Raccolta realistica

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exekx
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Link per il download originale kingmod di exekx | https://github.com/exekx/FS25_RealisticHarvesting

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Cosa fa questa modalità?
Questa mod revisiona completamente i meccanismi di raccolta di Farming Simulator 25! La vostra mietitrebbia non sarà più in grado di raccogliere irrealisticamente a tutta velocità in colture dense senza conseguenze. La velocità e l'efficienza della raccolta sono ora legate dinamicamente al carico della trebbiatrice e alla calibrazione della macchina.

Caratteristiche principali:

🌾 Calcolo realistico del carico: più denso è il raccolto e più ampia la testata, più lentamente si muove la mietitrebbia. Sovraccarica il motore e inizierai a perdere fisicamente la resa!
⚙️ Calibrazione interattiva della mietitrebbia (NOVITÀ): premi `RShift + K` per aprire il menu Impostazioni mietitrebbia! È necessario calibrare la ventola, il rotore, i setacci e l'alimentatore per ciascun tipo specifico di raccolto. Impostazioni inadeguate comporteranno ulteriori perdite di raccolto!
💾 Profili colturali globali (NOVITÀ): salva i tuoi profili di calibrazione perfettamente sintonizzati a livello globale. Cambia mietitrebbia o riconnettiti al server e le tue impostazioni preferite per grano, mais o soia verranno applicate immediatamente.
📊 HUD dinamico delle informazioni e della resa: un display personalizzabile e trascinabile che mostra in tempo reale il carico del motore, la produttività (T/h), la percentuale di perdita del raccolto e la resa (t/ha o bu/ac).
🚜 Sistema fisico di perdita del raccolto: spingere la mietitrebbia oltre il 95% del carico del motore o utilizzare impostazioni di trebbiatura non ottimali ridurrà fisicamente il volume di grano che entra nel bunker. Guida in modo intelligente, non veloce!
🎮 Modalità di difficoltà: scegli il tuo stile di gioco nelle impostazioni di gioco (ESC -> scheda Impostazioni):
- Arcade: limitazioni minime di velocità. Per un gioco rilassato.
- Normale: esperienza equilibrata. Sentirai il peso di raccolti pesanti come il mais o il grano, con penalità per la perdita.
- Realistico: per gli appassionati di simulazione. La velocità e la perdita di prodotto sono strettamente legate alla capacità fisica della mietitrebbia e alle impostazioni di calibrazione manuale.

server
Console
Registro delle modifiche
8
  • - RISOLTO: crash del gioco ("tentativo di chiamare il metodo mancante 'getIsControlled'") quando si utilizzano attrezzature dai pacchetti DLC (ad esempio Highland DLC NH 8040 con strumenti Holaras). Aggiunto controllo sicuro nil per il metodo.
    - RISOLTO: la seconda mietitrebbia Courseplay rimaneva bloccata a 10 km/h. Rimosso il controllo errato della direzione di movimento da getSpeedLimit() e aggiunto un dispositivo di protezione in modo che il limite di velocità di Courseplay si applichi solo quando la taglierina funziona effettivamente.
    - RISOLTO: impostazioni della modalità AUTO ripristinate a 50 su server dedicati. La modalità AUTO ora viene registrata come in sospeso se il raccolto non è stato ancora rilevato e si applica automaticamente al primo raccolto.
    - RISOLTO: il menu Impostazioni combinazione (RShift+K) non si apre e si chiude immediatamente quando si utilizza il sistema modulare NEXAT.
    - RISOLTO: potenziale arresto anomalo del gioco con il metodo "getAIFieldWorkerIsTurning" mancante sui veicoli personalizzati.

  • - NOVITÀ: aggiunta la compatibilità con le mod "HUD Hider" (l'HUD si allinea con la visibilità del gioco).
    - RISOLTO: Bug nel calcolo della produttività (T/h) che causava salti improvvisi.
    - RISOLTO: la GUI si chiude inaspettatamente durante il gioco.
    - NOVITÀ: menu interattivo di impostazioni e calibrazione della combinazione (RShift + K).
    - NOVITÀ: modalità di controllo manuale: regolazione della ventola, del rotore, dei setacci e dell'alimentatore.
    - NOVITÀ: impostazioni errate causano ulteriori perdite di raccolto (visualizzate nella GUI).
    - NOVITÀ: Sistema di profili: salva/carica impostazioni personalizzate per ogni coltura.
    - NOVITÀ: i nuovi raccolti iniziano con impostazioni neutre (50%), che richiedono la calibrazione.
    - NOVITÀ: il display delle perdite di raccolto ora mostra i segni +/- (- per le perdite, + per i bonus, 0 per ottimale).
    - NOVITÀ: pulsanti di regolazione manuale (+/-) sempre visibili nella GUI di calibrazione per una regolazione più semplice.
    - RISOLTO: rotazione della telecamera bloccata correttamente quando il cursore è attivo (trascinamento HUD/interazione GUI).
    - RISOLTO: HUD ripristinato in posizioni fuori schermo. Aggiunto il comando di correzione automatica e ripristino.
    - MIGLIORATO: il blocco dell'input ora utilizza il metodo camera.isRotatable corretto.
    - MIGLIORATO: testo del suggerimento della GUI riposizionato per evitare sovrapposizioni con i pulsanti.
    - NOVITÀ: la modalità AUTO ora applica una leggera imperfezione casuale (1-10 unità): la sintonizzazione manuale esperta può superare quella AUTO!
    - NOVITÀ: stessi calcoli sulle perdite per le modalità AUTO e MANUALE: niente più bypass a perdita zero in AUTO.
    - RISOLTO: combina le impostazioni ora salvate e caricate correttamente da savegame (vehicles.xml).
    - RISOLTO: cache profileCount ripristinata correttamente dopo aver caricato il salvataggio.
    - RISOLTO: rilevamento automatico del ritaglio ora solo lato server: impedisce la desincronizzazione dei valori casuali in multiplayer.
    - MIGLIORATO: tutte le impostazioni mod (server + client) ora sono archiviate nella cartella modSettings/.
    - MIGLIORATO: server dedicato completamente supportato: ogni veicolo mantiene il proprio profilo di calibrazione.

  • - Sistema fisico di perdita del raccolto! Le perdite ora riducono la quantità effettiva di cereali raccolti nella tramoggia. (Ancora in versione beta, potrebbero verificarsi problemi critici. Può essere disabilitato nelle impostazioni)
    - Le perdite di raccolto iniziano al 95% del carico del motore (invece del 100%).
    - Formula delle perdite progressive: sovraccarico più elevato = perdite esponenzialmente più elevate.
    - Le penalità per le perdite ora influenzano direttamente il rendimento per un gameplay più realistico.
    - Menu Impostazioni riorganizzato in "Modellazione" e "Interfaccia utente ed effetti visivi".
    - Interfaccia utente trascinabile! Fare clic con il pulsante destro del mouse per attivare/disattivare il cursore, quindi trascinare l'interfaccia utente per spostarlo. (Potrebbe causare problemi con le mod che utilizzano gli stessi tasti di scelta rapida, modificare il tasto di scelta rapida nelle impostazioni per evitarlo).
    - Controllo indipendente della raccoglitrice (opzionale).
    - Le metriche dell'interfaccia ora vengono ripristinate istantaneamente quando la taglierina viene sollevata/arrestata.
    - Contenuto dell'interfaccia personalizzabile (commutazione di singoli elementi).

  • Risolto
    - Persistenza delle impostazioni: risolto un bug per cui le impostazioni di difficoltà (motoria/perdita) non venivano salvate correttamente tra le sessioni di gioco
    - Memorizzazione delle impostazioni: impostazioni spostate nella directory modSettings per una migliore persistenza globale nei giochi salvati
    - Monitoraggio della resa: correzione della visualizzazione della resa che mostrava valori errati (ora accurato ±5% con rumore realistico)
    - Indicatore di produttività: indicatore fisso T/h (tonnellate all'ora) - ora funzionante e visualizza la velocità di raccolta in tempo reale
    - Posizione HUD: la posizione dell'HUD è stata modificata per essere leggermente più in alto sullo schermo per una migliore visibilità
    - Compatibilità Nexat: risolto il problema con l'HUD che non veniva visualizzato correttamente quando si utilizzava il sistema di raccolta modulare Nexat
    - Rilevamento taglierina: rilevamento migliorato di quando la testata funziona effettivamente rispetto a quando è appena collegata (previene i limiti di velocità quando la testata viene sollevata)

    Cambiato
    - Calcolo basato sulla massa: il carico del motore ora si basa sulla massa effettiva raccolta anziché sull'area colturale teorica
    - Avvio conservativo: aggiunto limite di velocità iniziale di 7 km/h all'inizio della raccolta (previene il sovraccarico immediato)
    - Fattori del raccolto: fattori di difficoltà ribilanciati per varie colture in base alle velocità di raccolta del mondo reale
    - Prestazioni: calcoli del carico ottimizzati per un gameplay più fluido

  • - Risolto il problema con il calcolo della produttività che mostrava valori errati (era 1000 volte troppo basso)
    - Migliore precisione della conversione massa-volume utilizzando la densità effettiva del raccolto

  • - Risolti i problemi di GitHub n. 1 e n. 3
    - Aggiunto il supporto per le raccoglitrici di cotone
    - Aggiunto supporto parziale per le trinciacaricatrici
    - Risolti i problemi di sincronizzazione multigiocatore
    - Risolto il conflitto del menu delle impostazioni con altre mod
    - Visualizzazione del sistema di unità migliorata (imperiale/metrico)

  • - **Nuova funzionalità:** Aggiunto il pulsante "Ripristina impostazioni" al piè di pagina del menu delle impostazioni (tasto: X).
    - **Miglioramenti UX:** Aggiunte descrizioni laterali per tutte le impostazioni nel menu (descrizioni comandi).
    - **Localizzazione:** Supporto completo di traduzione per 10 lingue (EN, DE, FR, PL, ES, IT, CZ, PT-BR, UK, RU).
    - **Correzioni di bug:** Migliorata la stabilità del menu delle impostazioni.

Titoli di coda
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