Santé des cultures : maladies et ravageurs
Vos champs prennent enfin vie ! Le mod « Santé des cultures » (Field Health) introduit des maladies et des ravageurs dans Farming Simulator 25, vous obligeant à les gérer comme dans une véritable exploitation agricole. Ce mod allie réalisme et approche ludique : les menaces s'inspirent de véritables maladies et ravageurs présents en Pologne, tout en restant simples à gérer, sans jamais transformer le jeu en un cours d'agronomie fastidieux.
Comment cela fonctionne-t-il ?
- Chaque champ cultivé peut être affecté par une maladie et un ravageur au cours d'une même saison (du semis à la récolte). Les champs gérés par l'IA ne sont jamais touchés.
- Il existe 44 menaces : 24 maladies (par exemple : oïdium, septoriose, rouille, fusariose, mildiou de la pomme de terre) et 20 ravageurs (par exemple : pucerons, criocères des céréales, méligèthes, doryphores, pyrales du maïs). Chaque menace ne s'attaque qu'à des cultures spécifiques, à un stade de croissance précis et à une période donnée de l'année. Certaines menaces sont rares, tandis que d'autres sont plus fréquentes.
- Vos pratiques agricoles influencent les risques : la rotation des cultures, le labour, le chaulage, le broyage des résidus, la fertilisation et le désherbage jouent tous un rôle. Les conditions météorologiques entrent également en ligne de compte, la chaleur et l'humidité favorisant le développement des maladies. Prenez soin de vos champs, et ils seront moins souvent affectés.
- Une menace apparaît initialement sous forme de petites zones irrégulières qui s'étendent avec le temps et peuvent même se propager aux champs voisins. La destruction des cultures ne survient qu'au stade le plus avancé de l'infestation, ce qui vous laisse le temps de réagir.
Comment traiter les cultures ?
Un simple passage suffit ! Les fongicides permettent de combattre les maladies, tandis que les insecticides éliminent les ravageurs. Un seul passage avec un pulvérisateur chargé du produit approprié assainit le champ et le protège jusqu'à la récolte. Ces produits s'utilisent comme des herbicides dans n'importe quel pulvérisateur, et l'assistant IA ne traitera que les champs qui en ont réellement besoin.
Produits phytosanitaires
La boutique propose des flacons de 1 litre ainsi que des bidons de 5 et 20 litres de fongicides et d'insecticides. Chaque contenant dispose de son propre modèle 3D, d'une étiquette réaliste et d'une physique adaptée. Vous avez le choix entre deux marques : Opryskex et MST. Les produits sont concentrés : un seul flacon permet de préparer des centaines de litres de solution à pulvériser.
Où pouvez-vous consulter l'état sanitaire de vos champs ?
- sur la carte, via le menu (page « Protection des cultures », qui propose plusieurs calques : protection, maladies, ravageurs et leurs types),
- sur la mini-carte (changez de calque avec les touches LAlt + \, raccourci modifiable dans les paramètres de commandes),
- dans la fenêtre d'informations sur le champ ou sur la parcelle,
- via des notifications signalant l'apparition de nouvelles menaces ou l'aggravation de menaces existantes.
De nombreux paramètres
Le mod propose plus de 20 options configurables directement depuis le menu du jeu, sans avoir à modifier de fichiers : probabilité d'apparition de maladies et de ravageurs, influence des pratiques agricoles et de la météo, vitesse de développement et de propagation des menaces, taille des zones touchées, propagation aux champs voisins, pertes de récoltes, seuils et durée de protection, consommation de produits, prix en boutique, menaces affectant les prairies et les cultures fourragères, notifications, et bien plus encore. Adaptez le mod pour qu'il constitue un simple ajout léger ou un véritable défi, ou désactivez complètement le système à tout moment.
Également inclus :
- Prise en charge de l'agriculture de précision (le taux d'azote, le pH et le type de sol influencent les risques),
- compatibilité avec les oignons issus du DLC « Highlands Fishing »,
- aide complète intégrée au jeu (ESC > Aide > État sanitaire des champs), incluant des tableaux récapitulatifs de toutes les menaces,
- disponible en polonais et en anglais,
- compatible avec le mode multijoueur (seul l'administrateur peut modifier les paramètres),
- sauvegarde sécurisée : le mod stocke ses données dans des fichiers dédiés ; votre partie reste donc parfaitement fonctionnelle même si vous retirez le mod.
Licences et crédits
- Modèle « Fertilizer Bottle » par shabanimate (Sketchfab), sous licence CC BY 4.0.
- Modèle « #6 Plastic Canister » par hoxsvl (Sketchfab), sous licence CC BY 4.0.
- Polices « Barlow », sous licence SIL Open Font License 1.1.
- Concept inspiré du mod « Crop Diseases » créé par BMP.
- Un immense merci à toute l'équipe MST (Mafia Solec Team), et tout particulièrement à Bronczek et Jankus, pour m'avoir suggéré cette idée et pour être devenus les « ravageurs » les plus redoutables de l'histoire de FS ! Licence
Le mod « Field Health » (scripts, textures, étiquettes, icônes, éléments graphiques et textes), créé par MatrikSky, est placé sous licence Creative Commons Attribution 4.0 International (CC BY 4.0) : https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
Vous êtes libre de copier, partager, modifier et publier vos propres versions de ce mod, à condition de :
- me créditer clairement en tant qu'auteur du mod original « Field Health » (idéalement en incluant un lien vers la version originale),
- indiquer que vous avez apporté des modifications,
- conserver les crédits et les licences des auteurs des modèles utilisés.