Mod, Farming Simulator 25'e çarpışmalar sırasında araç deformasyonu ekler. Gövde ve ayrı parçalar darbe noktasında ezilir; hasarın şiddeti ise çarpışmanın yoğunluğuna bağlıdır. Desteklenen iki araç çarpıştığında her ikisi de hasar alabilir.
Bağımsız bir mod olarak çalışır:
aracın modellerini veya dosyalarını manuel olarak değiştirmeniz gerekmez.
Hasarlar görseldir; çarpışmaların fiziksel şekli aynı kalır.
Sonuç, belirli aracın geometrisine ve malzemelerine bağlıdır; bu nedenle deformasyon farklı araçlarda farklı görünebilir.
Günlükteki uyarılar
Materyaller hazırlanırken log.txt içinde i3d contains non-binary indexed triangle sets metnini içeren sarı uyarılar görünebilir. Bunlar yardımcı geometrinin doğrudan I3D içinde depolanmasıyla ilgilidir. Yapılan kontroller sonucunda, bu uyarıların tek başına modun çalışmasını veya oynanışı engellemediği görülmüştür.
Çalışabilirlik korunarak bu uyarıları başka bir şekilde kaldırmak şu ana kadar mümkün olmadı: ayrı bir .shapes dosyası kullanan sürüm yükleme hatalarına neden oluyordu. Bu nedenle uyarıların bulunduğu çalışan sürüm bırakıldı.
Mod deneyseldir ve tek oyunculu oyun için tasarlanmıştır.
PS
BU İLK DENEYSEL SÜRÜMDÜR. OYUNCULARIN BUNA İHTİYAÇ DUYUP DUYMADIĞINI VE GELİŞTİRMEYE DEVAM ETMEYE DEĞİP DEĞMEYECEĞİNİ ANLAMAK İÇİN YAYINLADIM.
MODUN YAZARIN BAĞLANTISI DIŞINDA DAĞITILMASI YASAKTIR, ANCAK DEPO İÇİN BİR FORK OLUŞTURABİLİRSİNİZ
https://github.com/BMProd-FS/FS25_vehicle_deformation