Von einem Follower:
„Hallo Freund,
Ich wollte Ihnen nur schreiben, dass ich auf Ihren Mod „Realistic Worker Cost“ gestoßen bin und dass er mir gefällt, weil ich selbst ein Fan von FS und Realismus bin. Ich habe darüber nachgedacht und wollte diese Idee mit Ihnen teilen. Da ich nicht gut im Programmieren bin, dachte ich, ich könnte diese Idee mit Ihnen teilen. Die Idee besteht darin, fs eine lebende Nachbarschaft hinzuzufügen, d. h. NPCs, die in der Nähe leben, werden zum Leben erweckt und arbeiten mit ihren eigenen Maschinen auf ihren Feldern. Das wäre der erste Teil, und der zweite wäre, dass Sie sie um einen Gefallen bitten könnten oder sie Sie um einen Gefallen bitten würden, sodass sie physisch auf der Karte präsent wären. Wenn Ihnen die Idee in irgendeiner Weise gefällt, würde ich mich über eine Rückmeldung freuen.
Dein neuer Follower“,
Also habe ich zugehört und seine Idee in die Realität umgesetzt (wir sind noch nicht am Ziel xD)
Es ist da, aber wir müssen VIEL verbessern ... Von meiner Seite, aber auch von Ihrer Seite!
Haben Sie einen Vorschlag? Fragen Sie sie... Ihnen gefällt etwas nicht? Erzähl mir davon. Ich brauche nur Feedback, das ist alles :)
Danke fürs Lesen; Nun zum Mod selbst ...
--
FS25 NPC Favor – Living Neighborhood (Eine Idee von Lion2008)
Haben Sie es satt, sich wie der einzige Bauer in einer schönen, leeren Welt zu fühlen? Dieser Mod behebt das!
Was macht es?
Es füllt Ihre Karte mit virtuellen Nachbarbauern (NPCs). Sie haben ihr eigenes Leben: Sie wachen auf, bearbeiten die ihnen zugewiesenen Felder, machen Pausen und machen sich abends auf den Heimweg. Sie sind nicht nur Dekorationen – Sie können mit ihnen interagieren!
Hauptmerkmale:
Wohnende Nachbarn:
- KI-gesteuerte Landwirte mit Namen, Persönlichkeiten und Tagesplänen.
Bauen Sie Freundschaften auf:
- Sprechen Sie mit NPCs, um eine Beziehungsbewertung zu erstellen. Je besser Sie befreundet sind, desto mehr werden sie interagieren.
Bevorzugungssystem:
- Deine Nachbarn werden dich um Hilfe bitten! Erledige Aufgaben wie „Meinen Traktor ausleihen“ oder „Bei der Ernte helfen“, um Geld zu verdienen und deinen Ruf zu verbessern.
Einfach und eindringlich:
- Gehen Sie nach oben und drücken Sie E, um zu sprechen. Gefälligkeiten erscheinen als Aufgaben auf dem Bildschirm. Es bringt Leben ohne komplizierte Menüs.
Vollständig anpassbar:
- Gefällt es Ihnen nicht, wie oft sie um Hilfe bitten? Ändere es! Willst du mehr oder weniger NPCs? Sie haben die Kontrolle über die Einstellungsdatei.
Aktueller Stand (V1.0.0.0):
Die Kernsysteme sind voll funktionsfähig (KI, Zeitpläne, Beziehungen, Gefälligkeiten). In der ersten Version werden die NPCs selbst durch einfache visuelle Markierungen dargestellt – stellen Sie sich sie als die „Seelen“ Ihrer Nachbarn vor. Der Plan besteht darin, diese Seelen in zukünftigen Updates mit geeigneten 3D-Charaktermodellen auszustatten. Blips „sollten funktionieren“, aber das ist nicht der Fall, daher ist es schwer zu erkennen, wo sich die NPCs befinden.
Dieser Mod ist für Spieler gedacht, die eine lebendigere, dynamischere Welt wünschen. Es handelt sich um eine leichte soziale Simulation, die neben Ihrer Landwirtschaft läuft und Ihnen optionale Nebenaktivitäten und ein Gemeinschaftsgefühl bietet.
Geben Sie Ihrer Welt etwas Leben. Laden Sie NPC Favour noch heute herunter!
================================================================
GitHub-Repository:
https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_NPCFavor
================================================================
COPYRIGHT-HINWEIS:
Alle Rechte vorbehalten. Unerlaubte Weiterverbreitung, Vervielfältigung,
Änderungen vorzunehmen oder diesen Mod als Ihren eigenen zu beanspruchen, ist strengstens untersagt.
Ursprünglicher Autor: TisonK
Ursprüngliche Idee von: Lion2008
================================================================