Cada passo conta onde você esteve. E o quão fundo você afundou na lama! 🚜👢
Chega de agricultores andando pelo terreno como se suas botas tivessem acabado de sair da loja! O mod *Realistic Footsteps* traz pegadas visíveis e dinâmicas para o LS25. Seja em terra macia, campos cultivados, grama úmida, lama, esterco ou neve — suas marcas se adaptam à superfície, ao seu calçado, ao seu movimento e às condições climáticas.
E o melhor: ao caminhar pela água ou por sulcos de pneus cheios de lama, você não acumula sujeira infinitamente. Suas botas também têm um limite!
👢 RESUMO DOS RECURSOS
Cinco tipos de solado, diversas superfícies
Dependendo do calçado, são gerados cinco tipos diferentes de solados, criando pegadas específicas em terra macia, campos cultivados, grama, lama, esterco e neve.
Detecção de água e sulcos de pneus preenchidos
O mod identifica áreas com água e sulcos de pneus (trilhas) que acumularam água nos campos. Não são deixadas pegadas sobre a água detectada. Ao atravessar, a lama aderida às solas é rapidamente lavada — proporcionando um comportamento mais natural ao transitar entre a lama e a água.
Cor do solo adaptada à superfície
As marcas deixadas na terra refletem a tonalidade do solo detectado. Por exemplo, ao passar de um solo agrícola escuro para uma superfície mais clara, a cor da sujeira acumulada muda gradualmente ao longo de alguns passos. Quando as solas estiverem limpas novamente, as pegadas deixam de aparecer em superfícies duras.
Afundamento visível em solo macio
Em superfícies macias, o personagem afunda visivelmente — entre 2 e 10 cm, dependendo das condições. A altura real do terreno no mapa não é alterada permanentemente. Lama, umidade e neve na cabine do veículo
Ao entrar, podem surgir até oito marcas de lama, umidade ou neve no piso da cabine. Em veículos com a função de lavagem padrão, esses vestígios permanecem até que o veículo seja lavado ou as marcas sejam removidas. Ou seja, o trabalho não termina com botas limpas sobre um piso de cabine impecável!
Visualização otimizada e modo multijogador
O desaparecimento gradual das marcas (dependendo das condições climáticas) e a reutilização dos objetos de pegada ajudam a manter o desempenho estável. As pegadas são geradas localmente e não exigem eventos de rede adicionais para cada marca individual — o modo multijogador também é suportado.
🎮 CONTROLES
Ativar/desativar pegadas: Ctrl + Shift + F
A combinação de teclas pode ser alterada no menu de controles.
🛠️ CONSOLE E DEPURAÇÃO
Para testes, ajustes e análise de erros, estão disponíveis os seguintes comandos de console:
fsFootsteps
fsFootstepsClear
fsFootstepsDebug
fsFootstepsInfo
fsFootstepsSet <nome> <valor>
fsFootstepsReload
fsFootstepsWaterScan
Arquivo de configurações: modSettings/FS25_realistic_footsteps.xml
🔧 DESENVOLVIDO POR MR.HUNTER
O "Realistic Footsteps" adiciona um detalhe pequeno, porém visível, ao trabalho diário na fazenda: seus passos deixam marcas que correspondem ao tipo de solo e às condições atuais.
Afinal, sejamos sinceros: um agricultor sem lama nas botas ou ainda não foi ao campo, ou fez algo errado. 😉
Divirtam-se jogando — e não se esqueçam das suas botas. A lama, com certeza, não vai esquecer! 👣🌾