Sistema de tubulação de esterco físico realista para Farming Simulator 2025.
Substitui a mecânica simples de "dirigir e encher" por um sistema tátil onde você conecta fisicamente os braços de enchimento do tanque ou as correntes de tubulação, aciona uma bomba acionada por tomada de força, aumenta a pressão, controla a direção do fluxo e observa a lama se mover através da tubulação real - com lama que na verdade engrossa, forma crostas e aglomera-se se você negligenciá-la.
O que isso faz
Sanitário e transferência
Os braços de enchimento são girados do caminhão-tanque para poços abertos de esterco ou aberturas de botas de borracha em edifícios e outros veículos usando um joystick.
Correntes de tubos - tubos que consistem em vários segmentos que são roteados caminhando de um acoplamento para outro e são travados no lugar quando ambas as extremidades se sobrepõem aos acoplamentos válidos.
Tubos Direct Bez – um único tubo de conexão entre dois acoplamentos próximos para rápida transferência de bomba entre um caminhão-tanque e um edifício.
Bomba de Linha (Bomba de Polpa PTO) – um reboque de bomba passiva que pode transportar duas correntes de tubulação.
Acoplamentos e válvulas animados – as alças de fixação fecham quando conectadas, as rodas das válvulas giram quando abertas.
Tubos coloridos – selecione em uma paleta por segmento de tubo e salve por salvamento.
Suporte a vários tipos de preenchimento – funciona com RESÍDUOS LÍQUIDOS e DIGESTADO; As transferências selecionam automaticamente o tipo de preenchimento que realmente existe.
Bombas e pressão
Tipos de bombas – vácuo (modelo com pressão armazenada ± bar e manômetro), bomba HVP de alto volume, estação de bombeamento de linha e recipientes passivos de topo aberto (por exemplo, tanques de manutenção).
Modelo de Pressão – Os navios-tanque a vácuo constroem, retêm, rejuvenescem e purgam uma carga armazenada que impulsiona o enchimento e a descarga; O comportamento de propagação aumenta com a pressão e não com um simples botão liga/desliga.
Parafuso de cisalhamento da tomada de força (opcional) – desgasta-se e quebra sob carga ao girar com a tomada de força engatada; Manutenção direta para reparo.
Estrume que se comporta como estrume
Espessura/Matéria Seca – O estrume torna-se mais espesso à medida que a matéria seca se concentra; A espessura afeta o fluxo e a propagação.
Crosta e Entupimento – um caldo não misturado formará crosta ao longo da temporada; Estrume com crosta e grumos pode entupir as saídas do distribuidor e o triturador. A mistura elimina o risco; Adicionar água dilui a pasta espessa.
Agitador - um agitador controlado pelo gerente funciona em qualquer veículo cadastrado com nó de ponta agitadora, não sendo necessária especialização.
Absorção de Água – Os braços de enchimento podem extrair água diretamente de lagos e lagoas no mapa onde quer que o mapa forneça áreas de água SPS.
Espalhar
Barras Gotejadoras e Distribuidores de Banda - Modelagem de bloqueio por saída, britador distribuidor e HUD distribuidor.
Pulverizadores de fertilizantes/herbicidas – Carregue fertilizante líquido ou herbicida através do mesmo sistema de acoplamento e tubulação por meio da integração dedicada do pulverizador operada por um único controlador de bomba portátil. Nenhum modelo de pressão nos pulverizadores – o fluxo é fixo.
Versão 1.0.1.1
FS25_SlurryPipeSystem – Log de alterações detalhado
Período: 25 a 31 de julho de 2026 · V1.0.0.10 → 1.0.1.1
Cada entrada descreve o problema, a causa e a alteração feita. Salvo indicação em contrário,
As informações da linha referem-se à versão V1.0.1.1.
Para obter informações mais detalhadas, visite a página do GitHub.
Versão 1.0.0.10
Sistema de tubulação de esterco líquido FS25 (versão mais recente) – da Willbobber.
(V1.0.0.10 5e60b27).
Arquitetura
SlurryPipeManager.lua (12.065 linhas) dividido em um arquivo principal mais oito domínios
módulos (SPSM_Chains, SPSM_Couplers, SPSM_Flow, SPSM_Pressure,
SPSM_Consistência, SPSM_Spreader, SPSM_Sprayers, SPSM_IBC). Mudança pura,
byte verificado mecanicamente idêntico a V1.0.0.8.
Pasta de scripts reorganizada em pastas de domínio (debug/, chains/, acopladores/,
shearBolt/, bloqueio/, hud/, eventos/, agitadores/, utilitário/, água/,
herbFertSprayer/, gerenciador/, substituições/, configurações/).
Novo registro central de depuração (scripts/debug/SPSDebugConfig.lua): um nomeado
canal liga/desliga por arquivo, comutável em tempo de execução por meio do console spsDebug
comando. Todos os canais são enviados OFF.
Desempenho (servidores dedicados)
As pesquisas de configuração do veículo estavam carregando e analisando o XML do veículo do disco em
cada chamada, desde ganchos de gatilho por tick e portas de descarga por quadro - o
relatou limites de velocidade de aproximadamente 45 km/h e atraso de direção em servidores ocupados. Ambos os localizadores
agora são armazenados em cache por configFileName (negativos incluídos). Uma leitura de disco por
modelo de veículo por sessão.
Correções multijogador
As desconexões da mangueira do lado posicionável agora são codificadas pelo proprietário (o evento carrega o
posicionável), então cada máquina resolve o acoplamento exato - corrige "amigo
se solta, ainda preso na minha extremidade até que ele vá embora".
Vender um placeable agora transmite desconexões oficiais para cada transmissão ao vivo
vínculo antes da desmontagem e registro colocável duplicado (o obsoleto
geração de "tubo fantasma" nos convidados) é protegida.
Novo registro de manipulador destacável: correntes ancoradas ou coladas a um vendido
posicionáveis (currais para animais, estações de ancoragem) agora são totalmente removidos com a correta
acoplador perto de animações em cada máquina; desconexões de tubo de pulverizador à venda
são transmitidos; filas pendentes referentes ao placeable vendido são eliminadas.
Os futuros placeables (separadores, etc.) são conectados ao mesmo registro.
Os eventos de desconexão agora registram uma linha [SPS MP RX] nos receptores.
Sistema de armazenamento do pulverizador (novo)
O XML do SPS agora controla os tipos de preenchimento de uma loja: os tipos declarados pelo acoplador são propagados
no armazenamento do placeable durante o carregamento - não são necessárias edições de mapa/base xml
(storageFillTypeControl = "store" desativa uma loja modder).
Capacidade por acoplador = "X": a soma dos acopladores do mesmo tipo no armazenamento desse tipo
capacidade; sem ele, aplica-se a capacidade da própria loja.
Compartimentos de tanque dinâmicos: fillTypes="ANY" (ou uma lista de categorias/nomes) mais
capacidade transforma um acoplador em um tanque físico - ele se conecta ao primeiro líquido
que flui através dele e desbloqueia somente quando drenado vazio, então o tipo
desaparece do painel de informações. Funciona com líquidos de basegame e script-mod
(SoloFertilizante etc.). Os compartimentos bloqueados persistem no jogo salvo e na sincronização
para clientes (evento + join dump).
QUALQUER acoplador pré-semeia a categoria base "pulverizador" para que os líquidos do jogo base sempre
mostrar na vitrine da loja; os níveis agregados se autocuram de salvamentos mais antigos.
A conexão escolhe o acoplador mais próximo do JOGADOR quando vários estão ao alcance -
caminhe até o tanque que você deseja.
Os acoplamentos posicionáveis do pulverizador aceitam node="..." (i3dMappings, correspondendo ao
esquema posicionável de pasta), bem como mountNodeName.
Robustez
Pastas de mod de mapa podem ser renomeadas livremente: caminhos de correspondência de configuração Witcombe incluídos
não inclui mais o nome da pasta e ambos os caminhos de registro localizáveis
de forma limpa se uma configuração de caminho correspondente não encontrar nenhum de seus nós (colocação incorreta).
A correspondência do manifesto de água não diferencia maiúsculas de minúsculas e oferece suporte a alternativas de título
(titles="A;B") e correspondência de substring opcional (titleContains=); jogador
renomeações de pastas nunca o afetaram.
Versão 1.0.0.8
Corrigidos problemas com multijogador, tubos e válvulas e problemas de sincronização.
Alguns outros ajustes.
V1.0.0.7
Adicionado suporte para Mod de fertilizante de solo FS25.
Adicionada uma posição fixa para colocação de IBC ao esvaziar pulverizadores.
Corrigido problema com o atalho de teclado “Adicionar IBC” quando o pulverizador está vazio.
V1.0.0.6
Adicionado modo multijogador ao SPS.
Adicionado suporte IBC para seringas.
Várias outras correções de bugs.
V1.0.0.5
Mudanças para correções de bugs e atualizações.