Transportunternehmen

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tisonK
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V1.3.1.0
22 949

Ihre Karte ist bereits voll von Silos, Molkereien und Mühlen, die Waren zwischen ihnen bewegen. Nichts davon bringt Ihnen einen Cent ein.

Kaufen Sie ein Hauptquartier und das passiert. Frachtaufträge werden aus den bereits auf Ihrer Karte vorhandenen Bahnhöfen generiert, deren Preise sich an der Live-Wirtschaft orientieren. Transportieren Sie sie selbst oder setzen Sie einen Fahrer in die Kabine und lassen Sie die KI des Basisspiels die Route steuern, während Ihre Flotte in aller Stille die Meilen, den Diesel und den Gewinn LKW für LKW bucht.

[Funktionen]
📋 Vertragsboard
- Jobs werden von realen Stationen auf Ihrer Karte generiert, wobei der Live-Economy-Preis der Waren zur Festlegung der Belohnung verwendet wird.

🚛 Zwei Möglichkeiten, einen Job auszuführen
1: Selbst transportieren -> Bei der Abholung laden, am Zielort kippen. Der Fortschritt bewegt sich, wenn Sie Trinkgeld geben.
2: Mieten Sie einen Fahrer -> Übergibt die Route als Lade- und Lieferauftrag an die KI des Basisspiels.

🚚 Bücher pro LKW
- Das Basisspiel speichert nur farmweite Statistiken. Dadurch wird jeder LKW einzeln verfolgt.

📖 Firmenbuch
- Einnahmen, Fahrerlöhne, Kraftstoff, Entfernung und Auftragsanzahl für das gesamte Unternehmen, gefolgt von einer Historie aller abgeschlossenen und abgelaufenen Verträge, der neueste zuerst.
- Firmenzahlen werden bewusst getrennt von der Flotte erfasst; Eine Ladung, die Sie selbst kippen, kann nicht einem bestimmten LKW zugeordnet werden, da die Tankstelle Liter und eine Position meldet, niemals das Fahrzeug, das sie geliefert hat.

📱 Versandbüro
- Vier Registerkarten im In-Game-Menü, die aus Standard-FS25-Menü-Widgets erstellt wurden, sodass es wie der Rest des Spiels aussieht und sich verhält.

Server
Konsolen
Änderungsprotokoll
6
  • Ein paar Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit für den Betrieb eures Transportunternehmens.

    Neu
    - Dispatch wird jetzt ausgeblendet, bis ihr eine Zentrale habt, damit es euch am Anfang nicht im Weg ist
    - Neue Umschaltoption für Vertragstypen, mit der ihr die Arten von Verträgen filtern könnt, die ihr annehmt

    Keine Migration des Spielstands erforderlich. Bestehende Spielstände werden wie gewohnt geladen.

  • Neu: Schaltfläche „Board zurücksetzen“.
    - Neue Schaltfläche im PDA zum Löschen festsitzender oder veralteter Vertragstafeln
    - Blockierte gemietete Fahrer werden automatisch freigegeben, wenn das Board zurückgesetzt wird

    Neu: Treiberwiederherstellung
    - Blockierte Fahrer versuchen nun bis zu 5 Rückwärtsmanöver mit einer längeren Rückfahrstrecke, bevor sie aufgeben

    Fehlerbehebungen
    - Es wurde ein Problem behoben, bei dem Lieferungen unter bestimmten Zeitbedingungen zweimal ausgezahlt wurden
    - Der Tageszähler und die Nachverfolgung der Serviceeinheiten im Spiel wurden korrigiert
    - Problem behoben, bei dem der Status des Hauptquartiers beim Verkauf oder Umbau nicht ordnungsgemäß archiviert wurde

  • Korrekturen
    - Multiplayer: Die regelmäßige Synchronisierung der Bücher könnte den Server zum Absturz bringen, da eine Stream-Funktion verwendet wurde, die die Spiel-Engine nicht bietet. Der Einzelspielermodus ist davon nicht betroffen. Die Synchronisierung verwendet jetzt den echten Float-Stream-Typ der Engine, sodass MP-Sitzungen beim Buchereignis nicht mehr abstürzen.
    - Verträge werden jetzt nur noch an Stationen angeboten, an denen Ihr Bauernhof tatsächlich laden und entladen kann. Ein Vertrag, der von einer Station stammt, auf die Sie keinen Zugriff haben, konnte nie geladen werden („Kein Auslöser zum Laden, wenn ich ankomme“). Einkaufsstellen (Saatgut, Dünger, Kalk) funktionieren weiterhin immer.
    - Bestehende Speicher mit solchen nicht ladbaren Verträgen lassen sie beim Laden fallen.

    Verbesserungen
    - Die Versand- und Hauptbuchlisten zeigen jetzt eine Bildlaufleiste und einen Hinweis, wenn es noch mehr zu scrollen gibt; Tabs, die nie überlaufen, bleiben sauber.
    - Die Größe der Listenzeilen und der Schieberegler der Detailliste wurden korrigiert, sodass der Text nicht mehr abgeschnitten wird.

  • NEU -> Trucks kommen nach Hause
    - Wenn ein angeheuerter Fahrer einen Vertrag beendet, fährt der LKW jetzt selbst zurück und parkt in der Nähe des Hauptsitzes Ihres Transportunternehmens, anstatt am Lieferpunkt zurückgelassen zu werden.
    - Neue Einstellung, LKW zum Hauptquartier zurückbringen (standardmäßig aktiviert): Deaktivieren Sie diese Option, um fertige LKWs dort zu belassen, wo sie aufgehört haben.

    AUCH NEU -> Hilfe ist im Spiel
    - Eine Hilfe-Schaltfläche auf jeder Registerkarte des Versandbüros öffnet eine seitenweise Anleitung, die die Vertragsübersicht, die Ausführung eines Auftrags, Fahrer und das Unternehmen, das Hauptbuch, Einstellungen und den Mehrspielermodus abdeckt.
    - Auf einer Fehlerbehebungsseite wird erklärt, was zu tun ist, wenn ein angeheuerter Fahrer stecken bleibt: Drücken Sie H, um die Kontrolle zu übernehmen, positionieren Sie den LKW neu und stellen Sie dann den Fahrer über die Registerkarte „Dispatch“ erneut ein, damit er neu plant und fortfährt.

    BEHOBEN
    - Lange Einstellungsbeschreibungen werden nicht mehr abgeschnitten
    - Die Zeilenumbrüche des Hilfedialogs werden jetzt ordnungsgemäß dargestellt

    v1.2.1.0
    ========
    BEHOBEN
    - Beim Anheuern eines Fahrers oder beim Upgraden des Hauptquartiers treten keine Fehler mehr auf (der Farmsaldo wird jetzt über die richtige Engine-API gelesen).
    - Lkws werden keine Wartungskosten mehr für Kilometer berechnet, die vor der Registrierung durch das Unternehmen gefahren wurden, und überfällige Dienstleistungen werden einmal statt einmal pro Sekunde abgerechnet.

  • Komplette Überholung. Der Frachtversand ist mittlerweile ein echtes Geschäft.

    NEU – Betriebliche Betriebe
    – Im Mehrspielermodus führt jetzt jede Farm, die ein Hauptquartier besitzt, ihre eigene Dispatchfunktion durch
    Vorstand, eigener Fuhrpark und eigenes Kassenbuch
    - Jedes Unternehmen behält seine eigene Vorstandsgröße, Frist, Lohnanteil usw. bei
    Benachrichtigungseinstellungen; Die Debug-Protokollierung bleibt eine Einstellung pro Spieler
    - Gespeicherte Spiele werden jetzt pro Farm gespeichert und von 1.x-Speicherungen direkt aktualisiert

    NEU – Faire Bezahlung für die Fahrt
    - Belohnungen hängen von der Distanz ab: Eine lange Strecke zahlt sich mehr aus als eine kurze
    die gleiche Ware, zusätzlich zum Warenwert
    - Die Preise für Palettenverträge orientieren sich an der Live-Wirtschaft
    - Die Größe der Verträge richtet sich nach Ihrem Fuhrpark: Bei keinem Auftrag sind mehr als ein paar erforderlich
    Ladungen Ihres größten LKWs und Anhängers
    - Jobs gibt es in drei Stufen: Standard, Dringend (kürzere Frist, höhere Bezahlung)
    und Bulk (mehr Volumen, engere Marge)
    - Routen, die kürzer als ein sinnloser Shuffle sind, werden nicht angeboten
    - Das Versanddetailfenster zeigt die Entfernung, die geschätzten Treibstoffkosten usw. an
    geschätzten Gewinn, bevor Sie ihn akzeptieren

    NEU – Gutschrift für das eigene Fahren
    - Selbsttransportierte Lieferungen werden nun dem gekippten LKW gutgeschrieben,
    Daher werden auf der Registerkarte „Flotte“ auch Einnahmen und Auftragszahlen für Ihr eigenes Fahren angezeigt.
    nicht nur Fahrten mit angeheuerten Fahrern

    NEU – Führen Sie ein Unternehmen
    - Stellen Sie benannte Fahrer mit Wochenlohn und wachsender Erfahrung ein und weisen Sie sie zu
    auf LKWs und steigern Sie Ihren Ruf durch pünktliche Lieferung
    - Rüsten Sie Ihr Hauptquartier auf, um ein größeres Board und mehr Fahrerkapazität zu erhalten
    - Warten Sie Ihre LKWs alle 5000 km
    - Das Hauptbuch zeigt einen rollierenden wöchentlichen Gewinn und Verlust

    VERBESSERT
    - Die Board-Diagnose sendet beim 30-Sekunden-Aufladezyklus kein Spam mehr an das Protokoll
    - Der Vertragsgenerator wird jetzt von der Testsuite ausgeführt

Credits
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