Lichaam van de speler in eerste persoon

  • Lichaam van de speler in eerste persoon
  • Lichaam van de speler in eerste persoon
  • Lichaam van de speler in eerste persoon
BMProd
4 126 het aantal abonnees
V1.0.8.0
38 670

Lichaam van de speler in eerstepersoonsperspectief voegt een "volledige" weergave van het personage toe in de eerstepersoonsmodus van Farming Simulator 25.

Wanneer de speler nu omlaag kijkt, ziet hij zijn geanimeerde lichaam, benen en armen, terwijl de bewegingen van het personage correct met de camera worden weergegeven. Het hoofd blijft achter de camera, zodat het het zicht niet belemmert, maar blijft wel bijdragen aan de vorming van de schaduw.

De mod verbetert ook het eerstepersoonsperspectief in voertuigen. Bij gebruik van de binnencamera wordt het standaard zittende chauffeursmodel weergegeven. De camera kan de ooganimatie en de bewegingen van het zittende personage volgen.

In de modinstellingen zijn beschikbaar:
* Te voet
- Zichtbaarheid van het lichaam van de speler.
- Zijwaarts schommelen van de camera.

* In voertuigen
- Zichtbaarheid van het lichaam van de chauffeur.
- Camerapositie — standaard of op ooghoogte.
- De camera volgt de animatie van de chauffeur.

Server
Consoles
Wijzigingslog
9
  • - De aanpassing aan Beam Eye Tracker kan worden in- of uitgeschakeld in de instellingen.
    - Nieuwe instelling voor het verplaatsen van de handen aan het stuur, in te schakelen via de instellingen.

  • - Nieuwe instellingen voor de mod toegevoegd:
    -- FOV opslaan
    -- De draaihoek van het stuur in de cabine voor alle voertuigen instellen op 150 graden. (Zo zullen de handen niet verdraaien.)
    -- Door op RCTRL + R te drukken, kun je de stuurhoek voor elk voertuig afzonderlijk instellen.

  • - Nieuwe opties toegevoegd aan de instellingen. FOV-besturing in- of uitschakelen en het resetten van de FOV na het verlaten van het voertuig in- of uitschakelen
    - Kleine verbeteringen

  • - Interieurzoom of FOV toegevoegd. Pas aan met het muiswiel; druk op het muiswiel om te resetten. (Niet getest met andere mods die met FOV werken; om problemen te voorkomen, raad ik aan deze niet te gebruiken.)
    - Diverse kleine aanpassingen

  • - Een probleem opgelost waarbij de camera werd gereset nadat de gamemechanica met characterTargetNodeModifier op voertuigen was toegepast.

  • - De mogelijkheid toegevoegd om vooruit en achteruit te bewegen met LAlt + Pijl omhoog (vooruit) en Pijl omlaag (achteruit)

  • - Fout bij het opslaan opgelost
    - Compatibiliteit met de FS25_CabView-mod toegevoegd

  • - De standaardinstelling voor de camerapositie in voertuigen is gewijzigd naar "Ooghoogte" (wie de mod al heeft gebruikt, behoudt zijn eigen instellingen)
    - Je kunt nu de hoogte van het achterwerk van het personage dat in een voertuig zit aanpassen, waardoor je het bot omhoog of omlaag verplaatst; het skelet is afhankelijk van de positie van het achterwerk van het personage. (De bediening kan worden ingesteld via de instellingen; standaard is dit RCTRL + de pijltoetsen omhoog en omlaag op het toetsenbord)
    - De vertalingen zijn naar afzonderlijke bestanden verplaatst
    - Franse, Duitse, Poolse en Tsjechische vertalingen zijn toegevoegd

Kredieten
Opmerkingen
110