Favor NPC

  • Favor NPC
  • Favor NPC
  • Favor NPC
  • Favor NPC
  • Favor NPC
  • Favor NPC
tisonK
392 de inscritos
V1.2.4.0
26 551

De um seguidor:
"Olá amigo,
Eu só queria escrever para você que me deparei com seu custo de trabalho realista e mod e que gosto dele porque também sou um fã de fs e realismo. Estava pensando e queria compartilhar essa ideia com vocês, como não sou bom em programação pensei em compartilhar essa ideia com vocês. A ideia é adicionar uma vizinhança viva ao fs, ou seja, os NPCs que moram ao redor ganham vida e trabalham em seus campos com seu próprio maquinário. Essa seria a primeira parte, e a segunda seria que você poderia pedir um favor a eles ou eles pediriam um favor a você, para que estivessem fisicamente presentes no mapa. Se você gostar da ideia de alguma forma, ficaria feliz se você respondesse.
Seu novo seguidor,"

Então eu escutei e transformei a ideia dele em realidade!
Está aqui, mas temos que melhorar MUITO... Da minha parte, mas também da sua parte.
Tem sugestão? Pergunte a eles... Você não gosta de alguma coisa? Conte-me sobre isso. Só preciso de feedback, só isso :)

Obrigado pela leitura; Agora sobre o mod em si...

---

Favor NPC FS25 – Bairro Vivo

Traga vida e comunidade para sua fazenda no Farming Simulator25!

FS25 NPC Favor adiciona agricultores vizinhos que vivem, trabalham e interagem em todo o seu mundo. Esses NPCs controlados por IA têm *personagens totalmente modelados*, programações diárias e sistemas sociais que fazem o mundo parecer habitado — e não vazio.

Principais recursos:

**Vizinhos vivos**
- NPCs com modelos 3D completos percorrem o mapa, vão para o trabalho, fazem pausas e voltam para casa diariamente.

**Relacionamento e sistema de favores**
- Fale com NPCs para construir amizade. À medida que os relacionamentos melhoram, os vizinhos pedirão ajuda com favores, como empréstimo de equipamentos, assistência em seus campos ou outras pequenas tarefas. Complete favores em troca de recompensas em dinheiro e relacionamentos melhorados.

**Interativo e imersivo**
- Aproxime-se de um NPC e pressione **E** para interagir — sem menus desajeitados. Os NPCs respondem com diálogos e tarefas vinculadas ao seu nível de relacionamento.

**Totalmente personalizável**
- Ajuste as configurações no arquivo de configuração para controlar os números dos NPCs, a frequência com que eles pedem favores, seus horários de trabalho e opções de visibilidade.

**Leve e compatível**
- Projetado para funcionar perfeitamente junto com a jogabilidade normal do Farming Simulator, sem impacto no desempenho.

Estado atual (v1.2.1.0)

Esta versão apresenta comportamento estável de IA, rotinas diárias, rastreamento de relacionamento, favores e modelos de personagens 3D visíveis (em vez de marcadores de depuração). Várias correções de bugs e melhorias de qualidade de vida foram adicionadas desde o primeiro lançamento. Certos recursos – como ícones de mapa aprimorados ou tipos de favores estendidos – continuam a ser trabalhados.

Este mod é perfeito para jogadores que desejam uma atmosfera social mais dinâmica no FS25, com atividades paralelas opcionais e um senso de comunidade em sua fazenda.

=================================================================
Repositório GitHub:
https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_NPCFavor
=================================================================
Wiki do GitHub
https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_NPCFavor/wiki
=================================================================
AVISO DE DIREITOS AUTORAIS:
Todos os direitos reservados. Redistribuição não autorizada, cópia,
modificar ou reivindicar este mod como seu é estritamente proibido.

Autor original: TisonK
Ideia original de: Lion2008
=================================================================

Servidor
Consoles
Registro de alterações
10
  • Seus vizinhos agora prestem atenção. Quando um evento mundial está ativo ou mercado
    os preços estão mudando, os NPCs vão falar sobre isso nas conversas. Esta atualização também
    oferece uma rodada substancial de favores e soluções contratuais.

    O que há de novo/corrigido:
    - NPCs agora fazem referência a eventos mundiais ativos em conversas – um boom de mercado,
    uma quebra de safra, um susto de doença - eles mencionarão isso quando você falar com eles
    - Quando o Market Dynamics está instalado e os preços estão significativamente acima ou
    abaixo da linha de base, os NPCs fornecem dicas de mercado
    - Idioma dinamarquês adicionado
    - Integração ContractorMod: NPCs reagem quando os trabalhos de empreiteiros próximos são concluídos
    ou quando você está trabalhando perto deles no campo
    - Corrigidos favores que às vezes nunca apareciam quando deveriam
    - Corrigido o botão cancelar que não abandonava corretamente um favor em andamento
    - Veículos NPC corrigidos preenchendo o mapa (tratores não são mais usados para deslocamentos de NPCs)
    - Corrigido o visual de direção do NPC desativado quando favores envolviam veículos
    - Auditoria total do sistema: 6 bugs corrigidos, lógica de resfriamento simplificada
    - favores emprestado_tractor e fix_fence reparados; 3 novos tipos de favores de trabalho adicionados
    - Corrigida uma falha com alteração da API FS25 v1.17 (setImageColor estado nulo)
    - Paginação adicionada à caixa de diálogo da lista de NPCs para fazendas com muitos vizinhos

    Salva: nenhuma migração necessária.

  • !!! ESTE É UM LANÇAMENTO TEMPORÁRIO! !!!

    Como este é um projeto muito grande, tudo leva muito mais tempo do que esperávamos inicialmente. Mas ainda queremos que você veja que estamos trabalhando ativamente no mod e progredindo.

    Então, por enquanto, estamos compartilhando o que temos atualmente.

    Tenha em mente: nós *sabemos* que existem bugs. Nós *sabemos* que os favores ainda não estão totalmente polidos. Nosso objetivo é fazer com que cada favor pareça significativo - não apenas uma simples tarefa do tipo “faça isso, consiga aquilo”. Queremos que pareça mais vivo e gratificante.

    Se quiser conferir o que adicionamos, alteramos ou removemos, você pode dar uma olhada em nosso repositório GitHub aqui:
    👉 https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_NPCFavor/tree/development

    Muito obrigado pela sua paciência e apoio. Nós realmente queremos fazer deste mod algo incrível ❤️

  • - Base de código funcional restaurada da v1.2.2.4*

    *Estou ciente de que o mapa está bugado e você recebe erros de desenho; Você pode ver os nomes no minimapa.
    Haverá uma solução para isso em breve!

  • - Adicionada correção temporária para erro mapHotspot

  • - Corrigida a visibilidade noturna do ponto de acesso do mapa + rótulos de nomes de NPC adicionados
    - Animações de NPC, roupas, caminhos de trabalho de campo e renderização de HUD aprimorados
    - Corrigida persistência de configurações, menu ESC expandido, carregamento fixo de diálogo/ícone ZIP

  • - Teletransporte melhorado para sempre enfrentar NPC
    - Melhor estabilização de texto após teletransporte
    - Adicionado comando de console `npcFavors`
    - Adicionada ligação F6 | F7 para FavorManagementDialog e NPCListDialog (talvez eu tenha feito uma oopsie neste)

  • - ZIP atualizado para github ZIP

    Não, o problema do github ainda não foi corrigido, tenho dever de pai, então farei isso mais tarde :(

  • - Adicionadas capturas de tela

  • Por favor, verifique o repositório do Github;
    -> Obrigado ao XelaNull por bifurcar o repositório e todas as alterações feitas

Créditos
Comentários
196