NPC-gunst

  • NPC-gunst
  • NPC-gunst
  • NPC-gunst
  • NPC-gunst
  • NPC-gunst
  • NPC-gunst
tisonK
292 het aantal abonnees
V1.2.2.6
22 217

Van een volger:
"Hallo vriend,
Ik wilde je alleen schrijven dat ik je mod realistische werkkosten tegenkwam en dat ik het leuk vind omdat ik zelf een fan ben van fs en realisme. Ik zat te denken en wilde dit idee met jullie delen, aangezien ik niet goed ben in programmeren, dacht ik dat ik dit idee wel met jullie kon delen. Het idee is om een levende buurt toe te voegen aan fs, d.w.z. NPC's die in de buurt wonen, komen tot leven en werken op hun velden met hun eigen machines. Dat zou het eerste deel zijn, en het tweede zou zijn dat je ze om een gunst zou kunnen vragen of dat zij jou om een gunst zouden vragen, zodat ze fysiek op de kaart aanwezig zouden zijn. Als je het idee op wat voor manier dan ook leuk vindt, zou ik het leuk vinden als je zou reageren.
Je nieuwe volger,"

Dus ik luisterde en veranderde zijn idee in realiteit!
Het is hier, maar we moeten VEEL verbeteren... Van mijn kant, maar ook van jouw kant.
Heeft u een suggestie? Vraag het hen... Vind je iets niet leuk? Vertel me erover. Ik heb alleen feedback nodig, dat is alles :)

Bedankt voor het lezen; Nu over de mod zelf...

---

FS25 NPC-voordeel – Woonbuurt

Breng leven en gemeenschap naar uw boerderij in Farming Simulator25!

FS25 NPC Favor voegt buurboeren toe die over de hele wereld wonen, werken en communiceren. Deze AI-gestuurde NPC's hebben *volledig gemodelleerde karakters*, dagelijkse schema's en sociale systemen die ervoor zorgen dat de wereld bewoond aanvoelt - en niet leeg.

Belangrijkste kenmerken:

**Levende buren**
- NPC's met volledige 3D-modellen lopen over de kaart, gaan naar hun werk, nemen pauzes en keren volgens een dagelijks schema terug naar huis.

**Relatie- en gunstsysteem**
- Praat met NPC's om vriendschap op te bouwen. Naarmate de relaties verbeteren, zullen buren je om hulp vragen, zoals het lenen van uitrusting, assisteren op hun veld of andere kleine klusjes. Voltooi gunsten voor geldbeloningen en versterkte relaties.

**Interactief en meeslepend**
- Benader een NPC en druk op **E** om te communiceren – geen onhandige menu's. NPC's reageren met dialogen en taken die zijn gekoppeld aan uw relatieniveau.

**Volledig aanpasbaar**
- Pas de instellingen in het configuratiebestand aan om NPC-nummers te beheren, hoe vaak ze om gunsten vragen, hun werkschema's en zichtbaarheidsopties.

**Lichtgewicht en compatibel**
- Ontworpen om soepel te werken naast de normale Farming Simulator-gameplay zonder prestatie-impact.

Huidige status (v1.2.1.0)

Deze release biedt stabiel AI-gedrag, dagelijkse routines, het volgen van relaties, gunsten en zichtbare 3D-personagemodellen (in plaats van foutopsporingsmarkeringen). Sinds de eerste release zijn er meerdere bugfixes en verbeteringen aan de kwaliteit van leven toegevoegd. Aan bepaalde functies, zoals verbeterde kaartblips of uitgebreide gunsttypes, wordt nog steeds gewerkt.

Deze mod is perfect voor spelers die een meer dynamische, sociale sfeer willen in FS25, met optionele nevenactiviteiten en een gemeenschapsgevoel rond hun boerderij.

================================================================
GitHub-opslagplaats:
https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_NPCFavor
================================================================
GitHub-wiki
https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_NPCFavor/wiki
================================================================
AUTEURSRECHTENMEDEDELING:
Alle rechten voorbehouden. Ongeautoriseerde herdistributie, kopiëren,
wijziging, of het claimen van deze mod als uw eigen modificatie, is ten strengste verboden.

Oorspronkelijke auteur: TisonK
Origineel idee uit: Lion2008
================================================================

Server
Consoles
Wijzigingslog
9
  • !!! DIT IS EEN TIJDELIJKE UITGAVE! !!!

    Omdat dit een behoorlijk groot project is, kost alles veel meer tijd dan we aanvankelijk hadden verwacht. Maar we willen nog steeds dat je ziet dat we actief aan de mod werken en vooruitgang boeken.

    Dus voorlopig delen we wat we momenteel hebben.

    Houd er rekening mee: we *weten* dat er bugs zijn. We *weten* dat de gunsten nog niet volledig gepolijst zijn. Ons doel is om elke gunst betekenisvol te laten voelen – niet slechts een eenvoudige ‘doe dit, krijg dat’-taak. We willen dat het levendiger en lonender aanvoelt.

    Als je wilt zien wat we hebben toegevoegd, gewijzigd of verwijderd, kun je hier onze GitHub-repository bekijken:
    👉 https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_NPCFavor/tree/development

    Hartelijk dank voor uw geduld en steun. We willen echt iets geweldigs van deze mod maken ❤️

  • - Herstelde werkende codebase van v1.2.2.4*

    *Ik ben me ervan bewust dat er bugs in de kaart zitten en dat je tekenfouten krijgt; Je kunt de namen zien op de minimap.
    Hier komt binnenkort een oplossing voor!

  • - Tijdelijke oplossing toegevoegd voor mapHotspot-fout

  • - Vaste kaart hotspot nachtzicht + toegevoegde NPC-naamlabels
    - Verbeterde NPC-animaties, kleding, veldwerkpaden en HUD-weergave
    - Vaste persistentie van instellingen, uitgebreid ESC-menu, vast dialoogvenster/pictogram ZIP-laden

  • - Verbeterde teleport om NPC altijd onder ogen te zien
    - Verbeterde tekststabilisatie na teleporteren
    - Console-opdracht `npcFavors` toegevoegd
    - Binding F6|F7 toegevoegd voor FavorManagementDialog en NPCListDialog (ik heb hier misschien een oopsie over gedaan)

  • - Bijgewerkte ZIP naar github ZIP

    Nee, het github-probleem is nog niet opgelost, ik heb vaderplicht, dus ik kan dit later doen :(

  • - Schermafbeeldingen toegevoegd

  • Controleer Github Repo;
    -> Met dank aan XelaNull voor het forken van de repository en alle aangebrachte wijzigingen

Kredieten
Opmerkingen
193