Благосклонность NPC

  • Благосклонность NPC
  • Благосклонность NPC
  • Благосклонность NPC
  • Благосклонность NPC
  • Благосклонность NPC
  • Благосклонность NPC
tisonK
392 подписчиков
V1.2.4.0
26 551

От подписчика:
«Здравствуй, друг,
Я просто хотел написать вам, что наткнулся на ваш мод с реалистичной стоимостью рабочих и что он мне нравится, потому что я сам фанат фс и реализма. Я подумал и хотел поделиться этой идеей с вами, так как я плохо разбираюсь в программировании, я подумал, что могу поделиться этой идеей с вами. Идея состоит в том, чтобы добавить в фс живой квартал, т.е. NPC, которые живут вокруг, оживают и работают на своих полях собственной техникой. Это будет первая часть, а вторая будет заключаться в том, что вы можете попросить их об услуге или они попросят вас об услуге, чтобы они физически присутствовали на карте. Если вам чем-то понравилась эта идея, я буду рад, если вы ответите.
Ваш новый последователь»,

Поэтому я послушал и воплотил его идею в реальность!
Оно здесь, но нам нужно МНОГО улучшиться... С моей стороны, но также и с вашей стороны.
Есть предложение? Спроси их... Тебе что-то не нравится? Расскажите мне об этом... Мне просто нужна обратная связь, вот и все :)

Спасибо за чтение; Теперь о самом моде...

---

FS25 Благосклонность NPC — Живое соседство

Вдохните жизнь и сообщество на свою ферму в Farming Simulator25!

FS25 NPC Favor добавляет соседских фермеров, которые живут, работают и взаимодействуют по всему миру. Эти NPC, управляемые искусственным интеллектом, имеют *полностью смоделированные персонажи*, распорядок дня и социальные системы, благодаря которым мир кажется обжитым, а не пустым.

Ключевые особенности:

**Живые соседи**
- Неигровые персонажи с полными 3D-моделями ходят по карте, ходят на работу, делают перерывы и возвращаются домой по ежедневному графику.

**Система отношений и предпочтений**
- Поговорите с NPC, чтобы построить дружбу. По мере улучшения отношений соседи будут просить вас о помощи, например, одолжить оборудование, помочь на полях или выполнить другие мелкие задачи. Выполняйте одолжения, чтобы получить денежное вознаграждение и улучшить отношения.

**Интерактивный и захватывающий**
- Подойдите к NPC и нажмите **E**, чтобы взаимодействовать — никаких неуклюжих меню. NPC отвечают диалогами и заданиями, привязанными к вашему уровню отношений.

**Полностью настраиваемый**
- Настройте параметры в файле конфигурации, чтобы контролировать количество NPC, частоту их просьб, их графики работы и параметры видимости.

**Легкий и совместимый**
- Создан для плавной работы вместе с обычным игровым процессом Farming Simulator без ущерба для производительности.

Текущее состояние (v1.2.1.0)

В этом выпуске реализовано стабильное поведение ИИ, распорядок дня, отслеживание отношений, услуги и видимые трехмерные модели персонажей (вместо маркеров отладки). Со времени первого выпуска было добавлено множество исправлений ошибок и улучшений качества жизни. Над некоторыми функциями, такими как улучшенные отметки на карте или расширенные типы благосклонности, продолжают работать.

Этот мод идеально подходит для игроков, которым нужна более динамичная, социальная атмосфера в FS25, с дополнительными дополнительными занятиями и чувством общности вокруг своей фермы.

===============================================================
Репозиторий GitHub:
https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_NPCFavor
===============================================================
GitHub вики
https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_NPCFavor/wiki
===============================================================
УВЕДОМЛЕНИЕ ОБ АВТОРСКИХ ПРАВАХ:
Все права защищены. Несанкционированное распространение, копирование,
модификация или утверждение этого мода как своего строго запрещено.

Автор оригинала: TisonK
Оригинальная идея от: Lion2008
===============================================================

Сервер
Консоли
Список изменений
10
  • Ваши соседи теперь обратят внимание. Когда мировое событие активно или рынок
    цены меняются, NPC поднимут этот вопрос в разговоре. Это обновление также
    обеспечивает существенную поддержку и исправления подрядчика.

    Что нового/исправлено:
    - NPC теперь в разговоре ссылаются на активные мировые события — рыночный бум,
    неурожай, страх перед болезнью — они упомянут об этом, когда вы с ними поговорите
    - Когда установлена Market Dynamics и цены значительно выше или
    ниже базового уровня, NPC дают вам советы по рынку
    - Добавлен датский язык
    - Интеграция ContractorMod: NPC реагируют на завершение работ ближайшего подрядчика.
    или когда вы работаете рядом с ними в поле
    - Исправлены услуги, которые иногда никогда не появлялись, когда должны.
    - Исправлена кнопка отмены, которая неправильно отказывалась от незавершенной услуги.
    - Исправлены транспортные средства NPC, заполняющие карту (тракторы больше не используются для поездок NPC).
    - Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты вождения NPC отключались, когда услуги касались транспортных средств.
    - Полный аудит системы благосклонности: исправлено 6 ошибок, упрощена логика восстановления
    - исправлены благосклонности заемщика_трактора и fix_fence; Добавлено 3 новых типа рабочих услуг.
    - Исправлен сбой при изменении API FS25 v1.17 (нулевое состояние setImageColor).
    - В диалог списка NPC добавлена нумерация страниц для ферм со многими соседями.

    Сохраняет: миграция не требуется.

  • !!! ЭТО ВРЕМЕННАЯ ВЕРСИЯ! !!!

    Поскольку это довольно большой проект, все занимает гораздо больше времени, чем мы ожидали. Но мы все равно хотим, чтобы вы видели, что мы активно работаем над модом и добиваемся прогресса.

    Итак, на данный момент мы делимся тем, что у нас есть на данный момент.

    Пожалуйста, имейте в виду: мы *знаем*, что есть ошибки. Мы *знаем*, что услуги еще не до конца отточены. Наша цель — сделать каждую услугу значимой, а не просто задачу «сделай это, получи то». Мы хотим, чтобы игра казалась более живой и полезной.

    Если вы хотите узнать, что мы добавили, изменили или удалили, вы можете заглянуть в наш репозиторий GitHub здесь:
    👉 https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_NPCFavor/tree/development

    Большое спасибо за ваше терпение и поддержку. Мы очень хотим сделать этот мод чем-то отличным ❤️

  • - Восстановлена рабочая кодовая база из версии 1.2.2.4*.

    *Я знаю, что на карте есть ошибки и возникают ошибки при отрисовке; Имена вы можете увидеть на мини-карте.
    Скоро это будет исправлено!

  • - Добавлено временное исправление ошибки mapHotspot.

  • - Исправлена видимость ночных точек карты + добавлены метки с именами NPC.
    - Улучшена анимация NPC, одежда, пути полевых работ и рендеринг HUD.
    - Исправлено сохранение настроек, расширенное меню ESC, исправлена загрузка диалога/значка ZIP.

  • - Улучшен телепорт, теперь он всегда смотрит в сторону NPC.
    - Улучшена стабилизация текста после телепорта.
    - Добавлена консольная команда npcFavors.
    - Добавлена привязка F6|F7 для FavorManagementDialog и NPCListDialog (может, я и напутал с этим)

  • - Обновлен ZIP-архив на GitHub ZIP.

    Нет, проблема с GitHub еще не решена, у меня папские обязанности, так что я сделаю это позже :(

  • - Добавлены скриншоты

  • Пожалуйста, проверьте репозиторий Github;
    -> Спасибо XelaNull за создание репозитория и все внесенные изменения.

Кредиты
Комментарии
196