# Realistisch Water- en Bodembeheer – RWSM
**Realistisch water- en bodembeheer** breidt Farming Simulator 25 uit met een uitgebreide simulatie van weer, grondwater, irrigatie, bodemverdichting, plantenwortels, onkruidconcurrentie en opbrengstontwikkeling. De waarden worden lokaal berekend voor individuele bodemgebieden. Dit kan binnen een veld verschillende omstandigheden creëren: het ene gebied kan droog en stabiel zijn, terwijl het andere gebied slechtere groeiomstandigheden heeft als gevolg van wateroverlast, verdichting of herhaalde passages.
## Weer- en regionale klimaatgegevens
RWSM vult het spelweer aan met regionale reële klimaat- en neerslagprofielen van de afgelopen 10 jaar. Het omvat 39 landen, meerdere regio's per land en alle 16 Duitse deelstaten met regionale onderverdelingen. Er wordt onder meer rekening gehouden met de hoeveelheid neerslag, de maandverdeling, de temperatuur, de verdamping, droge fasen en verschillende seizoenen op het noordelijk en zuidelijk halfrond.
Regen, onweer, sneeuw en hagel of hun waterequivalent worden herkend. Neerslag wordt opgeslagen en stroomt permanent in de grondwaterbalans.
## Meerlaagse bodemwaterbalans
De vloer wordt in drie lagen berekend:
* Bovengrond, ongeveer 0-10 cm
* Wortelzone, ongeveer 10-30 cm
* Onderkant, ongeveer 30-60 cm
Per laag wordt berekend hoeveel water, water beschikbaar voor planten, verzadiging, infiltratie, drainage, verdamping, kwel en wateroverlast. Plant beschikbaar water en fysieke verzadiging zijn afzonderlijke waarden. Een bodemvochtgehalte van meer dan 100 procent betekent niet automatisch dat de bodem volledig verzadigd is.
## Bodemtypen
De mod onderscheidt:
* leemzand
*zandige leem
* Klei
* zilte klei
Ieder bodemtype heeft zijn eigen waarden voor veldcapaciteit, verwelkingspunt, verzadiging, infiltratie, drainage, verdichtingsgevoeligheid, sliblijn en draagvermogen. Lichte gronden drogen sneller uit, terwijl zware gronden meer water opslaan, maar gevoeliger zijn voor wateroverlast en verdichting.
## Bauer Rainstar T32
De meegeleverde Rainstar-functies:
*tot 220 meter slanglengte
* verplaatsbare sproeiwagen
* automatische slangintrekking
* automatische parkeerrem
* draaiende irrigatiesector
* Realistische waterstraal en spray
* zichtbare impacteffecten op de grond
* instelbare pompdruk
* verstelbare irrigatieradius
* berekende dosering
De pompdruk is instelbaar van 3,5 tot 11,0 bar. De straal ligt tussen de 27 en 38 meter. Druk en radius beïnvloeden debiet, straalbreedte, stripbreedte, waterverdeling, aanbrenghoogte en motortoerental.
De intreksnelheid bedraagt circa 42 meter per uur. Tijdens het terugtrekken blijft de slanghaspel grotendeels stilstaan, terwijl de sprinklerwagen naar de haspel beweegt.
## Dieselpomp en grondwater
De motorpomp heeft een dieseltank van 450 liter en verbruikt bij hoge belasting circa 5 liter diesel per uur. De diesel moet regelmatig worden getankt.
Het water komt uit grondwater en is in onbeperkte hoeveelheden beschikbaar. Het interne waterniveau wordt automatisch gevuld en verschijnt niet als een beperkte tank.
De dieselmotor en de waterpomp zijn afzonderlijke bedrijfstoestanden. Het motorgeluid begint bij stationair draaien, neemt toe afhankelijk van de druk wanneer de waterpomp wordt ingeschakeld en valt na het uitschakelen weer terug naar stationair. De pomp werkt alleen als de motor draait, de werkmodus is geactiveerd en de Rainstar correct is aangesloten.
Een koppelhulpmiddel toont de daadwerkelijke verbinding met een groene 3D-markering, een afstandsindicator en een hint op het scherm.
## Directe bodeminput via irrigatie
Het aangebrachte water is niet alleen een optisch effect. Het wordt verdeeld over de bovengrond, wortelzone en ondergrond. Er wordt rekening gehouden met druk, straal, debiet, irrigatietijd, bodemtype, verzadiging en infiltratievermogen.
Te veel water kan afvloeiing van het oppervlak, slecht verkeer, wateroverlast, wortelschade en modder veroorzaken.
## Installatieafhankelijke berekening
RWSM erkent talrijke gewassen, waaronder tarwe, gerst, haver, maïs, koolzaad, zonnebloemen, sojabonen, aardappelen, suikerbieten, gras, alfalfa, sorghum, katoen, suikerriet, rijst, erwten, bonen, spinazie, wortelen, pastinaak en bieten.
Per gewas wordt onder andere gebruik gemaakt van het optimale vochtbereik, gevoeligheid voor droogte en wateroverlast, worteldiepte, stikstofbehoefte, pH-bereik, gevoeligheid voor verdichting en temperatuurgrenzen.
## Wortelgezondheid
De mod simuleert hoofdwortels, fijne wortels en bruikbare worteldiepte. Wortelschade ontstaat door:
* langdurige wateroverlast
* Gebrek aan zuurstof
* extreme droogte
* Boven- en ondergrondse verdichting
* diepe rijstroken
* herhaalde kruisingen
* hoge wielbelasting en slip
* Rijden op natte ondergrondFijne wortels reageren sneller en sterker. Herstel vindt slechts langzaam plaats en met geschikt vocht, lage verdichting, goede drainage en geschikte temperaturen. Op onbebouwde gebieden worden geen levende wortels gesimuleerd.
## Bodemverdichting en autoverkeer
Voertuigverkeer wordt gedetecteerd op de wielcontactpunten. Voertuiggewicht, wielbelasting, bandbreedte, bodemdruk, bandenspanning, slip, snelheid, bodemvocht en herhaalde passages hebben invloed.
Het volgende wordt berekend:
*Verdichting van de bovengrond
* Bodemverdichting
* Spoordiepte
* Draagvermogen
* Sink-factor
* Verkeersbaarheid
* mogelijke wortelschade
Op droge grond blijven de effecten minimaal. Op natte of reeds verdichte grond nemen de verdichting, het zinken en de schade aanzienlijk toe.
## Grondbewerking
RWSM detecteert ploegen, cultiveren, schijveneggen, ondergronden, zaaien, walsen, bemesten en voertuigverkeer.
Ploegen en cultiveren kunnen de verdichting verminderen, maar kunnen structurele schade veroorzaken als de grond te nat is. Diep losmaken werkt alleen betrouwbaar in een geschikt vochtvenster. Walsen kan na het zaaien een nuttige verdichting opleveren, maar kan de verdichting op natte grond aanzienlijk vergroten.
## Rijeigenschappen, bandenvocht en modder
De grond wordt beoordeeld van droog tot extreem modderig. Bij de beoordeling wordt gebruik gemaakt van lokale waarden voor vocht, verzadiging, bodemsoort, draagkracht, verdichting en spoordiepte.
Vochtige grond creëert in eerste instantie een laagje vocht of aarde op de band. Zwaar slib ontstaat alleen bij een hoge verzadiging, afnemend draagvermogen en meetbaar zinken.
Via de openbare Water-Soil API kan RWSM werken met compatibele mods zoals Visual Mud Tracks. RWSM zorgt voor de bodemconditie, terwijl de andere mod overweg kan met bandoptiek en deeltjes. Dit voorkomt dubbele verkeersberekeningen.
## Wietwedstrijd
Levend onkruid neemt water weg en strijdt om voedingsstoffen. Het effect is afhankelijk van de onkruidsterkte, het bebouwde oppervlak, het gewastype, de groeifase en de bodemvochtigheid.
Vooral jonge gewassen zoals maïs, aardappelen, bieten en groenten zijn gevoelig. Na een succesvolle behandeling met een eg, schoffel of herbicide stopt het extra waterverbruik automatisch.
Ook blijft de normale onkruidopbrengstaftrek van het basisspel of precisielandbouw behouden.
## Realistische opbrengstberekening
De werkelijke opbrengst wordt beïnvloed aan de serverzijde. Waarmee rekening moet worden gehouden:
* Bodemvocht en verzadiging
* Droogte en wateroverlast
* Wortel- en fijne wortelgezondheid
* Verdichting en spoordiepte
* Wietwedstrijd
* Stikstof en pH
* Temperatuur- en verdampingsvereisten
* Planttype en groeifase
* lange termijn bodemgeschiedenis
De RWSM-rendementfactor ligt ongeveer tussen de 28 en 103 procent. Alleen de hoeveelheid oogst wordt gewijzigd; het fysiek geoogste areaal blijft ongewijzigd.
## Compatibiliteit met precisielandbouw
Precisielandbouw wordt automatisch gedetecteerd. Stikstof, pH, bodeminformatie en opbrengstpotentieel kunnen worden overgenomen. Om ervoor te zorgen dat stikstof en pH niet tweemaal worden bestraft, verlaagt RWSM hun extra weging wanneer precisielandbouw actief is.
Vereenvoudigd:
**Basisspel of PF opbrengst × RWSM bodemfactor = werkelijke opbrengst**
## Zichtbare plantontwikkeling
RWSM kan bestaande LS25-groeifasen gebruiken om lokale verschillen bloot te leggen. Waterstress, wortelschade, verdichting en opbrengstpotentieel kunnen ervoor zorgen dat planten er in individuele gebieden kleiner of minder ontwikkeld uitzien. Voorraden die klaar zijn voor de oogst, blijven volledig oogstbaar.
## Savegame en multiplayer
Onder andere worden opgeslagen en gesynchroniseerd:
* Bodemwater van alle lagen
* Neerslag- en irrigatiegeschiedenis
* Verdichting en spoordiepte
* Wortelgezondheid en stressniveaus
* Onkruiddruk
* Verdienpotentieel
* Geschiedenis bewerken
* Verkeersoversteekplaatsen
* Pompdruk, radius en slangpositie
* geselecteerde weerregio
De berekening is server-gezaghebbend en ontworpen voor multiplayer.
## Water-bodem API
RWSM biedt een interface met versiebeheer. Andere mods kunnen onder andere bodemtype, vocht, verzadiging, berijdbaarheid, laadvermogen, zinkfactor, verdichting, spoordiepte, wortelgezondheid, bandenvocht, modderintensiteit en aanbevolen bandenspanning opvragen.
## Huidige status van de gebruikersinterface
In versie 1.33.1 zijn de extra RWSM-kaartcategorie, de kaartoverlay, het extra veldinfovenster en de FieldPhone voorlopig uitgeschakeld. De volledige weer-, bodem-, wortel-, onkruid-, irrigatie- en opbrengstberekeningen blijven op de achtergrond draaien.
## Auteur
**Sherman**
## Credits – Alleen Rainstar
**JD Power en da-hopfuck**Veel dank aan **JD Power** en **da-hoffick** voor het leveren van het **3D-model van de Rainstar**. De credits hebben uitsluitend betrekking op de Rainstar.