Système d'irrigation

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Sécheresse et irrigation (FS25)

L’idée de ce mod : que la pluie et la chaleur comptent vraiment pour vos cultures.

Chaque parcelle a son humidité. La pluie la recharge, le soleil et la chaleur la font baisser. Une culture qui reste trop longtemps au sec finit par faner, et ça se paie à la moisson avec un rendement plus faible. Quand vous êtes sur un champ, un petit encadré « Sol et culture » vous dit où vous en êtes, et Alt + M ouvre une carte de l’humidité de toute la ferme (un deuxième appui montre les pertes).

Pour lutter contre la sécheresse, il y a un enrouleur d’irrigation avec son chariot porte-canon, modélisés pour le mod, sans marque. Le tuyau fait 350 m et la cuve 350 m³. Elle se remplit comme une tonne : à une station d’eau, avec une tonne à eau ou directement dans une rivière.

Comment ça marche :

Amenez l’enrouleur au bord du champ, chariot porté à l’arrière.
X dans le tracteur (ou R à pied), puis choisissez de quel côté sortir le tuyau. La tourelle pivote et le chariot suit.
Dételez l’enrouleur et reculez le tracteur contre le timon du chariot : il s’attelle tout seul.
Avancez doucement pour dérouler. Pas plus de 6 km/h : au-delà le tuyau freine, et au-dessus de 9 km/h il casse.
Dételez le chariot et lancez l’enroulement avec R. L’enrouleur ramène le chariot pendant que le canon arrose une bande d’environ 56 m de large.

La terre arrosée devient sombre et mouillée pendant une douzaine d’heures. À la fin, un message donne l’eau apportée, la surface et la dose en millimètres. Un appui sur X pour replier, et tout repart en position route.

Si vous tombez sur un bug, envoyez-moi votre log.txt, ça m’aide beaucoup.

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