Mud System Physics, Farming Simulator 25 için yağmurlu havalarda ekipmanın toprakla nasıl etkileşime girdiğini tamamen yeniden düşünen gelişmiş bir fizik modudur.
🌧️ Mod ne işe yarar?
Mod, aşağıdakileri etkileyen dinamik bir kir sistemi ekler:
- Tekerlek davranışı
- Yüzey tutuşu
- Görsel efektler
- Araç arazi kabiliyeti
- Tarlaların ve toprağın durumu
Yağmurda veya nemli zeminde yapılan her yolculuk, sadece güzel bir fotoğraf değil, aynı zamanda takılıp kalma riski de taşır...
⚙️ Temel özellikler!!!
🟤 "Gerçek" çamur fiziği
Kir, gerçek zamanlı olarak nemden hesaplanır!
Tekerlekler şunları yapabilir:
- kayma
- Kontrolü kaybetmek
- Çamurun içinde sıkışıp kalmak
Ekipman ne kadar ağır olursa sıkışma riski de o kadar yüksek olur
🌱 Alanlarla etkileşim
Çamur farklı tarla toprağı türlerinde farklı davranır; örneğin sürülmüş tarlalar en viskoz olanlardır!
Derin çamurdaki bitki örtüsünü kaldırma imkanı (isteğe bağlı)
🛠️ Esnek ayarlar!
Mod, oyun menüsü aracılığıyla tamamen özelleştirilebilir:
- çamur sistemini açma/kapama
- viskozite etkisinin gücü
- yağmurun etkisi
- görsel efektler
- bitki örtüsünün kaldırılması
- Ve çok daha fazlası. (20'den fazla farklı düğme ve anahtar vardır)
Tüm parametreler oyunu yeniden başlatmadan anında değiştirilebilir.
İyi oyunlar!
(Oynadığınız haritalarda fiziksel asfalt altında arazi fırçaları asfalttan değil çamur veya topraktan çizilmişse, yağmurda asfalt kir gibi görünecektir, ayarlardaki arazi fırçalarındaki kiri kapatın.)
- Yağmurdan sonra toprağın kuruma süresinin artması
- toprağın ıslanma süresinde biraz artış
- Hud modası iyileştirildi, hud için bir blok eklendi
- Hud konumu ön ayarları hafifçe ayarlandı
- Kenarlardaki kirlerin mantığı yeniden yazıldı. Artık nem yüzdeleri daha etkili,
yani zeminde %10 nem varsa kirin sahalara etkisi minimum düzeydedir, zemindeki nem yüzdesi arttığında kirin sahalara etkisi artar.
(ancak hesaplamalarda yağmurun şiddetinin de dikkate alındığını unutmayın, yani yağmur %100 ise ve nem hala sıfırsa (çünkü oyun sadece neme bağlı değildir),
o zaman etkiler zaten etkili olmaya başlayacaktır.
- Dünyanın her bir katmanının ayarlarının kesilmesine karar verildi. (ayarlar menüsünü tıkadılar ve bunun sonucunda ayarlar menüsündeki FPS düştü, “daha azdı”)
- Ayarlar menüsünden sıfırlama kaydırıcısı kaldırıldı. Geriye kalan tek şey ayarlar menüsünün altındaki (X) düğmesi
- Geliştirilmiş hud modu. (Sergey RMG'ye teşekkürler)
- Komut dosyasının bazı yönleri yeniden yapılandırıldı. (artık her türlü tarla toprağındaki kir normal şekilde yapışmalıdır)
- Oyun ayarlarına hud moda ikonlarını seçmeye yönelik bir öğe eklendi
- Ekrandaki koordinatları ayarlayarak mod simgelerinin konumunun seçilmesi eklendi
- İspanyolca çeviri eklendi
Bilinen Sorunlar: Bazı oyuncuların genel ayarlarda mod ayarları yoktur. (Nedeni henüz belli değil. Çakışan bir mod bulamadım)
DİKKAT! GÜNCELLEME DEĞİŞİKLİKLERİNİ HİSSETMEK İSTİYORSANIZ AYARLARDA TIKLAYARAK MOD AYARLARINI SIFIRLAMAYI UNUTMAYIN,
SIFIRLAMA DÜĞMESİ VEYA modSetting/'DEN MudSystemPhysics.xml DOSYASINI SİLİN
- Fırça adında su bulunan arazi fırçaları için destek eklendi. örneğin waterPuddle (bu tür fırçalar toprak gibi ve yağmurun dışında çalışır, bu harita yazarlarına bir nottur)
- Her saha zemin katmanı için ayarlara esneklik eklendi. (15 profilin tümü)
- Haritalardaki alanların altında çamur fırçalarının (arazi fırça mekaniği) olduğu durumlar düzeltildi; oyun, çamur için hem alan olarak hem de arazi fırçası olarak iki değeri aynı anda uyguladı. Uygunsuz davranışa ne sebep olmuş olabilir? (şimdi eğer bu bir alan ise, o zaman alan mekaniği çalışır)
- iguana32 oyuncusundan 1.0.1 sürümünün İtalyanca çevirisi eklendi
Bilinen Sorunlar: Bazı oyuncuların genel ayarlarda mod ayarları yoktur. (Nedeni henüz belli değil)
- Araziyle temas durumu iyileştirildi. (köprülerdeki kir parçacıklarının önlenmesi için) (asfalt altında oynadığınız haritalarda kir veya çamur fırçaları varsa kir efektleri olacaktır ne yazık ki)
- Ek kir parçacıkları için küçük renk ayarı
- Gizli fizik değerlerinin yeniden yapılandırılması (denge için)
- Kirin su ile temas halinde nasıl tasvir edileceğini öğretme girişimi.
- Arazi çalılarıyla temas hızla değiştiğinde, dar yollar boyunca titremeyi (atlama ve atlama) düzeltme girişimi.
- Küçük tekerlekler sorunu düzeltildi. (tekerlekler için sınır değer olan 0,295 yarıçapına yükseltilmelerinde bir hata vardı)
- Çamura girip çıkmak artık daha rahat.
- Ayarları sıfırlamak için ayarların altına ayrı bir düğme eklendi.
DİKKAT! GÜNCELLEME DEĞİŞİKLİKLERİNİ HİSSETMEK İSTİYORSANIZ AYARLARDA TIKLAYARAK MOD AYARLARINI SIFIRLAMAYI UNUTMAYIN,
SIFIRLAMA DÜĞMESİ VEYA MudSystemPhysics.xml modSetting/'DAN DOSYAYI SİLİN