Od obserwującego:
„Witaj przyjacielu,
Chciałem Ci tylko napisać, że trafiłem na Twój mod realistyczny koszt pracownika i że mi się podoba, bo sam jestem fanem fs i realizmu. Myślałem i chciałem podzielić się z wami tym pomysłem, ponieważ nie jestem dobry w programowaniu, pomyślałem, że mogę podzielić się tym pomysłem z wami. Pomysł jest taki, żeby do fs dodać żywą dzielnicę, czyli mieszkający w okolicy NPC ożywają i pracują na swoich polach za pomocą własnych maszyn. To byłaby pierwsza część, a druga polegałaby na tym, że mógłbyś poprosić ich o przysługę lub oni poprosiliby ciebie o przysługę, aby byli fizycznie obecni na mapie. Jeśli w jakikolwiek sposób podoba Ci się ten pomysł, będzie mi miło, jeśli odpowiesz.
Twój nowy naśladowca”
Więc posłuchałem i zmieniłem jego pomysł w rzeczywistość (jeszcze nas tam nie ma xD)
Już jest, ale musimy DUŻO poprawić... Z mojej strony, ale także z Twojej!
Masz sugestię? Zapytaj ich... Coś Ci się nie podoba? Opowiedz mi o tym.. Potrzebuję tylko opinii, to wszystko :)
Dziękuję za przeczytanie; Teraz o samym modzie...
--
FS25 Przysługa NPC - Living Neighborhood (pomysł Lion2008)
Masz dość poczucia się jak jedyny rolnik w pięknym, pustym świecie? Ten mod to naprawia!
Co to robi?
Wypełnia twoją mapę wirtualnymi sąsiadującymi rolnikami (NPC). Mają swoje życie: budzą się, pracują na przydzielonych im polach, robią sobie przerwy i wieczorem wracają do domu. To nie tylko dekoracje — możesz z nimi wchodzić w interakcję!
Kluczowe funkcje:
Żyjący sąsiedzi:
- Rolnicy kontrolowani przez sztuczną inteligencję z nazwiskami, osobowościami i codziennymi harmonogramami.
Buduj przyjaźnie:
- Porozmawiaj z NPC, aby zbudować wynik relacji. Im lepszymi jesteś przyjaciółmi, tym częściej będą ze sobą współdziałać.
System korzyści:
- Twoi sąsiedzi poproszą Cię o pomoc! Wykonuj zadania takie jak „pożycz mój traktor” lub „pomoc przy żniwach”, aby zarabiać pieniądze i poprawiać swoją pozycję.
Proste i wciągające:
- Podejdź, naciśnij E, żeby porozmawiać. Przysługi pojawiają się jako zadania na ekranie. Dodaje życia bez skomplikowanych menu.
W pełni konfigurowalny:
- Nie podoba Ci się, jak często proszą o pomoc? Zmień to! Chcesz więcej lub mniej NPC? Masz kontrolę poprzez plik ustawień.
Aktualny stan (V1.0.0.0):
Podstawowe systemy są w pełni funkcjonalne (AI, harmonogramy, relacje, przysługi). W pierwszej wersji sami NPC są reprezentowani za pomocą prostych znaczników wizualnych — myśl o nich jak o „duszach” swoich sąsiadów. Plan jest taki, aby w przyszłych aktualizacjach przyodziać te dusze w odpowiednie modele postaci 3D. Wskaźniki „powinny działać”, ale tak nie jest, dlatego trudno jest zobaczyć, gdzie znajdują się NPC.
Ten mod jest przeznaczony dla graczy, którzy chcą bardziej żywego, dynamicznego świata. To lekka symulacja społecznościowa, która działa równolegle z rolnictwem, zapewniając opcjonalne zajęcia poboczne i poczucie wspólnoty.
Daj swojemu światu trochę życia. Pobierz NPC Favor już dziś!
====================================================================
Repozytorium GitHuba:
https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_NPCFavor
====================================================================
INFORMACJA O PRAWACH AUTORSKICH:
Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieautoryzowane rozpowszechnianie, kopiowanie,
modyfikowanie lub uznawanie tego moda za swój własny jest surowo zabronione.
Autor oryginalny: TisonK
Oryginalny pomysł od: Lion2008
====================================================================