Physique du système de boue

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Mud System Physics est un mod physique avancé pour Farming Simulator 25 qui repense complètement la façon dont l'équipement interagit avec le sol par temps pluvieux.

🌧️ Que fait le mod ?

Le mod ajoute un système de saleté dynamique qui affecte :
- Comportement des roues
- Adhérence des surfaces
- Effets visuels
- Capacité tout-terrain du véhicule
- État des champs et des sols

Chaque déplacement sous la pluie ou sur un terrain humide est un risque de rester coincé, et pas seulement une jolie photo...

⚙️ Principales fonctionnalités !!!

🟤 "Vraie" physique de la boue
La saleté est calculée à partir de l'humidité en temps réel !

Les roues peuvent :
- glisser
- Perdre l'adhérence
- Rester coincé dans la boue

Plus le matériel est lourd, plus le risque de rester coincé est élevé

🌱 Interaction avec les champs

La boue se comporte différemment selon les types de sols des champs, par exemple, les champs labourés sont les plus visqueux !
Possibilité d'enlever la végétation dans la boue profonde (facultatif)

🛠️ Paramètres flexibles !

Le mod est entièrement personnalisable via le menu du jeu :
- allumer/éteindre le système de boue
- force de l'effet viscosité
- influence de la pluie
- effets visuels
- suppression de la végétation
- Et bien plus encore. (il y a plus de 20 boutons et commutateurs différents)

Tous les paramètres peuvent être modifiés à la volée, sans redémarrer le jeu.

Bon jeu !

(si sur les cartes où vous jouez, sous l'asphalte physique, les brosses de terrain sont dessinées non pas d'asphalte, mais de boue ou de terre, alors sous la pluie l'asphalte ressemblera à de la terre, désactivez la saleté sur les brosses de terrain dans les paramètres. Ou désactivez la réponse aux brosses de saleté)

Serveur
Consoles
Changelog
6
  • - Ajout d'une nouvelle variable à hud, le temps jusqu'à la précipitation.
    - Un commutateur a été ajouté aux paramètres pour afficher ou non le temps jusqu'aux précipitations.
    - Un commutateur a été ajouté aux paramètres : s'il faut réagir aux brosses de terrain nommées DIRT comme s'il s'agissait de saleté.
    (Cela peut vous aider à éviter les effets du dessous du modèle de la route, de l'asphalte, si la SALETÉ est peinte en dessous avec des pinceaux)

  • - Augmentation du temps de séchage du sol après la pluie
    - temps de mouillage du sol légèrement augmenté
    - Mode hud amélioré, ajout d'un bloc pour hud
    - Préréglages de position Hud légèrement ajustés
    - La logique des saletés dans les marges a été réécrite. Désormais, les pourcentages d'humidité ont plus d'influence,
    c'est-à-dire que s'il y a 10 % d'humidité au sol, alors les effets de la saleté sur les champs sont minimes, et lorsque le pourcentage d'humidité dans le sol augmente, alors les effets de la saleté sur les champs augmentent.
    (mais n'oubliez pas que dans les calculs, la force de la pluie est également prise en compte, ce qui signifie que si la pluie est à 100% et que l'humidité est toujours nulle (puisque le jeu ne repose pas uniquement sur l'humidité),
    alors les effets commenceront déjà à faire effet.
    - Il a été décidé de découper les réglages de chaque couche individuelle de la terre. (ils ont obstrué le menu des paramètres et, par conséquent, le FPS dans le menu des paramètres a chuté, "était inférieur")
    - Le curseur de réinitialisation a été supprimé du menu des paramètres. Il ne reste plus que le bouton (X) en bas du menu des paramètres.

  • - Mod hud amélioré. (Merci à Sergueï RMG)
    - Certains aspects du script ont été reconfigurés. (maintenant, la saleté sur tous les types de sol des champs devrait coller normalement)
    - Dans les paramètres du jeu, un élément permettant de sélectionner les icônes de mode Hud a été ajouté
    - Ajout de la sélection de la position des icônes du mod en définissant les coordonnées sur l'écran
    - Ajout de la traduction espagnole

    Problèmes connus : Certains joueurs n'ont pas de paramètres de mod dans les paramètres généraux. (On ne sait pas encore pourquoi. Je n'ai pas trouvé de mod conflictuel)

    ATTENTION ! SI VOUS VOULEZ RESSENTIR LES CHANGEMENTS DE MISE À JOUR, ASSUREZ-VOUS DE RÉINITIALISER LES PARAMÈTRES DU MOD EN CLIQUANT SUR PARAMÈTRES,
    BOUTON DE RÉINITIALISATION OU SUPPRIMEZ LE FICHIER MudSystemPhysics.xml DE modSetting/

  • - Ajout de la prise en charge des pinceaux de terrain avec de l'eau dans le nom du pinceau. par exemple waterPuddle (ces pinceaux fonctionnent comme de la terre et en dehors de la pluie, ceci est une note pour les auteurs de cartes)
    - Ajout de flexibilité dans les paramètres de chaque couche de terrain. (les 15 profils)
    - Correction de cas où sous les champs sur les cartes il y avait des brosses à boue (mécanique des brosses de terrain), le jeu appliquait deux valeurs à la fois comme champ et comme brosse de terrain pour la boue. Qu’est-ce qui a pu causer ce comportement inapproprié ? (maintenant, s'il s'agit d'un champ, alors la mécanique du champ fonctionne)
    - Ajout de la traduction italienne de la version 1.0.1 du joueur iguana32

    Problèmes connus : Certains joueurs n'ont pas de paramètres de mod dans les paramètres généraux. (On ne sait pas encore pourquoi)

  • - les conditions de contact avec le terrain ont été améliorées. (pour éviter les particules de terre sur les ponts) (si les cartes que vous jouez sous l'asphalte ont des pinceaux de terre ou de boue, il y aura des effets de saleté, hélas et ah)
    - Ajustement mineur de la couleur pour les particules de saleté supplémentaires
    - Reconfiguration des valeurs physiques cachées (pour équilibre)
    - Une tentative d'apprendre à représenter la saleté au contact de l'eau.
    - Une tentative de correction des secousses (sauts et sauts) le long de sentiers étroits, lorsque le contact avec les brosses du terrain change rapidement.
    - Correction du problème des petites roues. (il y a eu un bug qui a augmenté jusqu'à un rayon de 0,295, la valeur limite pour les roues)
    - Entrer et sortir de la boue est devenu plus fluide.
    - Ajout d'un bouton séparé en bas des paramètres pour réinitialiser les paramètres.

    ATTENTION! SI VOUS VOULEZ RESSENTIR LES CHANGEMENTS DE MISE À JOUR, ASSUREZ-VOUS DE RÉINITIALISER LES PARAMÈTRES DU MOD EN CLIQUANT SUR PARAMÈTRES,
    BOUTON RÉINITIALISER OU SUPPRIMER LE FICHIER DE MudSystemPhysics.xml modSetting/

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