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tisonK
292 suscriptores
V1.2.2.6
22 220

De un seguidor:
"Hola amigo,
Solo quería escribirte que encontré tu mod con un costo de trabajador realista y que me gusta porque yo mismo soy un fanático de fs y del realismo. Estaba pensando y quería compartir esta idea contigo, como no soy bueno programando pensé que podría compartir esta idea contigo. La idea es agregar un vecindario vivo a fs, es decir, los NPC que viven alrededor cobran vida y trabajan en sus campos con su propia maquinaria. Esa sería la primera parte, y la segunda sería que les podrías pedir un favor o te pedirían un favor, para que estuvieran físicamente presentes en el mapa. Si te gusta la idea de alguna manera, me encantaría que respondieras.
Tu nuevo seguidor."

¡Así que escuché y convertí su idea en realidad!
Está aquí, pero tenemos que mejorar MUCHO... Por mi parte, pero también por tu parte.
¿Tiene alguna sugerencia? Pregúntales... ¿No te gusta algo? Cuéntamelo... Sólo necesito comentarios, eso es todo :)

Gracias por leer; Ahora sobre el mod en sí...

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Favor de NPC FS25 – Barrio vivo

¡Dale vida y comunidad a tu granja en Farming Simulator25!

FS25 NPC Favor agrega agricultores vecinos que viven, trabajan e interactúan en todo su mundo. Estos NPC impulsados ​​por IA tienen *personajes completamente modelados*, horarios diarios y sistemas sociales que hacen que el mundo se sienta habitado, no vacío.

Características clave:

**Vecinos vivos**
- Los NPC con modelos 3D completos recorren el mapa, van a trabajar, toman descansos y regresan a casa según un horario diario.

**Sistema de relaciones y favores**
- Habla con los NPC para entablar amistad. A medida que las relaciones mejoren, los vecinos le pedirán ayuda con favores como pedir prestado equipo, ayudarlos en sus campos u otras pequeñas tareas. Complete favores para obtener recompensas en efectivo y relaciones mejoradas.

**Interactivo e inmersivo**
- Acércate a un NPC y presiona **E** para interactuar, sin menús complicados. Los NPC responden con diálogos y tareas vinculadas a su nivel de relación.

**Totalmente personalizable**
- Ajuste la configuración en el archivo de configuración para controlar los números de NPC, la frecuencia con la que piden favores, sus horarios de trabajo y las opciones de visibilidad.

**Ligero y compatible**
- Diseñado para funcionar sin problemas junto con el juego normal de Farming Simulator sin afectar el rendimiento.

Estado actual (v1.2.1.0)

Esta versión presenta un comportamiento estable de IA, rutinas diarias, seguimiento de relaciones, favores y modelos de personajes 3D visibles (en lugar de marcadores de depuración). Desde la primera versión se han agregado múltiples correcciones de errores y mejoras en la calidad de vida. Se continúa trabajando en ciertas características, como puntos de mapa mejorados o tipos de favores extendidos.

Este mod es perfecto para jugadores que desean una atmósfera social más dinámica en FS25, con actividades secundarias opcionales y un sentido de comunidad en torno a su granja.

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Repositorio de GitHub:
https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_NPCFavor
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Wiki GitHub
https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_NPCFavor/wiki
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AVISO DE DERECHOS DE AUTOR:
Todos los derechos reservados. Redistribución no autorizada, copia,
modificación o reclamar este mod como propio está estrictamente prohibido.

Autor original: TisonK
Idea original de: Lion2008
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Servidor
Consolas
registro de cambios
9
  • !!! ¡ESTA ES UNA LIBERACIÓN TEMPORAL! !!!

    Dado que se trata de un proyecto bastante grande, todo lleva mucho más tiempo del que esperábamos al principio. Pero aún queremos que veas que estamos trabajando activamente en el mod y progresando.

    Por ahora, compartimos lo que tenemos actualmente.

    Tenga en cuenta: *sabemos* que hay errores. *Sabemos* que los favores aún no están completamente pulidos. Nuestro objetivo es hacer que cada favor parezca significativo, no solo una simple tarea de “haz esto y consigue aquello”. Queremos que se sienta más vivo y gratificante.

    Si desea ver lo que hemos agregado, cambiado o eliminado, puede consultar nuestro repositorio de GitHub aquí:
    👉 https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_NPCFavor/tree/development

    Muchas gracias por su paciencia y apoyo. Realmente queremos hacer de este mod algo grandioso ❤️

  • - Código base de trabajo restaurado desde v1.2.2.4*

    *Soy consciente de que el mapa tiene errores y aparecen errores de dibujo; Puedes ver los nombres en el minimapa.
    ¡Pronto habrá una solución para esto!

  • - Se agregó una corrección temporal para el error de mapHotspot.

  • - Se corrigió la visibilidad nocturna del punto de acceso del mapa + se agregaron etiquetas de nombres de NPC
    - Animaciones de NPC, vestimenta, rutas de trabajo de campo y renderizado de HUD mejorados.
    - Persistencia de configuración fija, menú ESC ampliado, diálogo/icono fijo carga ZIP

  • - Teletransporte mejorado para enfrentarse siempre al NPC.
    - Estabilización de texto mejorada después del teletransporte.
    - Se agregó el comando de consola `npcFavors`
    - Se agregó el enlace F6|F7 para FavorManagementDialog y NPCListDialog (podría hacer un vistazo a este)

  • - ZIP actualizado a github ZIP

    No, el problema de github aún no se ha solucionado, tengo el deber de papá, así que haré esto más tarde :(

  • - Se agregaron capturas de pantalla

  • Consulte el repositorio de Github;
    -> Gracias a XelaNull por bifurcar el repositorio y todos los cambios que se realizan

Créditos
Comentarios
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