt door 'Crop Loss Applied' tijdens het oogsten in ontwikkelaarsmodus geëlimineerd.
    - OPGELOST: XML-syntaxisfouten (`<paragraph>` tags) in `modDesc.xml` gecorrigeerd om ervoor te zorgen dat de tekst in het Help-menu perfect wordt weergegeven zonder engine-waarschuwingen.
    - VERBETERD: de lay-out van de gebruikersinterface geoptimaliseerd om de standaard `gameSettingsLayout` te gebruiken voor consistente menupositionering.
    - VERBETERD: De overbodige "Reset"-knop (X) uit de voettekst verwijderd omdat deze bij andere mods lay-outinstabiliteit veroorzaakte.

  • - OPGELOST: De maximale oogstsnelheid wordt strikt beperkt door de maaibordmogelijkheden van het basisspel, waardoor wordt voorkomen dat worteloogstmachines realistische snelheden overschrijden.
    - OPGELOST: problemen met netwerkdesynchronisatie opgelost op speciale servers waarbij clientinstellingen de standaardserverinstellingen konden overschrijven.
    - OPGELOST: Een oneindige recursiecrash opgelost die verband hield met het opslaan van combinatie-instellingen op multiplayer-servers.
    - OPGELOST: Een geheugenlek in de buffers voor motorbelasting en productiviteitsberekening is gecorrigeerd.
    - OPGELOST: Voorkwam dat niet-beheerders af en toe tijdelijk toegang kregen tot de serverinstellingen.
    - VERBETERD: de doorvoerfactoren van uien en wortels zijn opnieuw gekalibreerd voor nauwkeurigere berekeningen van de motorbelasting.
    - VERBETERD: onnodige debug-uitvoer verwijderd uit serversynchronisatielogboeken om de console schoon te houden.
    - OPGELOST: Instellingen aan de serverzijde worden ontgrendeld voor niet-beheerdersclients bij het opnieuw openen van het menu.
    - OPGELOST: lokalisatieprobleem van menu 'window_grass' voor grasoogst.
    - VERBETERD: Spamachtige foutopsporingslogboeken verwijderd uit berekeningen van de motorbelasting.
    - VERBETERD: Gecentraliseerde configuratie van foutopsporingslogboeken (RHM_Debug.lua).
    - TOEGEVOEGD: Spaanse lokalisatie voor alle mod-functies en menu's.
    - NIEUW: instelling toegevoegd om HUD-waarschuwingen voor "Hoge belasting" uit te schakelen.
    - VERBETERD: Interne logica-opschoning voor waarschuwingssysteem.
    - OPGELOST: Volledige herziening van de wiskunde van de opbrengstberekening, zodat deze perfect synchroniseert met de precisielandbouw-HUD en aangepaste kaartschalen.
    - OPGELOST: Veldhakselaars (silage) laten een 10x lagere opbrengst zien vanwege fouten in het motorvolume.
    - OPGELOST: Wiskundige desynchronisatie verloopt wanneer graan asynchroon de bunker binnenkomt vanuit het maaibord.
    - NIEUW: combineer de fysica van instellingen, onderverdeeld in twee onafhankelijke categorieën: efficiëntie (beïnvloedt de verwerkingssnelheid) en gewasverlies (beïnvloedt verspild graan).
    - NIEUW: Instellingenmenu HUD opnieuw ontworpen om zowel snelheids- als verlieseffecten altijd tegelijkertijd weer te geven.
    - NIEUW: 'Overload Shield'-mechanisme toegevoegd - ideale instellingen beschermen nu tegen plotselinge pieken in de gewasdichtheid.
    - OPGELOST: kritieke bug waarbij perfecte combinatie-instellingen onbedoeld de snelheid tot standaardlimieten konden verlagen.
    - OPGELOST: De maaidorser kon niet goed accelereren als de instellingen halverwege de oogst waren verbeterd.
    - OPGELOST: dubbele registratie van XML-paden voor opgeslagen games opgelost, waardoor serverlogfouten werden veroorzaakt en instellingen opnieuw werden ingesteld.
    - VERBETERD: Doorvoercapaciteit van veldhakselaars gekalibreerd op basis van gegevens uit de praktijk (coëfficiënt aangepast van 0,150 tot 0,051).
    - NIEUW: Universele detectie van pick-up/zwadmaaibord toegevoegd met een lagere motorbelastingsvermenigvuldiger (0,75x).
    - NIEUW: Automatische fallback-toewijzing voor '_WINDROW' en 'CUT_' fillTypes toegevoegd aan hun basisgewassen.
    - VERBETERD: Nauwkeurige kalibratie van gewasfactoren en dichtheden op basis van reële opbrengstdoelen (bu/uur).
    - NIEUW: elke uitsnede gebruikt nu individuele technische voorinstellingen die zijn afgeleid van handleidingen uit de echte wereld (meer dan 20 gewassen nauwkeurig afgestemd).
    - VERBETERD: Logica van veldhakselaars vereenvoudigd met een universele vermenigvuldiger van 0,75x.
    - VERBETERD: Pickup-vermenigvuldiger verfijnd tot 0,35x voor een evenwichtige oogst van zwaden.
    - OPGELOST: Maaidorsers versnellen niet langer de vanille-werksnelheid als het maaibord inactief is (geen gewas).
    - OPGELOST: De aanvankelijke snelheidslimietsprong bij het laten zakken van het maaibord is verwijderd.
    - VERBETERD: Robuust detectiesysteem voor veldhakselaars en maaiborden.
    - VERBETERD: snelheidslimiet strikt beperkt tot de standaardspellimieten (kunstmatige 1,5x bonus verwijderd).
    - VERBETERD: opnieuw gekalibreerde gewasfactoren voor haver (+25%), maïs (-50%), soja (-20%) en katoen (2x).
    - VERBETERD: Aanzienlijke vermindering van de belasting voor wortelgewassen (aardappel, wortel, pastinaak, ui).
    - OPGELOST: Snelheidslimiet "resetlus" op 9,9 km/u tijdens continu oogsten.
    - OPGELOST: Uitgebreide uitzondering voor het oppakken van wortelgewassen om een ​​realistische lading voor uien en wortels te garanderen.
    - TOEGEVOEGD: ondersteuning voor de vultypen ONION_DIRTY en MEADOW.

  • - OPGELOST: Spelcrash ("poging om ontbrekende methode 'getIsControlled' aan te roepen") bij gebruik van apparatuur uit DLC-pakketten (bijvoorbeeld Highland DLC NH 8040 met Holaras-tools). Veilige nulcontrole toegevoegd voor de methode.
    - OPGELOST: Courseplay tweede maaidorser loopt vast bij 10 km/u. Onjuiste controle van de bewegingsrichting uit getSpeedLimit() verwijderd en beveiliging toegevoegd, zodat de snelheidslimiet van Courseplay alleen van toepassing is als de cutter daadwerkelijk werkt.
    - OPGELOST: AUTO-modusinstellingen worden gereset naar 50 op speciale servers. De AUTO-modus registreert nu als in behandeling als het gewas nog niet is gedetecteerd en wordt automatisch toegepast bij de eerste oogst.
    - OPGELOST: Menu Instellingen combineren (RShift+K) opent en sluit niet onmiddellijk bij gebruik van het NEXAT modulaire systeem.
    - OPGELOST: Mogelijke gamecrash met ontbrekende 'getAIFieldWorkerIsTurning'-methode op aangepaste voertuigen.

  • - NIEUW: compatibiliteit toegevoegd met "HUD Hider"-mods (HUD sluit aan bij de zichtbaarheid van het spel).
    - OPGELOST: Fout in de berekening van de productiviteit (T/u) die plotselinge sprongen veroorzaakt.
    - OPGELOST: GUI sluit onverwachts tijdens het spelen.
    - NIEUW: Interactief menu Combineerinstellingen en kalibratie (RShift + K).
    - NIEUW: handmatige bedieningsmodus - Pas ventilator, rotor, zeven en invoer aan.
    - NIEUW: onjuiste instellingen veroorzaken extra gewasverlies (weergegeven in GUI).
    - NIEUW: Profielsysteem - Aangepaste instellingen voor elk gewas opslaan/laden.
    - NIEUW: Nieuwe gewassen beginnen met neutrale (50%) instellingen, waarvoor kalibratie vereist is.
    - NIEUW: Gewasverlies-display toont nu +/- tekens (- voor verliezen, + voor bonussen, 0 voor optimaal).
    - NIEUW: knoppen voor handmatige aanpassing (+/-) altijd zichtbaar in de kalibratie-GUI voor eenvoudiger afstemmen.
    - OPGELOST: Camerarotatie wordt correct geblokkeerd wanneer de cursor actief is (HUD-slepen/GUI-interactie).
    - OPGELOST: HUD wordt gereset naar posities buiten het scherm. Auto-fix en reset-opdracht toegevoegd.
    - VERBETERD: invoerblokkering maakt nu gebruik van de juiste camera.isRotatable-methode.
    - VERBETERD: GUI-hinttekst is verplaatst om overlapping met knoppen te voorkomen.
    - NIEUW: AUTO-modus past nu lichte willekeurige imperfecties toe (1-10 eenheden) - vakkundig handmatig afstemmen kan beter presteren dan AUTO!
    - NIEUW: Dezelfde verliesberekening voor de AUTO- en MANUAL-modi - geen bypass zonder verlies meer in AUTO.
    - OPGELOST: Combineer instellingen nu correct opgeslagen en geladen vanuit savegame (vehicles.xml).
    - OPGELOST: profileCount-cache correct hersteld na het laden van de savegame.
    - OPGELOST: automatische bijsnijdingsdetectie nu alleen op de server - voorkomt desynchronisatie van willekeurige waarden in multiplayer.
    - VERBETERD: Alle mod-instellingen (server + client) zijn nu opgeslagen in de map modSettings/.
    - VERBETERD: speciale server volledig ondersteund - elk voertuig behoudt zijn eigen kalibratieprofiel.

  • - Fysiek gewasverliessysteem! Verliezen verminderen nu de werkelijke hoeveelheid graan die in de voorraadbak wordt opgevangen. (Bevindt zich nog in de bètafase. Er kunnen kritieke problemen optreden. Kan worden uitgeschakeld in de instellingen)
    - Gewasverliezen beginnen bij 95% motorbelasting (was 100%).
    - Progressieve verliesformule - hogere overbelasting = exponentieel hogere verliezen.
    - Verliesboetes hebben nu een directe invloed op de opbrengst, voor een realistischer spel.
    - Instellingenmenu gereorganiseerd in "Modellering" en "Gebruikersinterface en visuele effecten".
    - Sleepbare gebruikersinterface! Klik met de rechtermuisknop om de cursor te verplaatsen en sleep vervolgens de gebruikersinterface om deze te verplaatsen. (Kan problemen veroorzaken met mods die dezelfde sneltoetsen gebruiken, wijzig de sneltoets in de instellingen om dit te voorkomen).
    - Onafhankelijke rooierbesturing (optioneel).
    - Interfacestatistieken worden nu onmiddellijk gereset wanneer de frees omhoog wordt gebracht/gestopt.
    - Aanpasbare interface-inhoud (afzonderlijke elementen schakelen).

  • Vast
    - Persistentie van instellingen: bug opgelost waarbij moeilijkheidsinstellingen (Motor/Verlies) niet correct werden opgeslagen tussen spelsessies
    - Instellingenopslag: instellingen verplaatst naar de map modSettings voor een betere algemene persistentie in opgeslagen games
    - Opbrengstmonitor: vaste opbrengstweergave die onjuiste waarden weergeeft (nu nauwkeurig ±5% met realistische ruis)
    - Doorvoerindicator: vaste T/h-indicator (ton per uur) - nu functioneel en geeft realtime oogstsnelheid weer
    - HUD-positie: HUD-plaatsing aangepast zodat deze iets hoger op het scherm staat voor betere zichtbaarheid
    - Nexat-compatibiliteit: probleem opgelost dat de HUD niet correct werd weergegeven bij gebruik van het Nexat modulaire oogstsysteem
    - Snijdetectie: Verbeterde detectie van wanneer het maaibord daadwerkelijk werkt in plaats van alleen maar vastgemaakt (voorkomt snelheidslimieten wanneer het maaibord omhoog staat)

    Gewijzigd
    - Op massa gebaseerde berekening: motorbelasting is nu gebaseerd op de daadwerkelijk geoogste massa in plaats van op het theoretische gewasoppervlak
    - Conservatieve start: initiële snelheidslimiet van 7 km/u toegevoegd bij het starten van de oogst (voorkomt onmiddellijke overbelasting)
    - Gewasfactoren: moeilijkheidsfactoren voor verschillende gewassen opnieuw uitgebalanceerd op basis van oogstsnelheden in de echte wereld
    - Prestaties: geoptimaliseerde belastingberekeningen voor een soepelere gameplay

  • - Vaste productiviteitsberekening waarbij onjuiste waarden werden weergegeven (was 1000x te laag)
    - Verbeterde nauwkeurigheid van de massa-naar-volume-conversie met behulp van de werkelijke gewasdichtheid

  • - GitHub-problemen #1 en #3 opgelost
    - Ondersteuning toegevoegd voor katoenoogstmachines
    - Gedeeltelijke ondersteuning toegevoegd voor veldhakselaars
    - Probleem met multiplayer-synchronisatie opgelost
    - Vaste instellingenmenuconflicten met andere mods
    - Verbeterde Unit System-weergave (imperiaal/metrisch)

  • - **Nieuwe functie:** Knop "Reset instellingen" toegevoegd aan de voettekst van het instellingenmenu (toets: X).
    - **UX-verbeteringen:** Zijbeschrijvingen toegevoegd voor alle instellingen in het menu (tooltips).
    - **Lokalisatie:** Volledige vertaalondersteuning voor 10 talen (EN, DE, FR, PL, ES, IT, CZ, PT-BR, UK, RU).
    - **Bugfixes:** Verbeterde stabiliteit van het instellingenmenu.

Kredieten
Opmerkingen
169