Тело игрока от первого лица добавляет "полноценное" отображение персонажа в режиме от первого лица в Farming Simulator 25.
Теперь при взгляде вниз игрок видит своё анимированное тело, ноги и руки, а движения персонажа корректно отображаются вместе с камерой. Голова остаётся позади камеры, благодаря чему она не мешает обзору, но продолжает участвовать в формировании тени.
Мод также улучшает вид от первого лица внутри техники. При использовании внутренней камеры отображается штатная сидящая модель водителя. Камера может следовать за анимацией глаз и движениями сидящего персонажа.
В настройках мода доступны:
* Пешком
- Видимость тела игрока.
- Боковое покачивание камеры.
* В технике
- Видимость тела водителя.
- Положение камеры — штатное или на уровне глаз.
- Следование камеры за анимацией водителя.
- Адаптация к Beam Eye Tracker в настройках можно включить или выключить.
- Новая настройка перехват рук на руле, включается в настройках.
- Добавлены новые настройки для мода:
-- Сохранение fov
-- Применение Всей технике угла поворота руля в кабине на 150 градусов. (таким образом выкручивание кистей рук не будет)
-- Нажимая RCTRL + R, вы можете задать угол поворота каждой технике отдельно.
- Добавлены в настройки новые параметры. Включение выключение управлением fov и включение выключение сброса fov после выхода из машины
- Мелкие правки
- Добавлен внутрикабинный zoom или же fov. Регулировка колесико мышки, сброс нажать на колесико мыши. (не тестировалось с другими модами что работают с fov, во избежание проблем советую не использовать их )
- Различные мелкие правки
- Исправлена проблема сброса камеры после применения на техники механики игры используемой characterTargetNodeModifier.
- Добавлена возможность перемещения вперед назад, на lalt+ стрелка вверх (вперед) стрелка вниз(назад)
- Исправлена ошибка при сохранении
- Добавлена совместимость с модом FS25_CabView
- Настройка по умолчанию положения камеры в технике, изменена на "У глаз" (те кто уже пользовались модом у вас свои настройки)
- Теперь вы можете регулировать высоту пятой точки персонажа сидящего в машине, тем самым ,вы будете опускать или поднимать кость, а скелет зависит от того где находится попа персонажа. (управление можно задать в настройках, по умолчанию RCTRL + стрелочки вверх и вниз на клавиатуре)
- Переводы были вынесены в отдельные файлы
- Добавлены переводы на французский, немецкий, польский и чешский языки