Haritanız zaten aralarında mal taşıyan silolar, mandıralar ve değirmenlerle dolu. Hiçbiri sana bir kuruş kazandırmıyor.
Bir karargah satın alın ve öyle olur. Nakliye işleri, haritanızda zaten mevcut olan istasyonlardan, canlı ekonomiye göre fiyatlandırılarak oluşturulur. Bunları kendiniz taşıyın veya taksiye bir sürücü koyun ve filonuz sessizce kilometreleri, dizel yakıtı ve kamyon kamyon karını ayırırken temel oyun yapay zekasının rotayı yönetmesine izin verin.
[Özellikler]
📋 Sözleşme Panosu
- İşler, ödülü belirlemek için malların canlı ekonomi fiyatı kullanılarak haritanızdaki gerçek istasyonlardan oluşturulur.
🚛 Bir İşi Yürütmenin İki Yolu
1: Kendiniz çekin -> Teslim alma yerinde yükleyin, varış noktasında bahşiş verin. Siz bahşiş verdikçe ilerleme ilerler.
2: Bir sürücü kiralayın -> Temel oyun yapay zekasına giden yolu Yükle ve Teslim Et işi olarak verir.
🚚 Kamyon Başına Kitaplar
- Temel oyun yalnızca çiftlik çapındaki istatistikleri tutar. Bu, her kamyonu ayrı ayrı takip eder.
📖 Şirket Defteri
- Bir bütün olarak şirket için gelir, sürücü maaşları, yakıt, mesafe ve iş sayımı, ardından en yenisi önce olmak üzere biten ve süresi dolan her sözleşmenin geçmişi.
- Şirket rakamları bilinçli olarak filodan ayrı olarak takip edilmekte; Kendi başınıza bıraktığınız bir yük belirli bir kamyona sabitlenemez, çünkü istasyon litreyi ve konumu bildirir, bunları teslim eden araç asla raporlanmaz.
📱 Sevkiyat Ofisi
- Oyun içi menüde, oyunun geri kalanı gibi görünmesi ve davranması için hazır FS25 menü widget'larından oluşturulmuş dört sekme.