Çamur sisteminin fiziği

  • Çamur sisteminin fiziği
  • Çamur sisteminin fiziği
  • Çamur sisteminin fiziği
  • Çamur sisteminin fiziği
  • Çamur sisteminin fiziği
BMProd
3 341 aboneleri
V1.3.0.0
335 033

Mud System Physics, Farming Simulator 25 için yağmurlu havalarda ekipmanın toprakla nasıl etkileşime girdiğini tamamen yeniden düşünen gelişmiş bir fizik modudur.

🌧️ Mod ne işe yarar?

Mod, aşağıdakileri etkileyen dinamik bir kir sistemi ekler:
- Tekerlek davranışı
- Yüzey tutuşu
- Görsel efektler
- Araç arazi kabiliyeti
- Tarlaların ve toprağın durumu

Yağmurda veya nemli zeminde yapılan her yolculuk, sadece güzel bir fotoğraf değil, aynı zamanda takılıp kalma riski de taşır...

⚙️ Temel özellikler!!!

🟤 "Gerçek" çamur fiziği
Kir, gerçek zamanlı olarak nemden hesaplanır!

Tekerlekler şunları yapabilir:
- kayma
- Kontrolü kaybetmek
- Çamurun içinde sıkışıp kalmak

Ekipman ne kadar ağır olursa sıkışma riski de o kadar yüksek olur

🌱 Alanlarla etkileşim

Çamur farklı tarla toprağı türlerinde farklı davranır; örneğin sürülmüş tarlalar en viskoz olanlardır!
Derin çamurdaki bitki örtüsünü kaldırma imkanı (isteğe bağlı)

🛠️ Esnek ayarlar!

Mod, oyun menüsü aracılığıyla tamamen özelleştirilebilir:
- çamur sistemini açma/kapama
- viskozite etkisinin gücü
- yağmurun etkisi
- görsel efektler
- bitki örtüsünün kaldırılması
- Ve çok daha fazlası. (20'den fazla farklı düğme ve anahtar vardır)

LASTİK DELİK SİSTEMİ VE LASTİK BASINCI VE DAHA FAZLASI...


İyi oyunlar!

Mod kodunu sistem dışında kullanmayı yasaklıyorum. Yazarın bağlantısı aracılığıyla değil, diğer sitelere dağıtımın yanı sıra!

Sunucu
Konsollar
Değişiklik günlüğü
31
  • - Kir artık keskin hız limitlerini içermiyor. Artık fizikler yeniden düzenlendi ve Mud artık araçları öncelikle zemin direnci ve motor yükü yoluyla yavaşlatıyor.
    - Kutu müdahalesiyle ilgili sorunlar da giderildi.
    - Yerel nem modu tamamen yeniden tasarlandı.
    - PDA'da yerel nem modu açıldığında nem katmanlarının gösterimi eklenir.
    - Alanlarda kalıcı olarak sıkışıp kalma sorunu yeniden düzenlendi.
    - Mod ayarları tamamen yeniden tasarlandı. Bazı öğeler ayarlardan tamamen kaldırıldı, bazıları ise gizlendi. Gizli ayarları göstermek için istediğiniz kaydırıcıyı hareket ettirmeniz ve ek ayarları göstermeniz gerekir. mevcut olduğunda bloklar halinde ayarlar.
    - "Hafif" ve dengeli ön ayarlar ayarlandı.
    - Ayarlara tekerlek başına %1'den %50'ye kadar patlama şansı seçeneği eklendi. (varsayılan %2)


    Herhangi bir sorun veya öneriniz varsa lütfen bir güncelleme gönderin! Mod için çeviri gönderenler, çevirilerinizi güncelleyip bana gönderebilirsiniz, güncellemeye aşağıdakileri ekleyeceğiz! Geri bildiriminiz ve desteğiniz için hepinize çok teşekkür ederiz! Sizinle çalışmak bir zevk! En içten dileklerimle!

    PS.
    Sunuculardaki oyuncular, lütfen sunucuya giriş yaparken hala çöküp çökmediklerini, ayarların işlevselliği hakkında rapor verin!

  • Ekipman satarken ve sözleşmeleri teslim ederken yaşanan çökme düzeltmeleri. (Sorun yaşayanları yazınız lütfen, düzeltildi mi?)

  • - Alanlardaki ek parçacıklarla ilgili bazı sunucu tarafı sorunları düzeltildi.
    - Yağmurda parçacıkları değiştirirken parçacıkların kopyalanmasına neden olan bir hata düzeltildi
    - FS25_useYourTyres moduna uyarlandı. Artık lastik ne kadar aşınırsa patlama olasılığı da o kadar yüksek olur.
    - Paletli araçlar artık lastik patlamalarına karışmamalı.
    - Ayarlara yapay zeka çalışanlarının lastikleri patlatıp patlatmayacağı parametresi eklendi.
    - TTD moduyla uyumluluğun yeniden hesaplanması. (Uyarlama bölümü 2)
    - Yalnızca fiziksel tekerleklerin olduğu ancak görsel tekerleklerin bulunmadığı ekipmandaki delikler için düzeltmeler.
    - Sunucularda, sunucu artık mod ayarlarının sahibidir ve bunları istemcilere dağıtır. Ayarlar yönetici tarafından değiştirilebilir.
    - Artık gerekli bloğun xml'sine girilmesiyle lastik basıncı araçlarda görüntülenebilecek. Bununla ilgili bilgiler modun içindeki örnek klasörde bulunmaktadır.

  • - Lastik şişirme ve lastik tamir sesleri için sesler eklendi.
    - Kirli hız limitleri artırıldı.
    - Krikonun yerleştirildiğinde ekipmana tırmanma olasılığı daha düşüktür, kurulum tespiti iyileştirildi
    - Krikoya daha yüksek bir kaldırma sağlanmıştır.
    - Kriko artık kriko hudunu açarak hareket ettirilebilir
    - FS25_TractorTerrainDynamics moduna adaptasyon başladı.

  • - Lastik patlatma modu eklendi. (ihtiyacınız yoksa mod ayarlarından kapatabilirsiniz) Patlak tekerlek ile araç daha yavaş hareket eder ve patlak tekerleğe doğru çeker. Tekerlek, kırık tekerleğe giderek, R'ye basarak, tekerleği yere koyarak, mühürleyerek, kaldırıp geri yerleştirerek manuel olarak değiştirilebilir.
    - Teknik olarak yeni bir kural getirildi. Modun olası modlarının iletilen verileri kendi başlarına ve benzerleriyle çoğaltmaması için fiziksel bir koordinatör. (teknik kısım)
    - Çamurda hız sınırı iyileştirildi, artık çamur araçlarda daha güçlü bir fren haline geldi.
    - Çeşitli küçük düzenlemeler.

    Delinme mekaniği şu şekilde çalışır: (video burada https://youtu.be/yVw4OckrNWk)

    📌 Lastik patlaması
    • Her araç tekerleğinin patlama ihtimali %2'dir. Yani mekanikler çok agresif olmayacak.
    • Belki çoğunluk isterse, daha sonra bu şansı ayrı bir ortam haline getireceğim ya da sadece arttıracağım/azaltacağım.
    • Ortalama olarak her 50 km'de bir patlama meydana gelmelidir. Ama şans sinsi bir şeydir 😅 Bu %2'lik kısım hemen işe yarayabilir veya çok uzun süre ortaya çıkmayabilir. Her şey tamamen rastgele.

    📌 Delinme sırasında ne olur?
    • Ekipman yavaşlamaya başlar.
    • Direksiyon kırılan tekerleğe doğru çekiyor.

    📌 Onarım işlemi
    1⃣ Traktörden çıkın.
    2⃣ Krikoyu alın (R - tüm eylemler R tuşuyla gerçekleştirilir).
    3⃣ Krikoyu (R) takın.
    4⃣ Ona yaklaşın ve tekrar R'ye basın.
    5⃣ HUD açılır: ⬆ yükselt / ⬇ alçalt.
    6⃣ Ekipmanı istenen yüksekliğe (minimum) kaldırın ve "Bitti"ye tıklayın.

    📌 Tekerleğin çıkarılması
    • Kırık lastiği bulun ve R'ye basın.
    • Tekerlek kaldırılır ve yerleştirilebileceği yerin projeksiyonu görünür.

    📌 Onarım
    • R'ye basın - tekerlek yere konur.
    • Yaklaşın ve tekrar R'ye basın - onarım süreci başlar.

    📌 Kurulum geri
    • Onarımdan sonra tekrar R'ye basın ve tekerleği kaldırın.
    • Traktördeki kurulum yerine getirin ve tekrar R tuşuna basın.

    ✅ İşte bu! Tekerlek takılı, tamamen onarılmış ve şişirilmiştir. Çalışmaya devam edebilirsiniz. 🚜💨

  • - Ekipmanın henüz takas verisine sahip olmadığı ve bununla ilgili hataların günlüğe döküldüğü bir kaydetmeye girerken oluşan bir hata düzeltildi.
    - FS25_VariableTirePressure modunu kullanırsanız, modlar arasında güçlü çatışmaları önlemek için oyun sizden dahili lastik şişirme modunu devre dışı bırakmanızı veya modu devre dışı bırakmanızı isteyecektir. (ancak yine de kir modunun dahili tekerlek şişirme sistemini kullanmanızı öneririm)
    - Bazı çeviriler düzeltildi. (İsterseniz çevirileri kendi dilinize göre düzeltip daha sonraki güncellemeler için özel mesajla gönderebilirsiniz)
    - FS25_VisualMudTracks_v25 moduyla uyumludur (FS25_VisualMudTracks_v25 modunun MudSystemPhysics ile kullanılmasının riski size aittir)
    - Söndürme ve şişirme düğmelerine bastığınızda, artık bu işlem için bir kez basmanız gerekir; hava sorunsuz bir şekilde sönmeye veya şişmeye başlayacaktır.

  • - Yeni bir "Lastik Basıncı" sistemi eklendi. Artık lastik basıncını kontrol edebiliyorsunuz ve bu, çamur sistemini tamamen sıkıştırıyor, düşük basınçta daha iyi arazi kabiliyeti var. (Mod deneme amaçlı sunulmuştur, deneyin, aboneliğinizi iptal edin.)
    - Mod için tamamen yeni bir ayar bloğu eklendi. "Lastik basıncı"
    - Yeni modu kontrol etmek için düğmeler RCTRL+RALT - açık hud, LCTRL + = - indirme, LCTRL + - - Daha düşük.

  • - Düzeltilmiş Macarca çeviri. Teşekkürler @ZENT
    - Toprak nemi ve kuruma ayarları bloğuna mod tarafından nem ayarını kapatacak parametre eklendi; Kapatılırsa tüm nem, oyun tarafından standarda göre hesaplanacaktır.
    - Başlık tarzında, fırtına öncesi bilgilerin görüntülenmesi eklendi. (FS25_thunderstorm modunu kullanıyorsanız)

  • - Yağmurda tekerleklerin altındaki mahsulleri temizleme modu tamamen yeniden yazıldı.
    - Hasat silme anahtarları ayrı bir sekmede yer almaktadır

  • - Modun geliştirilmesinin başlangıcından bu yana ortalıkta dolaşan gereksiz kullanılmayan işlevleri kaldırarak kod optimizasyonu.

  • - Yerel nem modu tamamen yeniden tasarlandı, artık ayrı bir hud'u yok. Ana hud modumuzdaki yerel nem modunu etkinleştirerek nem yüzdeleri artık toprakta yerel olarak çalışıyor.

  • - Yerel nemi belirleyen moda yeni bir mod eklendi. Ayarlardan etkinleştirilebilir.
    Bu modu açarak, toprak nemini gösteren yeni bir hud'a sahip oluyoruz ve çamura saplanma şansı, oyunun nem mantığına göre değil, zaten modun iç sistemine göre değiştiriliyor.
    Varsayılan olarak bu mod devre dışıdır. Bunu mod ayarlarında ayrı bir blokta etkinleştirebilirsiniz.

    Bu mod halen geliştirilme ve geliştirilme aşamasındadır. Bu sürüm nihai değildir, güncelleme oyunculardan geri bildirim toplamak için yayınlanmıştır.

  • - Paletli traktörler. (aslında xml'de tarayıcı bloğu bulunan) artık tüm kirlere karşı 2-3 kat daha az duyarlıdır.
    - Ayarlara ön ayar seçimi eklendi, artık modun karmaşıklığını seçebilirsiniz.
    - Bazı yerlerde, seçilen en yüksek ön ayarda bile modun biraz daha kolay hale getirilmesi için komut dosyası düzenlemeleri yapıldı. (Ayarları manuel olarak kendiniz dilediğiniz gibi ayarlayabilirsiniz)

  • - Finansman moduyla ilgili uyumluluk sorunu düzeltildi. Artık modumuzun ayarları, finansman modu etkin olsa bile doğru şekilde görünüyor.
    - toprağın kuruma ve ıslanma hızını kontrol etmek için bir grup ayar eklendi
    - Mod hud'u fareyle tıklayarak sürükleme yeteneği eklendi. (ekranda fare modunu etkinleştirebilecek modlara ihtiyacınız vardır veya mod ayarlarında sizin için uygun olan bir düğmeyi ayarlayabilirsiniz; hud'u sürüklemek için fare modunu etkinleştirmek için varsayılan olarak kapalıdır)
    - özel bir sunucudaki herkes için hud ayarları. (artık Hud sunucusunda her istemci ayrı ayrı seçiyor)

  • - Genel ayarları karmaşıklaştırmamak için mod ayarları tamamen kendi yeni ayrı sekmelerine taşındı.
    - PDF'ye dönüştürülen SSS modun içindedir
    - Çeşitli küçük düzenlemeler

  • - Kış kayma çarpanı düzeltildi. Ayarlarda eşik 0'dan 2'ye çıktı. 0 - kaygan, 2 kaygan değil.
    - Kirin sprey tipi renginde renklendirilmesinden sorumlu kod parçaları optimize edildi
    - Karın toprağa yapışmasının mantığı yeniden yazıldı. (görsel olarak daha hoş ve daha ucuz olmalı)
    - Çekçe çeviri eklendi (Mapo oyuncusundan)

  • - Artık kirler sahanın sprey tipinin rengine boyanacak yani sahanızda kireç varsa ekipmanın üzerindeki kirler beyazımsı renkte olacaktır. (Aynı şey gübre ve gübre için de geçerlidir. Tarlalardaki çamur ayarları bloğundaki ayarlardan kapatılabilir)
    - Ayrıca artık kar varsa ve sıcaklık eksi 7'nin üzerindeyse tekerleklere kar yapışabilir (sözde gelenek), o zaman kar yapışacak ve karla birlikte bir kir ağı oluşturacaktır. (zaten eksi 8 ise filenin kendisi olmayacak, sadece standarttaki lastik rengi olacak)

  • - 'getContactPoint' için sunucularda bulunamayan bir hata düzeltildi.
    - Hem toprak çalılıklarda hem de tarlalarda kalıcı olarak takılma mantığı iyileştirildi, artık sıkıştığınızda sıkıştığınıza dair bir bildirim alacaksınız. (bildirimler mod ayarlarından kapatılabilir)
    Artık ekipmanı sahadan veya mevcut kirden tamamen çıkarmanıza gerek yok. Onu alıp birkaç metre dışarı çekmeniz yeterli ve devam edebilirsiniz.
    - Ayarlar eklendi (çamura saplanmayla ilgili bildirimin gösterilip gösterilmeyeceği)
    - Duch33 oyuncusunun Lehçe çevirisi eklendi.

  • - Standart ön ayarlı Ek kir parçacıkları değiştirildi. (yeni oyuncular için daha fazlası veya mod ayarlarını sıfırlayabilir veya manuel olarak seçebilirsiniz) Eski parçacıklar da ayarlardaki seçimde kaldı.
    - Macarca çeviri eklendi (perec23 oyuncusundan).
    - Ukraynaca çeviri eklendi (sasha007 oyuncusundan).
    - Hata düzeltildi: Önceden, nesne asfaltının altında kir fırçaları varsa, asfalt toprak gibi çalışıyordu, şimdi bu düzeltildi ve artık çarpışmalı nesne yollarında tepki yok.
    Ancak yolunuz arazi etiketiyse (çarpışmasız), o zaman altında çamur ve kir fırçaları varsa kir işe yarayacaktır. bu gibi durumlarda böyle bir yolun altını Asfalt veya beton fırçaları ile boyamanız gerekir.
    - Bir hata düzeltildi: Daha önce, ekipman yağmurda bir tarlanın üzerine kaldırılırsa ve havada sürüklenirse (örneğin süper güçle), yere değmesek bile parçacıklar tekerleklerin altından uçuyordu. Bu artık düzeltildi.

  • - mevcut yağışın sonuna kadar olan sürenin gösterimi eklendi
    - Mevcut yağışın sonuna kadar ekranı açıp kapatmak için ayarlara kaydırıcı eklendi
    - Her iki kir modunun ayarları için çeşitli ek kir parçacıkları eklendi. (arazi ve alanlar için)

  • - Artık geniş tekerlekler çamura daha az saplanıyor. (bu, mod ayarlarında yapılandırılabileceği gibi açılabilir veya kapatılabilir)
    Dikkat! Bu, görselde değil, yalnızca kayıt belgelerinde belirtilen gerçek tekerlek genişliğinde çalışır. Bazı modlarda tekerlekler yalnızca görsel olarak geniştir.
    - Modun içindeki SSS bölümü de değiştirildi, yeni ayarlara ilişkin açıklamalar eklendi. (şimdilik yalnızca .docx dosyaları)
    - Kaymaya karşı geliştirilmiş çamur püskürtme sistemi.
    - Sahalara artık aynı kayma sonucu çamur tükürme sistemi eklendi. (daha önce yalnızca arazi fırçalarındaydı)

  • - ayarlara, her alan katmanı için ek mod ayarları içeren bir öğe eklendi. (açmanız ve oyunu yeniden başlatmanız gerekir; ayarlarda ek öğeler görünecektir)
    !!!Dikkat, öğeleri ayarladıktan sonra, ayarlar menüsünde FPS'de bir düşüş yaşamamak için bunları geri gizlemeniz önerilir.!!!
    - Modun içine, artık ne anlama geldiklerini ve ne yaptıklarını ayarlamak için kısa talimatlar içeren bir SSS klasörü eklendi.

  • - Performansı artırmaya çalışın. Hareket etmeyen araçların tekerlekleri için hesaplamalar devre dışı bırakılıyor. (Şimdilik sadece Arazi Fırçaları için, Tarlalar olduğu gibi kalıyor)
    - Dolu Şimdi Hud yağışında sayılır
    - Hud artık hangi zamana kadar hangi yağışın beklendiğini gösteriyor.
    - Fırça önbelleği düzeltildi; belirli arazi katmanları bulunamazsa, bunları önbelleğe almaya yönelik spam girişimleri ortadan kalkacaktır.
    - Küçük çeviri düzeltmeleri

  • - Bazı haritalarda silme işlemi sıfır yaprak olarak açıldığında hata oluşmasına neden olan bir hata düzeltildi. (şimdi gerekli katman yoksa bu ayarı göz ardı ederiz)

  • - Artık çamur ve kir katmanları kışın kir gibi tepki vermeyecektir (bunu etkinleştirmek ve devre dışı bırakmak ve ayrıca bu parametre için sıcaklık eşiğini ayarlamak için ayarlar eklenmiştir)
    - Tarlalar artık kışın da donuyor ve hava ıslak olsa bile çamur işe yaramıyor. (bunu etkinleştirmek ve devre dışı bırakmak ve ayrıca bu parametre için sıcaklık eşiğini ayarlamak için ayarlara eklendi)

  • - Hud'a, yağışa kadar geçen süreye yeni bir değişken eklendi.
    - Ayarlara yağışa kadar geçen sürenin görüntülenip görüntülenmeyeceği anahtarı eklendi.
    - Ayarlara bir anahtar eklendi: DIRT adlı arazi fırçalarına sanki toprakmış gibi tepki verilip verilmeyeceği.
    (Bu, DIRT'in fırçalarla altına boyanması durumunda, yol modelinin, asfaltın altındaki etkilerden kaçınmanıza yardımcı olabilir)

  • - Yağmurdan sonra toprağın kuruma süresinin artması
    - toprağın ıslanma süresinde biraz artış
    - Hud modası iyileştirildi, hud için bir blok eklendi
    - Hud konumu ön ayarları hafifçe ayarlandı
    - Kenarlardaki kirlerin mantığı yeniden yazıldı. Artık nem yüzdeleri daha etkili,
    yani zeminde %10 nem varsa kirin sahalara etkisi minimum düzeydedir, zemindeki nem yüzdesi arttığında kirin sahalara etkisi artar.
    (ancak hesaplamalarda yağmurun şiddetinin de dikkate alındığını unutmayın, yani yağmur %100 ise ve nem hala sıfırsa (çünkü oyun sadece neme bağlı değildir),
    o zaman etkiler zaten etkili olmaya başlayacaktır.
    - Dünyanın her bir katmanının ayarlarının kesilmesine karar verildi. (ayarlar menüsünü tıkadılar ve bunun sonucunda ayarlar menüsündeki FPS düştü, “daha azdı”)
    - Ayarlar menüsünden sıfırlama kaydırıcısı kaldırıldı. Geriye kalan tek şey ayarlar menüsünün altındaki (X) düğmesi

  • - Geliştirilmiş hud modu. (Sergey RMG'ye teşekkürler)
    - Komut dosyasının bazı yönleri yeniden yapılandırıldı. (artık her türlü tarla toprağındaki kir normal şekilde yapışmalıdır)
    - Oyun ayarlarına hud moda ikonlarını seçmeye yönelik bir öğe eklendi
    - Ekrandaki koordinatları ayarlayarak mod simgelerinin konumunun seçilmesi eklendi
    - İspanyolca çeviri eklendi

    Bilinen Sorunlar: Bazı oyuncuların genel ayarlarda mod ayarları yoktur. (Nedeni henüz belli değil. Çakışan bir mod bulamadım)

    DİKKAT! GÜNCELLEME DEĞİŞİKLİKLERİNİ HİSSETMEK İSTİYORSANIZ AYARLARDA TIKLAYARAK MOD AYARLARINI SIFIRLAMAYI UNUTMAYIN,
    SIFIRLAMA DÜĞMESİ VEYA modSetting/'DEN MudSystemPhysics.xml DOSYASINI SİLİN

  • - Fırça adında su bulunan arazi fırçaları için destek eklendi. örneğin waterPuddle (bu tür fırçalar toprak gibi ve yağmurun dışında çalışır, bu harita yazarlarına bir nottur)
    - Her saha zemin katmanı için ayarlara esneklik eklendi. (15 profilin tümü)
    - Haritalardaki alanların altında çamur fırçalarının (arazi fırça mekaniği) olduğu durumlar düzeltildi; oyun, çamur için hem alan olarak hem de arazi fırçası olarak iki değeri aynı anda uyguladı. Uygunsuz davranışa ne sebep olmuş olabilir? (şimdi eğer bu bir alan ise, o zaman alan mekaniği çalışır)
    - iguana32 oyuncusundan 1.0.1 sürümünün İtalyanca çevirisi eklendi

    Bilinen Sorunlar: Bazı oyuncuların genel ayarlarda mod ayarları yoktur. (Nedeni henüz belli değil)

  • - Araziyle temas durumu iyileştirildi. (köprülerdeki kir parçacıklarının önlenmesi için) (asfalt altında oynadığınız haritalarda kir veya çamur fırçaları varsa kir efektleri olacaktır ne yazık ki)
    - Ek kir parçacıkları için küçük renk ayarı
    - Gizli fizik değerlerinin yeniden yapılandırılması (denge için)
    - Kirin su ile temas halinde nasıl tasvir edileceğini öğretme girişimi.
    - Arazi çalılarıyla temas hızla değiştiğinde, dar yollar boyunca titremeyi (atlama ve atlama) düzeltme girişimi.
    - Küçük tekerlekler sorunu düzeltildi. (tekerlekler için sınır değer olan 0,295 yarıçapına yükseltilmelerinde bir hata vardı)
    - Çamura girip çıkmak artık daha rahat.
    - Ayarları sıfırlamak için ayarların altına ayrı bir düğme eklendi.

    DİKKAT! GÜNCELLEME DEĞİŞİKLİKLERİNİ HİSSETMEK İSTİYORSANIZ AYARLARDA TIKLAYARAK MOD AYARLARINI SIFIRLAMAYI UNUTMAYIN,
    SIFIRLAMA DÜĞMESİ VEYA MudSystemPhysics.xml modSetting/'DAN DOSYAYI SİLİN

Kredi
Yorumlar
707