Entdecken Sie den Mythos wieder.
Insgesamt stehen 47 Felder und Wiesen und 20 Waldplots zum Verkauf.
Es gibt 5 Bauernhöfe und ein Pferdeblager zum Verkauf und die Museumsfarm kann für ein 0-Projekt erworben werden.
Die OGF -Farm ist auch vollständig verkaufbar, um Ihre eigene Farm zu schaffen.
Zwei Farmen wurden mit ihren eigenen Produkten in das kleine Produktionsbereich hinzugefügt.
Es gibt zwei Versionen zur Auswahl, wenn Sie zum ersten Mal beginnen: eine mit Standard -Fütterung und eine mit fortgeschrittener Fütterung, wo Sie genau darauf achten müssen, welchen Feed Sie benötigen.
Alle Balken mit Ausnahme der Kühe müssen voll sein.
Darüber hinaus wurden die Preise für den Verkauf von Kühen und Schweinen an den Tierhändler erhöht.
Beim Tierhändler gibt es zwei Silos zum Kauf vorbereiteter Tierfutter.
Im Laden können Sie vom Vortag Brot kaufen oder es in der Bäckerei schaffen.
Beim Holzhändler gibt es jetzt drei weitere Produktionsfirmen.
In der Bäckerei müssen Sie darauf achten, wo sich die Paletten hervorbringen, da es jetzt zwei Zonen für Paletten und eine für lose Waren gibt.
Auf dem Ladengelände gibt es ein Depot für den Kauf von Paletten und einen Palettenverkaufspunkt.
Auf dem landwirtschaftlichen Händlergelände gibt es auch Gewächshäuser für den Verkauf von Waren und Silos für den Kauf von Kalk, Samen und Dünger.
Wenn Sie Ihre eigenen Produktionen platzieren möchten, steckt hinter dem landwirtschaftlichen Händler eine Wiese, wo Sie sie platzieren können.
Sammlerstücke wurden in der Gegend verteilt und haben Spaß daran, zu schauen.
Im Autohändler finden Sie auch einen APE mit verschiedenen Logos aus verschiedenen Farmen.
Wenn Mistplatten nicht mit den Tierställen verknüpft sind, speichern und laden Sie das SaveGame weiter.
Achtung: Es wird kein neuer Spielstand benötigt.
- bei dem zweiten Bunkersilo auf dem OGF Hof eintrag gesetzt mit verkaufbar um die zweite Kolli dort zu verkaufen
- Futtertrigger der Höfe vergrößert
- Es gibt nun eine "Geräteablagepalette" diese gibt es in 2 Ausführungen: -im Shop in der Kategorie Paletten als tragbare Variante ( Gewichte funktionieren bei den tragbaren nicht mit drauf stellen )
-im Baumenü in der Kategorie Dekorationen als feste Variante ( auch für Gewichte )
- Farmland 53 etwas angepasst
- bei der Molkerei Milchstephan die Palettenausgabe Instandgesetzt und die Produktion von den Waren verdoppelt
- beim OGF Hof das Farmhaus zum Kuhstall verschoben wegen der Schneeplane und es bleibt beim Farmhaus zum verkaufen nur noch die Deko
- Güllebunker Kapazität bei allen Tierställen erhöht
- Mehrspielerprobleme mit den Kollisionen von den Türen ( geänderte Kollisionseinträge ) beim Hof Schuster behoben
- Gardenschlauchwagen Kollision gesetzt und neu aufgestell
- bei Feld 27 und 10 ein paar Bäume etwas nachjustiert
- beim Schweinehof Xaver Reithmayer Güllebunker entnahme gefixt
- Licht beim Schlüter funktionsfähig gemacht
- Verkauf von Steinen hinzugefügt beim Agrarhandel
- beim Schweinehof Xaver die Palettenauslagerung der Produktionen gefixt
- fehlendes Sammelobjekten eingefügt
- Problem mit dem Maprand bei Wiese 53 behoben
- Precision Farming 3.0 eingebaut mit eigener Bodentype Karte
- Mehrspielerprobleme mit den Kollisionen von den Toren ( geänderte Kollisionseinträge ) behoben beim OGF Hof
- Gülleplane beim OGF Hof gerichtet weil diese raus schaute
- Kollisionsproblem mit dem Einfahtstor beim OGF Hof behoben
- auf dem Hof Max Müller im Bereich vom Bunkersilo den Boden mit Gras gemalt und das Terrain begradigt ( wird aber nur bei einem neuem Spielstand zu sehen sein )
- auf dem Schafhof gibt es nun einen Heuboden wo unten das abkippen ist und im Dachboden die entnahme ist
( wird aber nur bei einem neuem Spielstand zu sehen sein oder ihr kopiert euch die Zeile "50" aus der "placeables.xml" von der Mod Karte in euren bestehenden Spielstand )
Achtung: Es wird kein neuer Spielstand benötigt.
- falsches Icon beim Verkauf Rindermarkt
- Rechtschreibfehler in der Moddesk
- Probleme mit den Triggern zum be- oder entladen bei dem
-Futtersilo Milchbetrieb Max Müller
-Farmsilo Hof Schuster
-Saatgut-, Dünger- und Kalklager Hof Schuster
-Kaufstation Flüssigdünger
-Kaufstation Herbizide
- Torsoundlänge beim OGF Hof von den Rolltoren und beim Holzhändler richtig eingestellt
- Schwebende Lampe beim Milchbetrieb Max Müller
- Stromkasten der in der Wand war beim Milchbetrieb Max Müller
- Fehler bei einigen Verkehrsschildern
- beim OGF Hof die Deko vom Bunkersilo gerade gerückt
- Schneeplane von einigen Objekten gerade gerückt oder hinzugefügt
- Clipdistanz von den Regalen erhöht
- schwebende Hackschnitzeldecal bei der Böttcherei zum Boden befördert
- Mistplatten gefixt
- Warning von der Ape entfernt
- Error von einigen storeicon Bildern beseitigt
- Kennzeichen KI Verkehr
- Baumwolle und Zuckerrohr wieder eingetragen wegen PDA Fruchtreihenfolge
- beim Tierhändler hängt jetzt innen eine Tafel mit Icons was welche Tiere brauchen bei der erweiterten Tierfütterung
- Heuproduktion Hof Schuster Rezept etwas angepasst und
zum laden der Güter aus dem Silo oder der Produktion gibt es nun 2 Entladerohre die von einander etwas getrennt sind.
- Hackschnitzel Verkaufstation ist jetzt eine Kaufstation
- Meadow Gras ist jetzt wieder mähbar
- Schnee Indoor Maske nachgebessert ( wird eventuell beim nächsten mal Schneefall erst wirksam )
- Mehrspielerprobleme mit den Kollisionen von den Toren ( geänderte Kollisionseinträge ) behoben
- Einträge von TipCollision korrigiert
- auf dem OGF Hof im Bunkersilo Gras entfernt ( wird aber nur bei einem neuem Spielstand zu sehen sein )