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¿Qué hace este mod?
¡Este mod revisa por completo la mecánica de recolección en Farming Simulator 25! Su cosechadora ya no podrá cosechar a toda velocidad en cultivos densos y sin consecuencias. La velocidad y la eficiencia de la cosecha ahora están vinculadas dinámicamente a la carga de la trilladora y a la calibración de su máquina.
Características clave:
🌾 Cálculo de carga realista: cuanto más denso es el cultivo y más ancho es el cabezal, más lento se mueve la cosechadora. ¡Sobrecargue el motor y comenzará a perder rendimiento físicamente!
⚙️ Calibración interactiva de combinación (NUEVO): ¡Presione `RShift + K` para abrir el menú de configuración de combinación! Debe calibrar su ventilador, rotor, tamices y alimentador para cada tipo de cultivo específico. ¡Una configuración deficiente provocará una pérdida adicional de cultivos!
💾 Perfiles de cultivos globales (NUEVO): guarde sus perfiles de calibración perfectamente ajustados a nivel mundial. Cambie de cosechadora o vuelva a unirse al servidor y sus configuraciones favoritas para trigo, maíz o soja se aplicarán instantáneamente.
📊 HUD dinámico de rendimiento e información: una pantalla personalizable y arrastrable que muestra la carga del motor, la productividad (T/h), el porcentaje de pérdida de cultivos y el rendimiento (t/ha o bu/ac) en tiempo real.
🚜 Sistema de pérdida física de cultivos: empujar la cosechadora más allá del 95 % de la carga del motor o usar configuraciones de trilla subóptimas reducirá físicamente el volumen de grano que ingresa a su tolva. ¡Conduce de forma inteligente, no rápido!
🎮 Modos de dificultad: elige tu estilo de juego en la configuración del juego (ESC -> pestaña de configuración):
- Arcade: Restricciones de velocidad mínima. Para un juego relajado.
- Normal: Experiencia equilibrada. Sentirás el peso de cosechas pesadas como el maíz o el trigo, con indulgentes penalizaciones por pérdidas.
- Realista: Para fanáticos de la simulación. La velocidad y la pérdida de cosecha están estrictamente ligadas a la capacidad física de la cosechadora y a los ajustes de calibración manual.
- CORREGIDO: Fallo del juego ("intento de llamar al método faltante 'getIsControlled'") al usar equipos de paquetes DLC (por ejemplo, Highland DLC NH 8040 con herramientas Holaras). Se agregó una verificación nula segura para el método.
- CORREGIDO: La segunda cosechadora de Courseplay se atascaba a 10 km/h. Se eliminó la verificación incorrecta de dirección de movimiento de getSpeedLimit() y se agregó protección para que el límite de velocidad de Courseplay solo se aplique cuando el cortador esté realmente funcionando.
- CORREGIDO: la configuración del modo AUTO se restablecía a 50 en servidores dedicados. El modo AUTO ahora se registra como pendiente si el cultivo aún no se detecta y se aplica automáticamente en la primera cosecha.
- CORREGIDO: El menú de configuración combinada (RShift+K) no se abre ni se cierra inmediatamente cuando se utiliza el sistema modular NEXAT.
- CORREGIDO: Posible bloqueo del juego al faltar el método 'getAIFieldWorkerIsTurning' en vehículos personalizados.
- NUEVO: Se agregó compatibilidad con las modificaciones "HUD Hider" (HUD se alinea con la visibilidad del juego).
- CORREGIDO: Error de cálculo de productividad (T/h) que causaba saltos repentinos.
- CORREGIDO: La GUI se cerraba inesperadamente durante el juego.
- NUEVO: Menú interactivo de configuración y calibración de combinación (RShift + K).
- NUEVO: Modo de control manual: ajuste el ventilador, el rotor, los tamices y el alimentador.
- NUEVO: Las configuraciones incorrectas causan una pérdida adicional de cultivos (se muestra en la GUI).
- NUEVO: Sistema de perfiles: guarde/cargue configuraciones personalizadas para cada cultivo.
- NUEVO: Los nuevos cultivos comienzan con configuraciones neutrales (50%), lo que requiere calibración.
- NUEVO: La pantalla de pérdida de cultivos ahora muestra signos +/- (- para pérdidas, + para bonificaciones, 0 para óptimo).
- NUEVO: Botones de ajuste manual (+/-) siempre visibles en la GUI de calibración para facilitar el ajuste.
- CORREGIDO: La rotación de la cámara se bloquea correctamente cuando el cursor está activo (arrastrar HUD/interacción GUI).
- CORREGIDO: HUD restableciéndose a posiciones fuera de la pantalla. Se agregó el comando de reparación automática y reinicio.
- MEJORADO: El bloqueo de entrada ahora utiliza el método adecuado camera.isRotatable.
- MEJORADO: Texto de sugerencia de GUI reposicionado para evitar la superposición con los botones.
- NUEVO: el modo AUTO ahora aplica una ligera imperfección aleatoria (1-10 unidades). ¡La sintonización manual especializada puede superar a AUTO!
- NUEVO: Misma matemática de pérdida para los modos AUTO y MANUAL: no más derivación de pérdida cero en AUTO.
- CORREGIDO: Combinar configuraciones ahora guardadas y cargadas correctamente desde la partida guardada (vehicles.xml).
- CORREGIDO: la caché de ProfileCount se restauró correctamente después de cargar la partida guardada.
- CORREGIDO: la detección automática de recorte ahora solo en el lado del servidor: evita la desincronización de valores aleatorios en el modo multijugador.
- MEJORADO: Todas las configuraciones de mod (servidor + cliente) ahora almacenadas en la carpeta modSettings/.
- MEJORADO: Servidor dedicado totalmente compatible: cada vehículo conserva su propio perfil de calibración.
- ¡Sistema físico de pérdida de cultivos! Las pérdidas ahora reducen la cantidad real de grano recogido en la tolva. (Aún en versión beta, puede experimentar problemas críticos. Se puede desactivar en la configuración)
- Las pérdidas de cultivos comienzan con una carga del motor del 95% (en lugar del 100%).
- Fórmula de pérdida progresiva - mayor sobrecarga = pérdidas exponencialmente mayores.
- Las penalizaciones por pérdida ahora afectan directamente el rendimiento para una jugabilidad más realista.
- Menú de configuración reorganizado en "Modelado" e "Interfaz de usuario y efectos visuales".
- ¡IU arrastrable! Haga clic derecho para alternar el cursor y luego arrastre la interfaz de usuario para moverlo. (Puede causar problemas con mods que usan las mismas teclas de acceso rápido; cambie la tecla de acceso rápido en la configuración para evitar esto).
- Control independiente de cosechadora (opcional).
- Las métricas de la interfaz ahora se restablecen instantáneamente cuando se levanta/detiene el cortador.
- Contenido de la interfaz personalizable (alternando elementos individuales).
Fijo
- Persistencia de la configuración: se corrigió el error por el cual la configuración de dificultad (Motor/Pérdida) no se guardaba correctamente entre sesiones de juego.
- Almacenamiento de configuración: se movió la configuración al directorio modSettings para una mejor persistencia global en las partidas guardadas.
- Monitor de rendimiento: pantalla de rendimiento fija que muestra valores incorrectos (ahora con una precisión de ±5% con ruido realista)
- Indicador de rendimiento: indicador fijo de T/h (toneladas por hora): ahora funcional y muestra la tasa de recolección en tiempo real
- Posición del HUD: se ajustó la ubicación del HUD para que esté ligeramente más arriba en la pantalla para una mejor visibilidad
- Compatibilidad con Nexat: Se corrigió que el HUD no se mostrara correctamente cuando se usaba el sistema de cosechadora modular Nexat.
- Detección de cortador: detección mejorada de cuándo el cabezal está realmente funcionando o cuando está simplemente conectado (evita los límites de velocidad cuando el cabezal está elevado)
cambiado
- Cálculo basado en la masa: la carga del motor ahora se basa en la masa cosechada real en lugar del área de cultivo teórica
- Inicio conservador: se agregó un límite de velocidad inicial de 7 km/h al comenzar a cosechar (evita la sobrecarga inmediata)
- Factores de cultivo: factores de dificultad reequilibrados para varios cultivos en función de las velocidades de cosecha del mundo real.
- Rendimiento: cálculos de carga optimizados para una jugabilidad más fluida
- Se corrigió el cálculo de productividad que mostraba valores incorrectos (era 1000 veces demasiado bajo)
- Precisión mejorada de la conversión de masa a volumen utilizando la densidad de cultivo real
- Se corrigieron los problemas de GitHub #1 y #3.
- Se agregó soporte para cosechadoras de algodón.
- Se agregó soporte parcial para cosechadoras de forraje.
- Se corrigieron problemas de sincronización multijugador.
- Se corrigió el conflicto del menú de configuración con otras modificaciones.
- Visualización mejorada del sistema de unidades (imperial/métrico)
- **Nueva característica:** Se agregó el botón "Restablecer configuración" al pie de página del menú de configuración (clave: X).
- **Mejoras de UX:** Se agregaron descripciones laterales para todas las configuraciones en el menú (información sobre herramientas).
- **Localización:** Soporte completo de traducción para 10 idiomas (EN, DE, FR, PL, ES, IT, CZ, PT-BR, UK, RU).
- **Corrección de errores:** Estabilidad mejorada del menú de configuración.