Реалистичная уборка урожая

  • Реалистичная уборка урожая
  • Реалистичная уборка урожая
  • Реалистичная уборка урожая
  • Реалистичная уборка урожая
  • Реалистичная уборка урожая
  • Реалистичная уборка урожая
exekx
300 подписчиков
V1.6.2.0
151 635

🌾 Реалистичная уборка для FS25
Превратите уборку урожая в настоящую сельскохозяйственную симуляцию! Комбайны больше не могут нереалистично мчаться на полной скорости по густым посевам без последствий. Рабочая скорость, нагрузка на двигатель и эффективность сбора динамически зависят от густоты культуры, ширины жатки, влажности и механической калибровки вашей машины.
---
Основные возможности
Нагрузка на двигатель и скорость на основе физики: Скорость движения динамически адаптируется к массе убираемой культуры (т/ч), ширине жатки и мощности техники. Перегрузка двигателя или использование неправильных настроек приводит к реальным потерям зерна.
Поддержка всех типов машин: Полностью откалиброванная физика для зерноуборочных комбайнов, кормоуборочных комбайнов (измельчённая масса/силос), корне- и овощеуборочных машин (картофель, свёкла, морковь, пастернак, шпинат, горох), хлопка и сахарного тростника.
Интерактивная калибровка комбайна (`RShift + K`): Настраивайте обороты ротора/барабана, зазор подбарабанья, скорость вентилятора и решёта для каждой культуры. Правильные настройки обеспечивают максимальный урожай и минимальные потери.
Пакеты улучшений в мастерской (уровни 1–4): Улучшайте свой комбайн в магазине:
Уровень 1 (Стандарт): Полностью ручное управление.
Уровень 2 (Комплект датчиков): Отображает подсказки по калибровке (низкая / оптимальная / высокая).
Уровень 3 (Монитор урожайности): Урожайность в реальном времени (т/га, буш./акр), производительность по площади (га/ч) и телеметрия влажности.
Уровень 4 (ИИ Opti-Harvest): Автоматическая калибровка настроек и автоматическое управление скоростью.
Совместимость с ИИ и Courseplay:** Помощники ИИ и работники Courseplay автоматически используют сохранённые профили или оптимальные калибровки.
Перемещаемый HUD: Чистый, перемещаемый экранный интерфейс с отображением в реальном времени нагрузки на двигатель, производительности (т/ч, га/ч), процента потерь урожая и влажности.
Глобальные профили культур: Сохраните любимые настройки один раз — профили автоматически загружаются для всех ваших комбайнов и сохранений игры.
3 режима сложности (настройки ESC): Выбирайте между аркадным (расслабленный), обычным (сбалансированный) и реалистичным режимом (строгие физические ограничения и штрафы).
---
⚠️ Примечание о многопользовательской игре и выделенных серверах
Обратите внимание: В последнем обновлении синхронизация в многопользовательской игре была полностью переработана. Однако последняя версия ещё не прошла тщательное тестирование на работающих выделенных серверах.
Несмотря на полную поддержку, пожалуйста, осторожно тестируйте мод на продуктивных выделенных серверах и не стесняйтесь сообщать о любых наблюдениях или проблемах с синхронизацией на GitHub или в Discord!
---
🔗 Сообщество и поддержка
💬 **Отчёты об ошибках и проблемы: https://github.com/exekx/FS25_RealisticHarvesting/issues
💡 **Discord и предложения: https://discord.gg/Dc2CvZJqU4
Не загружайте мод повторно — поддержите его оригинального создателя!

Сервер
Консоли
Список изменений
16
  • Журнал и статистика уборки урожая (Right Shift + J)
    - Добавлены полноэкранный журнал уборки и меню аналитики парка техники.
    - Добавлен счетчик текущей рабочей сессии, отслеживающий обработанную площадь, массу собранного урожая, среднюю урожайность, текущую пропускную способность и финансовые потери.
    - Добавлена ​​функция быстрого сброса счетчика сессии (клавиша Right Shift + R или кнопка в меню).
    - Добавлен обзор полей фермы с подробной статистикой урожайности и потерь для каждого поля и контракта.
    - Добавлена ​​система телеметрии парка техники, отслеживающая статус комбайна, текущего водителя, износ машины и уровень заполнения бункера.
    - Добавлена ​​поддержка арендованных комбайнов и техники для выполнения контрактов с автоматическим удалением из списка после возврата.
    - Добавлен сезонный архив, фиксирующий операции по уборке и историю за все прошедшие годы.
    - Добавлена ​​диагностика причин потерь (перегрузка сепаратора, влажность и роса, износ ножей, уклон поля) и оценка эффективности работы оператора.
    - Добавлен автоматический сброс счетчика сессии при переходе на новое поле или смене культуры.

    Взаимодействие с курсором мыши и HUD
    - Добавлено быстрое переключение курсора мыши в кабине с помощью средней кнопки мыши (нажатие на колесико) без открытия меню.
    - Добавлена ​​приостановка автоматического вращения камеры при активном курсоре мыши.
    - Настроено удобное скрытие курсора повторным нажатием на колесико (с защитой от дребезга), что оставляет правую кнопку мыши полностью свободной.
    - Разрешено свободное перемещение и взаимодействие с компактным HUD при открытом планшете калибровки (Right Shift + K).
    - Добавлены подсказки горячих клавиш для управления комбайном непосредственно в стандартное меню помощи по управлению (клавиша F1).

    Обновления компактного HUD телеметрии
    - Обновлена ​​компоновка компактного HUD (4 столбца) с кликабельными ячейками для переключения отображаемых показателей.
    - Добавлен индикатор засоренности поля сорняками, оценивающий плотность сорняков перед жаткой.
    - Добавлено отображение пропускной способности (т/ч), темпа работы (га/ч), влажности, скорости движения и уровня потерь.
    - Полностью унифицированы единицы измерения (метрическая система, имперская система, бушели) в соответствии с настройками игры.

    Физика, механика и настройки
    - Добавлено влияние сорняков: участки с сорняками создают дополнительную нагрузку на двигатель (до 15%) и увеличивают сопротивление при обмолоте.
    - Добавлена ​​физика работы на склонах, приводящая к дополнительным потерям зерна из-за его смещения по поверхности решет. - Улучшена механика износа оборудования: добавлен отдельный переключатель в меню паузы, реализовано полное отключение передачи мощности при деактивации системы, а также добавлена ​​диагностика износа в реальном времени в журнале сбора урожая.
    - Добавлены независимые переключатели в меню паузы для настроек потерь на склонах, устойчивости сорняков и механического износа.
    - Добавлен встроенный цикл изменения влажности в течение суток (утренняя роса, высыхание днем) без необходимости использования сторонних модов.
    - Добавлена ​​многоступенчатая модель нагрузки на двигатель для кормоуборочных комбайнов (учитывающая работу подающих вальцов, измельчающего барабана и ускорителя массы).
    - Добавлен расчет сопротивления на входе для подборщиков валков с учетом плотности и объема валка.
    - Добавлена ​​модель энергопотребления для измельчителей соломы (дополнительная нагрузка на двигатель 15–20% при измельчении по сравнению с укладкой соломы в валок).

    Аудиосистема терминала
    - Резкий зуммер заменен на аутентичный звуковой сигнал предупреждения бортового компьютера комбайна.
    - Добавлен интеллектуальный ритм оповещения: 3 коротких сигнала при критической перегрузке (свыше 95%) или высоких потерях с паузой в 18 секунд между сериями сигналов.

    База данных и справочник по культурам
    - Добавлен подробный интерактивный справочник из 11 глав в игровое меню помощи (ESC — Помощь).
    - Добавлены заводские базовые настройки для более чем 25 культур, включая сахарный тростник, тополь, свеклу и стручковую фасоль.
    - Добавлена ​​система автоматического распознавания и классификации новых культур на пользовательских картах на основе массы семян и наличия соломы.
    - Полностью переработана сельскохозяйственная терминология и переводы для всех 27 поддерживаемых языков.

    Оптимизация и стабильность
    - Все значки интерфейса объединены в единый оптимизированный текстурный атлас.
    - Оптимизировано использование памяти при отрисовке интерфейса для устранения микро-фризов во время игры.
    - Исправлена ​​работа ползунка калибровки на стационарных комбайнах и устранены ошибки при быстром выборе культур.
    - Обеспечено надежное сохранение данных счетчиков полей, одометров техники и настроек при перезапуске игры.
    - Полностью синхронизирована работа комбайна и журнала сбора урожая в многопользовательском режиме и на выделенных серверах.

  • Что нового:
    - Перемещаемый мини-HUD: HUD можно перетаскивать в любую часть экрана левой кнопкой мыши; выбранная позиция сохраняется между сессиями.
    - Магнитная привязка HUD: при приближении HUD к меню помощи (F1) или панели Precision Farming он автоматически встает на место, подсвечивая направляющие для стыковки.
    - Физика комбайнов для уборки винограда и оливок: полноценная физическая модель для самоходной техники с элементами управления калибровкой прямо в кабине (частота вращения встряхивателя, скорость конвейера, мощность вытяжных вентиляторов).
    - Потери из-за износа оборудования: затупившиеся ножи жатки и изношенные детали молотильного аппарата динамически увеличивают нагрузку на двигатель и приводят к потерям урожая (до 6,0%; опцию можно отключить в настройках).
    - Публичный API интеграции (RHM_Api): удобные интерфейсы интеграции для Courseplay, AutoDrive, модов на повреждения и пользовательских приборных панелей.
    - Предварительный просмотр звука: при изменении громкости зуммера в настройках игры сразу же воспроизводится тестовый сигнал с выбранным уровнем громкости.

    Улучшения:
    - Переработка аркадного режима: комбайны работают без каких-либо ограничений — нулевая искусственная нагрузка, отсутствие ограничений скорости и потерь урожая, отключенные сигналы тревоги и отсутствие штрафов.
    - Умный зуммер перегрузки в кабине: обновленный режим работы (серия из 3 сигналов), срабатывание при реальной перегрузке двигателя (105%) и сбалансированный звук в кабине.
    - Точная настройка громкости зуммера: плавный регулятор громкости от 0% до 100% (шаг 10%) с возможностью полного отключения звука.
    - Планшет калибровки в кабине (Shift + K): обновленный дизайн с ультратонкими рамками, эффектом подсветки краев стекла и повышенной контрастностью телеметрии.
    - Оптимизация пакета мода: размер архива уменьшен с 2,5 МБ до 1,0 МБ за счет оптимизации текстур и упрощения структуры системы помощи.
    - Перенастройка кормоуборочного комбайна: энергопотребление роторной кукурузной жатки снижено до реалистичного показателя 20 л.с./м, что обеспечивает аутентичную скорость уборки 8,5–10 км/ч.
    - Совместимость с модами: устранены конфликты интерфейса и блокировки курсора с Interactive Control, HeadTrackIC, ScandinavianCurrencies и AdditionalGameSettings.

    Исправление ошибок:
    - Исправлено наложение мини-HUD на меню помощи (F1) при активных пользовательских группах управления техникой (выгрузной шнек, двери, лестница) или модах для постраничного отображения подсказок (InputHelpPager). - Исправлен нежелательный пустой зазор между окном точного земледелия и HUD при закрытии меню F1.

    - Исправлены жестко закодированные единицы измерения на мини-HUD: скорость и производительность теперь точно преобразуются в мили в час и акр/час в имперской системе мер.

    - Исправлено разрешение истинной мощности двигателя модульной платформы NEXAT (1100 л.с.) и устранены ложные нагрузки на вал отбора мощности.

    - Исправлено переключение между зерном и измельченным кукурузным силосом во время остановок и стартов.

    - Исправлены редкие сбои в многопользовательском режиме, вызванные исчерпанием сетевых флагов загрязнения на сложной технике.

    - Исправлены двойные кодированные текстовые символы и ошибки кодирования во всех языковых файлах.

    Удалено:
    - Удален устаревший мигающий текст предупреждения о перегрузке в центре экрана и переключатель его настроек в пользу чистого HUD и звуковых сигналов тревоги.

    - Удалены устаревшие графические файлы экрана справки в пользу интерактивного планшета в кабине.

    - Заменена внутренняя аббревиатура «RHM» на официальное название мода «Realistic Harvesting».

  • - НОВИНКА: Обновление справочных страниц и интерактивного руководства!
    Полностью переработаны все 9 страниц встроенного руководства в меню ESC (Обзор, Нагрузка на двигатель, Потери урожая, Жатка, Настройки обмолота, Профили культур, Уровни электроники, Влажность и погода, Совместимость с модами).
    Текст переписан в фирменном стиле руководств GIANTS: четкая структура, списки, отсутствие сложного технического жаргона, формул и визуальной перегруженности.
    Полная качественная локализация на 15 языков (EN, UK, DE, FR, PL, ES, IT, CZ, BR, PT, HU, RO, NL, TR, RU).
    - НОВИНКА: Интерактивные экранные уведомления!
    Добавлены ненавязчивые контекстные уведомления о ключевых событиях при уборке (первичная настройка комбайна, предупреждение о перегрузке, оптимальная настройка).
    Оформлены в виде стильной темной панели с закругленными углами и встроенными значками клавиш; закрываются щелчком левой кнопки мыши (ЛКМ) или назначенной горячей клавишей.
    - НОВИНКА: Защита настроек игрока от ИИ-помощников и Courseplay!
    Добавлена ​​специальная настройка `aiHelperTuning` (Сохранять настройки игрока / Всегда настраивать ИИ / Отключено).
    При выборе режима «Сохранять настройки игрока» наемные работники (ИИ) и Courseplay не будут перезаписывать настройки комбайна, заданные игроком.
    Интерфейс калибровки (Right Shift + K) теперь можно открыть во время работы ИИ или Courseplay, чтобы проверить или изменить настройки «на лету».
    Автоматическая загрузка и использование сохраненных игроком профилей культур для наемных работников.
    - НОВИНКА: Плавный гидростатический круиз-контроль и запоминание скорости для разных культур!
    Резкие скачки скорости заменены на плавное экспоненциальное гидростатическое регулирование (фильтрация «тау») для реалистичного ускорения и торможения под нагрузкой.
    Переходная кривая Эрмита (S-образная) обеспечивает плавный вход в наклонную камеру, предотвращая резкие остановки при попадании в густые заросли культуры.
    Функция запоминания скорости уборки (`cropHarvestingSpeeds`) сохраняет оптимальный темп для каждой культуры, в том числе при разворотах на краю поля.
    Устранены колебания лимита скорости и рывки при движении задним ходом.
    - НОВИНКА: Звуковой сигнал в кабине при перегрузке и высоких потерях!
    Добавлен электронный звуковой сигнал, срабатывающий при критической перегрузке двигателя (98% и выше) или чрезмерных потерях зерна (более 4,0%). Плавный переход звука между видом из кабины (от первого лица) и внешним видом (от третьего лица) с интеллектуальной балансировкой громкости (усиление внешнего звука на 25%).
    Отдельные настройки звука в меню ESC для включения/выключения сигналов тревоги и регулировки общей громкости (50–150%).
    - УЛУЧШЕНО: Определение типа культуры в бункере и продвинутая классификация!
    Уровень заполнения бункера (> 50 л) теперь служит основным критерием для определения текущей культуры, что исключает ошибки наложения границ жатки и ложные сбросы настроек.
    Надежная система классификации культур (с поддержкой различных карт) различает зернобобовые (фасоль, бобы) и специфические корнеплоды (зеленая фасоль).
    Культуры, не относящиеся к зерновым (виноград, оливки, сорняки), исключены из обработки стандартными зерноуборочными комбайнами.
    Автоматическая генерация физических моделей калибровки (по стандарту ASABE) для зернобобовых культур на пользовательских картах.
    - УЛУЧШЕНО: Телеметрия HUD и интеграция с Precision Farming!
    Динамическая цветовая индикация нагрузки на ряд (белый -> желтый -> оранжевый -> мигающий красный при критическом уровне).
    Магнитная привязка (без зазора) под блоком отображения урожайности Precision Farming с адаптацией к видимому состоянию меню помощи (F1).
    Добавлено отображение целевой скорости в реальном времени в блоке телеметрии HUD.
    Добавлена ​​горячая клавиша (Right Shift + H) для быстрого переключения видимости HUD мода RHM.
    - ИСПРАВЛЕНО: Устранение конфликтов ввода для Interactive Control и систем отслеживания головы (HeadTracking)!
    Внедрен специальный модуль совместимости (RHM_ModCompatibility) для FS25_interactiveControl и FS25_headTrackICextension.
    Временное отключение обработки кликов в кабине и захвата полноэкранного оверлея во время работы интерфейса калибровки RHM, что предотвращает «зависание» курсора мыши.
    Устранены проблемы с вращением камеры и блокировкой курсора при использовании модов Courseplay и AutoDrive.
    - ИСПРАВЛЕНО: Проверка XML-схемы сохранений и сохранение состояния для нескольких транспортных средств!
    Параметры #isCalibrated и #calibratedCrops полностью зарегистрированы в схеме savegame_vehicles от GIANTS, что устраняет ошибки консоли «Path not registered» в файле vehicles.xml.
    Использование безопасных методов загрузки (hasProperty и pcall) предотвращает повреждение сохранений или сбои игры при обновлении существующих карьер.
    - ОПТИМИЗИРОВАНО: Производительность и нагрузка на сборщик мусора (GC)!
    Замена динамических таблиц со скользящим окном в критических циклах на кольцевые буферы с фиксированным временем доступа O(1); это полностью устраняет всплески выделения памяти (GC) и микро-фризы во время уборки урожая.
    Улучшена синхронизация сетевого потока для выделенных серверов, обеспечивающая плавное подключение к многопользовательской игре.

  • - НОВИНКА: Физическая модель нагрузки на основе баланса мощности! Полностью устранены условные статические коэффициенты нагрузки. Нагрузка на двигатель и динамическое регулирование скорости теперь рассчитываются по реальному уравнению баланса мощности: P_total = P_base + P_header(v) + P_process.
    - НОВИНКА: Динамический опрос параметров ВОМ жатки! Данные об энергопотреблении считываются напрямую из спецификаций XML/powerConsumer подключенной жатки; это приводит к естественному снижению скорости комбайнов с недостаточной мощностью при использовании слишком больших жаток.
    - НОВИНКА: Встроенная динамическая адаптация к урожайности (Precision Farming и пользовательские карты)! Нагрузка на двигатель и скорость плавно подстраиваются под локальные изменения урожайности без рывков или резких замедлений.
    - НОВИНКА: Плавный вход в культуру! Устранено резкое замедление и скачки крутящего момента при первом контакте жатки с густым посевом.
    - НОВИНКА: Динамическое определение и локализация культур на карте! Меню калибровки комбайна (`Right Shift + K`) автоматически находит все активные культуры на карте и отображает их локализованные названия (`ft.title`) на языке игрока.
    - НОВИНКА: Мгновенные динамические шаблоны для пользовательских культур из модов! Уникальные культуры на карте автоматически классифицируются (зерновые, корнеплоды, кормовые, хлопок), и для них «на лету» назначаются реалистичные физические шаблоны сепарации.
    - НОВИНКА: Многоуровневая настройка для ИИ-работников и Courseplay! При управлении комбайном ИИ-работником или помощником Courseplay настройки автоматически адаптируются в соответствии с установленным уровнем RHM Electronics (Tier 1: ±18%, Tier 2: ±10%, Tier 3: ±4%, Tier 4: 0% + активная автокорректировка).
    - НОВИНКА: Приоритет сохраненного профиля игрока для ИИ/Courseplay! Наемные помощники и Courseplay автоматически загружают пользовательский профиль культуры (`profiles.xml`), если он существует.
    - НОВИНКА: Доступ к меню калибровки в кабине во время работы ИИ/Courseplay! Игроки могут открывать и изменять настройки в меню калибровки (`Right Shift + K`), даже когда комбайном управляет ИИ или Courseplay.
    - НОВИНКА: Переключение HUD горячей клавишей! Добавлена ​​комбинация `Right Shift + H` для быстрого включения/выключения наложения телеметрии (HUD).
    - ИСПРАВЛЕНО: Сохранение данных! Положения ползунков калибровки, выбранная культура и целевая нагрузка на двигатель теперь надежно сохраняются в файле `vehicles.xml` и восстанавливаются из него. - ИСПРАВЛЕНО: Синхронизация многопользовательского режима и выделенных серверов! Полная изоляция транспортных средств гарантирует, что настройки других игроков никогда не будут конфликтовать. Добавлена ​​бесшовная синхронизация профилей между клиентом и сервером, когда ИИ работает на выделенных серверах.

    - ИСПРАВЛЕНО: Совместимость с Courseplay! Исправлены проверки запуска жатки, опускания режущего инструмента и контроля скорости специально для операторов Courseplay.

    - ИСПРАВЛЕНО: Анимация остановки молотилки! Исправлена ​​опечатка в ссылке на переменную в `stopThreshing`, восстановлена ​​анимация остановки молотилки в обратном направлении.

    - ИСПРАВЛЕНО: Конфликт блокировки камеры! Полностью устранены проблемы с блокировкой вращения/масштабирования камеры в Courseplay и AutoDrive.

    - ОПТИМИЗАЦИЯ: Улучшена производительность и устранение заиканий! Заменены скользящие окна памяти на плоские кольцевые буферы O(1), ограничен поиск иерархии транспортных средств (250 мс) и кэшированные соотношения пикселей карты для устранения микрозаиканий и нагрузки на сборщик мусора.

  • - НОВИНКА: интеграция мода «Система увлажнения»! Добавлены штрафы за динамическую нагрузку двигателя и увеличены потери урожая при уборке урожая во влажных условиях.
    - НОВИНКА: считывание процентного содержания влаги в режиме реального времени интегрировано в перетаскиваемый HUD.
    - НОВИНКА: добавлена ​​новая настройка для включения/выключения интеграции с системой влажности.
    - УЛУЧШЕНО: автопилот «Целевая нагрузка двигателя»: реализована мертвая зона 2% для предотвращения микроколебаний и обеспечения более плавного круиз-контроля при различной плотности посевов.
    - УЛУЧШЕНО: графический интерфейс калибровки: «Целевая нагрузка двигателя» теперь имеет динамический индикатор выполнения с цветовой кодировкой (зеленый/желтый/красный) для лучшей визуальной обратной связи вместо обычного текста.
    - ИСПРАВЛЕНО: Индикатор влажности HUD замерзал на своем последнем значении вместо сброса до 0%, когда комбайн прекращает уборку урожая или поворачивает назад.
    - ИСПРАВЛЕНО: «Целевая нагрузка двигателя» неправильно отображается как «авто» в меню калибровки.
    - NEW: Added diagnostic console command `rhm_inspect` to view real-time harvester performance data in the console and log.txt.
    - УЛУЧШЕНО: Полный пересмотр коэффициентов обрезки с использованием системы поиска на основе имени для большей точности.
    - УЛУЧШЕНО: четкое разделение коэффициентов зерновой кукурузы и кукурузы на силос для реалистичной скорости уборки.
    - УЛУЧШЕНО: сбалансированные коэффициенты уборки травы и сена как для прямого скашивания, так и для методов подбора.
    - УЛУЧШЕНО: уточнен множитель нагрузки подборщика (с 0,25 до 0,45) для зерновых валков, чтобы обеспечить более реалистичное сопротивление двигателя.
    - НОВИНКА: универсальная «сетка безопасности корма», обеспечивающая реалистичную загрузку нестандартных или модифицированных культур, обрабатываемых кормоуборочными комбайнами.
    - ИСПРАВЛЕНО: решена проблема, из-за которой фрезы кормоуборочного комбайна не определялись правильно из-за чувствительности к регистру в названиях категорий.
    - Оптимизированы функции, которые могут повлиять на FPS.
    - Исправлено несколько факторов обрезки.
    - Updated HUD
    - Updated help pages
    - Отдельные настройки сервера и клиента.
    - Several minor fixes
    - Добавлен инструмент для изменения коэффициентов в реальном времени (по умолчанию отключено)
    - Fix cotton combine
    - Замена настроек комбайна

  • - Исправлена ​​ошибка, возникающая при сохранении игры.

  • - НОВИНКА: Система покупок! Добавлена ​​возможность приобретения расширенных настроек калибровки комбайна, что открывает новый уровень карьерного роста.
    - НОВИНКА: полностью переработан интерактивный графический интерфейс калибровки комбайна с новым выбором культуры, улучшениями взаимодействия и дополнительными информационными вкладками.
    - НОВИНКА: улучшенный перетаскиваемый HUD, отображающий производительность комбайна, включая графические показатели урожайности и нагрузки на двигатель.
    - НОВИНКА: во внутриигровое меню справки добавлено 7 подробных страниц, охватывающих всю механику модов, с уникальными пользовательскими значками и локализацией для 11 языков.
    - НОВИНКА: добавлена ​​страница перевода «Потеря урожая» и уточнены описания модов на всех поддерживаемых языках.
    - УЛУЧШЕНО: пересмотрена основная логика зависимости скорости от нагрузки двигателя: минимальные потери урожая теперь законно начинаются при нагрузке 80% вместо 100%.
    - УЛУЧШЕНО: коэффициент загрузки кормоуборочного комбайна теперь полностью динамичен и зависит от плотности урожая и ширины фрезы.
    - УЛУЧШЕНО: переработан механизм внедрения настроек для использования безопасных перехватчиков движка на уровне класса (`InGameMenuSettingsFrame.onFrameOpen`) для максимальной совместимости с DLC (Vredo Pack, Precision Farming и т. д.).
    - УЛУЧШЕНО: глобальный рефакторинг пространства имен: все внутренние классы и файлы были переименованы с префиксом `RHM_`, чтобы предотвратить конфликты с другими сторонними модами.
    - УЛУЧШЕНО: Полностью переработана архитектура отладки мода. Все выходные данные отладки теперь строго ограничиваются игровым флагом `-devWarnings`, сохраняя по умолчанию пользовательский `log.txt` совершенно чистым.
    - ИСПРАВЛЕНО: разрешен критический конфликт пользовательского интерфейса, из-за которого настройки DLC исчезали из меню игры, когда был активен «Реалистичный сбор урожая».
    - ИСПРАВЛЕНО: исправлена ​​заглавная буква имени файла в `main.lua` (`RHM_Combine`, `RHM_Renderer`), устранено печально известное зависание экрана загрузки на 55%.
    - ИСПРАВЛЕНО: решена ошибка, из-за которой изменения в меню настроек не сохранялись правильно или не синхронизировались с сервером из-за неверной подписи обратного вызова.
    - ИСПРАВЛЕНО: устранен массовый спам в консоли (60 журналов в секунду), вызванный «Применением потери урожая» во время сбора урожая в режиме разработчика.
    - ИСПРАВЛЕНО: исправлены синтаксические ошибки XML (теги `<paragraph>`) в `modDesc.xml`, чтобы текст меню справки отображался идеально без предупреждений движка.
    - УЛУЧШЕНО: оптимизирован макет пользовательского интерфейса для использования стандартного gameSettingsLayout для единообразного позиционирования меню.
    - УЛУЧШЕНО: удалена лишняя кнопка «Сброс» (X) из нижнего колонтитула, поскольку она вызывала нестабильность макета при использовании других модов.

  • - ИСПРАВЛЕНО: максимальная скорость сбора урожая строго ограничена возможностями жатки базовой игры, что не позволяет комбайнам для сбора корнеплодов превышать реалистичную скорость.
    - ИСПРАВЛЕНО: устранены проблемы с десинхронизацией сети на выделенных серверах, где настройки клиента могли переопределять настройки сервера по умолчанию.
    - ИСПРАВЛЕНО: устранен сбой бесконечной рекурсии, связанный с сохранением настроек объединения на многопользовательских серверах.
    - ИСПРАВЛЕНО: Исправлена ​​утечка памяти в буферах расчета нагрузки и производительности двигателя.
    - ИСПРАВЛЕНО: пользователи, не являющиеся администраторами, не могли время от времени получать временный доступ к настройкам сервера.
    - УЛУЧШЕНО: коэффициенты пропускной способности лука и моркови перекалиброваны для более точного расчета нагрузки на двигатель.
    - УЛУЧШЕНО: удалены ненужные выходные данные отладки из журналов синхронизации сервера, чтобы консоль оставалась чистой.
    - ИСПРАВЛЕНО: настройки на стороне сервера разблокировались для клиентов без прав администратора при повторном открытии меню.
    - ИСПРАВЛЕНО: проблема с локализацией меню «window_grass» для сбора травы.
    - УЛУЧШЕНО: удалены спам-журналы отладки из расчетов нагрузки двигателя.
    - УЛУЧШЕНО: централизованная конфигурация журнала отладки (RHM_Debug.lua).
    - ДОБАВЛЕНО: испанская локализация всех функций и меню мода.
    - НОВИНКА: добавлена ​​настройка для отключения предупреждений HUD «Высокая нагрузка».
    - УЛУЧШЕНО: очистка внутренней логики системы предупреждений.
    - ИСПРАВЛЕНО: Полностью переработана математика расчета урожайности для идеальной синхронизации с интерфейсом точного земледелия и пользовательскими масштабами карты.
    - ИСПРАВЛЕНО: Кормоуборочные комбайны (силос) показывали в 10 раз меньшую урожайность из-за ошибок в объеме двигателя.
    - ИСПРАВЛЕНО: Математическая рассинхронизация, когда зерно поступает в бункер асинхронно из среза жатки.
    - НОВОЕ: физика объединенных настроек разделена на две независимые категории: эффективность (влияет на скорость обработки) и потеря урожая (влияет на потери зерна).
    - НОВИНКА: изменен HUD меню настроек, теперь он всегда отображает влияние скорости и потери одновременно.
    - НОВИНКА: добавлена ​​механика «Защита от перегрузки» — идеальные настройки теперь защищают от внезапных скачков плотности урожая.
    - ИСПРАВЛЕНО: критическая ошибка, из-за которой идеальные настройки комбайна могли непреднамеренно снизить скорость до ванильных пределов.
    - ИСПРАВЛЕНО: Комбайн не мог должным образом ускориться, когда настройки были улучшены в середине сбора урожая.
    - ИСПРАВЛЕНО: устранена двойная регистрация XML-путей сохранения игры, приводившая к ошибкам журнала сервера и сбросу настроек.
    - УЛУЧШЕНО: пропускная способность кормоуборочного комбайна откалибрована в соответствии с реальными данными (коэффициент изменен с 0,150 на 0,051).
    - НОВИНКА: добавлено универсальное обнаружение подборщика/покоса с более низким множителем нагрузки двигателя (0,75x).
    - НОВИНКА: добавлено автоматическое резервное сопоставление для типов заливки «_WINDROW» и «CUT_» к их базовым культурам.
    - УЛУЧШЕНО: точная калибровка факторов урожая и плотности на основе реальных целевых показателей урожайности (бу/час).
    - НОВИНКА: каждая культура теперь использует индивидуальные технические настройки, взятые из реальных руководств (более 20 точно настроенных культур).
    - УЛУЧШЕНО: логика кормоуборочного комбайна упрощена за счет универсального множителя 0,75x.
    - УЛУЧШЕНО: множитель подборщика увеличен до 0,35x для сбалансированной уборки валков.
    - ИСПРАВЛЕНО: Комбайны больше не ускоряются выше обычных рабочих скоростей, когда жатка простаивает (без урожая).
    - ИСПРАВЛЕНО: Убран скачок начального ограничения скорости при опускании жатки.
    - УЛУЧШЕНО: Надежная система обнаружения кормоуборочных комбайнов и жаток.
    - УЛУЧШЕНО: ограничение скорости строго ограничено ограничениями оригинальной игры (удален искусственный бонус 1,5x).
    - УЛУЧШЕНО: перекалиброваны коэффициенты урожая для овса (+25%), кукурузы (-50%), сои (-20%) и хлопка (2x).
    - УЛУЧШЕНО: Значительное снижение нагрузки на корнеплоды (Картофель, Морковь, Пастернак, Лук).
    - ИСПРАВЛЕНО: ограничение скорости «цикл сброса» на уровне 9,9 км/ч во время непрерывной уборки урожая.
    - ИСПРАВЛЕНО: Расширено исключение для сбора корнеплодов, чтобы обеспечить реалистичную загрузку лука и моркови.
    - ДОБАВЛЕНО: поддержка типов заливки ONION_DIRTY и MEADOW.

  • - ИСПРАВЛЕНО: Сбой игры («попытка вызвать отсутствующий метод getIsControlled») при использовании оборудования из пакетов DLC (например, Highland DLC NH 8040 с инструментами Holaras). Добавлена ​​безопасная проверка нуля для метода.
    - ИСПРАВЛЕНО: второй комбайн Courseplay застревал на скорости 10 км/ч. Удалена неверная проверка movingDirection из getSpeedLimit() и добавлена ​​защита, поэтому ограничение скорости Courseplay применяется только тогда, когда резак действительно работает.
    - ИСПРАВЛЕНО: настройки режима АВТО сбрасывались на 50 на выделенных серверах. Режим АВТО теперь регистрируется как ожидающий, если урожай еще не обнаружен, и автоматически применяется при первом сборе урожая.
    - ИСПРАВЛЕНО: меню настроек объединения (RShift+K) не открывалось и не закрывалось сразу при использовании модульной системы NEXAT.
    - ИСПРАВЛЕНО: возможный сбой игры из-за отсутствия метода getAIFieldWorkerIsTurning на нестандартных транспортных средствах.

  • - НОВИНКА: добавлена ​​совместимость с модами «HUD Hider» (HUD соответствует видимости в игре).
    - ИСПРАВЛЕНО: Ошибка расчета производительности (Т/ч), приводившая к внезапным скачкам.
    - ИСПРАВЛЕНО: графический интерфейс неожиданно закрывался во время игры.
    - НОВИНКА: интерактивное меню настроек и калибровки объединения (RShift + K).
    - НОВИНКА: режим ручного управления — регулировка вентилятора, ротора, сит и питателя.
    - НОВИНКА: неправильные настройки приводят к дополнительным потерям урожая (отображается в графическом интерфейсе).
    - НОВИНКА: Система профилей. Сохранение/загрузка пользовательских настроек для каждой культуры.
    - НОВИНКА: новые культуры начинаются с нейтральных (50%) настроек, требующих калибровки.
    - НОВОЕ: на дисплее потерь урожая теперь отображаются знаки +/- (- для потерь, + для бонусов, 0 для оптимального).
    - НОВИНКА: кнопки ручной настройки (+/-) всегда видны в графическом интерфейсе калибровки для упрощения настройки.
    - ИСПРАВЛЕНО: вращение камеры правильно блокируется, когда курсор активен (перетаскивание HUD/взаимодействие с графическим интерфейсом).
    - ИСПРАВЛЕНО: HUD сбрасывался за пределы экрана. Добавлена ​​команда автоматического исправления и сброса.
    - УЛУЧШЕНО: для блокировки ввода теперь используется правильный метод camera.isRotatable.
    - УЛУЧШЕНО: текст подсказок графического интерфейса изменен, чтобы предотвратить перекрытие с кнопками.
    - НОВИНКА: режим АВТО теперь применяет небольшие случайные несовершенства (1-10 единиц) - умелая ручная настройка может превзойти АВТО!
    - НОВИНКА: одинаковая математика потерь для режимов АВТО и РУЧНОЙ - больше нет обхода с нулевыми потерями в АВТО.
    - ИСПРАВЛЕНО: настройки объединения теперь правильно сохраняются и загружаются из файла сохранения (vehicles.xml).
    - ИСПРАВЛЕНО: кеш ProfileCount корректно восстанавливается после загрузки сохраненной игры.
    — ИСПРАВЛЕНО: автоматическое обнаружение обрезки теперь только на стороне сервера — предотвращает рассинхронизацию случайных значений в многопользовательской игре.
    - УЛУЧШЕНО: все настройки мода (сервер + клиент) теперь хранятся в папке modSettings/.
    - УЛУЧШЕНО: полностью поддерживается выделенный сервер — каждое транспортное средство сохраняет свой собственный профиль калибровки.

  • - Физическая система потери урожая! Потери теперь уменьшают фактическое количество зерна, собранного в бункере. (Все еще находится в стадии бета-тестирования, могут возникнуть критические проблемы. Можно отключить в настройках)
    - Потери урожая начинаются при 95% нагрузке двигателя (было 100%).
    - Формула прогрессивных потерь – более высокая перегрузка = экспоненциально более высокие потери.
    - Штрафы за проигрыш теперь напрямую влияют на урожайность, что делает игровой процесс более реалистичным.
    - Меню настроек реорганизовано в «Моделирование» и «Пользовательский интерфейс и визуальные эффекты».
    - Перетаскиваемый интерфейс! Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы переключить курсор, затем перетащите пользовательский интерфейс, чтобы переместить его. (Могут возникнуть проблемы с модами, использующими одни и те же горячие клавиши. Чтобы предотвратить это, измените горячую клавишу в настройках).
    - Независимое управление комбайном (опция).
    - Показатели интерфейса теперь мгновенно сбрасываются при поднятии/остановке фрезы.
    - Настраиваемое содержимое интерфейса (переключение отдельных элементов).

  • Исправлено
    - Сохранение настроек: исправлена ошибка, из-за которой настройки сложности (Двигатель/Потери) не сохранялись правильно между игровыми сессиями.
    - Хранилище настроек: настройки перенесены в каталог modSettings для лучшего глобального сохранения в сохраненных играх.
    - Монитор урожайности: исправлено отображение урожайности, показывающее неправильные значения (теперь точность ±5% с реалистичным шумом).
    - Индикатор пропускной способности: фиксированный индикатор T/h (тонн в час) - теперь функционален и отображает скорость уборки в реальном времени.
    - Положение HUD: расположение HUD изменено так, чтобы оно было немного выше на экране для лучшей видимости.
    - Совместимость с Nexat: исправлен HUD, который не отображался правильно при использовании модульной харвестерной системы Nexat.
    - Обнаружение резака: улучшено определение того, когда жатка действительно работает, а не только что прикреплена (предотвращает ограничение скорости при поднятии жатки).

    Изменено
    - Расчет на основе массы: нагрузка двигателя теперь основана на фактической собранной массе, а не на теоретической площади урожая.
    - Консервативный старт: добавлено начальное ограничение скорости 7 км/ч при начале сбора урожая (предотвращает немедленную перегрузку).
    - Факторы урожая: перебалансированы факторы сложности для различных культур на основе реальных скоростей сбора урожая.
    - Производительность: оптимизирован расчет нагрузки для более плавного игрового процесса.

  • - Исправлен расчет производительности, отображающий неверные значения (было в 1000 раз меньше)
    - Повышена точность преобразования массы в объем с использованием фактической плотности урожая.

  • - Исправлены проблемы GitHub №1 и №3.
    - Добавлена поддержка хлопкоуборочных комбайнов.
    - Добавлена частичная поддержка кормоуборочных комбайнов.
    - Исправлены проблемы с многопользовательской синхронизацией.
    - Исправлен конфликт меню настроек с другими модами.
    - Улучшено отображение системы единиц измерения (имперская/метрическая).

  • - **Новая функция**: в нижний колонтитул меню настроек добавлена ​​кнопка «Сбросить настройки» (клавиша: X).
    - **Улучшения пользовательского интерфейса:** Добавлены боковые описания для всех настроек в меню (подсказки).
    - **Локализация:** Полная поддержка перевода на 10 языков (EN, DE, FR, PL, ES, IT, CZ, PT-BR, UK, RU).
    - **Исправления ошибок:** Повышена стабильность меню настроек.

Кредиты
Комментарии
165