İlginizi takdir ediyoruz ve sizden haber almak isteriz:
💬 Bir hata mı buldunuz? Lütfen bunu yorumlarda veya https://github.com/exekx/FS25_RealisticHarvesting/issues adresinde bildirin.
💡 Önerileriniz mi var? Fikirlerinizi bizimle paylaşın
⭐ Modu beğendiniz mi? Bir inceleme ve derecelendirme bırakın
Resmi Discord kanalına bağlantı: https://discord.gg/Dc2CvZJqU4
Orijinal indirme bağlantısı kingmod by exekx | https://github.com/exekx/FS25_RealisticHarvesting
Lütfen bu bağlantıyı yeniden yüklemeyin veya değiştirmeyin; orijinal yaratıcıyı destekleyin!
Bu mod ne işe yarıyor?
Bu mod, Farming Simulator 25'teki hasat mekaniklerini tamamen elden geçiriyor! Biçerdöveriniz artık yoğun mahsullerde sonuçsuz, gerçekçi olmayan bir şekilde tam hızda hasat yapamayacak. Hasat hızı ve verimliliği artık dinamik olarak harman makinesi yüküne ve makinenizin kalibrasyonuna bağlıdır.
Temel Özellikler:
🌾 Gerçekçi Yük Hesaplaması: Mahsul ne kadar yoğunsa ve başlık ne kadar genişse biçerdöver o kadar yavaş hareket eder. Motoru aşırı yüklerseniz, fiziksel olarak veriminizi kaybetmeye başlayacaksınız!
⚙️ İnteraktif Kombine Kalibrasyonu (YENİ): Kombine Ayarları menüsünü açmak için 'RShift + K' tuşlarına basın! Fanınızı, Rotorunuzu, Eleklerinizi ve Besleyicinizi her belirli mahsul türü için kalibre etmeniz gerekir. Kötü ayarlar ek mahsul kaybına yol açacaktır!
💾 Küresel Mahsul Profilleri (YENİ): Mükemmel ayarlanmış kalibrasyon profillerinizi küresel olarak kaydedin. Sunucuya geçiş yapın veya sunucuya yeniden katılın; Buğday, Mısır veya Soya Fasulyesi için favori ayarlarınız anında uygulanır.
📊 Dinamik Verim ve Bilgi HUD: Gerçek zamanlı Motor Yükünü, Üretkenliği (T/saat), Mahsul Kaybı %'sini ve Verimi (t/ha veya bu/ac) gösteren özelleştirilebilir, sürüklenebilir bir ekran.
🚜 Fiziksel Mahsul Kaybı Sistemi: Biçerdöveri %95 motor yükünün üzerine çıkarmak veya optimal olmayan harmanlama ayarlarını kullanmak, ambarınıza giren tahıl hacmini fiziksel olarak azaltacaktır. Hızlı değil, akıllı sürün!
🎮 Zorluk Modları: Oyun ayarlarında oyun tarzınızı seçin (ESC -> ayarlar sekmesi):
- Arcade: Minimum hız kısıtlamaları. Rahat bir oyun deneyimi için.
- Normal: Dengeli deneyim. Kayıp cezalarını affederek mısır veya buğday gibi ağır mahsullerin ağırlığını hissedeceksiniz.
- Gerçekçi: Simülasyon hayranları için. Hız ve mahsul kaybı, biçerdöverin fiziksel kapasitesine ve manuel kalibrasyon ayarlarınıza sıkı sıkıya bağlıdır.
- YENİ: "Nem Sistemi" Mod Entegrasyonu! Nemli koşullarda hasat yaparken dinamik motor yükü cezaları eklendi ve mahsul kayıpları arttı.
- YENİ: Sürüklenebilir HUD'a entegre edilmiş gerçek zamanlı nem yüzdesi okuması.
- YENİ: Nem Sistemi entegrasyonunu açmak/kapatmak için yeni bir ayar eklendi.
- GELİŞTİRİLDİ: "Hedef Motor Yükü" Otomatik Pilot: Mikro salınımları önlemek ve değişen mahsul yoğunluklarında çok daha yumuşak bir seyir kontrolü deneyimi sunmak için %2 ölü bölge uygulandı.
- GELİŞTİRİLMİŞ: Kalibrasyon GUI'si: "Hedef Motor Yükü" artık düz metin yerine daha iyi görsel geri bildirim için dinamik renk kodlu bir ilerleme çubuğuna (Yeşil/Sarı/Kırmızı) sahiptir.
- DÜZELTİLDİ: Biçerdöver hasadı durdurduğunda veya tersine döndüğünde nem HUD göstergesinin %0'a sıfırlanmak yerine son değerinde donması.
- DÜZELTİLDİ: Kalibrasyon menüsünde "Hedef Motor Yükü"nün hatalı bir şekilde "otomatik" olarak görünmesi.
- YENİ: Konsolda ve log.txt dosyasında gerçek zamanlı biçerdöver performans verilerini görüntülemek için "rhm_inspect" tanılama konsolu komutu eklendi.
- GELİŞTİRİLDİ: Daha yüksek hassasiyet için isme dayalı bir arama sistemi kullanılarak mahsul katsayılarının tamamen elden geçirilmesi.
- GELİŞTİRİLMİŞ: Gerçekçi hasat hızları için Tahıl Mısır ve Silajlık Mısır katsayıları arasında belirgin ayrım.
- GELİŞTİRİLMİŞ: Hem doğrudan kesme hem de toplama yöntemleri için Dengeli Çim ve Saman hasat katsayıları.
- GELİŞTİRİLDİ: Daha gerçekçi motor direnci sağlamak amacıyla tahıl yığınları için iyileştirilmiş Toplama yükü çarpanı (0,25'ten 0,45'e).
- YENİ: Yem hasat makineleri tarafından işlenen standart dışı veya değiştirilmiş mahsuller için gerçekçi yükler sağlamak üzere evrensel "Yem Güvenlik Ağı".
- DÜZELTİLDİ: Kategori adlarındaki büyük/küçük harf duyarlılığı nedeniyle yem hasat makinesi kesicilerinin doğru şekilde algılanmaması sorunu çözüldü.
- FPS'yi etkileyebilecek optimize edilmiş özellikler
- Birkaç kırpma faktörü düzeltildi
- HUD güncellendi
- Yardım sayfaları güncellendi
- Ayrılmış sunucu ve istemci ayarları
- Birkaç küçük düzeltme
- Katsayıları gerçek zamanlı olarak değiştirmek için bir araç eklendi (Varsayılan olarak devre dışıdır)
- Pamuk biçerdöverini düzeltin
- Biçerdöver ayarlarının değiştirilmesi
- Oyunu kaydederken oluşan bir hata düzeltildi
- YENİ: Satın Alma Sistemi! Gelişmiş biçerdöver kalibrasyon ayarlarını satın almak için işlevsellik eklendi ve yeni bir kariyer ilerlemesi katmanı eklendi.
- YENİ: Etkileşimli Kombine Kalibrasyon GUI'si yeni kültür seçimi, etkileşim iyileştirmeleri ve ek bilgi sekmeleriyle tamamen yeniden tasarlandı.
- YENİ: Verim ve motor yüküne ilişkin grafik ölçümler de dahil olmak üzere biçerdöver performansını gösteren geliştirilmiş sürüklenebilir HUD.
- YENİ: Oyun içi Yardım Menüsüne, tüm mod mekaniklerini kapsayan, benzersiz özel simgeler ve 11 dil için yerelleştirme içeren 7 ayrıntılı sayfa eklendi.
- YENİ: Desteklenen tüm dillerde "Mahsul Kaybı" çeviri sayfası eklendi ve mod açıklamaları iyileştirildi.
- GELİŞTİRİLDİ: Hızın motor yüküne bağımlılığının temel mantığı revize edildi: minimum mahsul kayıpları artık yasal olarak %100 yerine %80 yükte başlıyor.
- GELİŞTİRİLDİ: Yem hasat makinesinin yük faktörü artık mahsul yoğunluğuna ve kesici genişliğine bağlı olarak tamamen dinamiktir.
- GELİŞTİRİLMİŞ: DLC'lerle (Vredo Pack, Precision Farming, vb.) maksimum uyumluluk için güvenli sınıf düzeyinde motor kancalarını ("InGameMenuSettingsFrame.onFrameOpen") kullanmak üzere yeniden düzenlenen ayarlar enjeksiyon mekanizması.
- GELİŞTİRİLMİŞ: Genel Ad Alanı Yeniden Düzenleme: Diğer üçüncü taraf modlarla çakışmaları önlemek için tüm dahili sınıflar ve dosyalar "RHM_" önekiyle yeniden adlandırıldı.
- GELİŞTİRİLDİ: Modun hata ayıklama mimarisi tamamen yeniden oluşturuldu. Tüm hata ayıklama çıktıları artık oyunun "-devWarnings" bayrağının arkasında sıkı bir şekilde kontrol ediliyor ve kullanıcının "log.txt" dosyası varsayılan olarak mükemmel şekilde temiz tutuluyor.
- DÜZELTİLDİ: Gerçekçi Hasat etkinken DLC ayarlarının oyun menüsünden kaybolmasına neden olan kritik bir kullanıcı arayüzü çakışması çözüldü.
- DÜZELTİLDİ: 'main.lua'daki ('RHM_Combine', 'RHM_Renderer') dosya adındaki büyük harf kullanımı düzeltildi ve meşhur %55 yükleme ekranı donması çözüldü.
- DÜZELTİLDİ: Geçersiz bir geri arama imzası nedeniyle ayarlar menüsündeki değişikliklerin doğru şekilde kaydedilmemesine veya sunucuya senkronize edilmemesine neden olan bir hata çözüldü.
- DÜZELTİLDİ: Geliştirici modunda hasat sırasında "Uygulanan Mahsul Kaybı"nın neden olduğu yoğun konsol spam'i (saniyede 60 günlük) ortadan kaldırıldı.
- DÜZELTİLDİ: Yardım Menüsü metninin motor uyarıları olmadan mükemmel şekilde işlenmesini sağlamak için "modDesc.xml" dosyasındaki XML sözdizimi hataları ("<paragraph>" etiketleri) düzeltildi.
- GELİŞTİRİLDİ: Tutarlı menü konumlandırması için standart "gameSettingsLayout"u kullanacak şekilde kullanıcı arayüzü düzeni optimize edildi.
- GELİŞTİRİLMİŞ: Diğer modlarda düzen istikrarsızlığına neden olduğu için alt bilgideki gereksiz "Sıfırla" düğmesi (X) kaldırıldı.
- DÜZELTİLDİ: Maksimum hasat hızı, temel oyunun başlık yetenekleriyle sıkı bir şekilde sınırlandırılıyor ve kök mahsul hasatçılarının gerçekçi hızları aşması engelleniyor.
- DÜZELTİLDİ: İstemci ayarlarının sunucu varsayılanlarını geçersiz kılabildiği özel sunuculardaki ağ senkronizasyon sorunları giderildi.
- DÜZELTİLDİ: Çok oyunculu sunucularda birleştirme ayarlarının kaydedilmesiyle ilgili sonsuz özyineleme çökmesi çözüldü.
- DÜZELTİLDİ: Motor yükü ve üretkenlik hesaplama arabelleklerindeki bellek sızıntısı düzeltildi.
- DÜZELTİLDİ: Yönetici olmayan kullanıcıların ara sıra Sunucu Ayarlarına geçici erişim kazanması engellendi.
- GELİŞTİRİLDİ: Soğan ve Havuç üretim faktörleri, daha doğru motor yükü hesaplamaları için yeniden kalibre edildi.
- GELİŞTİRİLMİŞ: Konsolu temiz tutmak için sunucu senkronizasyon günlüklerinden gereksiz hata ayıklama çıktısı kaldırıldı.
- DÜZELTİLDİ: Yönetici olmayan istemciler için menü yeniden açıldığında sunucu tarafı ayarlarının kilidinin açılması.
- DÜZELTİLDİ: Çim hasadı için menü 'window_grass' yerelleştirme sorunu.
- GELİŞTİRİLMİŞ: Motor yükü hesaplamalarından spam içerikli hata ayıklama günlükleri kaldırıldı.
- GELİŞTİRİLMİŞ: Merkezi hata ayıklama günlüğü yapılandırması (RHM_Debug.lua).
- EKLENDİ: Tüm mod özellikleri ve menüler için İspanyolca yerelleştirme.
- YENİ: "Yüksek Yük" HUD uyarılarını devre dışı bırakmak için ayar eklendi.
- GELİŞTİRİLDİ: Uyarı sistemi için dahili mantık temizliği.
- DÜZELTİLDİ: Hassas Tarım HUD'u ve özel harita ölçekleri ile mükemmel şekilde senkronize olmak için Verim Hesaplama matematiğinin tamamen elden geçirilmesi.
- DÜZELTİLDİ: Yem hasat makinelerinin (Silaj), motor hacmindeki hatalar nedeniyle 10 kat daha düşük verim göstermesi.
- DÜZELTİLDİ: Tahıl, başlık kesiminden asenkron olarak bunkere girdiğinde matematiksel senkronizasyon bozulur.
- YENİ: İki bağımsız kategoriye ayrılan ayar fiziğini birleştirin: Verimlilik (işleme hızını etkiler) ve Mahsul Kaybı (ziyan edilen tahılı etkiler).
- YENİ: Ayarlar Menüsü HUD, hem Hız hem de Kayıp etkilerini her zaman aynı anda gösterecek şekilde yeniden tasarlandı.
- YENİ: 'Aşırı Yük Kalkanı' mekaniği eklendi - ideal ayarlar artık ani ürün yoğunluğu artışlarına karşı koruma sağlıyor.
- DÜZELTİLDİ: Mükemmel birleştirme ayarlarının yanlışlıkla hızı vanilya sınırlarına düşürebileceği kritik hata.
- DÜZELTİLDİ: Hasat ortasında ayarlar iyileştirildiğinde birleştirmenin düzgün şekilde hızlanamaması.
- DÜZELTİLDİ: Sunucu günlüğü hatalarına ve ayarların sıfırlanmasına neden olan kayıtlı oyun XML yollarının yinelenen kaydı çözüldü.
- GELİŞTİRİLDİ: Yem Hasat Makinesi verimi gerçek dünya verilerine göre kalibre edildi (katsayı 0,150'den 0,051'e ayarlandı).
- YENİ: Daha düşük motor yükü çarpanıyla (0,75x) evrensel Pickup/Swath başlık tespiti eklendi.
- YENİ: '_WINDROW' ve 'CUT_' fillType'ları için temel ürünlere otomatik geri dönüş eşlemesi eklendi.
- GELİŞTİRİLMİŞ: Gerçek dünyadaki verim hedeflerine (bu/hr) dayalı olarak mahsul faktörlerinin ve yoğunluklarının hassas kalibrasyonu.
- YENİ: Artık her ürün, gerçek dünya kılavuzlarından türetilen bireysel teknik ön ayarları kullanıyor (20'den fazla ürüne ince ayar yapıldı).
- GELİŞTİRİLMİŞ: Yem hasat makinesi mantığı evrensel 0,75x çarpanla basitleştirildi.
- GELİŞTİRİLDİ: Dengeli yığın hasadı için toplama çarpanı 0,35x'e ayarlandı.
- DÜZELTİLDİ: Başlık boştayken (ekin yokken) biçerdöverler artık vanilya çalışma hızlarını geçmiyor.
- DÜZELTİLDİ: Başlığı indirirken başlangıçtaki hız sınırı sıçraması kaldırıldı.
- GELİŞTİRİLMİŞ: Yem hasat makineleri ve tablalar için sağlam algılama sistemi.
- GELİŞTİRİLDİ: Hız limiti kesinlikle vanilya oyun limitleriyle sınırlandırıldı (yapay 1,5x bonus kaldırıldı).
- GELİŞTİRİLMİŞ: Yulaf (+%25), Mısır (-%50), Soya Fasulyesi (-%20) ve Pamuk (2x) için mahsul faktörleri yeniden kalibre edildi.
- GELİŞTİRİLMİŞ: Kök bitkiler (Patates, Havuç, Yaban Havucu, Soğan) için önemli ölçüde yük azalması.
- DÜZELTİLDİ: Sürekli hasat sırasında hız limiti "döngüyü sıfırla" 9,9 km/sa.
- DÜZELTİLDİ: Soğan ve Havuç için gerçekçi yük sağlamak amacıyla kök mahsul toplama istisnası genişletildi.
- EKLENDİ: ONION_DIRTY ve MEADOW dolgu türleri desteği.
- DÜZELTİLDİ: DLC paketlerindeki ekipmanları kullanırken oyunun çökmesi ("eksik 'getIsControlled' yöntemini çağırma girişimi") (örn. Holaras araçlarıyla Highland DLC NH 8040). Yöntem için güvenli sıfır kontrolü eklendi.
- DÜZELTİLDİ: Ders oyununda ikinci biçerdöverin 10 km/saatte takılıp kalması. getSpeedLimit()'ten hatalı moveDirection kontrolü kaldırıldı ve koruma eklendi, böylece Courseplay hız limiti yalnızca kesici gerçekten çalışırken geçerli olur.
- DÜZELTİLDİ: Özel sunucularda OTOMATİK mod ayarlarının 50'ye sıfırlanması. OTOMATİK mod, mahsul henüz algılanmadıysa artık beklemede olarak kaydedilir ve ilk hasatta otomatik olarak uygulanır.
- DÜZELTİLDİ: NEXAT modüler sistemi kullanılırken Kombine Ayarlar menüsünün (RShift+K) hemen açılıp kapanmaması.
- DÜZELTİLDİ: Özel araçlarda 'getAIFieldWorkerIsTurning' yönteminin eksik olması nedeniyle olası oyun çökmesi.
- YENİ: "HUD Hider" modlarıyla uyumluluk eklendi (HUD, oyun görünürlüğüyle uyumludur).
- DÜZELTİLDİ: Ani sıçramalara neden olan üretkenlik (T/saat) hesaplama hatası.
- DÜZELTİLDİ: GUI'nin oyun sırasında beklenmedik şekilde kapanması.
- YENİ: İnteraktif Kombine Ayarları ve Kalibrasyon Menüsü (RShift + K).
- YENİ: Manuel Kontrol Modu - Fanı, Rotoru, Elekleri ve Besleyiciyi ayarlayın.
- YENİ: Yanlış ayarlar ek Mahsul Kaybına neden olur (GUI'de görüntülenir).
- YENİ: Profil Sistemi - Her ürün için özel ayarları kaydedin/yükleyin.
- YENİ: Yeni ürünler kalibrasyon gerektiren nötr (%50) ayarlarla başlar.
- YENİ: Mahsul Kaybı ekranı artık +/- işaretlerini gösteriyor (kayıplar için -, bonuslar için +, optimum için 0).
- YENİ: Daha kolay ayarlama için Kalibrasyon GUI'sinde manuel ayar düğmeleri (+/-) her zaman görünür.
- DÜZELTİLDİ: İmleç etkinken kameranın dönmesi düzgün şekilde engelleniyor (HUD sürükleme/GUI etkileşimi).
- DÜZELTİLDİ: HUD'ın ekran dışı konumlara sıfırlanması. Otomatik düzeltme ve sıfırlama komutu eklendi.
- GELİŞTİRİLDİ: Giriş engelleme artık uygun kamera.isRotatable yöntemini kullanıyor.
- GELİŞTİRİLDİ: GUI ipucu metni, düğmelerle çakışmayı önleyecek şekilde yeniden konumlandırıldı.
- YENİ: OTOMATİK mod artık hafif rastgele kusurlar uyguluyor (1-10 birim) - becerikli manuel ayarlama, OTOMATİK'ten daha iyi performans gösterebilir!
- YENİ: OTOMATİK ve MANUEL modlar için aynı kayıp matematiği - artık OTOMATİK'te sıfır kayıp bypass'ı yok.
- DÜZELTİLDİ: Birleştirme ayarları artık doğru şekilde kaydediliyor ve savegame'den (vehicles.xml) yükleniyor.
- DÜZELTİLDİ: profileCount önbelleği, kayıtlı oyun yüklendikten sonra doğru şekilde geri yüklendi.
- DÜZELTİLDİ: Otomatik kırpma algılama artık yalnızca sunucu tarafında - çok oyunculu modda rastgele değer senkronizasyonunun bozulmasını önler.
- GELİŞTİRİLDİ: Tüm mod ayarları (sunucu + istemci) artık modSettings/ klasöründe saklanıyor.
- GELİŞTİRİLMİŞ: Özel sunucu tam olarak desteklenir - her araç kendi kalibrasyon profilini korur.
- Fiziksel mahsul kaybı sistemi! Kayıplar artık haznede toplanan gerçek tahıl miktarını azaltıyor. (Hala beta aşamasındadır, kritik sorunlarla karşılaşılabilir. Ayarlardan devre dışı bırakılabilir)
- Mahsul kayıpları %95 motor yükünde başlıyor (%100’dü).
- Aşamalı kayıp formülü - daha yüksek aşırı yük = katlanarak daha yüksek kayıplar.
- Kaybetme cezaları artık daha gerçekçi bir oyun deneyimi için verimi doğrudan etkiliyor.
- Ayarlar menüsü "Modelleme" ve "Kullanıcı Arayüzü ve Görsel Efektler" olarak yeniden düzenlendi.
- Sürüklenebilir kullanıcı arayüzü! İmleci değiştirmek için sağ tıklayın, ardından taşımak için kullanıcı arayüzünü sürükleyin. (Aynı kısayol tuşlarını kullanan modlarda sorunlara neden olabilir, bunu önlemek için ayarlarda kısayol tuşunu değiştirin).
- Bağımsız biçerdöver kontrolü (isteğe bağlı).
- Kesici kaldırıldığında/durdurulduğunda arayüz ölçümleri artık anında sıfırlanıyor.
- Özelleştirilebilir arayüz içeriği (bireysel öğelerin değiştirilmesi).
Sabit
- Ayarların Kalıcılığı: Zorluk ayarlarının (Motor/Kayıp) oyun oturumları arasında doğru şekilde kaydedilmemesine yol açan hata düzeltildi
- Ayarlar Depolama: Kayıtlı oyunlarda daha iyi genel kalıcılık için ayarlar modSettings dizinine taşındı
- Verim Monitörü: Yanlış değerleri gösteren sabit verim ekranı (artık gerçekçi gürültüyle ±%5 doğru)
- Üretim Göstergesi: Sabit T/h (saatte ton) göstergesi - artık işlevseldir ve gerçek zamanlı hasat oranını gösterir
- HUD Konumu: Daha iyi görünürlük için HUD yerleşimi ekranda biraz daha yüksek olacak şekilde ayarlandı
- Nexat Uyumluluğu: Nexat modüler biçerdöver sistemi kullanılırken HUD'un doğru şekilde görüntülenmemesi düzeltildi
- Kesici Algılama: Başlığın gerçekte ne zaman çalıştığının ve yeni takıldığının iyileştirilmiş tespiti (başlık kaldırıldığında hız sınırlarını önler)
Değiştirildi
- Kütle Tabanlı Hesaplama: Motor yükü artık teorik mahsul alanı yerine gerçek hasat edilen kütleye dayalıdır
- Muhafazakar Başlangıç: Hasada başlarken 7 km/saat başlangıç hız sınırı eklendi (ani aşırı yüklemeyi önler)
- Mahsul Faktörleri: Çeşitli mahsuller için gerçek dünyadaki hasat hızlarına dayalı olarak yeniden dengelenen zorluk faktörleri
- Performans: Daha akıcı bir oyun için optimize edilmiş yük hesaplamaları
- Verimlilik hesaplamasının hatalı değerler göstermesi düzeltildi (1000x çok düşüktü)
- Gerçek ürün yoğunluğunu kullanarak kütleden hacme dönüşümün doğruluğu iyileştirildi
- GitHub sorunları #1 ve #3 düzeltildi
- Pamuk Hasat Makineleri için destek eklendi
- Yem Biçerdöverleri için kısmi destek eklendi
- Çok Oyunculu Senkronizasyon sorunları düzeltildi
- Ayarlar menüsünün diğer modlarla çakışması düzeltildi
- Geliştirilmiş Birim Sistemi ekranı (İngiliz/Metrik)
- **Yeni özellik:** Ayarlar menüsünün alt kısmına "Ayarları sıfırla" düğmesi eklendi (anahtar: X).
- **UX iyileştirmeleri:** Menüdeki tüm ayarlar için yan açıklamalar eklendi (araç ipuçları).
- **Yerelleştirme:** 10 dil için tam çeviri desteği (EN, DE, FR, PL, ES, IT, CZ, PT-BR, UK, RU).
- **Hata düzeltmeleri:** Ayarlar menüsünün kararlılığı iyileştirildi.