AVA Mod Manager

  • AVA Mod Manager
  • AVA Mod Manager
  • AVA Mod Manager
  • AVA Mod Manager
  • AVA Mod Manager
  • AVA Mod Manager
AVAManager
25 подписчиков
BETA 7
7 983

A mod manager for Farming Simulator 25. It installs and removes mods, keeps your mods folder tidy, finds conflicts before they stop the game from loading, reads the game log, edits savegames, and shows you exactly what every mod adds to the in-game shop. Free, no ads, no bundled third-party software.

—————————————————————————————————

Why you would want it


Anyone running more than twenty mods knows the stories. The game stopped loading and there is no telling which mod did it. Two mods added the same fill type and now the shop is a mess. You updated a mod, the old one was better, and the old one is gone. You want to switch half your mods off for one savegame and switch them all back afterwards.

The manager solves this by reading the same files the game reads and telling you what is in them in plain language.

—————————————————————————————————

General features

- Installing mods. Drop an archive on the window or pick a file. It handles zip, 7z and rar, and works out where the mod belongs on its own.
- Enable and disable. Disabled mods are not deleted. They move to a separate folder and come back with one click. The game does not see them, you do not lose them.
- Mod profiles. Named sets of mods you can switch between. One set for multiplayer, another for singleplayer, another for a specific map. Switching swaps the contents of the mods folder as a whole.
- Version archive. When you update a mod, the old version is kept rather than overwritten. If the new one turns out worse, rolling back takes two clicks, and the version you are replacing is archived too, so the rollback is itself reversible.
- History. What was installed, enabled, disabled or removed, and when. When the game suddenly breaks, the first question is always "what did I change yesterday", and now there is an answer.
- One-click install from ModsFire. Press the button on the site and the mod arrives in the manager. For now, several authors are supported, but going forward it'll be easy to auto-install almost any mods from this file-sharing service.
- Seven interface languages: English, Russian, Ukrainian, German, French, Spanish and Portuguese.
- Several games in one window. Besides FS25 it supports FS22, FS19, BeamNG.drive, Euro Truck Simulator 2 and American Truck Simulator, each with its own folder and its own settings.

—————————————————————————————————

What it does specifically for FS25

This is where most of the work went. Everything below reads the game's real files rather than guessing.

1) Conflict detection

Finds the things that make mods fight each other, and explains what each one will actually break:

- The same fill type (`fillType`) declared by two different mods
- The same vehicle type (`vehicleType`) registered twice, where the second registration overrides the first and the displaced mod's vehicles fail to load
- Two shop items with the same name, which leaves you two near-identical entries in the store
- Key binding clashes, with the exact list of which mod bound which action to that key
- The same script file loaded by more than one mod
- Duplicates and older copies of the same mod

2) Mod health checks

Separately, it finds mods that are broken on their own:

- An archive inside an archive, which the game cannot unpack
- A missing or corrupt `modDesc.xml`
- Files wrapped in an extra folder, so the game never sees the mod at all
- DescVersion problems, including mods built for a newer game version
- Internal paths too long to extract, which is why vehicles or textures later go missing in game
- Corrupt archives and leftover junk files

3) Log analysis

Reads the game's log.txt and turns it into a readable list: what the error is, which mod caused it, and what to do about it. Repeated errors collapse into a single entry with a counter, so one message repeated two hundred times does not bury everything else.

It recognises missing files and textures, Lua errors with their call stacks, missing translations, uncompressed textures, vehicles that fell through the map, and rejected mod filenames.

4) Shop browser

Shows everything your installed mods add to the in-game store, in one list. Search, filters by brand, category and type, eight sort orders and a tile view. Each item shows its price, specifications, capacity, engine power, working width, attacher types, wheel sets and which mod it came from.

It will also tell you what buying one of everything would cost.

4) 3D preview.

Spin the model right inside the manager, with the textures and factory colours from the mod itself. It reads the native `.i3d` format directly, so there is nothing to convert.

5) Savegame editor

Edits a savegame directly, without launching the game:

- Money and loan, per farm
- Difficulty and time scale
- Autosave interval, fuel usage, growth mode and period length
- Game rules: stones, weeds, lime, snow, plowing, crop destruction, traffic, automatic motor start
- Helpers: whether they buy their own fuel, seeds and fertiliser

6) Vehicles in the savegame.

A separate screen listing every vehicle you own, with its position on the map and its operating hours, each one editable. Useful when a tractor has ended up outside the map and there is no way to reach it in game.

A backup is written before any change, and the manager tells you where it put it.

7) Savegame mod check

Compares the mods recorded in a savegame against what is actually installed. It separates the ones the save genuinely needs to load from the ones that are merely listed and do not matter.

—————————————————————————————————

Installation

Download AVAModManager-v0.9.5-setup.exe and run it. No administrator rights are needed, it installs into your own user folder.

Both the installer and the application are code-signed, so Windows shows a real publisher rather than "unknown".

It does not touch the game itself. It only works with your mods folder and with the savegames you point it at.

Сервер
Консоли
Список изменений
7
  • AVA Mod Manager 0.9.5.1

    Отсутствующие моды теперь обрабатываются прямо из их строк, DLC игры отображаются над модами, проверки состояния больше не поднимают ложную тревогу, а хранилище резервных копий больше не копирует всю папку модов перед каждым переключением.

    Новое
    - Отсутствующие моды прямо из их строк: для мода, который есть на диске, но выключен, доступна кнопка Включить (а над списком есть кнопка, позволяющая включить их все одновременно), а для отсутствующего у вас мода — Найти в ModHub и Установить из файла.
    - DLC отображаются над модами на страницах Моды и Сохранения и считываются из обеих папок pdlc. DLC сохранения никогда не помечается как отсутствующий мод: установленные DLC отображаются как установленные, а для остальных указано Не установлено вместо предложения скачать их.
    - Профиль из отмеченных модов: нажмите Выбрать всё, затем Добавить в профиль на панели выбора или щёлкните правой кнопкой мыши любую отмеченную плитку.
    - После нажатия Играть менеджер определяет закрытие игры и повторно считывает моды, поэтому мод, обновлённый через внутриигровой ModHub, показывает новую версию без перезапуска.

    Исправлено
    - Проверки состояния: последнее слово остаётся за журналом самой игры, поэтому мод, загруженный во время последнего запуска, больше никогда не считается незагружаемым. Ошибки XML, которые игра прощает, элементы с опечатками и отсутствующие файлы считаются предупреждениями, а не «повреждёнными». Дубликаты: конечное число обозначает модель, а не версию, а одноимённые моды разных авторов считаются двумя модами.
    - Оптимизировано хранилище резервных копий: точка восстановления перед переключением, изменением профиля или повторным развёртыванием теперь записывает расположение архивов вместо копирования всей папки модов (в библиотеке из 6000 модов это составляло 190 ГБ, хранившихся в десяти экземплярах). Удалённые элементы отправляются в Корзину, удалённые копии сразу освобождают занятое место, а объёмные точки восстановления из предыдущих версий очищаются при первом запуске. Созданные вами резервные копии сохраняются.
    - Профили из распакованных модов: моды в папках всегда отмечались как «не удалось скопировать», поскольку библиотека принимала только архивы. Теперь папки поддерживаются, а уведомление отображается в диалоговом окне с прокручиваемым списком вместо окна сообщения, превышающего высоту экрана.
    - Поиск в редакторе профилей теперь учитывает также автора и категорию, а не только название и имя файла, как на странице Моды.
    - Страница Моды: панель действий для отмеченных модов находится над списком рядом с кнопкой Выбрать всё, отметки сохраняются после переключения, кнопки в столбце мода применяются к отмеченным модам, верхние углы карточек закруглены, а переключатель вступительного видео также находится на странице Настройки.

  • Новая версия — 0.9.5.1. Патч поверх версии 0.9.5, появившийся в основном благодаря тому, что вы написали нам в первые дни: папки с тысячами модов читаются один раз и запоминаются, конфликты отличают реальные несовместимости от примечаний, а мод можно добавить в сохранение или удалить из него прямо из списка.

    - Большие папки с модами: папка читается один раз и запоминается, поэтому последующие запуски занимают одну-две секунды, а повторное сканирование затрагивает только изменившиеся файлы. При первом чтении большой папки отображается индикатор с количеством элементов. Для 6 000 модов первое чтение сократилось с 81 до 23 секунд, последующие запуски — с 28 секунд до одной-двух, проверка конфликтов — с трёх минут при каждом запуске до одной трети секунды, а страница «Состояние» — с 12 секунд до половины секунды. То же самое работает для BeamNG.drive и ETS2/ATS.
    - Конфликты отличают реальные несовместимости от примечаний: две карты никогда не загружаются вместе, скрипт библиотеки, общий для двух модов, содержит одинаковый код, а два магазинных предмета с одним названием — это примечание. Значок в меню считает только то, что требует вашего внимания.
    - Сохранения: добавляйте мод в сохранение или удаляйте его прямо из списка модов сохранения, предварительно создав датированную копию файла.
    - Профилем может быть просто одна из ваших папок: менеджер указывает игре использовать её, ничего не копируя.
    - Моды: фильтр «Дубликаты» рядом с «Избранным», «Выбрать всё» для всех модов, отображаемых в списке, выделение диапазона флажков с помощью Shift-клика, крестик в поле поиска.

  • AVA Mod Manager 0.9.5: ОГРОМНОЕ обновление Farming Simulator. Версия 0.9.5 полностью перестраивает раздел Farming Simulator с нуля. Ваши моды, сохранения и ферма — в одном месте, с установкой в один клик.

    Полный список изменений: https://avamodmanager.com/updates.php

  • - BeamNG.drive полностью переработан с нуля: новый дашборд, тёмный интерфейс, компоновка на основе карточек и гораздо более короткое меню. Все существующие функции по-прежнему доступны.
    - Окно «Вождение». Выберите карту, транспортное средство и точку появления, настройте время, погоду, трафик, гравитацию, ветер, туман, сезон, камеру и другие условия запуска, а затем запустите игру напрямую из AVA.
    - Пресеты вождения и недавние сессии. Сохраняйте полные настройки запуска, повторяйте недавние заезды одним нажатием или используйте функцию «Удиви меня», чтобы случайным образом создать карту, транспортное средство, точку появления и условия.
    - Сценарии и сравнение транспортных средств встроены в окно «Вождение». Сценарии можно запускать напрямую, а функция «Сравнить» показывает два транспортных средства и их конфигурации рядом.
    - Окно «Сборка». Собирайте транспортное средство по частям, настраивайте доступные параметры с помощью ползунков и сохраняйте результат как собственную конфигурацию BeamNG.drive.
    - По умолчанию моды отображаются в виде плиток с изображениями. Также доступны вид списка, настройка размера плиток, поиск, категории, избранное, фильтры и массовые действия для включения, отключения и удаления.
    - В сведениях о моде теперь отображается фактическое содержимое каждого архива, включая транспортные средства, конфигурации, скины, карты, приложения интерфейса, скрипты, текстуры, модели и звуки.
    - На дашборде отображается количество модов, транспортных средств, карт и сценариев, элементы быстрого запуска, недавние моды и раздел «Требует внимания» для конфликтов, отсутствующих зависимостей и других проблем.
    - Гараж загружается быстрее, а на страницах транспортных средств содержится больше информации о конфигурациях, характеристиках и установленном содержимом.
    - Страница «Читы» с 56 консольными командами и собственными горячими клавишами игры. Горячие клавиши считываются непосредственно из файлов установленной игры, поэтому соответствуют вашей версии.
    - В разделе «Состояние» теперь объединены конфликты модов, неисправные моды транспортных средств, ошибки журнала BeamNG.drive и история менеджера. Если возможно, ошибки связаны с модом, который их вызвал.
    - В BeamNG.drive появилась собственная страница «Настройки» для путей к игре и модам, поведения при запуске, поведения кнопки «Играть», параметров отображения модов, настроек окна «Вождение», проверки конфликтов и инструментов обслуживания.
    - Пошаговый тур знакомит новых пользователей с переработанным разделом BeamNG.drive, проводя их по страницам.
    - Окно «Хранилище» больше не ломается, если сервер биллинга недоступен, и вместо этого показывает соответствующее сообщение.
    - Всё добавленное в этом обновлении доступно во всех шести поддерживаемых переводах AVA.

    В следующем обновлении Farming Simulator 25 будет полностью переработан с новым дизайном и функциональностью!

  • - Добавлена поддержка новой игры — The Sims 4. У категории есть собственный уникальный дизайн и функциональность;
    - Значительно расширена функциональность для ETS, ATS и BeamNG Drive. Обновления дизайна страниц этих игр запланированы в будущих версиях;
    - Улучшена логика установки модов и управления модпаками (профилями);
    - Улучшено автоматическое определение путей;
    - Исправлены различные визуальные ошибки;
    - Улучшены переводы;
    - Добавлена система профилей и возможность входа через Modsfire;
    - Добавлена система снимков и резервного копирования, позволяющая сохранять моды, сохранения и другие данные как локально, так и в облачном хранилище;
    - Добавлена система автоматического обновления. Отныне для установки новых обновлений больше не нужно будет повторно скачивать EXE-установщик — просто обновляйте приложение напрямую, когда станет доступна новая версия. (Это не относится к данной версии — эту версию необходимо установить так же, как и раньше);
    - Различные исправления и улучшения.

  • - Исправлены обнаруженные ошибки
    - Категории ETS 2 и ATS были значительно расширены: предварительный просмотр 3D-моделей, журналы, конфликты модов, проверка состояния, изменена логика установки модов (теперь моды встраиваются в сохранение), управление сохранениями, порядок загрузки и множество других функций
    - Улучшена логика автоматического определения папок
    - Улучшена логика установки модов для большинства игр

Кредиты
Комментарии
4