Corpo do jogador em primeira pessoa

  • Corpo do jogador em primeira pessoa
  • Corpo do jogador em primeira pessoa
  • Corpo do jogador em primeira pessoa
BMProd
4 126 de inscritos
V1.0.8.0
38 668

O corpo do jogador em primeira pessoa adiciona uma representação "completa" do personagem no modo de primeira pessoa do Farming Simulator 25.

Agora, ao olhar para baixo, o jogador vê o seu corpo, pernas e braços animados, enquanto os movimentos do personagem são apresentados corretamente juntamente com a câmara. A cabeça permanece atrás da câmara, para não obstruir a visão, mas continua a contribuir para a formação da sombra.

O mod também melhora a vista em primeira pessoa no interior dos veículos. Ao utilizar a câmara interior, é apresentado o modelo predefinido do condutor sentado. A câmara pode seguir a animação dos olhos e os movimentos do personagem sentado.

Nas definições do mod estão disponíveis:
* A pé
- Visibilidade do corpo do jogador.
- Balanço lateral da câmara.

* Nos veículos
- Visibilidade do corpo do condutor.
- Posição da câmara — predefinida ou ao nível dos olhos.
- A câmara segue a animação do condutor.

Servidor
Consoles
Registro de alterações
9
  • - A adaptação ao Beam Eye Tracker pode ser ativada ou desativada nas definições.
    - Nova definição para reposicionar as mãos no volante, ativável nas definições.

  • - Foram adicionadas novas definições ao mod:
    -- Guardar o FOV
    -- Definir o ângulo de rotação do volante na cabine para 150 graus em todos os veículos. (Desta forma, as mãos não ficarão torcidas.)
    -- Ao premir RCTRL + R, pode definir o ângulo de direção de cada veículo separadamente.

  • - Adicionadas novas opções nas definições. Ativar ou desativar o controlo do FOV e ativar ou desativar a reposição do FOV depois de sair do veículo
    - Pequenas correções

  • - Adicionado o zoom interior da cabine ou o FOV. Ajuste com a roda do rato; prima a roda para repor. (Não testado com outros mods que funcionam com FOV; para evitar problemas, recomendo não os utilizar.)
    - Várias pequenas correções

  • - Corrigido um problema que fazia com que a câmara fosse reposta após aplicar aos veículos a mecânica do jogo que utiliza characterTargetNodeModifier.

  • - Adicionada a possibilidade de mover-se para a frente e para trás com LAlt + Seta para cima (para a frente) e Seta para baixo (para trás)

  • - Corrigido um erro ao guardar
    - Adicionada compatibilidade com o mod FS25_CabView

  • - A configuração padrão da posição da câmara nos veículos foi alterada para «Ao nível dos olhos» (quem já utilizou o mod manterá as suas próprias configurações)
    - Agora pode regular a altura das nádegas do personagem sentado no veículo, baixando ou elevando assim o osso; o esqueleto depende da posição das nádegas do personagem. (Os controlos podem ser definidos nas configurações; por predefinição, CTRL direito + as setas para cima e para baixo do teclado)
    - As traduções foram transferidas para ficheiros separados
    - Foram adicionadas traduções para francês, alemão, polaco e checo

Créditos
Comentários
110