Cuerpo del jugador en primera persona

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BMProd
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V1.0.8.0
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El cuerpo del jugador en primera persona añade una visualización «completa» del personaje en el modo de primera persona de Farming Simulator 25.

Ahora, al mirar hacia abajo, el jugador puede ver su cuerpo, piernas y brazos animados, mientras que los movimientos del personaje se muestran correctamente junto con la cámara. La cabeza permanece detrás de la cámara para no obstruir la vista, pero sigue participando en la creación de la sombra.

El mod también mejora la vista en primera persona dentro de los vehículos. Al usar la cámara interior, se muestra el modelo predeterminado del conductor sentado. La cámara puede seguir la animación de los ojos y los movimientos del personaje sentado.

En los ajustes del mod están disponibles:
* A pie
- Visibilidad del cuerpo del jugador.
- Balanceo lateral de la cámara.

* En vehículos
- Visibilidad del cuerpo del conductor.
- Posición de la cámara — predeterminada o a la altura de los ojos.
- La cámara sigue la animación del conductor.

Servidor
Consolas
registro de cambios
9
  • - La adaptación a Beam Eye Tracker se puede activar o desactivar en los ajustes.
    - Nueva configuración para cambiar la posición de las manos en el volante, activable en los ajustes.

  • - Se han añadido nuevos ajustes para el mod:
    -- Guardar el FOV
    -- Establecer en 150 grados el ángulo de giro del volante en la cabina para todos los vehículos. (De este modo, las manos no se retorcerán.)
    -- Al pulsar RCTRL + R, puedes establecer el ángulo de giro de cada vehículo por separado.

  • - Añadidas nuevas opciones en los ajustes. Activar o desactivar el control del FOV y activar o desactivar el restablecimiento del FOV después de salir del vehículo
    - Correcciones menores

  • - Se ha añadido el zoom interior de la cabina o el FOV. Se ajusta con la rueda del ratón; pulsa la rueda para restablecerlo. (No se ha probado con otros mods que funcionan con el FOV; para evitar problemas, recomiendo no utilizarlos.)
    - Varias correcciones menores

  • - Se ha corregido un problema que provocaba el reinicio de la cámara después de aplicar a los vehículos la mecánica del juego que utiliza characterTargetNodeModifier.

  • - Se ha añadido la posibilidad de moverse hacia delante y hacia atrás con LAlt + Flecha arriba (hacia delante) y Flecha abajo (hacia atrás)

  • - Corregido un error al guardar
    - Añadida compatibilidad con el mod FS25_CabView

  • - La configuración predeterminada de la posición de la cámara en los vehículos se ha cambiado a «A la altura de los ojos» (quienes ya hayan utilizado el mod conservarán sus propios ajustes)
    - Ahora puedes regular la altura de los glúteos del personaje sentado en el vehículo, bajando o subiendo así el hueso; el esqueleto depende de dónde se encuentren los glúteos del personaje. (Los controles se pueden asignar en la configuración; por defecto, CTRL derecho + las flechas arriba y abajo del teclado)
    - Las traducciones se han trasladado a archivos separados
    - Se han añadido traducciones al francés, alemán, polaco y checo

Créditos
Comentarios
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