Jesteśmy wdzięczni za Twoje zainteresowanie i chętnie usłyszymy od Ciebie:
💬 Znalazłeś błąd? Zgłoś to w komentarzach lub na https://github.com/exekx/FS25_RealisticHarvesting/issues
💡 Masz sugestie? Podziel się z nami swoimi pomysłami
⭐ Podoba Ci się mod? Zostaw recenzję i ocenę
Link do oficjalnego kanału Discord: https://discord.gg/Dc2CvZJqU4
Oryginalny link do pobrania kingmod autorstwa exekx | https://github.com/exekx/FS25_RealisticHarvesting
Proszę nie przesyłać ponownie ani nie modyfikować tego linku – wesprzyj oryginalnego twórcę!
Co robi ten mod?
Ten mod całkowicie zmienia mechanikę żniw w Farming Simulator 25! Twój kombajn nie będzie już w stanie nierealistycznie zbierać gęstych plonów z pełną prędkością, bez konsekwencji. Szybkość i wydajność zbioru są teraz dynamicznie powiązane z obciążeniem młocarni i kalibracją maszyny.
Kluczowe funkcje:
🌾 Realistyczne obliczanie obciążenia: im gęstszy plon i szerszy heder, tym wolniej porusza się kombajn. Przeciąż silnik, a zaczniesz fizycznie tracić wydajność!
⚙️ Interaktywna kalibracja kombajnu (NOWOŚĆ): Naciśnij `RShift + K`, aby otworzyć menu ustawień kombajnu! Należy skalibrować wentylator, rotor, sita i podajnik dla każdego konkretnego typu uprawy. Złe ustawienia spowodują dodatkowe straty w plonach!
💾 Globalne profile upraw (NOWOŚĆ): Zapisuj idealnie dostrojone profile kalibracji na całym świecie. Przełącz się na połączenie lub dołącz ponownie do serwera, a Twoje ulubione ustawienia dotyczące pszenicy, kukurydzy i soi zostaną natychmiast zastosowane.
📊 Dynamiczny interfejs dotyczący plonów i informacji: konfigurowalny, przeciągany wyświetlacz pokazujący w czasie rzeczywistym obciążenie silnika, produktywność (T/h), % strat w plonach i plony (t/ha lub bu/ac).
🚜 System fizycznej utraty plonów: Przesunięcie kombajnu powyżej 95% obciążenia silnika lub użycie nieoptymalnych ustawień omłotu fizycznie zmniejszy objętość ziarna wchodzącego do bunkra. Jedź mądrze, a nie szybko!
🎮 Tryby trudności: Wybierz swój styl gry w ustawieniach gry (ESC -> zakładka Ustawienia):
- Arcade: Minimalne ograniczenia prędkości. Dla relaksującej rozgrywki.
- Normalny: Zrównoważone doświadczenie. Poczujesz ciężar ciężkich upraw, takich jak kukurydza czy pszenica, z wybaczającymi kary za straty.
- Realistyczny: dla fanów symulacji. Prędkość i straty w plonach są ściśle powiązane z wydajnością fizyczną kombajnu i ustawieniami ręcznej kalibracji.
- NAPRAWIONO: Awaria gry („próba wywołania brakującej metody „getIsControlled”) podczas korzystania ze sprzętu z pakietów DLC (np. Highland DLC NH 8040 z narzędziami Holaras). Dodano kontrolę bezpiecznego zera dla metody.
- NAPRAWIONO: Drugi kombajn do gry w trakcie gry blokuje się przy prędkości 10 km/h. Usunięto nieprawidłowe sprawdzanie kierunku ruchu z metody getSpeedLimit() i dodano ochronę, dzięki czemu ograniczenie prędkości gry w trakcie gry ma zastosowanie tylko wtedy, gdy obcinarka faktycznie działa.
- NAPRAWIONO: Ustawienia trybu AUTO resetują się do 50 na serwerach dedykowanych. Tryb AUTO rejestruje się teraz jako oczekujący, jeśli uprawa nie została jeszcze wykryta i jest stosowany automatycznie przy pierwszym zbiorze.
- NAPRAWIONO: Menu Połącz ustawienia (RShift+K) nie otwiera się i nie zamyka natychmiast podczas korzystania z systemu modułowego NEXAT.
- NAPRAWIONO: Potencjalna awaria gry z powodu braku metody „getAIFieldWorkerIsTurning” w pojazdach niestandardowych.
- NOWOŚĆ: Dodano kompatybilność z modami „HUD Hider” (HUD dopasowuje się do widoczności gry).
- NAPRAWIONO: Błąd obliczania wydajności (T/h) powodujący nagłe skoki.
- NAPRAWIONO: GUI nieoczekiwanie zamyka się podczas rozgrywki.
- NOWOŚĆ: Interaktywne menu ustawień kombajnu i kalibracji (RShift + K).
- NOWOŚĆ: Tryb sterowania ręcznego - Regulacja wentylatora, rotora, sit i podajnika.
- NOWOŚĆ: Nieprawidłowe ustawienia powodują dodatkowe straty w plonach (wyświetlane w GUI).
- NOWOŚĆ: System profili - Zapisz/załaduj niestandardowe ustawienia dla każdej uprawy.
- NOWOŚĆ: Nowe uprawy rozpoczynają się od ustawień neutralnych (50%), wymagających kalibracji.
- NOWOŚĆ: Wyświetlacz strat plonów pokazuje teraz znaki +/- (- dla strat, + dla bonusów, 0 dla optymalnych).
- NOWOŚĆ: Przyciski ręcznej regulacji (+/-) zawsze widoczne w graficznym interfejsie użytkownika kalibracji w celu łatwiejszego strojenia.
-NAPRAWIONO: Obrót kamery prawidłowo blokowany, gdy kursor jest aktywny (interakcja z przeciąganiem HUD/GUI).
-NAPRAWIONO: HUD resetuje się do pozycji poza ekranem. Dodano polecenie automatycznej naprawy i resetowania.
- ULEPSZONE: Blokowanie wejścia wykorzystuje teraz właściwą metodę Camera.isRotatable.
- ULEPSZONO: Zmieniono położenie tekstu podpowiedzi GUI, aby zapobiec nakładaniu się na przyciski.
- NOWOŚĆ: tryb AUTO stosuje teraz niewielkie losowe niedoskonałości (1-10 jednostek) - umiejętne strojenie ręczne może przewyższać AUTO!
- NOWOŚĆ: Ta sama matematyka strat dla trybów AUTO i RĘCZNY - koniec z obejściem zerowych strat w trybie AUTO.
- NAPRAWIONO: Połącz ustawienia teraz poprawnie zapisane i wczytane z zapisanej gry (vehicles.xml).
- NAPRAWIONO: Pamięć podręczna profileCount została poprawnie przywrócona po załadowaniu zapisanej gry.
- NAPRAWIONO: Automatyczne wykrywanie przycinania teraz tylko po stronie serwera - zapobiega desynchronizacji losowych wartości w trybie wieloosobowym.
- ULEPSZONE: Wszystkie ustawienia modów (serwer + klient) są teraz przechowywane w folderze modSettings/.
- ULEPSZONE: Serwer dedykowany w pełni obsługiwany - każdy pojazd zachowuje swój własny profil kalibracji.
- Fizyczny system utraty plonów! Straty zmniejszają teraz faktyczną ilość ziarna zebranego w zbiorniku. (Nadal w wersji beta, mogą wystąpić krytyczne problemy. Można wyłączyć w ustawieniach)
- Straty w plonach zaczynają się przy 95% obciążeniu silnika (poprzednio 100%).
- Formuła progresywnej straty - większe przeciążenie = wykładniczo wyższe straty.
- Kary za straty mają teraz bezpośredni wpływ na plony, zapewniając bardziej realistyczną rozgrywkę.
- Menu ustawień zostało przeorganizowane w „Modelowanie” oraz „Interfejs użytkownika i efekty wizualne”.
- Przeciągalny interfejs użytkownika! Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby przełączyć kursor, a następnie przeciągnij interfejs użytkownika, aby go przesunąć. (Może powodować problemy z modami, które używają tych samych klawiszy skrótu, zmień klawisz skrótu w ustawieniach, aby temu zapobiec).
- Niezależne sterowanie harwesterem (opcja).
- Wskaźniki interfejsu są teraz natychmiastowo resetowane po podniesieniu/zatrzymaniu noża.
- Konfigurowalna zawartość interfejsu (przełączanie poszczególnych elementów).
Naprawiono
- Trwałość ustawień: Naprawiono błąd, który powodował, że ustawienia trudności (silnik/utrata) nie zapisywały się poprawnie pomiędzy sesjami gry
- Przechowywanie ustawień: Przeniesiono ustawienia do katalogu modSettings, aby zapewnić lepszą globalną trwałość w zapisanych grach
- Monitor plonu: Naprawiono wyświetlanie plonu pokazujące nieprawidłowe wartości (teraz dokładne ± 5% z realistycznym szumem)
- Wskaźnik przepustowości: Naprawiono wskaźnik T/h (ton na godzinę) - teraz działa i wyświetla szybkość zbioru w czasie rzeczywistym
- Pozycja HUD: Poprawiono położenie HUD-u, aby było nieco wyżej na ekranie dla lepszej widoczności
- Zgodność z Nexat: Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie HUD-u podczas korzystania z modułowego systemu kombajnów Nexat
- Wykrywanie noża: Poprawione wykrywanie, kiedy heder faktycznie działa, a kiedy jest dopiero podłączony (zapobiega ograniczeniom prędkości, gdy heder jest podniesiony)
Zmieniono
- Obliczenia oparte na masie: obciążenie silnika jest teraz oparte na rzeczywistej zebranej masie, a nie na teoretycznej powierzchni upraw
- Konserwatywny start: Dodano ograniczenie prędkości początkowej do 7 km/h przy rozpoczynaniu żniw (zapobiega natychmiastowemu przeciążeniu)
- Czynniki uprawy: Zrównoważono współczynniki trudności dla różnych upraw w oparciu o rzeczywiste prędkości zbiorów
- Wydajność: zoptymalizowane obliczenia obciążenia dla płynniejszej rozgrywki
- Naprawiono wyświetlanie nieprawidłowych wartości w obliczeniach produktywności (było 1000 razy za niskie)
- Zwiększona dokładność konwersji masy na objętość przy użyciu rzeczywistej gęstości plonu
— Naprawiono problemy z GitHubem nr 1 i nr 3
- Dodano wsparcie dla zbieraczy bawełny
- Dodano częściowe wsparcie dla sieczkarni
- Naprawiono problemy z synchronizacją trybu wieloosobowego
- Naprawiono konflikt menu ustawień z innymi modami
- Ulepszone wyświetlanie systemu jednostek (imperialne/metryczne)
- **Nowa funkcja:** Dodano przycisk „Resetuj ustawienia” w stopce menu ustawień (klawisz: X).
- **Ulepszenia UX:** Dodano boczne opisy wszystkich ustawień w menu (podpowiedzi).
- **Lokalizacja:** Pełna obsługa tłumaczeń na 10 języków (EN, DE, FR, PL, ES, IT, CZ, PT-BR, UK, RU).
- **Poprawki błędów:** Poprawiona stabilność menu ustawień.