Votre carte est déjà pleine de silos, de laiteries et d'usines qui transportent des marchandises entre eux. Rien de tout cela ne vous rapporte un centime.
Achetez un siège social et c’est le cas. Les emplois de fret sont générés à partir des gares qui existent déjà sur votre carte, tarifés en fonction de l'économie réelle. Transportez-les vous-même, ou placez un chauffeur dans la cabine et laissez l'IA du jeu de base gérer l'itinéraire pendant que votre flotte réserve tranquillement les miles, le diesel et les bénéfices camion par camion.
[Caractéristiques]
📋 Conseil des contrats
- Les emplois sont générés à partir de stations réelles sur votre carte, en utilisant le prix économique en direct des marchandises pour définir la récompense.
🚛 Deux façons d'exécuter un travail
1 : Transportez-le vous-même -> Chargement au point de retrait, déversement à destination. Les progrès avancent à mesure que vous donnez un pourboire.
2 : Embaucher un chauffeur -> Transfère l'itinéraire vers l'IA du jeu de base en tant que tâche de chargement et de livraison.
🚚 Livres par camion
- Le jeu de base ne conserve que les statistiques à l'échelle de la ferme. Cela suit chaque camion séparément.
📖 Grand livre de l'entreprise
- Revenus, salaires des chauffeurs, carburant, distance et nombre de tâches pour l'entreprise dans son ensemble, suivis d'un historique de chaque contrat terminé et expiré, le plus récent en premier.
- Les chiffres de l'entreprise sont volontairement suivis séparément de la flotte ; un chargement que vous versez vous-même ne peut pas être épinglé à un camion spécifique, car la station indique les litres et une position, jamais le véhicule qui les a livrés.
📱 Bureau d'expédition
- Quatre onglets dans le menu du jeu, construits à partir des widgets de menu FS25 d'origine pour qu'il ressemble et se comporte comme le reste du jeu.
Quelques améliorations de confort pour gérer votre entreprise de transport.
Nouveautés
- Le Dispatch est désormais masqué tant que vous n'avez pas de siège social, afin de ne pas vous encombrer au début
- Ajout d'une option permettant de filtrer les types de contrats que vous acceptez
Aucune migration de sauvegarde n'est nécessaire. Les sauvegardes existantes se chargent normalement.
Nouveau : bouton de réinitialisation de la carte
- Nouveau bouton dans le PDA pour effacer les tableaux de contrats bloqués ou obsolètes
- Les conducteurs embauchés bloqués sont automatiquement débloqués lorsque le tableau est réinitialisé
Nouveau : récupération du pilote
- Les conducteurs bloqués tentent désormais jusqu'à 5 manœuvres arrière avec une distance de sauvegarde plus longue avant d'abandonner
Corrections de bugs
- Correction des livraisons payantes deux fois sous certaines conditions de timing
- Correction du compteur de jours dans le jeu et du suivi des unités de service
- Correction de l'état du siège social qui n'archivait pas correctement lors de la vente ou de la reconstruction
Correctifs
- Multijoueur : la synchronisation périodique des livres pouvait faire planter le serveur car elle utilisait une fonction de flux que le moteur de jeu ne fournit pas. Le mode solo n'est pas affecté. La synchronisation utilise désormais le véritable type de flux float du moteur, de sorte que les sessions MP ne plantent plus lors de l'événement books.
- Les contrats ne sont désormais proposés qu'à partir des stations que votre ferme peut réellement charger et décharger. Un contrat provenant d'une station à laquelle vous ne pouvez pas accéder ne pourra jamais être chargé ("pas de déclencheur à charger à mon arrivée"). Les points d'achat (semences, engrais, chaux) fonctionnent toujours.
- Les sauvegardes existantes contenant de tels contrats déchargeables les déposent lors du chargement.
Améliorations
- Les listes d'expédition et de grand livre affichent désormais une barre de défilement et un indice lorsqu'il y a plus à faire défiler ; les languettes qui ne débordent jamais restent propres.
- Le dimensionnement des lignes de la liste et le curseur de la liste de détails sont corrigés, le texte n'est donc plus tronqué.
NOUVEAU -> Les camions rentrent à la maison
- Lorsqu'un chauffeur embauché termine un contrat, le camion revient désormais tout seul et se gare près du siège de votre entreprise de transport au lieu d'être laissé au point de livraison.
- Nouveau paramètre, Retourner le camion au QG (activé par défaut) : désactivez-le pour laisser les camions terminés là où ils se sont arrêtés.
AUSSI NOUVEAU -> L'aide est dans le jeu
- Un bouton Aide sur chaque onglet du bureau de répartition ouvre un guide paginé couvrant le tableau des contrats, l'exécution d'un travail, les chauffeurs et l'entreprise, le grand livre, les paramètres et le multijoueur.
- Une page de dépannage explique quoi faire lorsqu'un chauffeur engagé est bloqué : appuyez sur H pour prendre le contrôle, repositionnez le camion, puis réembauchez le chauffeur depuis l'onglet Répartition pour qu'il replanifie et continue.
FIXE
- Les descriptions de paramètres longues ne sont plus coupées
- Les sauts de ligne de la boîte de dialogue d'aide s'affichent désormais correctement
v1.2.1.0
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FIXE
- L'embauche d'un chauffeur ou la mise à niveau du QG n'est plus une erreur (le solde de la ferme est désormais lu via l'API du moteur approprié).
- Les camions ne sont plus facturés pour l'entretien des kilomètres parcourus avant que l'entreprise ne les ait inscrits, et les services en retard sont facturés une fois au lieu d'une fois par seconde.
Révision complète. L’expédition de fret est désormais une véritable activité.
NOUVEAU - Entreprises par exploitation
- En multijoueur, chaque ferme possédant un QG gère désormais sa propre répartition
conseil d'administration, sa propre flotte et son propre grand livre
- Chaque entreprise conserve sa propre taille de conseil d'administration, ses délais, sa part salariale et
paramètres de notification ; la journalisation du débogage reste un paramètre par joueur
- Les parties sauvegardées sont désormais stockées par ferme et mises à niveau à partir des sauvegardes 1.x
NOUVEAU - Rémunération équitable pour le transport
- Les récompenses dépendent de la distance : un long trajet rapporte plus qu'un court
les mêmes marchandises, en plus de la valeur des marchandises
- Les contrats de palettes sont tarifés par rapport à l'économie réelle
- Les contrats sont adaptés à votre flotte : aucun travail n'en demande jamais plus que quelques-uns
des charges de votre plus gros camion et remorque
- Les emplois se déclinent en trois niveaux : Standard, Urgent (délai plus court, salaire plus élevé)
et en vrac (plus de volume, marge plus serrée)
- Les itinéraires plus courts qu'un mélange inutile ne sont pas proposés
- Le panneau de détails de répartition affiche la distance, le coût estimé du carburant et
bénéfice estimé avant d'accepter
NOUVEAU - Crédit pour votre propre conduite
- Les livraisons que vous effectuez vous-même sont désormais créditées au camion qui a basculé,
Ainsi, l'onglet Flotte affiche également les revenus et le nombre d'emplois pour votre propre conduite,
pas seulement des courses avec chauffeur engagé
NOUVEAU - Gérer une entreprise
- Embaucher des chauffeurs nommés avec un salaire hebdomadaire et une expérience croissante, les affecter
aux camions et développez votre réputation en livrant à temps
- Améliorez votre siège social pour un conseil d'administration plus grand et une plus grande capacité de chauffeurs
- Entretenez vos camions tous les 5000 km
- Le grand livre montre un profit et une perte hebdomadaire glissant
AMÉLIORÉ
- Les diagnostics de la carte ne spamment plus le journal lors du cycle de recharge de 30 secondes
- Le générateur de contrat est désormais exercé par la suite de tests