Récolte réaliste

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exekx
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Lien de téléchargement original kingmod par exekx | https://github.com/exekx/FS25_RealisticHarvesting

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Que fait ce module ? Ce mod spécifique ajoute du réalisme au processus de récolte. Votre moissonneuse-batteuse ne pourra plus récolter à plein régime dans des cultures denses ! La vitesse est automatiquement limitée en fonction de la charge de la batteuse.

Principales caractéristiques :

Calcul de charge réaliste : Plus la récolte est dense et plus la barre de coupe est large, plus la moissonneuse-batteuse se déplace lentement.
Info HUD : un écran compact près du compteur de vitesse indiquant la charge actuelle.
Système de perte de récolte (version visuelle bêta uniquement) : si vous poussez trop fort, vous risquez de perdre une partie du rendement (peut être désactivé).
Modes de difficulté : Choisissez votre style de jeu dans les paramètres du jeu (ESC -> onglet Paramètres) :

Arcade : restrictions de vitesse minimales. Pour un gameplay détendu.
Normal : expérience équilibrée. Vous ressentirez le poids des récoltes lourdes comme le maïs ou le blé.
Réaliste : Pour les fans de simulation. La vitesse est strictement limitée par la capacité physique de la moissonneuse-batteuse.

Serveur
Consoles
Changelog
6
  • - Système physique de perte de récolte ! Les pertes réduisent désormais la quantité réelle de céréales collectées dans la trémie. (Toujours en version bêta, des problèmes critiques peuvent survenir. Peut être désactivé dans les paramètres)
    - Les pertes de récolte commencent à partir de 95 % de charge moteur (au lieu de 100 %).
    - Formule de perte progressive - surcharge plus élevée = pertes exponentiellement plus élevées.
    - Les pénalités de perte affectent désormais directement le rendement pour un gameplay plus réaliste.
    - Menu Paramètres réorganisé en "Modélisation" et "Interface utilisateur et effets visuels".
    - Interface utilisateur déplaçable ! Cliquez avec le bouton droit pour faire basculer le curseur, puis faites glisser l'interface utilisateur pour la déplacer. (Peut causer des problèmes avec les mods qui utilisent les mêmes raccourcis clavier, modifiez le raccourci clavier dans les paramètres pour éviter cela).
    - Contrôle indépendant de l'arracheuse (en option).
    - Les métriques de l'interface sont désormais instantanément réinitialisées lorsque le couteau est relevé/arrêté.
    - Contenu de l'interface personnalisable (basculement des éléments individuels).

  • Corrigé
    - Persistance des paramètres : Correction d'un bug où les paramètres de difficulté (Moteur/Perte) n'étaient pas sauvegardés correctement entre les sessions de jeu.
    - Stockage des paramètres : paramètres déplacés vers le répertoire modSettings pour une meilleure persistance globale dans les sauvegardes de jeux
    - Moniteur de rendement : affichage du rendement fixe affichant des valeurs incorrectes (maintenant précises à ± 5 % avec un bruit réaliste)
    - Indicateur de débit : indicateur fixe de T/h (tonnes par heure) - désormais fonctionnel et affiche le taux de récolte en temps réel
    - Position du HUD : placement du HUD ajusté pour être légèrement plus haut sur l'écran pour une meilleure visibilité
    - Compatibilité Nexat : Correction du HUD qui ne s'affichait pas correctement lors de l'utilisation du système de récolte modulaire Nexat.
    - Détection de coupe : détection améliorée du moment où la plateforme fonctionne réellement par rapport au moment où elle vient d'être fixée (évite les limites de vitesse lorsque la plateforme est relevée)

    Changé
    - Calcul basé sur la masse : la charge du moteur est désormais basée sur la masse récoltée réelle au lieu de la surface de culture théorique
    - Démarrage conservateur : ajout d'une limite de vitesse initiale de 7 km/h au début de la récolte (évite une surcharge immédiate)
    - Facteurs de récolte : facteurs de difficulté rééquilibrés pour diverses cultures en fonction des vitesses de récolte réelles
    - Performance : calculs de charge optimisés pour un gameplay plus fluide

  • - Correction du calcul de productivité affichant des valeurs incorrectes (était 1000x trop faible)
    - Amélioration de la précision de la conversion masse-volume en utilisant la densité réelle des cultures

  • - Correction des problèmes GitHub n°1 et n°3
    - Ajout du support pour les récolteurs de coton
    - Ajout d'un support partiel pour les ensileuses
    - Correction de problèmes de synchronisation multijoueur
    - Correction d'un conflit dans le menu des paramètres avec d'autres mods
    - Affichage amélioré du système d'unités (impérial/métrique)

  • - **Nouvelle fonctionnalité :** Ajout du bouton "Réinitialiser les paramètres" au pied de page du menu des paramètres (touche : X).
    - **Améliorations UX :** Ajout de descriptions latérales pour tous les paramètres du menu (info-bulles).
    - **Localisation :** Prise en charge complète de la traduction pour 10 langues (EN, DE, FR, PL, ES, IT, CZ, PT-BR, UK, RU).
    - **Corrections de bugs :** Amélioration de la stabilité du menu des paramètres.

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Commentaires
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