Realistische Ernte

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exekx
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V1.3.2.0
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Original-Download-Link Kingmod von exekx | https://github.com/exekx/FS25_RealisticHarvesting

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Was macht dieser Mod? Dieser spezielle Mod verleiht dem Ernteprozess Realismus. Ihr Mähdrescher kann in dichten Beständen nicht mehr mit voller Geschwindigkeit ernten! Die Geschwindigkeit wird abhängig von der Dreschmaschinenlast automatisch begrenzt.

Hauptmerkmale:

Realistische Lastberechnung: Je dichter das Erntegut und je breiter das Schneidwerk, desto langsamer bewegt sich der Mähdrescher.
Info-HUD: Ein kompaktes Display in der Nähe des Tachometers, das die aktuelle Ladung anzeigt.
Ernteverlustsystem (nur in der Beta-Version sichtbar): Wenn Sie zu stark drücken, kann es zu Ertragsverlusten kommen (kann deaktiviert werden).
Schwierigkeitsstufen: Wählen Sie Ihren Spielstil in den Spieleinstellungen (ESC -> Registerkarte „Einstellungen“):

Arcade: Minimale Geschwindigkeitsbeschränkungen. Für entspanntes Gameplay.
Normal: Ausgewogenes Erlebnis. Sie werden das Gewicht schwerer Feldfrüchte wie Mais oder Weizen spüren.
Realistisch: Für Simulationsfans. Die Geschwindigkeit wird streng durch die physische Leistungsfähigkeit des Mähdreschers begrenzt.

Server
Konsolen
Änderungsprotokoll
6
  • - Physisches Ernteverlustsystem! Verluste verringern nun die tatsächlich im Trichter gesammelte Getreidemenge. (Noch in der Betaphase, es können kritische Probleme auftreten. Kann in den Einstellungen deaktiviert werden)
    - Ernteverluste beginnen bei 95 % Motorlast (vorher 100 %).
    - Progressive Verlustformel – höhere Überlast = exponentiell höhere Verluste.
    - Verluststrafen wirken sich jetzt direkt auf den Ertrag aus, um ein realistischeres Gameplay zu ermöglichen.
    - Einstellungsmenü neu organisiert in „Modellierung“ und „Benutzeroberfläche und visuelle Effekte“.
    - Ziehbare Benutzeroberfläche! Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um den Cursor umzuschalten, und ziehen Sie dann die Benutzeroberfläche, um ihn zu verschieben. (Kann Probleme mit Mods verursachen, die dieselben Hotkeys verwenden. Ändern Sie den Hotkey in den Einstellungen, um dies zu verhindern.)
    - Unabhängige Erntemaschinensteuerung (optional).
    - Schnittstellenmetriken werden jetzt sofort zurückgesetzt, wenn der Schneider angehoben/angehalten wird.
    - Anpassbarer Inhalt der Benutzeroberfläche (Umschalten einzelner Elemente).

  • Behoben
    - Persistenz der Einstellungen: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Schwierigkeitseinstellungen (Motor/Verlust) zwischen Spielsitzungen nicht korrekt gespeichert wurden
    - Speicherung der Einstellungen: Die Einstellungen wurden in das Verzeichnis „modSettings“ verschoben, um eine bessere globale Persistenz über gespeicherte Spiele hinweg zu gewährleisten
    - Ertragsmonitor: Die Ertragsanzeige mit falschen Werten wurde korrigiert (jetzt ±5 % genau mit realistischem Rauschen)
    - Durchsatzanzeige: Feste T/h-Anzeige (Tonnen pro Stunde) – jetzt funktionsfähig und zeigt die Ernterate in Echtzeit an
    - HUD-Position: Die HUD-Position wurde so angepasst, dass sie zur besseren Sichtbarkeit etwas höher auf dem Bildschirm liegt
    - Nexat-Kompatibilität: Behoben, dass das HUD bei Verwendung des modularen Nexat-Harvestersystems nicht korrekt angezeigt wurde
    - Erkennung des Schneidwerks: Verbesserte Erkennung, ob das Schneidwerk tatsächlich funktioniert oder gerade angebracht ist (verhindert Geschwindigkeitsbegrenzungen, wenn das Schneidwerk angehoben ist).

    Geändert
    - Massenbasierte Berechnung: Die Motorlast basiert jetzt auf der tatsächlich geernteten Masse statt auf der theoretischen Erntefläche
    - Konservativer Start: Zu Beginn der Ernte wurde eine anfängliche Geschwindigkeitsbegrenzung von 7 km/h hinzugefügt (verhindert eine sofortige Überlastung).
    - Erntefaktoren: Schwierigkeitsfaktoren für verschiedene Nutzpflanzen basierend auf realen Erntegeschwindigkeiten neu ausbalanciert
    - Leistung: Optimierte Lastberechnungen für flüssigeres Gameplay

  • - Produktivitätsberechnung behoben, die falsche Werte anzeigte (war 1000x zu niedrig)
    - Verbesserte Genauigkeit der Masse-Volumen-Umrechnung unter Verwendung der tatsächlichen Erntedichte

  • – GitHub-Probleme Nr. 1 und Nr. 3 behoben
    - Unterstützung für Baumwollerntemaschinen hinzugefügt
    - Teilweise Unterstützung für Feldhäcksler hinzugefügt
    - Probleme mit der Multiplayer-Synchronisierung behoben
    - Konflikt im Einstellungsmenü mit anderen Mods behoben
    - Verbesserte Anzeige des Einheitensystems (imperial/metrisch)

  • - **Neue Funktion:** Schaltfläche „Einstellungen zurücksetzen“ zur Fußzeile des Einstellungsmenüs hinzugefügt (Taste: X).
    - **UX-Verbesserungen:** Seitenbeschreibungen für alle Einstellungen im Menü hinzugefügt (Tooltips).
    - **Lokalisierung:** Vollständige Übersetzungsunterstützung für 10 Sprachen (EN, DE, FR, PL, ES, IT, CZ, PT-BR, UK, RU).
    - **Fehlerbehebungen:** Verbesserte Stabilität des Einstellungsmenüs.

Credits
Kommentare
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