Мод добавляет в Farming Simulator 25 деформацию техники при столкновениях. Кузов и отдельные детали сминаются в месте удара, а сила повреждения зависит от его интенсивности. При столкновении двух поддерживаемых машин повреждения могут получить обе.
Работает отдельным модом:
вручную изменять модели и файлы техники не требуется.
Повреждения визуальные - физическая форма коллизий остаётся прежней.
Результат зависит от геометрии и материалов конкретной машины, поэтому на разной технике деформация может выглядеть по-разному.
Предупреждения в журнале
При подготовке материалов в log.txt могут появляться жёлтые предупреждения i3d contains non-binary indexed triangle sets. Они связаны с хранением служебной геометрии непосредственно внутри I3D. По проведённым проверкам, эти предупреждения сами по себе не мешают работе мода и игровому процессу.
Убрать их другим способом с сохранением работоспособности пока не получилось: вариант с отдельным .shapes вызывал ошибки загрузки. Поэтому оставлен рабочий вариант с предупреждениями.
Мод экспериментальный и предназначен для одиночной игры.
PS
ЭТО ПЕРВАЯ ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ ВЕРСИЯ, Я ВЫЛОЖИЛ ЕЁ ЧТОБЫ ПОНЯТЬ, НУЖНО ЛИ ОНО ИГРОКАМ, И СТОИТ ЛИ ЭТО РАЗВИВАТЬ
РАСПРОСТРОНЕНИЕ МОДА НЕ ПО АВТОРСКОЙ ССЫЛКИ ЗАПРЕЩЕНО, НО ВЫ МОЖЕТЕ СОЗДАТЬ FORK НА РЕПОЗИТОРИЙ
https://github.com/BMProd-FS/FS25_vehicle_deformation