Jesteśmy wdzięczni za Twoje zainteresowanie i chętnie usłyszymy od Ciebie:
💬 Znalazłeś błąd? Zgłoś to w komentarzach lub na https://github.com/exekx/FS25_RealisticHarvesting/issues
💡 Masz sugestie? Podziel się z nami swoimi pomysłami
⭐ Podoba Ci się mod? Zostaw recenzję i ocenę
Oryginalny link do pobrania kingmod autorstwa exekx | https://github.com/exekx/FS25_RealisticHarvesting
Proszę nie przesyłać ponownie ani nie modyfikować tego linku – wesprzyj oryginalnego twórcę!
Co robi ten mod? Ten specyficzny mod dodaje realizmu procesowi zbiorów. Twój kombajn nie będzie już mógł zbierać gęstych plonów z pełną prędkością! Prędkość jest automatycznie ograniczana w zależności od obciążenia młocarni.
Kluczowe funkcje:
Realistyczne obliczanie obciążenia: im gęstszy plon i szerszy heder, tym wolniej porusza się kombajn.
Info HUD: Kompaktowy wyświetlacz w pobliżu prędkościomierza pokazujący aktualne obciążenie.
System utraty plonów (tylko wersja wizualna wersji Beta): Jeśli naciśniesz zbyt mocno, możesz stracić część plonów (można wyłączyć).
Tryby trudności: Wybierz swój styl gry w ustawieniach gry (ESC -> zakładka Ustawienia):
Arcade: Minimalne ograniczenia prędkości. Dla relaksującej rozgrywki.
Normalny: Zrównoważone doświadczenie. Poczujesz ciężar ciężkich upraw, takich jak kukurydza czy pszenica.
Realistyczny: dla fanów symulacji. Prędkość jest ściśle ograniczona wydajnością fizyczną kombajnu.
Naprawiono
- Trwałość ustawień: Naprawiono błąd, który powodował, że ustawienia trudności (silnik/utrata) nie zapisywały się poprawnie pomiędzy sesjami gry
- Przechowywanie ustawień: Przeniesiono ustawienia do katalogu modSettings, aby zapewnić lepszą globalną trwałość w zapisanych grach
- Monitor plonu: Naprawiono wyświetlanie plonu pokazujące nieprawidłowe wartości (teraz dokładne ± 5% z realistycznym szumem)
- Wskaźnik przepustowości: Naprawiono wskaźnik T/h (ton na godzinę) - teraz działa i wyświetla szybkość zbioru w czasie rzeczywistym
- Pozycja HUD: Poprawiono położenie HUD-u, aby było nieco wyżej na ekranie dla lepszej widoczności
- Zgodność z Nexat: Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie HUD-u podczas korzystania z modułowego systemu kombajnów Nexat
- Wykrywanie noża: Poprawione wykrywanie, kiedy heder faktycznie działa, a kiedy jest dopiero podłączony (zapobiega ograniczeniom prędkości, gdy heder jest podniesiony)
Zmieniono
- Obliczenia oparte na masie: obciążenie silnika jest teraz oparte na rzeczywistej zebranej masie, a nie na teoretycznej powierzchni upraw
- Konserwatywny start: Dodano ograniczenie prędkości początkowej do 7 km/h przy rozpoczynaniu żniw (zapobiega natychmiastowemu przeciążeniu)
- Czynniki uprawy: Zrównoważono współczynniki trudności dla różnych upraw w oparciu o rzeczywiste prędkości zbiorów
- Wydajność: zoptymalizowane obliczenia obciążenia dla płynniejszej rozgrywki
- Naprawiono wyświetlanie nieprawidłowych wartości w obliczeniach produktywności (było 1000 razy za niskie)
- Zwiększona dokładność konwersji masy na objętość przy użyciu rzeczywistej gęstości plonu
— Naprawiono problemy z GitHubem nr 1 i nr 3
- Dodano wsparcie dla zbieraczy bawełny
- Dodano częściowe wsparcie dla sieczkarni
- Naprawiono problemy z synchronizacją trybu wieloosobowego
- Naprawiono konflikt menu ustawień z innymi modami
- Ulepszone wyświetlanie systemu jednostek (imperialne/metryczne)
- **Nowa funkcja:** Dodano przycisk „Resetuj ustawienia” w stopce menu ustawień (klawisz: X).
- **Ulepszenia UX:** Dodano boczne opisy wszystkich ustawień w menu (podpowiedzi).
- **Lokalizacja:** Pełna obsługa tłumaczeń na 10 języków (EN, DE, FR, PL, ES, IT, CZ, PT-BR, UK, RU).
- **Poprawki błędów:** Poprawiona stabilność menu ustawień.