Colheita Realista

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exekx
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Link para download original kingmod por exekx | https://github.com/exekx/FS25_RealisticHarvesting

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O que esse mod faz?
Este mod revisa completamente a mecânica de colheita no Farming Simulator 25! Sua colheitadeira não será mais capaz de colher de forma irrealista a toda velocidade em colheitas densas, sem consequências. A velocidade e a eficiência da colheita agora estão dinamicamente vinculadas à carga da debulhadora e à calibração da sua máquina.

Principais recursos:

🌾 Cálculo de carga realista: quanto mais denso o corte e mais largo o cabeçote, mais lento será o movimento da colheitadeira. Sobrecarregue o motor e você começará a perder rendimento fisicamente!
⚙️ Calibração interativa de combinação (NOVO): Pressione `RShift + K` para abrir o menu Configurações de combinação! Você deve calibrar seu Ventilador, Rotor, Peneiras e Alimentador para cada tipo de cultura específico. Configurações inadequadas resultarão em perda adicional de colheita!
💾 Perfis de corte globais (NOVO): Salve seus perfis de calibração perfeitamente ajustados globalmente. Troque de colheitadeira ou entre novamente no servidor e suas configurações favoritas para Trigo, Milho ou Soja serão aplicadas instantaneamente.
📊 HUD dinâmico de rendimento e informações: um display personalizável e arrastável que mostra carga do motor em tempo real, produtividade (T/h), % de perda de colheita e rendimento (t/ha ou bu/ac).
🚜 Sistema de perda física de colheita: Empurrar a colheitadeira além de 95% da carga do motor ou usar configurações de debulha abaixo do ideal reduzirá fisicamente o volume de grãos que entra em seu bunker. Dirija com inteligência, não rápido!
🎮 Modos de dificuldade: Escolha seu estilo de jogo nas configurações do jogo (ESC -> aba configurações):
- Arcade: restrições mínimas de velocidade. Para uma jogabilidade descontraída.
- Normal: Experiência equilibrada. Você sentirá o peso de colheitas pesadas como milho ou trigo, com penalidades de perda indulgentes.
- Realista: Para fãs de simulação. A velocidade e a perda de colheita estão estritamente ligadas à capacidade física da colheitadeira e às configurações de calibração manual.

Servidor
Consoles
Registro de alterações
8
  • - CORRIGIDO: travamento do jogo ("tentativa de chamar o método ausente 'getIsControlled'") ao usar equipamentos de pacotes DLC (por exemplo, Highland DLC NH 8040 com ferramentas Holaras). Adicionada verificação nula segura para o método.
    - CONSERTADO: a segunda colheitadeira do Courseplay ficava presa a 10 km/h. Removida a verificação de movingDirection incorreta de getSpeedLimit() e adicionada proteção para que o limite de velocidade do Courseplay se aplique apenas quando o cortador estiver realmente funcionando.
    - CORRIGIDO: configurações do modo AUTO sendo redefinidas para 50 em servidores dedicados. O modo AUTO agora é registrado como pendente se a colheita ainda não for detectada e é aplicado automaticamente na primeira colheita.
    - CORRIGIDO: o menu Combine Settings (RShift+K) não abre e fecha imediatamente ao usar o sistema modular NEXAT.
    - CORRIGIDO: Potencial travamento do jogo com a falta do método 'getAIFieldWorkerIsTurning' em veículos personalizados.

  • - NOVO: Adicionada compatibilidade com mods "HUD Hider" (HUD se alinha com a visibilidade do jogo).
    - CORRIGIDO: Bug no cálculo de produtividade (T/h) causando saltos repentinos.
    - CORRIGIDO: GUI fechando inesperadamente durante o jogo.
    - NOVO: Menu interativo de configurações e calibração de combinação (RShift + K).
    - NOVO: Modo de controle manual - Ajuste ventilador, rotor, peneiras e alimentador.
    - NOVO: Configurações incorretas causam perda adicional de corte (exibida na GUI).
    - NOVO: Sistema de perfil - Salvar/carregar configurações personalizadas para cada cultura.
    - NOVO: Novas colheitas começam com configurações neutras (50%), exigindo calibração.
    - NOVO: A exibição de perda de colheita agora mostra sinais +/- (- para perdas, + para bônus, 0 para ideal).
    - NOVO: Botões de ajuste manual (+/-) sempre visíveis na GUI de calibração para facilitar o ajuste.
    - CORRIGIDO: rotação da câmera bloqueada corretamente quando o cursor está ativo (arrastar HUD/interação GUI).
    - CORRIGIDO: o HUD era redefinido para posições fora da tela. Adicionado comando de correção automática e redefinição.
    - MELHORADO: O bloqueio de entrada agora usa o método camera.isRotatable adequado.
    - MELHORADO: texto de dica da GUI reposicionado para evitar sobreposição com botões.
    - NOVO: o modo AUTO agora aplica pequenas imperfeições aleatórias (1-10 unidades) - o ajuste manual qualificado pode superar o AUTO!
    - NOVO: Mesma matemática de perda para os modos AUTO e MANUAL - não há mais desvio de perda zero em AUTO.
    - CORRIGIDO: as configurações de combinação agora são salvas e carregadas corretamente do savegame (vehicles.xml).
    - CORRIGIDO: cache profileCount restaurado corretamente após carregar o savegame.
    - CORRIGIDO: detecção automática de corte agora apenas no lado do servidor - evita a dessincronização de valores aleatórios no modo multijogador.
    - MELHORADO: Todas as configurações do mod (servidor + cliente) agora armazenadas na pasta modSettings/.
    - MELHORADO: Servidor dedicado totalmente suportado - cada veículo mantém seu próprio perfil de calibração.

  • - Sistema físico de perda de colheita! As perdas agora reduzem a quantidade real de grãos coletados na tremonha. (Ainda em beta, pode haver problemas críticos. Pode ser desativado nas configurações)
    - As perdas de colheita começam com 95% da carga do motor (era de 100%).
    - Fórmula de perda progressiva – sobrecarga maior = perdas exponencialmente maiores.
    - As penalidades por perda agora afetam diretamente o rendimento para uma jogabilidade mais realista.
    - Menu de configurações reorganizado em "Modelagem" e "Interface do usuário e efeitos visuais".
    - UI arrastável! Clique com o botão direito para alternar o cursor e arraste a IU para movê-la. (Pode causar problemas com mods que usam as mesmas teclas de atalho, altere a tecla de atalho nas configurações para evitar isso).
    - Controle independente da colhedora (opcional).
    - As métricas da interface agora são redefinidas instantaneamente quando o cortador é levantado/parado.
    - Conteúdo da interface personalizável (alternando elementos individuais).

  • Corrigido
    - Persistência de configurações: Corrigido bug onde as configurações de dificuldade (Motor/Perda) não eram salvas corretamente entre as sessões de jogo
    - Armazenamento de configurações: configurações movidas para o diretório modSettings para melhor persistência global em jogos salvos
    - Monitor de rendimento: exibição de rendimento fixa mostrando valores incorretos (agora preciso ±5% com ruído realista)
    - Indicador de rendimento: Indicador fixo de T/h (toneladas por hora) - agora funcional e exibe a taxa de colheita em tempo real
    - Posição do HUD: posicionamento do HUD ajustado para ficar um pouco mais alto na tela para melhor visibilidade
    - Compatibilidade Nexat: Corrigido o HUD que não era exibido corretamente ao usar o sistema de colheitadeira modular Nexat
    - Detecção do cortador: detecção aprimorada de quando a plataforma está realmente funcionando ou quando acabou de ser anexada (evita limites de velocidade quando a plataforma é levantada)

    Alterado
    - Cálculo Baseado em Massa: Carga do motor agora baseada na massa colhida real em vez da área de cultivo teórica
    - Partida Conservadora: Adicionado limite de velocidade inicial de 7 km/h no início da colheita (evita sobrecarga imediata)
    - Fatores de colheita: Fatores de dificuldade reequilibrados para várias culturas com base nas velocidades de colheita do mundo real
    - Desempenho: Cálculos de carga otimizados para uma jogabilidade mais suave

  • - Corrigido cálculo de produtividade exibindo valores incorretos (era 1000x muito baixo)
    - Maior precisão na conversão de massa em volume usando a densidade real da colheita

  • - Corrigidos os problemas nº 1 e nº 3 do GitHub
    - Adicionado suporte para colheitadeiras de algodão
    - Adicionado suporte parcial para colheitadeiras de forragem
    - Corrigidos problemas de sincronização multijogador
    - Corrigido conflito no menu de configurações com outros mods
    - Exibição aprimorada do sistema de unidades (Imperial/Métrico)

  • - **Novo recurso:** Adicionado botão "Redefinir configurações" ao rodapé do menu de configurações (tecla: X).
    - **Melhorias de UX:** Adicionadas descrições laterais para todas as configurações no menu (dicas).
    - **Localização:** Suporte completo de tradução para 10 idiomas (EN, DE, FR, PL, ES, IT, CZ, PT-BR, UK, RU).
    - **Correções de bugs:** Melhor estabilidade do menu de configurações.

Créditos
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