Mod de coûts de travail réalistes pour Farming Simulator 25
Ajoute des coûts salariaux permanents réalistes pour les travailleurs embauchés, rendant la gestion agricole plus difficile et stratégique.
CARACTÉRISTIQUES PRINCIPALES :
- Système de rémunération configurable : choisissez un paiement horaire ou à l'hectare
- Trois niveaux de salaire : Faible (15 $/h), Moyen (25 $/h), Élevé (40 $/h)
- Tarification basée sur les compétences : les travailleurs les plus qualifiés gagnent des salaires plus élevés
- Intégration complète des paramètres du jeu
- Commandes de console pour un contrôle complet
- Compatible multijoueur
- Prise en charge de 10 langues
- Compatible avec la sauvegarde du jeu
COMMENT ÇA MARCHE :
Les travailleurs coûtent désormais de l'argent lorsqu'ils sont actifs ! Le mod calcule et déduit automatiquement les salaires en fonction de :
1. Temps travaillé (mode horaire) OU hectares travaillés (mode par hectare)
2. Niveau de compétence des travailleurs (multiplicateur de 80 % à 120 %)
3. Votre niveau de salaire choisi ou votre taux personnalisé
OPTIONS DE PARAMÈTRES :
- Activer/Désactiver : activer/désactiver le mod
- Mode de coût : horaire ou par hectare
- Niveau de salaire : taux de base bas, moyens ou élevés
- Taux personnalisé : définissez votre propre taux de salaire
- Notifications : basculer les alertes de paiement
- Mode débogage : journalisation supplémentaire
COMMANDES DE LA CONSOLE :
Tapez « workerCosts » dans la console pour obtenir la liste complète, comprenant :
- WorkerCostsActiver/Désactiver
- WorkerCostsSetWageLevel 1|2|3
- WorkerCostsSetCostMode 1|2
- WorkerCostsSetCustomRate <montant>
- WorkerCostsTestPaiement
- WorkerCostsShowSettings
- WorkerCostsResetSettings
INSTALLATION :
1. Extrayez dans votre dossier mods FS25
2. Activer dans le menu mod
3. Configurez les paramètres dans le jeu ou via la console
COMPATIBILITÉ :
- Fonctionne avec FS25 (toutes les versions)
- Multijoueur pris en charge
- Compatible avec la plupart des autres mods
- Coffre-fort pour ajouter/supprimer des sauvegardes existantes
Ce mod ajoute une nouvelle couche de gestion financière à votre exploitation agricole. Vous devez désormais tenir compte non seulement des coûts d'équipement, mais également des dépenses de main-d'œuvre lorsque vous planifiez la rentabilité de votre ferme. Rend le jeu plus réaliste et stimulant !
Parfait pour les joueurs qui souhaitent plus de profondeur économique et de réalisme dans leur expérience agricole.
Remarque : Tous droits réservés. Ne redistribuez pas et ne revendiquez pas comme votre propre travail.
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Dépôt GitHub :
https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_WorkerCosts
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AVIS DE COPYRIGHT :
Tous droits réservés. Redistribution, copie,
toute modification ou revendication de ce mod comme étant le vôtre est strictement interdite.
Auteur original : TisonK
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