Mud System Physics — это расширенный физический мод для Farming Simulator 25, который полностью переосмысливает взаимодействие техники с почвой во время дождливой погоды
🌧️ Что делает мод?
Мод добавляет динамическую систему грязи, влияющую на:
- Поведение колёс
- Сцепление с поверхностью
- Визуальные эффекты
- Проходимость техники
- Состояние полей и грунта
Каждый выезд в дождь или по сырому полю — это риск застрять, а не просто красивая картинка...
⚙️ Ключевые особенности!!!
🟤 "Реальная" физика грязи
Грязь рассчитывается от влажности в реальном времени!
Колёса могут:
- Буксовать
- Терять сцепление
- Залипать в грязи
Чем тяжелее техника — тем выше риск увязнуть
🌱 Взаимодействие с полями
Грязь по-разному ведёт себя, на разных типах грунта полей, например вспаханные поля самые вязкие!
Имеется Возможность удаления растительности в глубокой грязи (опционально)
🛠️ Гибкие настройки!
Мод полностью настраивается через меню игры:
- включение / выключение системы грязи
- сила эффекта вязкости
- влияние дождя
- визуальные эффекты
- удаление растительности
- И многое другое. (там более 20ти разнообразных крутилок и переключалок)
Все параметры можно менять на лету, без перезапуска игры.
Хорошей игры!
(если на картах где вы играете, под физическим асфальтом, нарисованы кисти террайна не асфальта, а mud или dirt, то в дождь будет асфальт как грязь, отключите в настройках грязь на кистях террайна.)
- Увеличено время высыхания почвы, после дождя
- слегка увеличено время намокания почвы
- Улучшен hud мода, добавлена плашка под hud
- Слегко подкоректированы пресета положения hud
- Логика грязи на полях, была переписана. Теперь проценты влажности более влияющие,
то есть если 10% влажности на земле то эффекты грязи на полях минимальные, и когда увеличиваются процент влажности земли то и увеличиваются эффекты грязи на полях.
( но не забываем что в вычислениях , так же учитывается сила дождя, а значит что если дождь 100% а влажность ещё ноль (так как игра не только опирается на влажность),
то эффекты уже начнут действовать.
- Было принято решение вырезать настройки каждого отдельного слоя земли. (они засоряли меню настроек и от этого фпс в меню настроек просаживался, "был меньше")
- Ползунок сброса настроек убран из меню настроек. Осталось лишь кнопка (X) внизу меню настроек
- Улучшен hud мода. (Спасибо Сергею RMG)
- Перенастроены некоторые моменты скрипта. (теперь грязь на всех типах почвы полей, должна налипать нормально)
- В настройки игры, добавлен пункт выбора иконок hud мода
- Добавлен выбор положения иконок мода, путём установки координат на экране
- Добавлен перевод на Испанский
Известные проблемы: У некоторых игроков нет настроек мода в общих настройках. (Пока не ясно почему. Мне не попался конфликтующий мод)
ВНИМАНИЕ! ЕСЛИ ХОТИТЕ ПОЧУВСТВОВАТЬ ИЗМЕНЕНИЯ ОБНОВЛЕНИЯ, ОБЯЗАТЕЛЬНО СКИНЬТЕ НАСТРОЙКИ МОДА НАЖАВ В НАСТРОЙКАХ,
КНОПКУ СБРОСА НАСТРОЕК, ИЛИ УДАЛИВ ФАЙЛ MudSystemPhysics.xml ИЗ modSetting/
- Добавлена поддержка кистей террайна с water в имени кисти. напрмиер waterPuddle (такие кисти работают как грязь и вне дождя, это авторам карт на заметку)
- Добавлена Гибкость настроек каждого слоя земли поля. (все 15 профилей)
- Исправлены случаи, когда под полями на картах нарисовано кисточками mud (механика кистей терайна), то игра применяла сразу два значения как поле и как террайн кисть для грязи. Из-за чего могло быть некоректное поведение. (теперь если это поле, то работает механика полей)
- Добавлен итальянский перевод от версии 1.0.1 от игрока iguana32
Известные проблемы: У некоторых игроков нет настроек мода в общих настройках. (Пока не ясно почему)
- улучшено условие контакта с террайном. (чтобы избежать партиклов грязи на мостах) (если на картах которых вы играете под асфальтом кисти dirt или mud, эффекты грязи будут, увы и ах)
- Маленькая корректировка цвета дополнительных частиц грязи
- Перенастройки скрытых значений физики (для баланса)
- Попытка научить изображать грязь, при контакте с водой.
- Попытка исправить тряску (прык-скок) по узким дорожкам, когда быстро сменяется контакт с кисточками террайна.
- Исправлена проблема маленьких колёс. (был баг, что они увеличивались до радиуса 0.295, значения ограничения для колёс)
- Вхождение и выхождение из грязи стало более плавным.
- Добавлена отдельная кнопка в низ настроек, для сброса настроек.
ВНИМАНИЕ! ЕСЛИ ХОТИТЕ ПОЧУВСТВОВАТЬ ИЗМЕНЕНИЯ ОБНОВЛЕНИЯ, ОБЯЗАТЕЛЬНО СКИНЬТЕ НАСТРОЙКИ МОДА НАЖАВ В НАСТРОЙКАХ,
КНОПКУ СБРОСА НАСТРОЕК, ИЛИ УДАЛИВ ФАЙЛ ИЗ MudSystemPhysics.xml modSetting/