Veldgezondheid - Gewasziekten en plagen

  • Veldgezondheid - Gewasziekten en plagen
  • Veldgezondheid - Gewasziekten en plagen
  • Veldgezondheid - Gewasziekten en plagen
  • Veldgezondheid - Gewasziekten en plagen
  • Veldgezondheid - Gewasziekten en plagen
  • Veldgezondheid - Gewasziekten en plagen
MatrikSky
7 het aantal abonnees
V1.0.0.0
476

Gezondheid van het gewas: Ziekten en plagen

Je akkers komen eindelijk tot leven! 'Field Health' voegt gewasziekten en plagen toe aan Farming Simulator 25, waardoor je te maken krijgt met uitdagingen zoals op een echt landbouwbedrijf. De mod combineert realisme met een ontspannen speelstijl: de bedreigingen zijn gebaseerd op echte ziekten en plagen die in Polen voorkomen, maar de gameplay blijft eenvoudig en ontaardt nooit in saaie agronomische theorie.

Hoe werkt het?
- Elk veld met een groeiend gewas kan per seizoen (van zaaien tot oogsten) één ziekte en één plaag oplopen. Akkers van AI-boeren worden nooit ziek.
- Er zijn 44 verschillende bedreigingen: 24 ziekten (zoals echte meeldauw, septoria, roest, fusarium en aardappelziekte) en 20 plagen (zoals bladluizen, graanhaantjes, koolzaadglanskever, coloradokevers en maïsstengelboorders). Elke bedreiging valt specifiek bepaalde gewassen aan, en alleen in de juiste groeifase en op het juiste moment in het jaar. Zeldzame bedreigingen komen weinig voor, terwijl andere vaker opduiken.
- Jouw manier van boeren beïnvloedt het risico: vruchtwisseling, ploegen, bekalken, stoppelmulchen, bemesten en onkruidbestrijding spelen allemaal een rol. Ook het weer is van belang, aangezien warmte en vocht de ontwikkeling van ziekten bevorderen. Verzorg je akkers goed, dan zullen ze minder snel ziek worden.
- Een bedreiging begint als kleine, onregelmatige plekken die in de loop van de tijd groter worden en zich zelfs naar een naburig veld kunnen verspreiden. Het gewas wordt pas vernietigd wanneer de ziekte of plaag zijn piek bereikt, dus je hebt voldoende tijd om in te grijpen.

Hoe bestrijd je ze?
Eén keer sproeien is voldoende! Fungiciden bestrijden ziekten, terwijl insecticiden plagen doden. Eén ronde met de veldspuit en het juiste middel is genoeg om het veld te zuiveren en te beschermen tot aan de oogst. De middelen werken op dezelfde manier als herbiciden in elke veldspuit, en de AI-hulpkracht zal alleen de velden behandelen die dat ook echt nodig hebben.

Gewasbeschermingsmiddelen
In de winkel vind je flessen van 1 liter en jerrycans van 5 of 20 liter, gevuld met fungiciden of insecticiden. Elke verpakking heeft een eigen 3D-model, een realistisch etiket en aangepaste fysica. Je kunt bovendien kiezen uit twee merken: Opryskex en MST. De producten zijn geconcentreerd: één fles is voldoende voor honderden liters sproeimiddel.

Waar kun je de gezondheid van je akkers bekijken?
- op de kaart in het menu (de pagina "Gewasbescherming" met diverse lagen: bescherming, ziekten, plagen en de specifieke typen daarvan),
- op de minikaart (wissel tussen lagen met LAlt + \, de toetsencombinatie is aanpasbaar in de besturingsinstellingen),
- in het informatievenster voor akkers en landbouwgrond,
- via meldingen over nieuwe of ernstige bedreigingen.

Uitgebreide instelmogelijkheden
De mod bevat meer dan 20 opties die je direct in het spelmenu kunt aanpassen, zonder dat je bestanden hoeft te bewerken. Denk hierbij aan: de kans op ziekten en plagen, de invloed van landbouwpraktijken en het weer, de snelheid waarmee bedreigingen ontstaan ​​en zich verspreiden, de omvang van aangetaste plekken, verspreiding naar naburige akkers, gewasverliezen, drempelwaarden en de duur van beschermingsmaatregelen, productverbruik, prijzen in de winkel, het voorkomen van bedreigingen op grasland en voedergewassen, instellingen voor meldingen, en nog veel meer. Maak de mod tot een subtiele toevoeging of juist een flinke uitdaging; je kunt het volledige systeem bovendien op elk gewenst moment uitschakelen.

Verder inbegrepen:
- Ondersteuning voor 'Precision Farming' (stikstofgehalte, pH-waarde en bodemtype beïnvloeden het risico),
- ondersteuning voor uien (afkomstig uit de 'Highlands Fishing'-DLC),
- volledige in-game hulpfunctie (ESC > Help > Gezondheid van akkers) inclusief overzichten van alle bedreigingen,
- beschikbaar in het Pools en Engels,
- ondersteuning voor multiplayer (alleen de beheerder/admin kan de instellingen wijzigen),
- veilig opslaan: de mod slaat gegevens op in eigen bestanden, waardoor je savegame gewoon blijft werken, zelfs als je de mod verwijdert.

Licenties en credits
- Model "fertilizer Bottle" door shabanimate (Sketchfab), gelicentieerd onder CC BY 4.0.
- Model "#6 Plastic Canister" door hoxsvl (Sketchfab), gelicentieerd onder CC BY 4.0.
- Barlow-lettertypes, gelicentieerd onder de SIL Open Font License 1.1.
- Idee gebaseerd op de mod "Crop Diseases" van BMP.
- Grote dank aan het volledige MST-team (Mafia Solec Team), en in het bijzonder aan Bronczek en Jankus, voor het aandragen van dit idee en voor hun rol als de gevaarlijkste "plagen" in de geschiedenis van Farming Simulator! Licentie
De "Field Health"-mod (scripts, texturen, labels, iconen, artwork en teksten) van MatrikSky valt onder de Creative Commons Attribution 4.0 International-licentie (CC BY 4.0): https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
Het staat je vrij om deze mod te kopiëren, te delen, aan te passen en eigen versies ervan te publiceren, mits je:
- mij duidelijk vermeldt als de auteur van de oorspronkelijke "Field Health"-mod (bij voorkeur met een link naar het origineel),
- aangeeft dat je wijzigingen hebt aangebracht,
- de naamsvermeldingen en licenties van de oorspronkelijke makers van de gebruikte modellen behoudt.

Server
Consoles
Wijzigingslog
1
Kredieten
Opmerkingen
4