Corpo del giocatore in prima persona

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V1.0.8.0
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Il corpo del giocatore in prima persona aggiunge una visualizzazione "completa" del personaggio in modalità prima persona in Farming Simulator 25.

Ora, guardando verso il basso, il giocatore può vedere il proprio corpo animato, le gambe e le braccia, mentre i movimenti del personaggio vengono visualizzati correttamente insieme alla telecamera. La testa rimane dietro la telecamera, in modo da non ostacolare la visuale, ma continua a contribuire alla formazione dell'ombra.

La mod migliora anche la visuale in prima persona all'interno dei veicoli. Utilizzando la telecamera interna, viene visualizzato il modello standard del conducente seduto. La telecamera può seguire l'animazione degli occhi e i movimenti del personaggio seduto.

Nelle impostazioni della mod sono disponibili:
* A piedi
- Visibilità del corpo del giocatore.
- Oscillazione laterale della telecamera.

* Nei veicoli
- Visibilità del corpo del conducente.
- Posizione della telecamera — standard o all'altezza degli occhi.
- La telecamera segue l'animazione del conducente.

server
Console
Registro delle modifiche
9
  • - L’adattamento a Beam Eye Tracker può essere attivato o disattivato nelle impostazioni.
    - Nuova impostazione per il riposizionamento delle mani sul volante, attivabile nelle impostazioni.

  • - Aggiunte nuove impostazioni per la mod:
    -- Salvataggio del FOV
    -- Imposta l’angolo di rotazione del volante nella cabina a 150 gradi per tutti i veicoli. (In questo modo le mani non si torceranno.)
    -- Premendo RCTRL + R, puoi impostare l’angolo di sterzata separatamente per ogni veicolo.

  • - Aggiunte nuove opzioni nelle impostazioni. Attivazione o disattivazione del controllo del FOV e attivazione o disattivazione del ripristino del FOV dopo essere usciti dal veicolo
    - Correzioni minori

  • - Aggiunto lo zoom interno della cabina o il FOV. Regolazione tramite la rotella del mouse; premere la rotella per ripristinare. (Non testato con altre mod che funzionano con il FOV; per evitare problemi, consiglio di non utilizzarle.)
    - Varie piccole correzioni

  • - Risolto un problema che causava il reset della telecamera dopo l’applicazione ai veicoli della meccanica di gioco che utilizza characterTargetNodeModifier.

  • - Aggiunta la possibilità di spostarsi avanti e indietro con LAlt + Freccia su (avanti) e Freccia giù (indietro)

  • - Risolto un errore durante il salvataggio
    - Aggiunta la compatibilità con la mod FS25_CabView

  • - L'impostazione predefinita della posizione della telecamera nei veicoli è stata modificata in «All'altezza degli occhi» (chi ha già utilizzato la mod manterrà le proprie impostazioni)
    - Ora puoi regolare l'altezza del fondoschiena del personaggio seduto nel veicolo, abbassando o sollevando così l'osso; lo scheletro dipende dalla posizione del fondoschiena del personaggio. (I comandi possono essere assegnati nelle impostazioni; per impostazione predefinita, CTRL destro + i tasti freccia su e giù della tastiera)
    - Le traduzioni sono state spostate in file separati
    - Sono state aggiunte le traduzioni in francese, tedesco, polacco e ceco

Titoli di coda
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