Schlammsystemphysik

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Mud System Physics ist ein fortschrittlicher Physik-Mod für den Landwirtschafts-Simulator 25, der völlig neu überdenkt, wie Geräte bei Regenwetter mit dem Boden interagieren.

🌧️ Was macht der Mod?

Der Mod fügt ein dynamisches Schmutzsystem hinzu, das Folgendes beeinflusst:
- Radverhalten
- Oberflächengriff
- Visuelle Effekte
- Geländetauglichkeit des Fahrzeugs
- Zustand der Felder und des Bodens

Bei jeder Fahrt im Regen oder auf einem feuchten Feld besteht die Gefahr, dass man steckenbleibt, und das ist nicht nur ein schönes Bild ...

⚙️ Hauptmerkmale!!!

🟤 „Echte“ Schlammphysik
Schmutz wird in Echtzeit aus der Luftfeuchtigkeit berechnet!

Räder können:
- Ausrutscher
- Halt verlieren
- Im Schlamm stecken bleiben

Je schwerer die Ausrüstung, desto größer ist die Gefahr, stecken zu bleiben

🌱 Interaktion mit Feldern

Schlamm verhält sich auf verschiedenen Ackerböden unterschiedlich, zum Beispiel sind gepflügte Felder am zähesten!
Möglichkeit, Vegetation in tiefem Schlamm zu entfernen (optional)

🛠️ Flexible Einstellungen!

Der Mod ist über das Spielmenü vollständig anpassbar:
- Das Schlammsystem ein-/ausschalten
- Stärke des Viskositätseffekts
- Einfluss von Regen
- visuelle Effekte
- Entfernung der Vegetation
- Und noch viel mehr. (es gibt mehr als 20 verschiedene Knöpfe und Schalter)

Alle Parameter können im laufenden Betrieb geändert werden, ohne das Spiel neu starten zu müssen.

Habt ein schönes Spiel!

(Wenn auf den Karten, auf denen Sie spielen, unter physischem Asphalt die Geländebürsten nicht aus Asphalt, sondern aus Schlamm oder Schmutz gezeichnet sind, sieht der Asphalt bei Regen wie Schmutz aus. Schalten Sie den Schmutz auf den Geländebürsten in den Einstellungen aus.)

Server
Konsolen
Änderungsprotokoll
5
  • - Längere Trocknungszeit des Bodens nach Regen
    - leicht verlängerte Bodenbenetzungszeit
    - Verbesserte HUD-Mode, ein Block für HUD hinzugefügt
    - Leicht angepasste HUD-Positionsvoreinstellungen
    - Die Logik des Schmutzes am Rand wurde neu geschrieben. Jetzt haben die Luftfeuchtigkeitsprozentsätze einen größeren Einfluss,
    Das heißt, wenn die Luftfeuchtigkeit auf dem Boden 10 % beträgt, sind die Auswirkungen von Schmutz auf die Felder minimal, und wenn der Feuchtigkeitsanteil im Boden zunimmt, nehmen die Auswirkungen von Schmutz auf die Felder zu.
    (Aber vergessen Sie nicht, dass bei den Berechnungen auch die Stärke des Regens berücksichtigt wird. Das heißt, wenn der Regen 100 % beträgt und die Luftfeuchtigkeit immer noch Null ist (da das Spiel nicht nur auf die Luftfeuchtigkeit angewiesen ist),
    dann beginnt die Wirkung bereits zu greifen.
    - Es wurde beschlossen, die Einstellungen jeder einzelnen Erdschicht herauszuschneiden. (Sie haben das Einstellungsmenü verstopft und als Ergebnis sind die FPS im Einstellungsmenü gesunken, „war weniger“)
    - Der Reset-Schieberegler wurde aus dem Einstellungsmenü entfernt. Alles, was noch übrig ist, ist die Schaltfläche (X) unten im Einstellungsmenü

  • - Verbesserter HUD-Mod. (Danke an Sergey RMG)
    - Einige Aspekte des Skripts wurden neu konfiguriert. (Jetzt sollte Schmutz auf allen Arten von Feldböden normal haften bleiben)
    - In den Spieleinstellungen wurde ein Element zur Auswahl von HUD-Modesymbolen hinzugefügt
    - Auswahl der Position der Mod-Symbole durch Festlegen von Koordinaten auf dem Bildschirm hinzugefügt
    - Spanische Übersetzung hinzugefügt

    Bekannte Probleme: Einige Spieler haben in den allgemeinen Einstellungen keine Mod-Einstellungen. (Es ist noch nicht klar warum. Ich habe keinen widersprüchlichen Mod gefunden.)

    ACHTUNG! Wenn Sie die Änderungen des Updates spüren möchten, stellen Sie sicher, dass Sie die Mod-Einstellungen zurücksetzen, indem Sie auf „Einstellungen“ klicken.
    RESET-TASTE ODER LÖSCHEN SIE DIE DATEI MudSystemPhysics.xml AUS modSetting/

  • - Unterstützung für Geländepinsel mit Wasser im Pinselnamen hinzugefügt. zum Beispiel WaterPuddle (Solche Bürsten funktionieren wie Schmutz und außerhalb des Regens, dies ist ein Hinweis für Kartenautoren)
    - Flexibilität bei den Einstellungen für jede Feldbodenschicht hinzugefügt. (alle 15 Profile)
    - Es wurden Fälle behoben, in denen sich unter den Feldern auf den Karten Schlammbürsten befanden (Geländebürsten-Mechanik). Das Spiel wendete zwei Werte gleichzeitig als Feld und als Geländebürste für Schlamm an. Was könnte das unangemessene Verhalten verursacht haben? (Wenn dies nun ein Feld ist, dann funktioniert die Feldmechanik)
    - Italienische Übersetzung von Version 1.0.1 vom Spieler iguana32 hinzugefügt

    Bekannte Probleme: Einige Spieler haben in den allgemeinen Einstellungen keine Mod-Einstellungen. (Es ist noch nicht klar warum)

  • - Der Zustand des Kontakts mit dem Gelände wurde verbessert. (um Schmutzpartikel auf Brücken zu vermeiden) (Wenn die Karten, die Sie unter Asphalt spielen, Schmutz- oder Schlammbürsten haben, wird es leider Schmutzeffekte geben)
    - Kleinere Farbanpassung für zusätzliche Schmutzpartikel
    - Neukonfiguration versteckter Physikwerte (für Balance)
    - Ein Versuch zu lehren, wie man Schmutz bei Kontakt mit Wasser darstellt.
    - Ein Versuch, das Zittern (Springen und Springen) auf schmalen Wegen zu korrigieren, wenn sich der Kontakt mit den Geländebüschen schnell ändert.
    - Das Problem der kleinen Räder wurde behoben. (Es gab einen Fehler, der dazu führte, dass sie auf einen Radius von 0,295 anstiegen, dem Grenzwert für Räder)
    - Das Ein- und Aussteigen aus dem Schlamm ist reibungsloser geworden.
    - Am unteren Rand der Einstellungen wurde eine separate Schaltfläche zum Zurücksetzen der Einstellungen hinzugefügt.

    AUFMERKSAMKEIT! Wenn Sie die Änderungen des Updates spüren möchten, stellen Sie sicher, dass Sie die Mod-Einstellungen zurücksetzen, indem Sie auf „Einstellungen“ klicken.
    RESET-TASTE ODER LÖSCHEN DER DATEI AUS MudSystemPhysics.xml modSetting/

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