Система грязевых труб

  • Система грязевых труб
  • Система грязевых труб
  • Система грязевых труб
  • Система грязевых труб
  • Система грязевых труб
KingMods Logo
Опубликовано KingMods
Заявить права на этот мод
V1.0.1.1
22 897

Реалистичная физическая система труб для навоза для Farming Simulator 2025.

Заменяет простую механику «езди и заполняй» тактильной системой, в которой вы физически подключаете заправочные рычаги цистерны или цепи труб, запускаете насос с приводом от вала отбора мощности, создаете давление, контролируете направление потока и наблюдаете, как жижа движется по реальным трубопроводам - при этом суспензия действительно загустевает, покрывается коркой и комками, если вы пренебрегаете ею.

Что он делает
Санитарно-трансферные услуги

Заправочные рычаги переводятся из автоцистерны в открытые ямы для навоза или отверстия в резиновых чехлах зданий и других транспортных средств с помощью джойстика.
Цепи труб — трубы, состоящие из нескольких сегментов, которые прокладываются от одной муфты к другой и фиксируются на месте, когда оба конца перекрывают действительные муфты.
Direct Bez Pipes – единственная соединительная труба между двумя расположенными рядом муфтами для быстрого переброса насоса между цистерной и зданием.
Линейный насос (PTO Slurry Pump) – пассивный прицеп-насос, способный транспортировать две цепи труб.
Анимированные муфты и клапаны – зажимные ручки закрываются при соединении, колеса клапанов вращаются при открытии.
Цветные трубы — выбирайте из палитры для каждого сегмента трубы и сохраняйте для каждого сохранения.
Поддержка нескольких типов заполнения – работает с ЖИДКИМИ ОТХОДАМИ и ПЕРЕРАБОТАННЫМИ ОТХОДАМИ; Трансферы автоматически выбирают тот тип заливки, который существует на самом деле.
Насосы и давление

Типы насосов – вакуумные (модель с запасом давления ± бар и манометром), насос большого объема HVP, линейная насосная станция и пассивные контейнеры с открытым верхом (например, резервуары для технического обслуживания).
Модель давления. Вакуумные танкеры создают, удерживают, обновляют и очищают хранящийся груз, что способствует наполнению и выгрузке; Поведение распространения зависит от давления, а не от простого включения/выключения.
Срезной болт ВОМ (опция) – изнашивается и ломается под нагрузкой при вращении с включенным ВОМ; До ремонта можно подняться пешком.
Навоз, который ведет себя как навоз

Плотность/сухое вещество – навоз становится гуще по мере концентрации сухого вещества; Толщина влияет на текучесть и распространение.
Образование корки и засорение – на несмешанном бульоне в течение сезона образуется корка; Покрытый коркой комковатый навоз может засорить выпускные отверстия распределителя и измельчитель. Смешивание исключает риск; Добавление воды разжижает густую суспензию.
Мешалка - мешалка под управлением менеджера работает на любом зарегистрированном автомобиле с насадочным узлом мешалки, специализация не требуется.
Водопоглощение – наполнительные рукава могут забирать воду непосредственно из озер и прудов на карте, где бы на карте ни были отмечены акватории SPS.
Распространение

Капельные планки и ленточные распределители — моделирование засоров для каждого выпускного отверстия, дробилки распределителя и HUD распределителя.
Опрыскиватели удобрений/гербицидов. Загружайте жидкие удобрения или гербициды через одну и ту же систему соединений и трубопроводов благодаря специальной интеграции опрыскивателя, управляемой одним ручным контроллером насоса. На распылителях нет модели давления – расход фиксированный.

Сервер
Консоли
Список изменений
4
  • Версия 1.0.1.1
    FS25_SlurryPipeSystem — подробный журнал изменений

    Период: 25–31 июля 2026 г. · Версия 1.0.0.10 → 1.0.1.1

    Каждая запись описывает проблему, причину и внесенные изменения. Если не указано иное,
    Информация о строке относится к версии V1.0.1.1.

    Для получения более подробной информации посетите страницу GitHub.

    Версия 1.0.0.10
    Система трубопроводов для жидкого навоза FS25 (последняя версия) – от Willbobber.
    (В1.0.0.10 5e60b27).

  • Архитектура

    SlurryPipeManager.lua (12 065 строк), разделенный на основной файл и восемь доменов.
    модули (SPSM_Chains, SPSM_Couplers, SPSM_Flow, SPSM_Pressure,
    SPSM_Consistency, SPSM_Spreader, SPSM_Sprayers, SPSM_IBC). Чистый переезд,
    механически проверенный, побайтно идентичен V1.0.0.8.
    Папка Scripts реорганизована в папки домена (debug/, Chains/, Couplers/,
    shearBolt/, блокировка/, hud/, события/, мешалки/, util/, вода/,
    herbFertSprayer/, менеджер/, переопределения/, настройки/).
    Новый центральный реестр отладки (scripts/debug/SPSDebugConfig.lua): один с именем
    включение/выключение канала для каждого файла, переключение во время выполнения через консоль spsDebug
    команда. Все каналы поставляются ВЫКЛ.

    Производительность (выделенные серверы)

    Поиски конфигурации автомобиля загружали и анализировали XML автомобиля с диска.
    каждый вызов, от триггерных крючков по такту и разгрузочных ворот по кадрам -
    сообщили об ограничении скорости ~45 км/ч и задержке рулевого управления на загруженных серверах. Оба искателя
    теперь кэшируются для каждого configFileName (включая отрицательные значения). Одно чтение диска за
    модель автомобиля за сеанс.

    Исправления многопользовательской игры

    Разъединители шлангов на съемной стороне теперь управляются владельцем (событие несет в себе
    размещаемый), поэтому каждая машина разрешает точную связь — исправляет «друг
    отсоединяется, все еще прикрепленный к моему концу, пока он не уезжает».
    Продажа размещаемого предмета теперь транслирует авторитетные отключения для каждого прямого эфира.
    залог перед сносом и дубликат размещаемой регистрации (устаревшая
    поколение «призрачной трубы» на гостях) охраняется.
    Новый размещаемый реестр обработчиков отсоединения: цепочки привязаны или привязаны к проданному
    размещаемые объекты (загоны для животных, док-станции) теперь полностью удалены с правильными
    анимация закрытия муфты на каждой машине; при продаже отсоединяется трубка опрыскивателя
    транслируются; ожидающие очереди, ссылающиеся на проданный размещаемый объект, очищаются.
    Будущие размещаемые объекты (разделитель и т. д.) подключаются к тому же реестру.
    События разъединения теперь регистрируют линию [SPS MP RX] на приемниках.

    Система хранения опрыскивателей (новая)

    SPS xml теперь управляет типами заполнения хранилища: типы, объявленные соединителем, заполняются.
    в хранилище размещаемых объектов при загрузке — никаких изменений карты/базы XML не требуется.
    (storageFillTypeControl="store" отключает магазин моддеров).
    Емкость на соединение = «X»: сумма соединителей одного типа помещается в хранилище этого типа.
    емкость; без него применяются собственные мощности магазина.
    Динамические отсеки баков: fillTypes="ANY" (или список категорий/имен) плюс
    емкость составляет муфту одного физического бака — она фиксируется на первой жидкости
    что через него течет и разблокируется только при сливе пустом, то типа
    исчезает с информационной панели. Работает с жидкостями базовой игры и скриптовых модов.
    (Почвенные удобрения и т. д.). Заблокированные отсеки сохраняются в сохраненной игре и синхронизируются.
    клиентам (событие + дамп соединения).
    ЛЮБЫЕ соединители предварительно задают базовую категорию «распылитель», поэтому жидкости из базовой игры всегда
    показать на витрине магазина; совокупные уровни самовосстанавливаются из старых сохранений.
    При соединении выбирается соединитель, ближайший к ИГРОКУ, когда несколько находятся в пределах досягаемости —
    идите к танку, который вы хотите.
    Размещаемые муфты распылителя принимают node="..." (i3dMappings, соответствующий
    размещаемая схема slurry), а также mountNodeName.

    Надежность

    Папки модов карт можно свободно переименовывать: входящие в комплект пути конфигурации Witcombe соответствуют путям.
    больше не включает имя папки, и оба пути к регистру могут быть освобождены
    чисто, если конфигурация, соответствующая пути, не находит ни одного из своих узлов (неправильное размещение).
    Сопоставление манифеста воды не учитывает регистр, поддерживает альтернативные названия.
    (titles="A;B") и согласование подстроки (titleContains=); игрок
    переименование папок никогда не влияло на это.

  • Версия 1.0.0.8
    Исправлены проблемы с многопользовательской игрой, трубами и клапанами, а также проблемы с синхронизацией.
    Некоторые другие корректировки.

    В1.0.0.7

    Добавлена поддержка мода FS25 Soil Fertilizer.
    Добавлено фиксированное положение для размещения IBC при опорожнении опрыскивателей.
    Исправлена ​​проблема с сочетанием клавиш «Добавить IBC», когда распылитель пуст.

    В1.0.0.6

    В SPS добавлен многопользовательский режим.
    Добавлена ​​поддержка IBC для шприцев.
    Еще несколько исправлений ошибок.

    В1.0.0.5

    Изменения для исправления ошибок и обновлений.

Кредиты
  • Willbobber
Комментарии
8