Raccolta realistica

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exekx
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Link per il download originale kingmod di exekx | https://github.com/exekx/FS25_RealisticHarvesting

Per favore non ricaricare o modificare questo link: supporta il creatore originale!

Cosa fa questa modalità?
Questa mod revisiona completamente i meccanismi di raccolta di Farming Simulator 25! La vostra mietitrebbia non sarà più in grado di raccogliere irrealisticamente a tutta velocità in colture dense senza conseguenze. La velocità e l'efficienza della raccolta sono ora legate dinamicamente al carico della trebbiatrice e alla calibrazione della macchina.

Caratteristiche principali:

🌾 Calcolo realistico del carico: più denso è il raccolto e più ampia la testata, più lentamente si muove la mietitrebbia. Sovraccarica il motore e inizierai a perdere fisicamente la resa!
⚙️ Calibrazione interattiva della mietitrebbia (NOVITÀ): premi `RShift + K` per aprire il menu Impostazioni mietitrebbia! È necessario calibrare la ventola, il rotore, i setacci e l'alimentatore per ciascun tipo specifico di raccolto. Impostazioni inadeguate comporteranno ulteriori perdite di raccolto!
💾 Profili colturali globali (NOVITÀ): salva i tuoi profili di calibrazione perfettamente sintonizzati a livello globale. Cambia mietitrebbia o riconnettiti al server e le tue impostazioni preferite per grano, mais o soia verranno applicate immediatamente.
📊 HUD dinamico delle informazioni e della resa: un display personalizzabile e trascinabile che mostra in tempo reale il carico del motore, la produttività (T/h), la percentuale di perdita del raccolto e la resa (t/ha o bu/ac).
🚜 Sistema fisico di perdita del raccolto: spingere la mietitrebbia oltre il 95% del carico del motore o utilizzare impostazioni di trebbiatura non ottimali ridurrà fisicamente il volume di grano che entra nel bunker. Guida in modo intelligente, non veloce!
🎮 Modalità di difficoltà: scegli il tuo stile di gioco nelle impostazioni di gioco (ESC -> scheda Impostazioni):
- Arcade: limitazioni minime di velocità. Per un gioco rilassato.
- Normale: esperienza equilibrata. Sentirai il peso di raccolti pesanti come il mais o il grano, con penalità per la perdita.
- Realistico: per gli appassionati di simulazione. La velocità e la perdita di prodotto sono strettamente legate alla capacità fisica della mietitrebbia e alle impostazioni di calibrazione manuale.

server
Console
Registro delle modifiche
12
  • - NOVITÀ: integrazione del mod "Sistema umidità"! Aggiunte penalità di carico dinamico del motore e maggiori perdite di raccolto durante la raccolta in condizioni umide.
    - NOVITÀ: lettura della percentuale di umidità in tempo reale integrata nell'HUD trascinabile.
    - NOVITÀ: aggiunta una nuova impostazione per attivare/disattivare l'integrazione del sistema di umidità.
    - MIGLIORATO: Pilota automatico "Target Engine Load": implementata una zona morta del 2% per prevenire micro-oscillazioni e offrire un'esperienza di controllo della velocità molto più fluida a diverse densità di raccolto.
    - MIGLIORATO: GUI di calibrazione: "Target Engine Load" ora presenta una barra di avanzamento dinamica codificata a colori (verde/giallo/rosso) per un migliore feedback visivo invece del semplice testo.
    - RISOLTO: l'indicatore HUD dell'umidità si blocca all'ultimo valore invece di reimpostarsi sullo 0% quando la mietitrebbia interrompe la raccolta o inverte la marcia.
    - RISOLTO: "Target Engine Load" viene visualizzato erroneamente come "auto" nel menu di calibrazione.
    - NOVITÀ: aggiunto il comando della console diagnostica "rhm_inspect" per visualizzare i dati sulle prestazioni dell'harvester in tempo reale nella console e nel file log.txt.
    - MIGLIORATO: revisione completa dei coefficienti del raccolto utilizzando un sistema di ricerca basato sul nome per una maggiore precisione.
    - MIGLIORATO: separazione netta tra i coefficienti di mais da granella e mais da insilato per velocità di raccolta realistiche.
    - MIGLIORATO: coefficienti di raccolta dell'erba e del fieno bilanciati sia per il metodo di taglio diretto che per quello di raccolta.
    - IMPROVED: Refined Pickup load multiplier (from 0.25 to 0.45) for grain windrows to provide more realistic engine resistance.
    - NOVITÀ: "Rete di sicurezza per foraggio" universale per garantire carichi realistici per colture non standard o modificate lavorate dalle trince.
    - RISOLTO: risolto un problema per cui i coltelli della trinciacaricatrice non venivano rilevati correttamente a causa della distinzione tra maiuscole e minuscole nei nomi delle categorie.
    - Funzionalità ottimizzate che potrebbero influenzare l'FPS
    - Risolti diversi fattori di ritaglio
    - HUD aggiornato
    - Pagine di aiuto aggiornate
    - Impostazioni server e client separate
    - Diverse correzioni minori
    - Aggiunto uno strumento per modificare i coefficienti in tempo reale (Disabilitato per impostazione predefinita)
    - Correzione della combinazione di cotone
    - Sostituzione delle impostazioni della mietitrebbia

  • - Risolto un errore che si verificava durante il salvataggio del gioco

  • - NOVITÀ: sistema di acquisto! Aggiunta funzionalità per acquistare impostazioni avanzate di calibrazione della mietitrebbia, aggiungendo un nuovo livello di progressione di carriera.
    - NOVITÀ: completamente riprogettata la GUI interattiva di calibrazione combinata con nuova selezione di culture, miglioramenti dell'interazione e schede di informazioni aggiuntive.
    - NOVITÀ: HUD trascinabile migliorato che mostra le prestazioni della mietitrice, inclusi contatori grafici per resa e carico del motore.
    - NOVITÀ: aggiunte 7 pagine dettagliate al menu Aiuto del gioco che coprono tutte le meccaniche delle mod, con icone personalizzate uniche e localizzazione per 11 lingue.
    - NOVITÀ: aggiunta la pagina di traduzione "Crop Loss" e perfezionate le descrizioni delle mod in tutte le lingue supportate.
    - MIGLIORATO: rivista la logica fondamentale della dipendenza della velocità dal carico del motore: le perdite minime di raccolto ora iniziano legittimamente all'80% del carico anziché al 100%.
    - MIGLIORATO: il fattore di carico della trincia ora è completamente dinamico in base alla densità del raccolto e alla larghezza della lama.
    - MIGLIORATO: meccanismo di iniezione delle impostazioni rifattorizzato per utilizzare hook sicuri del motore a livello di classe (`InGameMenuSettingsFrame.onFrameOpen`) per la massima compatibilità con i DLC (Vredo Pack, Precision Farming, ecc.).
    - MIGLIORATO: Refactoring globale dello spazio dei nomi: tutte le classi e i file interni sono stati rinominati con il prefisso `RHM_` per evitare collisioni con altri mod di terze parti.
    - MIGLIORATO: ha completamente ricostruito l'architettura di debug della mod. Tutti gli output di debug ora sono rigorosamente controllati dal flag `-devWarnings` del gioco, mantenendo il `log.txt` dell'utente perfettamente pulito per impostazione predefinita.
    - RISOLTO: risolto un conflitto critico dell'interfaccia utente in cui le impostazioni DLC scomparivano dal menu di gioco quando la raccolta realistica era attiva.
    - RISOLTO: corretta la capitalizzazione dei nomi file in `main.lua` (`RHM_Combine`, `RHM_Renderer`), risolvendo il famigerato blocco della schermata di caricamento al 55%.
    - RISOLTO: risolto un bug in cui le modifiche nel menu delle impostazioni non venivano salvate correttamente o sincronizzate con il server a causa di una firma di richiamata non valida.
    - RISOLTO: eliminato il massiccio spam della console (60 registri al secondo) causato da "Perdita di raccolto applicata" durante la raccolta in modalità sviluppatore.
    - RISOLTO: corretti errori di sintassi XML (tag `<paragraph>`) in `modDesc.xml` per garantire che il testo del menu Guida venga visualizzato perfettamente senza avvisi del motore.
    - MIGLIORATO: ottimizzato il layout dell'interfaccia utente per utilizzare lo standard `gameSettingsLayout` per un posizionamento coerente dei menu.
    - MIGLIORATO: rimosso il pulsante ridondante "Ripristina" (X) dal piè di pagina poiché causava instabilità del layout con altre mod.

  • - RISOLTO: la velocità massima di raccolta è strettamente limitata dalle capacità dell'intestazione del gioco base, impedendo ai raccoglitori di radici di superare velocità realistiche.
    - RISOLTO: risolti i problemi di desincronizzazione della rete su server dedicati in cui le impostazioni del client potevano sovrascrivere le impostazioni predefinite del server.
    - RISOLTO: risolto un arresto anomalo della ricorsione infinita relativo al salvataggio delle impostazioni di combinazione sui server multiplayer.
    - RISOLTO: corretta una perdita di memoria nel caricamento del motore e nei buffer di calcolo della produttività.
    - RISOLTO: impediva agli utenti non amministratori di ottenere occasionalmente l'accesso temporaneo alle Impostazioni del server.
    - MIGLIORATO: fattori di produttività di cipolla e carota ricalibrati per calcoli del carico del motore più accurati.
    - MIGLIORATO: rimosso l'output di debug non necessario dai registri di sincronizzazione del server per mantenere pulita la console.
    - RISOLTO: le impostazioni lato server vengono sbloccate per i client non amministratori alla riapertura del menu.
    - RISOLTO: problema di localizzazione del menu 'window_grass' per la raccolta dell'erba.
    - MIGLIORATO: rimossi i registri di debug contenenti spam dai calcoli del carico del motore.
    - MIGLIORATO: configurazione centralizzata del registro di debug (RHM_Debug.lua).
    - AGGIUNTO: localizzazione spagnola per tutte le funzionalità e i menu della mod.
    - NOVITÀ: aggiunta l'impostazione per disabilitare gli avvisi HUD "Carico elevato".
    - MIGLIORATO: pulizia della logica interna per il sistema di avviso.
    - RISOLTO: revisione completa della matematica di calcolo della resa per sincronizzarsi perfettamente con l'HUD dell'agricoltura di precisione e le scale della mappa personalizzate.
    - RISOLTO: le trince per foraggio (insilato) mostrano una resa 10 volte inferiore a causa di bug sul volume del motore.
    - RISOLTO: Desincronizzazione matematica quando il grano entra nel bunker in modo asincrono dal taglio della testata.
    - NOVITÀ: combina le impostazioni fisiche separate in due categorie indipendenti: Efficienza (influisce sulla velocità di elaborazione) e Perdita di raccolto (influisce sullo spreco di grano).
    - NOVITÀ: HUD del menu Impostazioni riprogettato per visualizzare sempre contemporaneamente sia l'impatto della velocità che quello della perdita.
    - NOVITÀ: aggiunta la meccanica "Scudo da sovraccarico": le impostazioni ideali ora proteggono da improvvisi picchi di densità del raccolto.
    - RISOLTO: bug critico in cui le impostazioni di combinazione perfette potevano inavvertitamente ridurre la velocità ai limiti standard.
    - RISOLTO: la combinazione non riusciva ad accelerare correttamente quando le impostazioni venivano migliorate a metà raccolta.
    - RISOLTO: risolta la registrazione duplicata dei percorsi XML di salvataggio che causavano errori di registro del server e ripristino delle impostazioni.
    - MIGLIORATO: produttività della trinciacaricatrice calibrata sui dati del mondo reale (coefficiente modificato da 0,150 a 0,051).
    - NOVITÀ: aggiunto il rilevamento universale della testata raccolta/andana con moltiplicatore di carico del motore inferiore (0,75x).
    - NOVITÀ: aggiunta la mappatura di fallback automatica per i fillTypes '_WINDROW' e 'CUT_' alle loro colture di base.
    - MIGLIORATO: calibrazione precisa dei fattori e delle densità delle colture in base agli obiettivi di rendimento reali (bu/ora).
    - NOVITÀ: ogni raccolto ora utilizza preimpostazioni tecniche individuali derivate da manuali del mondo reale (oltre 20 colture ottimizzate).
    - MIGLIORATO: logica della trinciacaricatrice semplificata con un moltiplicatore universale 0,75x.
    - MIGLIORATO: moltiplicatore di raccolta perfezionato a 0,35x per una raccolta bilanciata dell'andana.
    - RISOLTO: le mietitrebbie non accelerano più oltre la velocità di lavoro normale quando la testata è inattiva (nessun raccolto).
    - RISOLTO: rimosso il salto del limite di velocità iniziale quando si abbassa la testata.
    - MIGLIORATO: robusto sistema di rilevamento per trince e testate.
    - MIGLIORATO: limite di velocità rigorosamente limitato ai limiti del gioco vanilla (bonus artificiale 1,5x rimosso).
    - MIGLIORATO: fattori di raccolto ricalibrati per avena (+25%), mais (-50%), soia (-20%) e cotone (2x).
    - MIGLIORATO: significativa riduzione del carico per le colture a radice (patate, carote, pastinaca, cipolla).
    - RISOLTO: "anello di ripristino" del limite di velocità a 9,9 km/h durante la raccolta continua.
    - RISOLTO: eccezione ampliata per il ritiro del raccolto di radici per garantire un carico realistico per cipolla e carota.
    - AGGIUNTO: supporto per i tipi di riempimento ONION_DIRTY e MEADOW.

  • - RISOLTO: crash del gioco ("tentativo di chiamare il metodo mancante 'getIsControlled'") quando si utilizzano attrezzature dai pacchetti DLC (ad esempio Highland DLC NH 8040 con strumenti Holaras). Aggiunto controllo sicuro nil per il metodo.
    - RISOLTO: la seconda mietitrebbia Courseplay rimaneva bloccata a 10 km/h. Rimosso il controllo errato della direzione di movimento da getSpeedLimit() e aggiunto un dispositivo di protezione in modo che il limite di velocità di Courseplay si applichi solo quando la taglierina funziona effettivamente.
    - RISOLTO: impostazioni della modalità AUTO ripristinate a 50 su server dedicati. La modalità AUTO ora viene registrata come in sospeso se il raccolto non è stato ancora rilevato e si applica automaticamente al primo raccolto.
    - RISOLTO: il menu Impostazioni combinazione (RShift+K) non si apre e si chiude immediatamente quando si utilizza il sistema modulare NEXAT.
    - RISOLTO: potenziale arresto anomalo del gioco con il metodo "getAIFieldWorkerIsTurning" mancante sui veicoli personalizzati.

  • - NOVITÀ: aggiunta la compatibilità con le mod "HUD Hider" (l'HUD si allinea con la visibilità del gioco).
    - RISOLTO: Bug nel calcolo della produttività (T/h) che causava salti improvvisi.
    - RISOLTO: la GUI si chiude inaspettatamente durante il gioco.
    - NOVITÀ: menu interattivo di impostazioni e calibrazione della combinazione (RShift + K).
    - NOVITÀ: modalità di controllo manuale: regolazione della ventola, del rotore, dei setacci e dell'alimentatore.
    - NOVITÀ: impostazioni errate causano ulteriori perdite di raccolto (visualizzate nella GUI).
    - NOVITÀ: Sistema di profili: salva/carica impostazioni personalizzate per ogni coltura.
    - NOVITÀ: i nuovi raccolti iniziano con impostazioni neutre (50%), che richiedono la calibrazione.
    - NOVITÀ: il display delle perdite di raccolto ora mostra i segni +/- (- per le perdite, + per i bonus, 0 per ottimale).
    - NOVITÀ: pulsanti di regolazione manuale (+/-) sempre visibili nella GUI di calibrazione per una regolazione più semplice.
    - RISOLTO: rotazione della telecamera bloccata correttamente quando il cursore è attivo (trascinamento HUD/interazione GUI).
    - RISOLTO: HUD ripristinato in posizioni fuori schermo. Aggiunto il comando di correzione automatica e ripristino.
    - MIGLIORATO: il blocco dell'input ora utilizza il metodo camera.isRotatable corretto.
    - MIGLIORATO: testo del suggerimento della GUI riposizionato per evitare sovrapposizioni con i pulsanti.
    - NOVITÀ: la modalità AUTO ora applica una leggera imperfezione casuale (1-10 unità): la sintonizzazione manuale esperta può superare quella AUTO!
    - NOVITÀ: stessi calcoli sulle perdite per le modalità AUTO e MANUALE: niente più bypass a perdita zero in AUTO.
    - RISOLTO: combina le impostazioni ora salvate e caricate correttamente da savegame (vehicles.xml).
    - RISOLTO: cache profileCount ripristinata correttamente dopo aver caricato il salvataggio.
    - RISOLTO: rilevamento automatico del ritaglio ora solo lato server: impedisce la desincronizzazione dei valori casuali in multiplayer.
    - MIGLIORATO: tutte le impostazioni mod (server + client) ora sono archiviate nella cartella modSettings/.
    - MIGLIORATO: server dedicato completamente supportato: ogni veicolo mantiene il proprio profilo di calibrazione.

  • - Sistema fisico di perdita del raccolto! Le perdite ora riducono la quantità effettiva di cereali raccolti nella tramoggia. (Ancora in versione beta, potrebbero verificarsi problemi critici. Può essere disabilitato nelle impostazioni)
    - Le perdite di raccolto iniziano al 95% del carico del motore (invece del 100%).
    - Formula delle perdite progressive: sovraccarico più elevato = perdite esponenzialmente più elevate.
    - Le penalità per le perdite ora influenzano direttamente il rendimento per un gameplay più realistico.
    - Menu Impostazioni riorganizzato in "Modellazione" e "Interfaccia utente ed effetti visivi".
    - Interfaccia utente trascinabile! Fare clic con il pulsante destro del mouse per attivare/disattivare il cursore, quindi trascinare l'interfaccia utente per spostarlo. (Potrebbe causare problemi con le mod che utilizzano gli stessi tasti di scelta rapida, modificare il tasto di scelta rapida nelle impostazioni per evitarlo).
    - Controllo indipendente della raccoglitrice (opzionale).
    - Le metriche dell'interfaccia ora vengono ripristinate istantaneamente quando la taglierina viene sollevata/arrestata.
    - Contenuto dell'interfaccia personalizzabile (commutazione di singoli elementi).

  • Risolto
    - Persistenza delle impostazioni: risolto un bug per cui le impostazioni di difficoltà (motoria/perdita) non venivano salvate correttamente tra le sessioni di gioco
    - Memorizzazione delle impostazioni: impostazioni spostate nella directory modSettings per una migliore persistenza globale nei giochi salvati
    - Monitoraggio della resa: correzione della visualizzazione della resa che mostrava valori errati (ora accurato ±5% con rumore realistico)
    - Indicatore di produttività: indicatore fisso T/h (tonnellate all'ora) - ora funzionante e visualizza la velocità di raccolta in tempo reale
    - Posizione HUD: la posizione dell'HUD è stata modificata per essere leggermente più in alto sullo schermo per una migliore visibilità
    - Compatibilità Nexat: risolto il problema con l'HUD che non veniva visualizzato correttamente quando si utilizzava il sistema di raccolta modulare Nexat
    - Rilevamento taglierina: rilevamento migliorato di quando la testata funziona effettivamente rispetto a quando è appena collegata (previene i limiti di velocità quando la testata viene sollevata)

    Cambiato
    - Calcolo basato sulla massa: il carico del motore ora si basa sulla massa effettiva raccolta anziché sull'area colturale teorica
    - Avvio conservativo: aggiunto limite di velocità iniziale di 7 km/h all'inizio della raccolta (previene il sovraccarico immediato)
    - Fattori del raccolto: fattori di difficoltà ribilanciati per varie colture in base alle velocità di raccolta del mondo reale
    - Prestazioni: calcoli del carico ottimizzati per un gameplay più fluido

  • - Risolto il problema con il calcolo della produttività che mostrava valori errati (era 1000 volte troppo basso)
    - Migliore precisione della conversione massa-volume utilizzando la densità effettiva del raccolto

  • - Risolti i problemi di GitHub n. 1 e n. 3
    - Aggiunto il supporto per le raccoglitrici di cotone
    - Aggiunto supporto parziale per le trinciacaricatrici
    - Risolti i problemi di sincronizzazione multigiocatore
    - Risolto il conflitto del menu delle impostazioni con altre mod
    - Visualizzazione del sistema di unità migliorata (imperiale/metrico)

  • - **Nuova funzionalità:** Aggiunto il pulsante "Ripristina impostazioni" al piè di pagina del menu delle impostazioni (tasto: X).
    - **Miglioramenti UX:** Aggiunte descrizioni laterali per tutte le impostazioni nel menu (descrizioni comandi).
    - **Localizzazione:** Supporto completo di traduzione per 10 lingue (EN, DE, FR, PL, ES, IT, CZ, PT-BR, UK, RU).
    - **Correzioni di bug:** Migliorata la stabilità del menu delle impostazioni.

Titoli di coda
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