# Gestion réaliste de l’eau et des sols – RWSM
**La gestion réaliste de l'eau et des sols** étend Farming Simulator 25 avec une simulation complète de la météo, de l'eau du sol, de l'irrigation, du compactage du sol, des racines des plantes, de la compétition des mauvaises herbes et de l'évolution des rendements. Les valeurs sont calculées localement pour des zones de sol individuelles. Cela peut créer différentes conditions au sein d’un champ : une zone peut être sèche et stable, tandis qu’une autre présente des conditions de croissance plus mauvaises en raison de l’engorgement, du compactage ou des passages répétés.
## Données météorologiques et climatiques régionales
RWSM complète la météo du jeu avec des profils régionaux réels de climat et de précipitations des 10 dernières années. Il comprend 39 pays, plusieurs régions par pays ainsi que les 16 Länder allemands avec subdivisions régionales. Entre autres choses, la quantité de précipitations, la répartition mensuelle, la température, l'évaporation, les phases sèches et les différentes saisons dans l'hémisphère nord et sud sont prises en compte.
La pluie, les orages, la neige et la grêle ou leur équivalent en eau sont reconnus. Les précipitations sont stockées et s’écoulent en permanence dans le bilan hydrique du sol.
## Bilan hydrique du sol multicouche
Le sol est calculé en trois couches :
* Terre végétale, environ 0-10 cm
* Zone racinaire, environ 10-30 cm
* Dessous de caisse, environ 30-60 cm
La quantité d'eau, l'eau disponible pour les plantes, la saturation, l'infiltration, le drainage, l'évaporation, l'infiltration et l'engorgement sont calculés pour chaque couche. L’eau disponible pour les plantes et la saturation physique sont des valeurs distinctes. Une teneur en humidité du sol supérieure à 100 pour cent ne signifie pas automatiquement que le sol est complètement saturé.
## Types de sols
Le mod distingue :
* sable limoneux
* limon sableux
* Argile
* argile limoneuse
Chaque type de sol a ses propres valeurs de capacité au champ, de point de flétrissement, de saturation, d'infiltration, de drainage, de sensibilité au compactage, de ligne de boue et de capacité portante. Les sols légers sèchent plus rapidement, tandis que les sols lourds stockent plus d'eau mais sont plus sujets à l'engorgement et au compactage.
## Bauer Rainstar T32
Les fonctionnalités Rainstar incluses :
* jusqu'à 220 mètres de longueur de tuyau
* chariot d'arrosage mobile
* Rétraction automatique du tuyau
* frein de stationnement automatique
* secteur d'irrigation pivotant
* Jet d'eau et pulvérisation réalistes
* effets d'impact visibles sur le terrain
* pression de pompe réglable
* rayon d'irrigation réglable
* taux d'application calculé
La pression de la pompe peut être réglée de 3,5 à 11,0 bars. Le rayon est compris entre 27 et 38 mètres. La pression et le rayon influencent le débit, la largeur du jet, la largeur de la bande, la distribution de l'eau, la hauteur d'application et la vitesse du moteur.
La vitesse d'arrivée est d'environ 42 mètres par heure. L'enrouleur de tuyau reste en grande partie stationnaire pendant la rétraction tandis que le chariot d'arrosage se déplace vers l'enrouleur.
## Pompe diesel et eaux souterraines
La motopompe dispose d'un réservoir de diesel de 450 litres et consomme environ 5 litres de diesel par heure sous charge élevée. Le diesel doit être ravitaillé régulièrement.
L'eau provient des eaux souterraines et est disponible en quantité illimitée. Le niveau d'eau interne est automatiquement rempli et n'apparaît pas comme un réservoir limité.
Le moteur diesel et la pompe à eau sont des états de fonctionnement distincts. Le bruit du moteur démarre au ralenti, augmente en fonction de la pression lorsque la pompe à eau est allumée et retombe au ralenti après l'arrêt. La pompe ne fonctionne que lorsque le moteur tourne, que le mode travail est activé et que le Rainstar est correctement connecté.
Une aide au couplage montre la connexion réelle avec un marqueur 3D vert, un indicateur de distance et un indice à l'écran.
## Apport direct du sol par irrigation
L’eau appliquée n’est pas seulement un effet optique. Il est distribué sur la couche arable, la zone racinaire et le sous-sol. La pression, le rayon, le débit, le temps d'irrigation, le type de sol, la saturation et la capacité d'infiltration sont pris en compte.
Trop d’eau peut provoquer un ruissellement de surface, une mauvaise circulation, un engorgement, des dommages aux racines et de la boue.
## Calcul dépendant de l'usine
Le RWSM reconnaît de nombreuses cultures, notamment le blé, l'orge, l'avoine, le maïs, le canola, le tournesol, le soja, les pommes de terre, la betterave sucrière, l'herbe, la luzerne, le sorgho, le coton, la canne à sucre, le riz, les pois, les haricots, les épinards, les carottes, les panais et les betteraves.
Pour chaque culture, on utilise entre autres la plage d'humidité optimale, la sensibilité à la sécheresse et à l'engorgement, la profondeur des racines, les besoins en azote, la plage de pH, la sensibilité au compactage et les limites de température.
## Santé des racines
Le mod simule les racines principales, les racines fines et la profondeur des racines utilisable. Les dommages aux racines sont dus à :
* engorgement durable
* Manque d'oxygène
* sécheresse extrême
* Compactage du sol et du sous-sol
* voies profondes
* traversées répétées
* charge et glissement élevés des roues
* Conduite sur sol mouilléLes racines fines réagissent plus vite et plus fort. La récupération ne se produit que lentement et avec une humidité appropriée, un faible compactage, un bon drainage et des températures appropriées. Aucune racine vivante n'est simulée sur les zones incultes.
## Compactage des sols et circulation des véhicules
La circulation des véhicules est détectée aux points de contact des roues. Le poids du véhicule, la charge des roues, la largeur des pneus, la pression au sol, la pression des pneus, le glissement, la vitesse, l'humidité du sol et les passages répétés ont une influence.
Les éléments suivants sont calculés :
* Compactage de la terre végétale
* Compactage du sous-sol
* Profondeur de piste
* Capacité de charge
* Facteur de chute
* Traficabilité
* dommages possibles aux racines
Sur sol sec, les effets restent minimes. Sur un sol humide ou déjà compacté, le compactage, l'affaissement et les dégâts augmentent considérablement.
## Travail du sol
Le RWSM détecte le labour, le travail du sol, le hersage à disques, le sous-solage, le semis, le roulage, la fertilisation et la circulation des véhicules.
Le labour et le travail du sol peuvent réduire le compactage mais peuvent causer des dommages structurels si le sol est trop humide. Le relâchement en profondeur ne fonctionne de manière fiable que dans une fenêtre d'humidité appropriée. Le roulage peut fournir un rappuyage utile après le semis, mais peut augmenter considérablement le compactage sur un sol humide.
## Conduite, humidité des pneus et boue
Le sol est classé de sec à extrêmement boueux. L'évaluation utilise des valeurs locales pour l'humidité, la saturation, le type de sol, la capacité portante, le compactage et la profondeur des traces.
Un sol humide crée initialement un film d’humidité ou de terre sur le pneu. La boue épaisse ne se produit que lorsqu'il y a une saturation élevée, une capacité portante décroissante et un affaissement mesurable.
Grâce à l'API publique Water-Soil, RWSM peut fonctionner avec des mods compatibles tels que Visual Mud Tracks. RWSM fournit l’état du sol tandis que l’autre mod peut gérer l’optique et les particules des pneus. Cela évite les doubles calculs de trafic.
## Concours de mauvaises herbes
Les mauvaises herbes vivantes absorbent l’eau et rivalisent pour les nutriments. L'effet dépend de la force des mauvaises herbes, de la superficie couverte, du type de culture, de la phase de croissance et de l'humidité du sol.
Les jeunes cultures comme le maïs, les pommes de terre, les betteraves et les légumes sont particulièrement sensibles. Après un traitement réussi avec une herse, une houe ou un herbicide, la consommation d'eau supplémentaire s'arrête automatiquement.
La déduction normale du rendement des mauvaises herbes du jeu de base ou de l'agriculture de précision est également conservée.
## Calcul de rendement réaliste
Le rendement réel est influencé du côté du serveur. A prendre en compte :
* Humidité et saturation du sol
* Stress dû à la sécheresse et à l'engorgement
* Santé des racines et des racines fines
* Compactage et profondeur de voie
* Compétition des mauvaises herbes
* Azote et pH
* Exigences de température et d'évaporation
* Type de plante et phase de croissance
* histoire du sol à long terme
Le facteur de rendement RWSM se situe approximativement entre 28 et 103 pour cent. Seule la quantité de récolte est modifiée ; la superficie physiquement récoltée reste inchangée.
## Compatibilité avec l'agriculture de précision
L’agriculture de précision est automatiquement détectée. L'azote, le pH, les informations sur le sol et le potentiel de rendement peuvent être adoptés. Pour éviter que l’azote et le pH ne soient pénalisés deux fois, le RWSM réduit leur pondération supplémentaire lorsque l’agriculture de précision est active.
Simplifié :
**Gibier de base ou rendement PF × facteur de sol RWSM = rendement réel**
## Développement visible des plantes
RWSM peut utiliser les stades de croissance LS25 existants pour révéler les différences locales. Le stress hydrique, les dommages aux racines, le compactage et le potentiel de rendement peuvent faire paraître les plantes plus petites ou moins développées dans certaines zones. Les stocks prêts à être récoltés restent entièrement exploitables.
## Sauvegarde de partie et multijoueur
Sont entre autres enregistrés et synchronisés :
* Eau du sol de toutes les couches
* Historique des précipitations et de l'irrigation
* Compactage et profondeur de voie
* Santé des racines et niveaux de stress
* Pression des mauvaises herbes
* Potentiel de gains
* Modifier l'historique
* Passages à niveau
* Pression de la pompe, rayon et position du tuyau
* région météo sélectionnée
Le calcul fait autorité sur le serveur et est conçu pour le multijoueur.
## API Eau-Sol
RWSM fournit une interface versionnée. D'autres mods peuvent interroger le type de sol, l'humidité, la saturation, la praticabilité, la capacité de charge, le facteur d'affaissement, le compactage, la profondeur de la voie, la santé des racines, l'humidité des pneus, l'intensité de la boue et la pression des pneus recommandée, entre autres.
## État actuel de l'interface utilisateur
Dans la version 1.33.1, la catégorie de carte RWSM supplémentaire, la superposition de carte, la fenêtre d'informations de champ supplémentaire et le FieldPhone sont désactivés pour le moment. Les calculs complets de la météo, du sol, des racines, des mauvaises herbes, de l'irrigation et du rendement continuent de s'exécuter en arrière-plan.
## Auteur
**Sherman**
## Crédits – Rainstar uniquement
**JD Power et da-hopfuck**Un grand merci à **JD Power** et **da-hoffick** pour avoir fourni le **modèle 3D du Rainstar**. Les crédits se réfèrent exclusivement au Rainstar.