Sistema di tubi di fango

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V1.0.1.1
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Realistico sistema di tubazioni fisiche per il letame per Farming Simulator 2025.

Sostituisce la semplice meccanica "guida e riempi" con un sistema tattile in cui si collegano fisicamente i bracci di riempimento della cisterna o le catene di tubi, si aziona una pompa azionata dalla presa di forza, si aumenta la pressione, si controlla la direzione del flusso e si osserva il liquame muoversi attraverso tubazioni reali, con liquame che in realtà si addensa, forma croste e grumi se lo si trascura.

Cosa fa
Sanitari e trasferimento

I bracci di riempimento vengono orientati dall'autocisterna alle fosse aperte per il letame o alle aperture degli stivali di gomma su edifici e altri veicoli utilizzando un joystick.
Catene di tubi: tubi costituiti da più segmenti che vengono instradati camminando da un giunto all'altro e vengono bloccati in posizione quando entrambe le estremità si sovrappongono a giunti validi.
Tubi Direct Bez: un unico tubo di collegamento tra due raccordi vicini per un rapido trasferimento della pompa tra un'autocisterna e un edificio.
Line Pump (PTO Slurry Pump) – un rimorchio con pompa passiva in grado di trasportare due catene di tubi.
Giunti e valvole animati: le maniglie di bloccaggio si chiudono quando sono collegate, le ruote delle valvole ruotano quando vengono aperte.
Tubi colorati: seleziona da una tavolozza per segmento di tubo e salva per salvataggio.
Supporto per tipi di riempimento multipli: funziona con RIFIUTI LIQUIDI e DIGESTATO; I trasferimenti selezionano automaticamente il tipo di riempimento effettivamente esistente.
Pompe e pressione

Tipi di pompe: vuoto (modello con pressione immagazzinata ± bar e manometro), pompa HVP ad alto volume, stazione di pompaggio in linea e contenitori passivi a cielo aperto (ad esempio serbatoi di manutenzione).
Modello a pressione – Le autocisterne sottovuoto costruiscono, trattengono, ringiovaniscono ed eliminano un carico immagazzinato che guida il riempimento e lo scarico; Il comportamento di propagazione varia con la pressione e non con un semplice interruttore on/off.
Bullone di taglio della PTO (opzionale): si usura e si rompe sotto carico durante la rotazione con la PTO innestata; Mantenibile per riparazione walk-up.
Letame che si comporta come letame

Spessore/sostanza secca – Il letame diventa più denso man mano che la sostanza secca si concentra; Lo spessore influisce sul flusso e sulla diffusione.
Formazione di croste e intasamenti: un brodo non mescolato si incrosta nel corso della stagione; Il letame incrostato e grumoso può intasare le uscite del distributore e il trituratore. La miscelazione elimina il rischio; L'aggiunta di acqua diluisce la sospensione densa.
Agitatore: un agitatore controllato dal manager funziona su qualsiasi veicolo immatricolato con un nodo punta dell'agitatore, non è richiesta alcuna specializzazione.
Assorbimento dell'acqua: i bracci di riempimento possono attingere l'acqua direttamente da laghi e stagni sulla mappa ovunque la mappa fornisca aree acquatiche SPS.
Diffusione

Barre gocciolanti e distributori a fascia: modellazione del blocco per uscita, frantoio distributore e HUD distributore.
Spruzzatori di fertilizzanti/erbicidi: caricano fertilizzanti liquidi o erbicidi attraverso lo stesso sistema di accoppiamento e tubazioni tramite l'integrazione dedicata dello spruzzatore gestita da un unico controller della pompa portatile. Nessun modello di pressione sugli spruzzatori: il flusso è forfettario.

server
Console
Registro delle modifiche
4
  • Versione 1.0.1.1
    FS25_SlurryPipeSystem: registro delle modifiche dettagliato

    Periodo: 25 – 31 luglio 2026 · V1.0.0.10 → 1.0.1.1

    Ciascuna voce descrive il problema, la causa e la modifica apportata. Salvo diversa indicazione,
    Le informazioni sulla riga si riferiscono alla versione V1.0.1.1.

    Per informazioni più dettagliate, visitare la pagina GitHub.

    Versione 1.0.0.10
    Sistema di tubazioni per liquame FS25 (ultima versione) – di Willbobber.
    (V1.0.0.10 5e60b27).

  • Architettura

    SlurryPipeManager.lua (12.065 righe) suddiviso in un file principale più otto domini
    moduli (SPSM_Chains, SPSM_Couplers, SPSM_Flow, SPSM_Pressure,
    SPSM_Consistenza, SPSM_Spreader, SPSM_Sprayers, SPSM_IBC). Trasferimento puro,
    byte identico a V1.0.0.8 verificato meccanicamente.
    Cartella degli script riorganizzata in cartelle di dominio (debug/, catene/, accoppiatori/,
    shearBolt/, bloccaggio/, hud/, eventi/, agitatori/, util/, acqua/,
    HerbFertSprayer/, manager/, override/, settings/).
    Nuovo registro di debug centrale (scripts/debug/SPSDebugConfig.lua): uno denominato
    canale on/off per file, commutabile in fase di esecuzione tramite la console spsDebug
    comando. Tutti i canali vengono spediti su OFF.

    Prestazioni (server dedicati)

    Le ricerche di configurazione del veicolo caricavano e analizzavano l'XML del veicolo dal disco
    ogni chiamata, dai ganci di attivazione per tick e dai cancelli di scarico per frame: il
    segnalati limiti di velocità di ~45 km/h e ritardo di sterzata su server occupati. Entrambi i cercatori
    vengono ora memorizzati nella cache per configFileName (negativi inclusi). Un disco letto per
    modello di veicolo per sessione.

    Correzioni multigiocatore

    Le disconnessioni dei tubi posizionabili sul lato ora sono impostate dal proprietario (l'evento porta il file
    posizionabile), quindi ogni macchina risolve l'accoppiamento esatto - corregge "friend
    si stacca, resta attaccato alla mia estremità finché non se ne va".
    La vendita di un posizionabile ora trasmette disconnessioni autorevoli per ogni live
    vincolo prima dello smontaggio e registrazione duplicata posizionabile (il file stantio
    generazione "ghost pipe" sugli ospiti) è protetta.
    Nuovo registro staccabile posizionabile: catene ancorate o legate a un venduto
    posizionabili (recinti per animali, docking station) vengono ora completamente rimossi con la correzione
    animazioni di chiusura dell'accoppiatore su ogni macchina; disconnessioni per tubi spruzzatori in vendita
    vengono trasmessi; le code in sospeso che fanno riferimento al posizionabile venduto vengono eliminate.
    I futuri posizionabili (separatore ecc.) si collegano allo stesso registro.
    Gli eventi di disconnessione ora registrano una linea [SPS MP RX] sui ricevitori.

    Sistema di stoccaggio dell'irroratore (nuovo)

    SPS xml ora controlla i tipi di riempimento di un negozio: i tipi dichiarati dall'accoppiatore vengono seminati
    nell'Archiviazione al caricamento del posizionabile: non sono necessarie modifiche xml alla mappa/base
    (storageFillTypeControl="store" disattiva un negozio di modder).
    Capacità per accoppiatore="X": gli accoppiatori dello stesso tipo si sommano nello spazio di archiviazione di quel tipo
    capacità; senza di esso si applica la capacità propria del negozio.
    Compartimenti dinamici del serbatoio: fillTypes="ANY" (o un elenco di categorie/nomi) più
    la capacità rende un accoppiatore un serbatoio fisico: si blocca al primo liquido
    che lo attraversa e si sblocca solo quando viene svuotato, quindi del tipo
    scompare dal pannello informativo. Funziona con liquidi di gioco base e script-mod
    (Concime del terreno ecc.). I compartimenti bloccati persistono nel salvataggio e nella sincronizzazione
    ai client (evento + join dump).
    QUALSIASI accoppiatore pre-semina la categoria "spruzzatore" di base, quindi i liquidi del gioco base sono sempre
    mostrare sul display del negozio; i livelli aggregati si autoriparano dai salvataggi precedenti.
    La connessione sceglie l'accoppiatore più vicino al GIOCATORE quando ce ne sono diversi a portata di mano —
    cammina verso il serbatoio che desideri.
    I giunti posizionabili dello spruzzatore accettano node="..." (i3dMappings, corrispondente a
    schema posizionabile dei liquami) e mountNodeName.

    Robustezza

    Le cartelle mod della mappa possono essere rinominate liberamente: percorsi di corrispondenza della configurazione Witcombe in bundle
    non include più il nome della cartella ed entrambi i percorsi di registro posizionabili vengono salvati
    in modo pulito se una configurazione con percorso corrispondente non trova nessuno dei suoi nodi (posizionabile in modo errato).
    La corrispondenza del manifesto dell'acqua non fa distinzione tra maiuscole e minuscole e supporta alternative al titolo
    (titles="A;B") e opt-in per la corrispondenza della sottostringa (titleContains=); giocatore
    la ridenominazione delle cartelle non l'ha mai influenzato.

  • Versione 1.0.0.8
    Risolti problemi con multiplayer, tubi e valvole e problemi di sincronizzazione.
    Alcuni altri aggiustamenti.

    V1.0.0.7

    Aggiunto il supporto per il fertilizzante per terreno FS25 mod.
    Aggiunta una posizione fissa per il posizionamento dell'IBC durante lo svuotamento degli spruzzatori.
    Risolto il problema con la scorciatoia da tastiera "Aggiungi IBC" quando lo spruzzatore è vuoto.

    V1.0.0.6

    Aggiunta la modalità multiplayer a SPS.
    Aggiunto il supporto IBC per le siringhe.
    Molte altre correzioni di bug.

    V1.0.0.5

    Modifiche per correzioni di bug e aggiornamenti.

Titoli di coda
  • Willbobber
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