Mud System Physics é um mod de física avançado para Farming Simulator 25 que repensa completamente como o equipamento interage com o solo durante o tempo chuvoso.
🌧️ O que o mod faz?
O mod adiciona um sistema de sujeira dinâmico que afeta:
- Comportamento da roda
- Aderência superficial
- Efeitos visuais
- Capacidade de cross-country do veículo
- Condição dos campos e solo
Cada viagem na chuva ou em campo úmido é um risco de ficar preso, e não apenas uma bela foto...
⚙️ Principais recursos!!!
🟤 Física de lama "real"
A sujeira é calculada a partir da umidade em tempo real!
As rodas podem:
- escorregar
- Perder aderência
- Ficar preso na lama
Quanto mais pesado o equipamento, maior o risco de ficar preso
🌱 Interação com campos
A lama comporta-se de forma diferente em diferentes tipos de solo, por exemplo, os campos arados são os mais viscosos!
Possibilidade de remoção de vegetação em lama profunda (opcional)
🛠️ Configurações flexíveis!
O mod é totalmente personalizável através do menu do jogo:
- ligar/desligar o sistema de lama
- força do efeito de viscosidade
- influência da chuva
- efeitos visuais
- remoção de vegetação
- E muito mais. (existem mais de 20 botões e interruptores diferentes)
Todos os parâmetros podem ser alterados instantaneamente, sem reiniciar o jogo.
Tenha um bom jogo!
(se nos mapas onde você joga, sob asfalto físico, as escovas de terreno não são desenhadas de asfalto, mas de lama ou sujeira, então na chuva o asfalto parecerá sujeira, desative a sujeira nas escovas de terreno nas configurações.)
- Aumento do tempo de secagem do solo após a chuva
- ligeiramente aumentado o tempo de umedecimento do solo
- Melhor estilo de hud, adicionado um bloco para hud
- Predefinições de posição do hud ligeiramente ajustadas
- A lógica da sujeira nas margens foi reescrita. Agora as porcentagens de umidade são mais influentes,
isto é, se houver 10% de umidade no solo, então os efeitos da sujeira nos campos são mínimos, e quando a porcentagem de umidade no solo aumenta, então os efeitos da sujeira nos campos aumentam.
(mas não se esqueça que nos cálculos também é levada em consideração a força da chuva, o que significa que se a chuva for 100% e a umidade ainda for zero (já que o jogo não depende apenas de umidade),
então os efeitos já começarão a fazer efeito.
- Decidiu-se recortar as configurações de cada camada individual da terra. (entupiram o menu de configurações e como resultado o FPS no menu de configurações caiu, “era menor”)
- O controle deslizante de redefinição foi removido do menu de configurações. Tudo o que resta é o botão (X) na parte inferior do menu de configurações
- Mod hud aprimorado. (Obrigado a Sergei RMG)
- Alguns aspectos do roteiro foram reconfigurados. (agora a sujeira em todos os tipos de solo do campo deve aderir normalmente)
- Nas configurações do jogo, foi adicionado um item para selecionar ícones de moda hud
- Adicionada seleção da posição dos ícones do mod definindo coordenadas na tela
- Adicionada tradução em espanhol
Problemas conhecidos: Alguns jogadores não possuem configurações de mod nas configurações gerais. (Ainda não está claro o porquê. Não encontrei um mod conflitante)
ATENÇÃO! SE VOCÊ QUER SENTIR AS MUDANÇAS DA ATUALIZAÇÃO, CERTIFIQUE-SE DE REINICIAR AS CONFIGURAÇÕES DO MOD CLICANDO EM CONFIGURAÇÕES,
BOTÃO RESET OU EXCLUA O ARQUIVO MudSystemPhysics.xml DE modSetting/
- Adicionado suporte para pincéis de terreno com água no nome do pincel. por exemplo waterPuddle (esses pincéis funcionam como sujeira e fora da chuva, esta é uma nota para autores de mapas)
- Adicionada flexibilidade nas configurações para cada camada de solo do campo. (todos os 15 perfis)
- Corrigidos casos em que havia pincéis de lama sob os campos dos mapas (mecânica de pincel de terreno), o jogo aplicava dois valores ao mesmo tempo como campo e como pincel de terreno para lama. O que poderia ter causado o comportamento inadequado? (agora, se este é um campo, então a mecânica do campo funciona)
- Adicionada tradução italiana da versão 1.0.1 do jogador iguana32
Problemas conhecidos: Alguns jogadores não possuem configurações de mod nas configurações gerais. (Ainda não está claro o porquê)
- melhorou-se a condição de contacto com o terreno. (para evitar partículas de sujeira nas pontes) (se os mapas que você joga sob o asfalto tiverem escovas de terra ou lama, haverá efeitos de sujeira, infelizmente e ah)
- Pequeno ajuste de cor para partículas de sujeira adicionais
- Reconfiguração de valores físicos ocultos (para equilíbrio)
- Uma tentativa de ensinar como representar a sujeira em contato com a água.
- Uma tentativa de corrigir tremores (saltos e saltos) em caminhos estreitos, quando o contato com as escovas do terreno muda rapidamente.
- Corrigido o problema das rodas pequenas. (houve um bug que eles aumentaram para um raio de 0,295, o valor limite para rodas)
- Entrar e sair da lama ficou mais suave.
- Adicionado um botão separado na parte inferior das configurações para redefinir as configurações.
ATENÇÃO! SE VOCÊ QUER SENTIR AS MUDANÇAS DA ATUALIZAÇÃO, CERTIFIQUE-SE DE REINICIAR AS CONFIGURAÇÕES DO MOD CLICANDO EM CONFIGURAÇÕES,
BOTÃO RESET OU EXCLUA O ARQUIVO DE MudSystemPhysics.xml modSetting/