Advanced Damage System

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id577
99 gli iscritti
BETA 6
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🛑 Attenzione: versione BETA
Nota: questa mod è attualmente in BETA. Esegui sempre il backup dei salvataggi prima di utilizzarlo. 💾

📘 Importante: si consiglia vivamente di leggere la Guida Mod in fondo alla pagina principale di GitHub (https://github.com/id577/FS25_AdvancedDamageSystem). Senza comprendere i meccanismi fondamentali, l'ADS può facilmente diventare frustrante, poiché una manutenzione impropria e un funzionamento approssimativo porteranno a frequenti guasti.

🚜 Sistema di danno avanzato (ADS)
Advanced Damage System è una revisione completa dei meccanismi standard di manutenzione e danneggiamento dei veicoli in Farming Simulator 25.

Oggi l'affidabilità di una macchina dipende direttamente dall'attenzione e dall'efficienza con cui la si utilizza. Più spingi la tua attrezzatura e meno attenzione presti alla manutenzione, più spesso si guasterà. 🔧

Non esistono più riparazioni istantanee “con un clic”. La manutenzione ora richiede tempo, risorse e pianificazione. Dovrai monitorare l'usura, riparare i tuoi veicoli in tempo e gestire correttamente la tua flotta in modo che un guasto non interrompa importanti lavori sul campo. 📅🛠️

⚡ Guida rapida
Se non vuoi leggere la guida completa ma vuoi comunque giocare con ADS senza continui guasti e inutili frustrazioni, basta seguire queste tre regole:

1. Rispettare sempre l'intervallo di manutenzione.
Per impostazione predefinita, l'intervallo consigliato è in media di circa 5 ore di funzionamento. Puoi verificarlo:
- in officina,
- nel pannello informativo del veicolo guardando la macchina,
- nel menu di gestione flotta ADS aperto con il tasto P.
Una volta raggiunto l'intervallo, eseguire la procedura di Manutenzione in officina. 🧰

2. Ispeziona e prepara le tue macchine ogni giorno.
Eseguire un'ispezione giornaliera tenendo premuto il tasto R vicino al veicolo ed eseguire la manutenzione di base prima del turno. Pulisci la macchina con l'aeratore e lubrifica le macchine che lo richiedono con la pistola per grasso. Queste semplici azioni di routine riducono notevolmente il rischio di guasti evitabili. 🔍🧴

3. Non abusare della tua attrezzatura.
Evitare il sovraccarico, il surriscaldamento, l'uso di attrezzi troppo pesanti o troppo impegnativi per la macchina, lo slittamento eccessivo delle ruote nel fango, i lavori pesanti con il motore freddo e la guida ad alta velocità su terreni accidentati.
Qui vale una semplice regola: se qualcosa sarebbe dannoso per la macchina nella vita reale, lo è anche in ADS. ⚠️

✨ Caratteristiche principali

⚙️ Sostituzione completa del Vanilla Damage System
I veicoli sono suddivisi in sistemi critici separati: motore, trasmissione, impianto idraulico, raffreddamento, carburante, sistemi di lavoro, impianto elettrico e telaio. Ogni sistema ha i propri fattori di usura in base alle condizioni operative. Ad esempio, uno slittamento eccessivo delle ruote aumenta l’usura della trasmissione, mentre la guida irregolare ad alta velocità danneggia il telaio.

🔧 La manutenzione regolare diventa essenziale
La manutenzione programmata non è più un optional. È il modo principale per prevenire un'usura accelerata ed evitare costose riparazioni o revisioni.

⚠️ Guasti dinamici
La mod include decine di guasti legati a sistemi specifici. Ogni fallimento ha i suoi effetti sul gameplay e può trasformarsi in problemi più seri se ignorato.

🏠 Logica del workshop rielaborata
Il menu dell'officina ora include ispezione, riparazione, manutenzione e revisione. Ogni procedura richiede tempo di gioco reale, quindi la pianificazione delle riparazioni diventa parte della normale gestione del veicolo.

🌡️ Simulazione termica realistica
I motori necessitano di un adeguato riscaldamento e possono surriscaldarsi sotto carico pesante, soprattutto quando fa caldo o quando il flusso d'aria di raffreddamento è limitato. Ignorare la temperatura può avere gravi conseguenze.

🔋 Simulazione di batteria e alternatore
Le batterie possono scaricarsi, gli alternatori possono guastarsi e l'avviamento del motore può diventare difficile. Se necessario, puoi utilizzare un veicolo per avviarne un altro. ⚡

💎 Caratteristiche specifiche del veicolo
Le macchine differiscono per marca ed età in termini di affidabilità e manutenibilità. I veicoli più affidabili si usurano più lentamente e si rompono meno spesso, mentre i veicoli con maggiore manutenzione sono più economici e più veloci da riparare.

🔍 Ispezione e manutenzione pre-turno
Prima di recarsi sul campo, i veicoli devono essere ispezionati e preparati per il lavoro. Ciò include il controllo della macchina, la pulizia dei radiatori e delle prese d'aria e la lubrificazione delle apparecchiature che lo richiedono.

🐛 Segnalazioni di bug
Se riscontri bug, segnalali nella pagina Problemi di GitHub:
🔗 https://github.com/id577/FS25_AdvancedDamageSystem

server
Console
Registro delle modifiche
6
  • Registro delle modifiche 0.9.2.4:
    - Le impostazioni ADS sono state nuovamente spostate; ora si trovano accanto al menu Gestione flotta ADS
    - Ampliato in modo significativo l'elenco delle impostazioni disponibili
    - Aggiunti diversi nuovi suggerimenti tutorial

    Registro delle modifiche 0.9.2.3:
    - Le impostazioni ADS sono state spostate in una scheda dedicata, consentendo di aggiungere ulteriori impostazioni in futuro senza sovraccaricare la sezione Impostazioni di gioco
    - Risolto il problema con la specializzazione ADS applicata erroneamente al nastro trasportatore
    - Risolto un bug che impediva di cambiare la direzione di guida quando si premeva Spazio
    - Risolto un bug che impediva la visualizzazione dell'ultimo report dopo un'ispezione
    - Aggiunto il comando da console ads_setOpertaingTime per l'impostazione degli orari di funzionamento, poiché Easy Development Controls non può impostare gli orari di funzionamento per i veicoli ADS

  • Registro delle modifiche 0.9.2.2:
    - Aggiunti suggerimenti tutorial opzionali che aiutano a spiegare i meccanismi della mod e avvisano il giocatore quando qualcosa viene fatto in modo errato. Solo giocatore singolo
    - Aggiunte traduzioni ungherese e portoghese

  • Registro delle modifiche 0.9.2.1:
    - Aggiunte nuove schede per i veicoli attualmente in manutenzione per monitorare facilmente i tempi di completamento. È stata aggiunta anche una scheda dedicata per le apparecchiature non ADS, creando un hub centralizzato per l'intera flotta.
    - Aggiunta la compatibilità con il mod Ingame Time Operating Hours. Gli intervalli di servizio ora si adattano dinamicamente in base alla scala temporale corrente (accelerazione temporale).
    - Risolto un problema per cui lo script entrava in un ciclo infinito se non erano disponibili tipi di danno validi da aggiungere al sistema.
    - Risolto un bug per il quale alcuni veicoli modificati non riuscivano a riscaldarsi mentre erano al minimo.
    - Risolto un problema che causava uno stress eccessivo del sistema idraulico sulle mietitrici a causa del rilevamento errato dell'angolo della PTO (presa di potenza).
    - Riposizionato l'indicatore di manutenzione scaduta per garantire la compatibilità con la mod Veicolo migliorato (corretta la sovrapposizione con il contachilometri EV).
    - Le officine mobili e di proprietà ora operano 24 ore su 24, 7 giorni su 7 (ignorando gli orari di funzionamento standard)
    - Aggiunta la traduzione in portoghese brasiliano di gustavojpa20
    - Aggiunta la traduzione coreana di ppananaa

  • Registro delle modifiche 0.9.2.0:
    - Significativo riequilibrio dei fattori di usura del sistema.
    - L'attivazione dell'impostazione "Ispezione rapida" mentre un'ispezione è in corso ora la completa immediatamente.
    - L'abilitazione dell'opzione "Parcheggia veicolo" durante le procedure di manutenzione ora si applica immediatamente ai veicoli attualmente in manutenzione.
    - Gli avvisi relativi a motore/trasmissione freddi o surriscaldati ora vengono visualizzati come un'unica notifica invece di rimanere sullo schermo.
    - Aggiunti avvisi sul dashboard per i veicoli che presentano carichi critici.
    - Indicatori del dashboard ridisegnati con effetti sonori aggiunti all'attivazione.
    - Aggiunta un'opzione per disabilitare tutti i messaggi di avviso (motore freddo, surriscaldamento, guasti).
    - Risolta la sincronizzazione della temperatura del motore e del CVT quando il motore è sotto carico.
    - Le modifiche all'impostazione della capacità della batteria ora si applicano correttamente e non causano più una scarica di massa su tutte le batterie.
    - Registro di manutenzione: risolto il contatore dei guasti riparati nel registro di manutenzione.
    - Risolto un problema per cui le procedure di servizio in coda (ad esempio "Fai X dopo Y") causavano la riverniciatura involontaria del veicolo e addebiti imprevisti.
    - Risolto un problema per cui l'intelligenza artificiale di AutoDrive ignorava i guasti critici e continuava a guidare.
    - Miglioramenti minori dell'interfaccia utente.

  • Registro delle modifiche 0.9.1.2:
    - Aggiunta compatibilità con il componente aggiuntivo CVT
    - Ampliati gli intervalli di regolazione nel gioco per le impostazioni degli intervalli di manutenzione e della durata del veicolo
    - Progressione scalata dei guasti e altri meccanismi basati sul tempo per soddisfare gli intervalli di manutenzione personalizzati e prolungare la durata del veicolo
    - Corretta la sincronizzazione degli orari di funzionamento in multiplayer
    - Risolto il problema relativo al calcolo dell'avanzamento dell'intervallo di manutenzione durante l'inizializzazione iniziale del veicolo
    - Aggiunte traduzioni in polacco e spagnolo
    - Correzioni minori dell'interfaccia utente

    Registro delle modifiche 0.9.1.1:
    - Aumentate le distanze di interazione e connessione per i cavi jumper
    - Implementato un filtro per l'usura del sistema e l'accumulo di stress che smorza i fattori sostenuti di alto valore consentendo il passaggio di impulsi brevi
    - Aggiunte nuove opzioni di configurazione e ampliato gli intervalli di regolazione per quelli esistenti
    - Moltiplicatori del fattore di usura ribilanciati (generalmente ridotti per un migliore equilibrio del gioco)

    Registro delle modifiche 0.9.1.0:
    - Accumulo di stress rielaborato: lo stress non può più superare il livello di condizione attuale del suo sistema. Quando lo stress raggiunge la condizione, si verifica immediatamente un guasto
    - La restituzione dei veicoli ADS in leasing ora applica penalità per guasti attivi e manutenzione scaduta. Compatibile con il Leasing Esteso
    - Risolto: la lubrificazione sui veicoli da raccolta ora decade correttamente invece di rimanere sempre al livello normale
    - Risolto: l'attività di raccolta ora viene rilevata correttamente per i calcoli sull'usura dei processi lavorativi e per il controllo della presenza di detriti di grandi dimensioni
    - La velocità di intasamento del radiatore e della presa d'aria è ora legata alla durata dell'intervallo di manutenzione selezionato, consentendo un migliore adattamento ai diversi stili di gioco
    - Rimosso il fattore di raccolta lunga dal sistema del processo di lavoro
    - Rielaborato il fattore di alta pressione del sistema di alimentazione: ora viene attivato da un elevato consumo di carburante anziché dal carico indiretto del motore
    - Risolta la visualizzazione errata dei dati nel registro di manutenzione e nel rapporto di ispezione
    - L'ADS ora controlla il valore della temperatura del motore Vanilla
    - Risolto un bug per cui la batteria poteva scaricarsi troppo rapidamente quando l'IA tentava di avviare un veicolo mentre ENGINE_HARD_START_MODIFIER era attivo. Come soluzione temporanea, l'intelligenza artificiale è immune a ENGINE_HARD_START_MODIFIER
    - L'ADS ora controlla l'accumulo delle ore di funzionamento per i veicoli ADS, quindi le ore continuano ad accumularsi anche quando il giocatore lascia il motore acceso

    Registro delle modifiche 0.9.0.0:
    - Aggiunto il supporto multigiocatore
    - Rielaborato il modello delle condizioni del veicolo: le condizioni generali sono ora costruite da più sistemi individuali, ciascuno con le proprie condizioni e fattori di usura
    - Aggiunto un nuovo sistema di stress che accumula stress nei sistemi del veicolo quando i macchinari vengono utilizzati in modo improprio, aumentando il rischio di guasti
    - Aggiunta una simulazione avanzata di batteria e alternatore
    - Aggiunta l'ispezione del veicolo prima del turno
    - Aggiunti nuovi articoli nel negozio: pistola per grasso, soffiatore d'aria e cavi di avviamento per il servizio pre-turno e per l'avviamento di veicoli con batteria scarica
    - Aggiunta una tabella di gestione della flotta con tutti i veicoli ADS per una panoramica e un controllo più semplici
    - Aggiunti molti nuovi guasti e rielaborati quelli esistenti; i guasti ora hanno una rigorosa assegnazione a sistemi specifici
    - Aggiunto un sistema di selezione dei guasti che sceglie i guasti in base a quali fattori del sistema sono stati maggiormente stressati o violati
    - Aggiunte nuove opzioni per l'officina e rielaborati i flussi di assistenza e riparazione esistenti
    - Modificata la logica di avvio forzato del motore: ora è necessario tenere premuto il motorino di avviamento per avviare il motore
    - Numerosi miglioramenti minori al bilanciamento e all'interfaccia

Mod richieste
1
Titoli di coda
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