Física do Sistema de Lama

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V1.0.4.0
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Mud System Physics é um mod de física avançado para Farming Simulator 25 que repensa completamente como o equipamento interage com o solo durante o tempo chuvoso.

🌧️ O que o mod faz?

O mod adiciona um sistema de sujeira dinâmico que afeta:
- Comportamento da roda
- Aderência superficial
- Efeitos visuais
- Capacidade de cross-country do veículo
- Condição dos campos e solo

Cada viagem na chuva ou em campo úmido é um risco de ficar preso, e não apenas uma bela foto...

⚙️ Principais recursos!!!

🟤 Física de lama "real"
A sujeira é calculada a partir da umidade em tempo real!

As rodas podem:
- escorregar
- Perder aderência
- Ficar preso na lama

Quanto mais pesado o equipamento, maior o risco de ficar preso

🌱 Interação com campos

A lama comporta-se de forma diferente em diferentes tipos de solo, por exemplo, os campos arados são os mais viscosos!
Possibilidade de remoção de vegetação em lama profunda (opcional)

🛠️ Configurações flexíveis!

O mod é totalmente personalizável através do menu do jogo:
- ligar/desligar o sistema de lama
- força do efeito de viscosidade
- influência da chuva
- efeitos visuais
- remoção de vegetação
- E muito mais. (existem mais de 20 botões e interruptores diferentes)

Todos os parâmetros podem ser alterados instantaneamente, sem reiniciar o jogo.

Tenha um bom jogo!

(se nos mapas onde você joga, sob asfalto físico, as escovas de terreno não são desenhadas de asfalto, mas de lama ou sujeira, então na chuva o asfalto parecerá sujeira, desative a sujeira nas escovas de terreno nas configurações.)

Servidor
Consoles
Registro de alterações
5
  • - Aumento do tempo de secagem do solo após a chuva
    - ligeiramente aumentado o tempo de umedecimento do solo
    - Melhor estilo de hud, adicionado um bloco para hud
    - Predefinições de posição do hud ligeiramente ajustadas
    - A lógica da sujeira nas margens foi reescrita. Agora as porcentagens de umidade são mais influentes,
    isto é, se houver 10% de umidade no solo, então os efeitos da sujeira nos campos são mínimos, e quando a porcentagem de umidade no solo aumenta, então os efeitos da sujeira nos campos aumentam.
    (mas não se esqueça que nos cálculos também é levada em consideração a força da chuva, o que significa que se a chuva for 100% e a umidade ainda for zero (já que o jogo não depende apenas de umidade),
    então os efeitos já começarão a fazer efeito.
    - Decidiu-se recortar as configurações de cada camada individual da terra. (entupiram o menu de configurações e como resultado o FPS no menu de configurações caiu, “era menor”)
    - O controle deslizante de redefinição foi removido do menu de configurações. Tudo o que resta é o botão (X) na parte inferior do menu de configurações

  • - Mod hud aprimorado. (Obrigado a Sergei RMG)
    - Alguns aspectos do roteiro foram reconfigurados. (agora a sujeira em todos os tipos de solo do campo deve aderir normalmente)
    - Nas configurações do jogo, foi adicionado um item para selecionar ícones de moda hud
    - Adicionada seleção da posição dos ícones do mod definindo coordenadas na tela
    - Adicionada tradução em espanhol

    Problemas conhecidos: Alguns jogadores não possuem configurações de mod nas configurações gerais. (Ainda não está claro o porquê. Não encontrei um mod conflitante)

    ATENÇÃO! SE VOCÊ QUER SENTIR AS MUDANÇAS DA ATUALIZAÇÃO, CERTIFIQUE-SE DE REINICIAR AS CONFIGURAÇÕES DO MOD CLICANDO EM CONFIGURAÇÕES,
    BOTÃO RESET OU EXCLUA O ARQUIVO MudSystemPhysics.xml DE modSetting/

  • - Adicionado suporte para pincéis de terreno com água no nome do pincel. por exemplo waterPuddle (esses pincéis funcionam como sujeira e fora da chuva, esta é uma nota para autores de mapas)
    - Adicionada flexibilidade nas configurações para cada camada de solo do campo. (todos os 15 perfis)
    - Corrigidos casos em que havia pincéis de lama sob os campos dos mapas (mecânica de pincel de terreno), o jogo aplicava dois valores ao mesmo tempo como campo e como pincel de terreno para lama. O que poderia ter causado o comportamento inadequado? (agora, se este é um campo, então a mecânica do campo funciona)
    - Adicionada tradução italiana da versão 1.0.1 do jogador iguana32

    Problemas conhecidos: Alguns jogadores não possuem configurações de mod nas configurações gerais. (Ainda não está claro o porquê)

  • - melhorou-se a condição de contacto com o terreno. (para evitar partículas de sujeira nas pontes) (se os mapas que você joga sob o asfalto tiverem escovas de terra ou lama, haverá efeitos de sujeira, infelizmente e ah)
    - Pequeno ajuste de cor para partículas de sujeira adicionais
    - Reconfiguração de valores físicos ocultos (para equilíbrio)
    - Uma tentativa de ensinar como representar a sujeira em contato com a água.
    - Uma tentativa de corrigir tremores (saltos e saltos) em caminhos estreitos, quando o contato com as escovas do terreno muda rapidamente.
    - Corrigido o problema das rodas pequenas. (houve um bug que eles aumentaram para um raio de 0,295, o valor limite para rodas)
    - Entrar e sair da lama ficou mais suave.
    - Adicionado um botão separado na parte inferior das configurações para redefinir as configurações.

    ATENÇÃO! SE VOCÊ QUER SENTIR AS MUDANÇAS DA ATUALIZAÇÃO, CERTIFIQUE-SE DE REINICIAR AS CONFIGURAÇÕES DO MOD CLICANDO EM CONFIGURAÇÕES,
    BOTÃO RESET OU EXCLUA O ARQUIVO DE MudSystemPhysics.xml modSetting/

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