Realistische Arbeitskosten

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tisonK
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Realistische Arbeitskosten-Mod für Landwirtschafts-Simulator 25

Fügt realistische laufende Lohnkosten für angestellte Arbeitskräfte hinzu, wodurch die Betriebsführung anspruchsvoller und strategischer wird.

HAUPTMERKMALE:
- Konfigurierbares Lohnsystem: Wählen Sie stündliche oder Hektarzahlung
- Drei Lohnstufen: Niedrig (15 $/h), Mittel (25 $/h), Hoch (40 $/h)
- Qualifikationsbasierte Preisgestaltung: Arbeitnehmer mit höheren Qualifikationen verdienen höhere Löhne
- Vollständige Integration der Spieleinstellungen
- Konsolenbefehle für vollständige Kontrolle
- Multiplayer-kompatibel
- Unterstützung für 10 Sprachen
- Spielspeicherkompatibel

WIE ES FUNKTIONIERT:
Arbeiter kosten jetzt Geld, solange sie aktiv sind! Der Mod berechnet und zieht automatisch Löhne ab, basierend auf:
1. Gearbeitete Zeit (Stundenmodus) ODER gearbeitete Hektar (Modus pro Hektar)
2. Qualifikationsniveau des Arbeiters (80 %–120 % Multiplikator)
3. Ihre gewählte Lohnstufe oder Ihr individueller Tarif

EINSTELLUNGSOPTIONEN:
- Aktivieren/Deaktivieren: Schaltet den Mod ein/aus
- Kostenmodus: Stündlich oder pro Hektar
- Lohnniveau: Niedrige, mittlere oder hohe Grundsätze
- Benutzerdefinierter Tarif: Legen Sie Ihren eigenen Lohnsatz fest
- Benachrichtigungen: Zahlungsbenachrichtigungen umschalten
- Debug-Modus: Zusätzliche Protokollierung

KONSOLENBEFEHLE:
Geben Sie „workerCosts“ in die Konsole ein, um eine vollständige Liste zu erhalten, einschließlich:
- WorkerCostsEnable/Disable
- WorkerCostsSetWageLevel 1|2|3
- WorkerCostsSetCostMode 1|2
- WorkerCostsSetCustomRate <Betrag>
- WorkerCostsTestPayment
- WorkerCostsShowSettings
- WorkerCostsResetSettings

INSTALLATION:
1. Extrahieren Sie es in Ihren FS25-Mods-Ordner
2. Im Mod-Menü aktivieren
3. Konfigurieren Sie die Einstellungen im Spiel oder über die Konsole

KOMPATIBILITÄT:
- Funktioniert mit FS25 (alle Versionen)
- Multiplayer unterstützt
- Kompatibel mit den meisten anderen Mods
- Sicheres Hinzufügen/Entfernen zu bestehenden Speichern

Dieser Mod fügt Ihrem landwirtschaftlichen Betrieb eine neue Ebene des Finanzmanagements hinzu. Jetzt müssen Sie bei der Planung der Rentabilität Ihres Betriebs nicht nur die Ausrüstungskosten, sondern auch die Arbeitskosten berücksichtigen. Macht das Spiel realistischer und anspruchsvoller!

Perfekt für Spieler, die mehr wirtschaftliche Tiefe und Realismus in ihrem landwirtschaftlichen Erlebnis wünschen.

Hinweis: Alle Rechte vorbehalten. Verteilen oder beanspruchen Sie es nicht als Ihr eigenes Werk.

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GitHub-Repository:
https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_WorkerCosts
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COPYRIGHT-HINWEIS:
Alle Rechte vorbehalten. Unerlaubte Weiterverbreitung, Vervielfältigung,
Änderungen vorzunehmen oder diesen Mod als Ihren eigenen zu beanspruchen, ist strengstens untersagt.

Ursprünglicher Autor: TisonK
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