Sistemas Mecânicos Realistas — Primeiro lançamento público
Realistic Mechanical Systems (RMS) é um sistema completo de condição mecânica, manutenção e fiabilidade para o Farming Simulator 25.
O RMS foi concebido para tornar a posse de veículos relevante a longo prazo. Em vez de tratar os danos como uma única percentagem, o mod modela vários sistemas mecânicos de forma independente e permite que o seu estado afete a manutenção, o diagnóstico, a fiabilidade e os custos de funcionamento.
Esta primeira versão pública introduz a base principal do RMS, incluindo:
Sistemas mecânicos individuais e desgaste dos componentes
Acompanhamento do estado e da manutenção dos veículos
Diagnóstico mecânico e estimativas de reparação
Procedimentos de manutenção programada e corretiva
Sistemas do motor, transmissão, elétricos, hidráulicos e térmicos
Níveis persistentes de fluidos e manutenção
Avarias e falhas de componentes
Inspeções pré-turno
Registos técnicos completos e histórico de manutenção
Visão geral da frota de veículos
Suporte para multijogador e servidores dedicados
O RMS foi concebido com base numa experiência de jogo a longo prazo. A idade do veículo, as horas de funcionamento, o histórico de manutenção e a condição mecânica constroem progressivamente uma história única para cada máquina da tua frota.
A interface também foi completamente redesenhada em torno deste fluxo de trabalho: inspecionar o veículo, identificar problemas, planear o trabalho, realizar a manutenção e manter um registo técnico permanente do que aconteceu com a máquina.
Estado do desenvolvimento
A versão 0.10.0.0 é o primeiro marco público do RMS.
O projeto continua em desenvolvimento ativo e alguns sistemas planeados ainda não foram implementados. O marco 1.0-beta1 será alcançado quando o conjunto inicial completo de funcionalidades mecânicas estiver operacional.
Prefiro lançar o RMS agora para que possa ser testado numa maior variedade de máquinas, mapas, servidores multijogador e combinações de mods enquanto o desenvolvimento continua.
Por isso, são muito bem-vindos os relatórios de erros e os comentários detalhados.
O RMS continuará a evoluir, mas o objetivo continuará a ser o mesmo:
profundidade mecânica sem penalizações arbitrárias — os sistemas devem reagir ao que a máquina está realmente a fazer.
Obrigado a todos os que estão a testar o RMS e a ajudar a melhorá-lo.
Problemas e sugestões: https://github.com/Squallqt/FS25_RealisticMechanicalSystems